디지털 사진 작가가 영화 촬영을 배우는 이유는 무엇입니까?


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디지털 세계에서 진지하게 사진을 찍은 사람으로서, 가끔은 교육 경험으로 영화를 찍는 법을 배우도록 권유하는 사람들이있었습니다.

유능한 디지털 사진가가 된 후에 아날로그 / 영화 촬영을 배우는 이유는 무엇입니까?

답변:


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필름 시대에도 대부분의 자동화 (자동 노출, 자동 초점, 자동 ISO 및 자동 화이트 밸런스 제외)를 사용할 수 있다는 점에서 "필름을 배우는 법"과 같은 것은 없다고 생각합니다. 필름으로 간단히 가리켜 촬영할 수도 있습니다 (로모 그래피 생각).

배우게 될 것은 다른 에멀젼의 특성입니다. 필름 선택은 단순한 ISO가 아니라 컬러 변환 (또는 BW 필름의 경우 그레이 톤 변환), 그레인, 대비, 다이내믹 레인지, 화이트 밸런스에 관한 것입니다. 장면이 특정 에멀젼에서 어떻게 렌더링되는지 미리 시각화하려면 수백 개의 롤이 아니라면 수십 년이 걸릴 것입니다.

샷의 기술적 측면을 계획 할 필요가 없으며 전달하려는 감정을 계획해야합니다 (Velvia와 Portra는 동일한 장면을 매우 다른 방식으로 렌더링 할 수 있음). 이것으로 무언가를 얻는다면 아마도 매우 개인적인 일이지만 확실히 당신을 더 나쁜 사진 작가로 만들지는 않을 것입니다. 좋은 질문입니다. 제가 생각할 때 예술적인 이유 만 떠오르며 합리적이거나 입증 가능한 것은 없습니다.


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디지털을 시도하기 전에 15 년 이상 영화를 공부했습니다. 나는 디지털의 즉각적인 피드백으로 훨씬 더 빨리 배울 수없는 필름을 사용하여 배울 수있는 중요한 것을 생각할 수 없습니다. 영화를 사용하면 영화를 사용하는 법을 배울 수 있습니다. 예를 들어 암실에서 항상 화학을 빠르고 정확하게 시험하는 법을 가르쳐주었습니다. 영화를 보는 것이 좋습니다. 디지털에는 의미가 없습니다. 영화를 찍는다고 주장하는 사람들에게는 특별한 방법으로 실제 문제가 사진 작가의 마음에 있으며 직접 해결하는 것이 좋습니다.
Henry Peach

나는 영화가 나를 더 나은 사진 작가로 만드는 특별한 기술을 행동 시키거나 가르쳐 준다고 말하지 않는다. 그러나 나는 여전히 내 슬라이드의 모습을 좋아 하고 이것을 디지털로 복제 할 방법을 찾지 못했습니다. 기술적 인 것, 우리는 논쟁 할지도 모른다. 대부분의 아마. 나는 타협점을 찾았습니다. 저는 디지털에 빨리 게시하는 데 필요한 모든 것을 촬영하고 영화에서 마음을 상하게 할 모든 것을 촬영합니다.
Karel

잘 모르겠습니다. 카메라가 카메라 인 것은 사실이지만 (노출, 초점 맞추기, 구도 잡기, 흔들림 방지, 셔터 작동) 다른 에멀젼 촬영에는 다른 촬영 기술 (예 : Karel)이 필요합니다. ...하지만 이것이 바로 "영화를 배우는 법"이 의미하는 바라고 생각합니다. 개발자마다 다른 영화의 설정을 선택하는 방법을 배우는 것입니다. 필름 로딩 및 언 로딩을위한 모범 사례, 실제 이중 노출을 수행하는 방법, 한 손으로 필름을 빠르게
콕킹

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분명히 미디어 (필름 대 센서)에는 큰 차이가 있지만 경험이 많을수록 항상 더 좋습니다. 영화 촬영을 배우는 데는 몇 가지 중요한 측면이 있습니다. IMHO, 나는 사진 촬영 경험에서 가장 높은 수율 (더 "좋은"사진)을 얻고 싶어서 비용 관점과 기회 관점에서 필름에 대해 생각하고 싶습니다. 필름을 처리하는 데 비용이 듭니다. 샷을 검토 할 기회가 없습니다. 눈, 뇌 및 카메라로 "사전 프로세싱"을 수행하여 좋은지 확인해야합니다.

