이 실내 사진은 어떻게 밝았습니까? 창문… 스트로브… 둘 다?


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이 장면이 어떻게 켜지는지 이해하고 싶습니다.

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오른쪽에 두 개의 큰 창문에서 햇빛이 들어오는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 소프트 박스와 같은 스튜디오 장비가 있거나 왼쪽에 비슷한 것이 있습니까?

소파와 방의 어두운 구석에 좋은 조명입니다. 내 인테리어 장면에서 같은 스튜디오 느낌을 얻을 수 있기를 정말로 원합니다!


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오른쪽의 식물 잎은 그늘에 있습니다. 나에게는 이차 빛이 없었습니다.
Alexander von Wernherr

@scottbb 내가 집에 돌아올 때 :)
Alexander von Wernherr

느낌 같은 스튜디오? 요점이나 목표는 마치 무대 나 스튜디오처럼 느껴지는 것이 아니라고 주장합니다. 건축 사진에서 인공 조명이나 무대 조명을 인식해서는 안되며 자연스럽게 느껴질 것입니다.
알래스카 남자

답변:


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1. 어떤 이론

가장 먼저 이해해야 할 것은 역 제곱 법입니다.

광원에서 멀어 질수록 빛의 강도가 2 차적으로 (1 / x ^ 2) 감소합니다.

나는 일반적 으로이 다이어그램을 뒤집어 게시했지만 창과 일치하도록 이와 같이 게시하고 있습니다.

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소파 오른쪽에 소프트 박스를 놓으면 조명이 줄어들고 방의 먼 쪽이 어두워집니다.

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큰 확산 광에서는 스포트라이트에서 계산하기가 좀 더 복잡하지만 사실입니다.

그런 다음 큰 스튜디오에서 작업하여 조명을 더 멀리 두거나 소프트 박스를 사용하여 여러 장의 사진을 촬영 한 후 포스트로 구성 할 수 있습니다 (어둡게하기 위해 수행 한 작업의 반대).

A. 다른 영역을 올바르게 노출하여 촬영하십시오.

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B. 작성

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2. 그것은 보인다

이 이미지의 경우 실제로 자연광이라고 생각합니다. 유리에 반사 된 것을 확인하십시오.

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아마도 창문 앞쪽에 좋은 공간이있을 것입니다. 건물이나 벽이 있다면 이것은 실제로 광원입니다.

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3. 다른 경우

실내의 일반적인 스튜디오 촬영에서는 실내를 구성하는 여러 광원을 설정하지만 일반적으로 하나의 소스에만 의존하지 않습니다.

이미지에서는 그렇지 않습니다 . 그러나 당신이 나의 이전의 설명처럼 몇 장의 사진을 찍을 수 없다면; 움직이는 피사체, 일부 사람들이 있다면 추가 조명을 사용할 수 있습니다. 이 다이어그램에서 조명은 벽과 천장으로 반사됩니다.

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코치가 생산하는 두 가지 그림자를 지적하고 싶습니다.

소프트 박스를 하나만 사용하면 왼쪽 (주황색)의 그림자가 거의 검은 색이됩니다. 여기저기서 튀는 빛으로 부분적으로 채워져 있습니다. 이 경우 다른 창의 빛 (카메라 뒤)에서

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스튜디오 조명을 사용하는 경우이 채우기 조명 중 일부가 필요합니다.


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@Stan 기하 급수적으로 증가 / 감소 하는 것은 a ^ x 형식을 따릅니다. 여기서 a 는 일정하고, x 는 고려중인 변수입니다 (예 : 인구 증가와 같은 경우 시간). x ^ 2 또는 x ^ a 형식의 시스템 은 다항식입니다. 역 제곱 법의 경우 다항식 차수는 2이며, 우리는 이차가 일반적이기 때문에 특별한 용어가 있습니다.
scottbb

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@Stan, Rafael, 나는이 지수 / 이차적 인 것을 계속하고 싶습니다 (바람직하게는이 대답을 어지럽히 지 않기 위해 채팅에서)하지만 대답의 목적을 위해 두 단어를 완전히 제거하는 것이 좋습니다. "이것은 광원으로부터 거리의 제곱 (1 / x²)만큼 빛의 세기가 감소한다는 것입니다."
scottbb

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훌륭한 노력! 그러나 "이차적으로 부패"하는 방법입니다.
Martijn Courteaux

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나는 "당신이 이해하기 위해 가장 먼저해야 할 것은 우주가"로 첫 번째 문장을 오해하고 생각했다 "뭐, 모든 희망이 없어 그것의?."
David Richerby

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그렇기 때문에 "큰 산란광에서는 스포트라이트로 계산하기가 좀 더 복잡하지만 사실이기도합니다."그것은 느리지 않고 비례, 면적, 방향, 확산 등의 문제입니다. 소프트 박스는 내 다이어그램에서 사각형 1과 같은 것으로 간주 될 수 있습니다. 그러나 별처럼 수천 km에 이르는 광원에도 동일하게 적용됩니다. 어느 시점에서는 포인트 라이트가됩니다.
Rafael

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이 샷에서 소프트 박스를 사용했다는 증거는 없습니다. 밝은 반투명 광원 / 창 맞은 편에 흰색 반사 벽 / 문이있는 밝은 방이며 사진이 제대로 노출됩니다. photo.stack 교환에 오신 것을 환영합니다. 팁 : 유리 돔의 반사는 광원을 잘 나타내는 지표입니다.

편집 : 하나의 창이 있습니다 (소스). 커튼이 반으로 가려져 큰 창문으로 인해 두 개의 소스가있는 것처럼 보일 수 있습니다. 이렇게하면 창의 절반이 노출되지 않은 창의 절반보다 절반에서 3/4 정도의 정지가 적은 2 톤 소스가 생성됩니다.

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