이 장면이 어떻게 켜지는지 이해하고 싶습니다.
오른쪽에 두 개의 큰 창문에서 햇빛이 들어오는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 소프트 박스와 같은 스튜디오 장비가 있거나 왼쪽에 비슷한 것이 있습니까?
소파와 방의 어두운 구석에 좋은 조명입니다. 내 인테리어 장면에서 같은 스튜디오 느낌을 얻을 수 있기를 정말로 원합니다!
이 장면이 어떻게 켜지는지 이해하고 싶습니다.
오른쪽에 두 개의 큰 창문에서 햇빛이 들어오는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 소프트 박스와 같은 스튜디오 장비가 있거나 왼쪽에 비슷한 것이 있습니까?
소파와 방의 어두운 구석에 좋은 조명입니다. 내 인테리어 장면에서 같은 스튜디오 느낌을 얻을 수 있기를 정말로 원합니다!
답변:
1. 어떤 이론
가장 먼저 이해해야 할 것은 역 제곱 법입니다.
광원에서 멀어 질수록 빛의 강도가 2 차적으로 (1 / x ^ 2) 감소합니다.
나는 일반적 으로이 다이어그램을 뒤집어 게시했지만 창과 일치하도록 이와 같이 게시하고 있습니다.
소파 오른쪽에 소프트 박스를 놓으면 조명이 줄어들고 방의 먼 쪽이 어두워집니다.
큰 확산 광에서는 스포트라이트에서 계산하기가 좀 더 복잡하지만 사실입니다.
그런 다음 큰 스튜디오에서 작업하여 조명을 더 멀리 두거나 소프트 박스를 사용하여 여러 장의 사진을 촬영 한 후 포스트로 구성 할 수 있습니다 (어둡게하기 위해 수행 한 작업의 반대).
A. 다른 영역을 올바르게 노출하여 촬영하십시오.
B. 작성
2. 그것은 보인다
이 이미지의 경우 실제로 자연광이라고 생각합니다. 유리에 반사 된 것을 확인하십시오.
아마도 창문 앞쪽에 좋은 공간이있을 것입니다. 건물이나 벽이 있다면 이것은 실제로 광원입니다.
3. 다른 경우
실내의 일반적인 스튜디오 촬영에서는 실내를 구성하는 여러 광원을 설정하지만 일반적으로 하나의 소스에만 의존하지 않습니다.
이 이미지에서는 그렇지 않습니다 . 그러나 당신이 나의 이전의 설명처럼 몇 장의 사진을 찍을 수 없다면; 움직이는 피사체, 일부 사람들이 있다면 추가 조명을 사용할 수 있습니다. 이 다이어그램에서 조명은 벽과 천장으로 반사됩니다.
코치가 생산하는 두 가지 그림자를 지적하고 싶습니다.
소프트 박스를 하나만 사용하면 왼쪽 (주황색)의 그림자가 거의 검은 색이됩니다. 여기저기서 튀는 빛으로 부분적으로 채워져 있습니다. 이 경우 다른 창의 빛 (카메라 뒤)에서
스튜디오 조명을 사용하는 경우이 채우기 조명 중 일부가 필요합니다.