따라서 "Auto-ISO"점보 점보가 아닌 ISO를 선택하여 고정하십시오. 필름의 경우 처리의 차이로 인해 롤당 하나의 ISO 선택 (표준 ISO 또는 1 ~ 2 스톱 정지) 만 가능하며 전체 ISO를 해당 롤에서 촬영합니다. 디지털 촬영시 촬영 당 ISO를 선택할 수 있습니다. 내 요점은 카메라가 당신을 위해 이것을 허용 하지 않습니다 .

카메라 모드를 선택하십시오. 조리개 우선 순위? 셔터 우선 순위? "풀 오토"? 설명서? 미터를 사용하거나 카메라의 내장 미터를 사용하여 노출이 올바른지 확인하십시오. 조리개 우선 모드에있을 때 디스플레이의 셔터 속도에 대해 더 이상 "HI"가 없습니다.

천천히 해. 생각한다. 신중하게 작성하십시오. 이 사진을 찍는 것은 일생에 한 번의 기회 일 수 있습니다 (에펠 탑 인 경우에도).

주의를 집중하거나 AF가 "올바른 일"을했는지 확인하십시오. AF 포인트를 변경 하시겠습니까? 사진의 왼쪽에 AF 포인트가 있어야합니까? 필요한 경우 피사계 심도 미리보기-피사체 거리와 렌즈의 동작이 좋은 경우 DOF를 미리 볼 필요가 없습니다.

디지털 카메라를 사용하고 영화를 찍는 척하더라도 영화의 제한 (및 비용)에 따라 생활함으로써 기술을 향상시킬 수있을 것입니다.

지금과 같은 수의 사진을 찍고 더 나은 수확량을 얻으려고 노력하십시오. 디지털이나 영화, 나는 그것이 사진 작가로서 좋은 목표라고 생각합니다.


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샷을보다 신중하게 생각하고 버튼을 누르기 전에 샷의 모든 구성 요소에 대해 생각하도록 지시합니다.

각 장면이 본질적으로 무료이며 진행하면서 검토 할 수있는 디지털과 달리 롤로 필름을 얻는 필름 (제 생각에 30 장 정도의 사진)은 ISO를 미리 선택해야합니다. 사진 당 비용이 더 높습니다. 그리고 당신은 떠날 때까지 결과를 기다립니다.


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+1 : 디지털로 인해 많은 사람들이 폭발합니다. 물론 디지털은 무료이지만 시간은 아닙니다.
Alan

영화는 현장에서 실수를보고 다른 작곡을 시도하지 못하게합니다. 이 즉각적인 피드백이 매우 유용하다는 것을 알았습니다. 또한 현장에서 노출 실수를 수정 한 다음 필름의 노출, 노출 또는 이중 노출 때문에 필름 롤 전체를 버리는 것이 훨씬 쉽습니다.
Matthew Whited

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모든 기술적 차이는 제쳐두고 많은 것이 있기 때문에 주로 디지털 사진 작가가 얻는 가장 큰 이점 중 하나는 촬영 속도를 늦추고 생각하는 것을 배우는 것입니다. 좋은 그림을 작성하는 방법을 배우는 것은 배우는 중요한 것입니다. 필름을 사용하면 방금 촬영 한 사진을보고 유지할지 여부를 결정할 수있는 사치가 없습니다. 어느 정도의 예언이 필요합니다.

친구가 나에게 추천하는 좋은 운동은 일회용 필름 카메라를 가지고 나가서 카메라 전체를 채우는 것입니다.


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연습을 위해 필름 카메라가 필요하지 않습니다. 미리보기 화면을 비활성화하거나 사진을 찍는 동안 카메라를 보지 마십시오.
Lie Ryan

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완벽하게 선명하게 편집
필름 촬영을 배우지 않아야합니다.

매번 촬영하기 전에 자신에게 질문을해야합니다. "누군가이 사진에 관심이 있습니까?"

대답은 대부분 '아니오'입니다. 아무도 내 사진에 관심이없는 것처럼 아무도 사진에 관심이 없습니다. 당신은 그들을 돌봐야하고, 시청자와 공명하는 샷을 찍어서 돌봐야합니다. 어떤 시청자들은 당신이하는 일에 계속 신경 쓰지 않고 다른 사람들은 큰 호소력을 가질 수 있습니다. 예술 창조의 신비의 일부는이 위업을 달성하는 것입니다. 테크놀로지는 그것을 할 수 있고, 테크놀로지는 그것을 할 때 내려진 결정에 정보를 제공하지만, 궁극적으로 공명은 세계에 대한 당신 자신의 비전과 당신의 기술이 당신의 비전을 깨닫게하는 능력에서 비롯됩니다.

다른 포스터의 모든 주장은 기본적으로 "천천히, 당신은 당신의 행동의 결과에 대해 생각하지 않고 빠르게 이동할 수 있습니다."로 요약됩니다. 그리고 어느 정도는 사실입니다. 그러나 영화의 단점을 고려하십시오.

  • 영화 결과는 즉각적이지 않습니다. 다양한 조리개, ISO, 셔터 속도를 디지털로 실험 할 때 검토를 통해 즉각적인 피드백을 얻을 수 있습니다. 필름을 사용하면 결과를 다시 얻을 때까지 기다려야하며 ISO는 즉각적인 변화가 아닙니다.
  • 필름 처리는 한 번만 수행 할 수 있습니다. 당신은 하나의 부정을 얻습니다. 당신은 부정을 날려, 당신은 기회를 잃었습니다. 한 가지 방법으로 처리하면 다른 방법으로 되돌릴 수 없습니다.
  • 필름 처리는 비용이 많이 듭니다. 화학 물질, 지식, 장비 및 공간은 저렴할 수도 있고 저렴하지 않을 수도 있지만, 최종 인쇄를 위해 필름을 완전히 촬영하는 법을 배우는 패키지의 일부입니다. 디지털을 사용하려면 컴퓨터, 일부 프로그램 및 프린터가 필요합니다 (기여, 인쇄하려면 교정에 대한 지식이 필요하며 그렇게 어렵지는 않습니다). 전용 암실을위한 공간과 배관뿐만 아니라 필름 화학 물질을 찾기가 어려워 짐에 따라 디지털은 훨씬 저렴하고 빠릅니다.
  • 다른 사람이 대신하여 필름 처리를하는 경우 비용이 많이 들고 결과가 마음에 들지 않을 수 있습니다. 모퉁이 약국에서 길거리로 가면 '자동 처리 된'색상을 정해야합니다. 랩을 사용한다면 많은 비용을 지불해야합니다.
  • 영화가 '고품질'이라면 매우 논쟁의 여지가 있습니다. 지금은 실제로 논쟁이 아니라고 생각하지만, 어떤 사람들은 젖소들이 집으로 돌아올 때까지 벽돌 벽을 쏠 의향이 있다고 생각합니다. 나는 그 토론을 그들에게 맡깁니다.

다른 사람들이 이야기하고있는 것과 같은 결과 (구성에 대해 생각하고 조리개 / 셔터 / 아이소 등을 고정시키는 등)를 달성하기 위해 할 수있는 최선의 생각은 최고의 렌즈와 약간의 훈련과 생각을 얻는 것입니다. 당신이 찍고 싶은 샷. 영화의 모든 기술적 어려움에 관여하는 것은 똑같은 일을하는 더 비싼 방법입니다.

메타 : 나는 이미이 답변에 대해 두 개의 공감대를 가지고 있지만 이것이이 사이트에서 가장 많이 제기되고 토론되는 질문 중 하나가 될 것이라고 생각합니다. 또한 종교와 접할 것이라고 생각합니다. 반복되는 질문이 여기로 갈 수 있도록 질문에 대한 답을 얻지 못하고 (적어도 일련의 답변을 얻음) 대답을 잃어 버릴 것이므로 단어를 말하지 마십시오.

이전 답변 (2 개의 공감) : 저에게있어 문제는 당신이 이것을 취미로하는지 아니면 전문적으로하는지입니다. 프로 이벤트 사진 촬영을 한 사람으로서 영화의 단점은 디지털에 비해 촬영하기에 너무 좋습니다. 신부, 신랑, 신부 들러리, 신랑 들러리, 신랑 두 명을 쏠 때 디지털을 사용하면 스팸을 피하는 것이 중요합니다. 누군가는 항상 최악의 순간을 바라보고 있기 때문에 3-5 발의 버스트를 얻는 것은 걱정할 필요가 없다는 것을 의미합니다. 나는 또한 그 샷을 통해 침팬지하고 내가 합리적인 것을 얻었는지 확인할 수 있습니다.

파열은 첫 키스, 핸드 오프 등에 필요합니다. 그런 것들은 두 번 오지 않으며 저런 일격 저격수를 시도한다는 것은 두 번째 샷을 원한다는 것을 의미합니다. 물론 타이밍이 중요한 역할을하지만, 표정 사이의 밀리 초는 다른 이야기를 들려 줄 수 있습니다.

이제, 취미로 배우기 위해 이것을하고 있다면 그것은 다른 이야기입니다. 영화를 배우는 것은 다른 운동을하면서 안락 지대에서 벗어날 때와 마찬가지로 자신이하고있는 일을 알도록 강요합니다 (아마도 촬영 기록을 작성하여 롤백 할 때 당신이 한 일을 알게 될 것입니다).

치다:

  • 디지털은 특히 빛 채우기 / 노출 보정 / 복구 / 등을 사용하여 후 처리에서 고정 될 수있는 방대한 동적 범위의 RAW 캡처를 통해 측광으로 조잡 해집니다.
  • 디지털을 사용하면 자르기로 엉성하게됩니다. 조금만이라도 문제 없습니다. 60mm 렌즈를 120으로 사용하는 것을 고려하고 있습니까? 센서가 많이 손실되고, 너무 조잡했습니다.
  • Digital을 사용하면 완벽한 Doisneau 순간을 원한다면 모델을 고용하거나 타이밍에 따라 매우 운이 좋으며 그 행운은 당신이할수록 기술로 바뀝니다.

디지털을 사용하면 다음을 수행해야합니다.

  • 짓다. 나는 디지털 슈팅 게임이 속도를 늦추지 않고 샷을 구성하지 않는다는 생각으로 문제를 일으킨다. 나는 말할 것 나쁜 디지털 저격수가 둔화하고 구성하는 자신의 샷을 나쁜 영화 저격수가되지 느려지을 할 것처럼 자신의 샷을 구성하지 않습니다. 3 분의 1의 법칙을 알 수 없다면 (그리고 언제 그리고 왜 깨뜨릴 것인지), 영화로 전환한다고해서 마술처럼 이것을주지는 않습니다.
  • 솔직 / 거리 사진의 예절을 배웁니다. 영화 나 디지털, 사람들은 때로는 얼굴에 렌즈를 좋아하지 않습니다. 영화로 전환한다고해서 자연스럽게 피사체와의 친밀감이 높아지거나 아무도 모르는 솔직한 장면을 포착 할 수있는 '닌자 슈터'가 될 수는 없습니다. 소리도 들리지 않습니다).
  • 하루 중 시간과 그것이 빛으로 어떻게 작동하는지 아십시오. 직사광선에서 촬영하면 카메라가 취할 수있는 모든 다이나믹 레인지에서도 여전히 디지털을 빨아들입니다. 소위 '매직 아워'에서 황혼에서 촬영하는 것은 모든 것이 좋은 생각입니다.

이것은 실제로 질문에 대답하지 않습니다 ... 당신은 기본적으로 영화를 시도해서는 안되는 이유에 대답했지만 실제로 영화를 시도 해야하는 강력한 이유는 제공하지 않았습니다 . 또한 당신의 요점 중 일부는 약간 주관적이라고 생각합니다. 그 순간을 예측하고 적절한 시간에 영화로 포착하는 기술을 구축하는 대신 카메라가 당신을 위해 순간을 포착하도록 선택 했습니다. 나는 영화를 사용하는 경이로운 결혼 사진가들을 알고 있으며, 그 완벽한 사랑과 표현의 순간을 놓치지 않는 것 같습니다. "왜 안돼"에 대한 당신의 설명은 "왜"에 대한 완벽한 예라고 생각합니다.
jrista

나는 분명히 동의하지 않습니다. 나는 '느리게'가 '촬영 필름'과 완벽하게 상관되지 않는다고 생각합니다. 영화를 촬영하지 않고도 모든 사람이 장점으로 열거 한 모든 기술을 개발할 수 있습니다. 회사가 영화 개발 솔루션 제작을 중단하면 사용하기 어려운 많은 기술을 배울 수 있습니다. 즉, 쓸모없는 기술을 개발할 것입니다.
mmr

디지털로 쓸모없는 필름을 촬영할 때 어떤 기술을 개발할 것입니까? 귀하의 답변은 "아니오"일 수 있으며 귀하의 반대 주장은 귀하가 주장하는 게시물 아래에 의견이어야합니다. 모두 자신의 비전을 실현할 수있는 고유 한 방법이 있으며, 고대 카메라와 만료 된 필름이 그 일부인 경우 그 이유는 무엇입니까?
Karel

@mmr : 수정 된 게시물을 사용해도 여전히 질문에 대답하지 않았습니다. 영화의 단점은 잘 알려져 있다고 생각합니다. 영화를 시도하는 디지털 사용자가 얻을 수있는 이점이 있습니다. 필름의 위험, 필름 비용 등과 같이 언급 한 모든 내용은 디지털 사용자가 필름을 시험해야하는 이유입니다. 봉투 안에 넣을 수없는 디지털의 모든 "무제한"기능을 사용하여 봉투 안에 갇혀있는 것을 알고있을 때에 만 봉투를 밀 수 있습니다. 영화의 한계 내에서 일하도록 강요함으로써 ...
jrista

... 한계를 늘리고 봉투 크기를 줄입니다. 그런 다음에는 해결해야 할 과제가 있으며 극복해야 할 과제가 있으며 극복하기가 어렵습니다. 내 원래의 코멘트에 말했듯이 다시 ... 당신은 목록 단점 모두는 정확히 디지털 사용자가 이유 안된다 필름을 시도는.
jrista

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개인적으로 35mm SLR을 잡으려면 디지털을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 영화를 즐기고 싶다면 4x5 대형 또는 Rolleiflex 6x6 중형 TLR과 같은 것을 사용하십시오. IE는 매우 다른 것을 시도합니다.

둘 다 매우 다른 촬영 경험을 제공합니다. 그리고 4x5 크롬에서 얻을 수있는 품질은 놀랍습니다! 큰 형식은 속도를 늦추고 시간을 내도록 지시합니다.

그리고 당신은 당신이 그것의 재미를 생각할 수도 있습니다.


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학습 (수동) 필름은 대부분 많은 예측을 수행하기 때문에 설정 감각 (ISO, 조리개, 노출 등)을 선명하게합니다. 같은 사진을 많이 찍어 디지털 사진 작가의 일반적인 습관 인 최고의 사진을 선택하면 실제로 돈을 낭비 하기 때문입니다 ( 모든 상황 에서 반드시 나쁘지는 않습니다 ).

또한 실제로 배우는 것이 아니라 구형 필름 카메라가 탱크처럼 만들어집니다! 가혹한 조건에서 여행하는 경우가 많거나 (나와 같이 정기적으로 대부분의 카메라를 떨어 뜨린 경우) 특히 유용합니다.


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첫 번째 촬영 필름으로 사진을 배우는 가장 중요한 이유 중 하나는 ISO (ASA for digital)가 적절한 노출을위한 목발이 아니라는 점을 배우기 때문입니다. 필름 롤의 ASA 매개 변수 내에서 작업하는 법을 배우는 것이 중요합니다. ( 그리고 당신이 가진 유일한 ASA가 상황에 가장 적합한 것이 아닌 상황에서 최상의 결과를 달성하기 위해 노출과 개발을 조작하는 방법 )

제 생각에는 ASA를 "노출"매개 변수로 사용해서는 안됩니다 . 필름 의 상태 그대로 카메라의 조도계에 장면의 빛의 양을 측정하는 방법과 측면의 다른 설정이 아닌 방법을 알려주는 설정 이어야합니다. 셔터 속도와 조리개로 노출을 조정합니다.

디지털 시대의 "노출 삼각형"이라는 개념은 ISO가 센서 감도 ( 효과 노출 ) 를 조정하기위한 설정 대신 노출을 제어하기위한 설정이라고 잘못 가르치고 있다고 생각 합니다. 나는 많은 사람들이 "노출 삼각형"에 대한 나의 견해에 동의하지 않지만 그것을 토론 할 필요는 없다. 나는 OP의 질문에 관심이있는 사람이라면 누구나 ISO를 노출 설정으로 사용하는 것이 적절한 기술이라고 믿지는 않는다는 것을 이해하기를 원한다.

또한 영화를 배우는 것은 영화 비용과 개발로 인한 한계로 인해 자신의 설정과 구성에 대해 더 신중하게 생각해야한다고 생각합니다. (물리적 또는 정신적) 메모를 작성하여 네거티브 및 인쇄물과 비교해야합니다 ( 즉석 피드백 없음 ) 즉각적인 피드백을 통해 많은 것을 배울 수 있지만 게으름을 유발할 수 있으며 최소 수로 올바르게 작성하는 것에 대한 생각의 부족 다른 방법으로 필요한 필름 또는 프레임 롤.

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