디지털 카메라는 몇 정거장을 캡처 할 수 있습니까?


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디지털 카메라는 몇 정거장을 캡처 할 수 있습니까?

또한 누구나 부정적인 필름과 긍정적 인 필름, 사람의 눈, 컴퓨터 모니터, 텔레비전 등의 동적 범위가 무엇인지 알고 있습니까?


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이 개념에 익숙하지 않은 사람 (및 질문 태그를 놓친 사람)을 "동적 범위"라고합니다.
Craig Walker

카메라에 따라 다릅니다. DR이 17 (!) 스톱으로 측정 된 (정말 멋진) 특수 비디오 카메라가 있습니다. 그러나 대부분의 단일 센서 장치는 약 9-10입니다.
가짜 이름

답변:


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대답은 아마도 시간에 따라 변할 것입니다.

현재 최고 카메라는 기본 ISO에서 약 10-11 스탑을 캡처하고 더 높은 ISO에서는 덜 캡처 합니다. 예를 들어 Nikon D3X의 DPReview 테스트를 참조하십시오 . 참고로-최대 다이나믹 레인지를 측정하기 위해 처리 된 그림은 마음에 들지 않을 것입니다. "일반"그림에서 기대할 수있는 대비가 부족합니다.

네거티브 필름은 최대 9-10 스탑의 위도를 가지며 반전 필름은 5-6 스탑 정도입니다. 실제로 볼 수있는 것은 그림을 나타내는 데 사용되는 매체에 따라 달라집니다. 네거티브 인쇄는 일반적으로 용지가 재생할 수있는 것, 투사 할 수있는 것, 슬라이드가 모니터에 표시 할 수있는 것만으로 제한됩니다.

업데이트 : 5D (mk2가 아닌 오래된 것)에서 DR 테스트를 수행했으며 기본 설정으로 특수 처리 11+를 사용하여 사용 가능한 범위 9 스탑을 얻습니다 (어쩌면 그림자쪽에 더 많은 공간이있을 것입니다) :

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이론상 최대 값을 나타 내기위한 것이 아니라 2005 년의 센서가 11 개 이상의 정지 점을 캡처 할 수있는 경우 13-14가이 세상을 벗어난 것이 아닙니다.


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나는 13-14 스탑이 심한 과대 평가라고 생각합니다. DPReview에 대한 몇 가지 리뷰를 읽으면 사용 가능한 평균 정지 범위는 ISO가 가장 낮을 때 약 9이지만 센서를 한계로 밀어 넣습니다. ISO가 증가하면 다이나믹 레인지가 떨어집니다. 더 큰 센서가 장착 된 최고급 카메라 본체 만 더 넓은 다이나믹 레인지를 사용할 수 있지만 "최대"및 "평균"은 실제 사용 관점에서 매우 다른 것을 의미합니다.
jrista

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물론 실제 실제 사용 가능한 범위는 적지 만 여기에서는 내 추정치가 아니라 DXO가 수행 한 실제 측정치입니다. Nikon D3x의 14 비트 모드에서 DPReview의 ACR 최고 곡선을 보면 11 스탑 이상입니다. 그래서 나는 대답에 잘못된 것을 보지 못했습니다.
Karel

@Karel : ACR "최상의"곡선은 RAW 파일을 Photoshop으로 가져온 후에는 가장 광범위한 작업 가능 동적 범위 이지만 센서의 실제 실제 범위를 나타내는 것은 아닙니다. 이는 실제 사용 가능한 DR이 아닌 RAW "헤드 룸"을 나타냅니다. DPReview 검토를 자세히 읽으면 "사용 가능한 범위"(8.4EV@ISO100) 및 9.3EV@ISO3200에서 최고점을 나타내는 표를 찾을 수 있습니다. 실제 이미지의 톤 곡선은 그림자에서 약 -4.9EV에서 평균 하이라이트에서 약 3.7EV까지입니다. 이는 약 8.5-8.6 스탑의 사용 가능한 DR입니다.
jrista

DXO 리뷰를 읽었으며 결과에 대해 다소 회의적입니다. 그들은 결과에 어떻게 도달하는지 설명하지 않으며 차트는 특히 논리적으로 보이지 않습니다. 가장 높은 DR 13.65ev는 Photoshop의 "정규화 된 인쇄"에서 가져온 것으로 나열되어 있지만 이미지로 수행 된 작업을 정확하게 설명하지는 않습니다. 그들은 D3X가 Sony A900보다 더 나은 다이나믹 레인지를 가지고 있다고 말합니다. 이는 내가 읽은 두 대의 카메라에 대한 다른 모든 리뷰와는 대조적입니다. 모두 더 철저하고 테스트 방법에 대한 상세한 통찰력과 논리적 결론.
jrista

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@ jrista-내 이해는 질문이 평균 또는 실제 사용 가능하거나 가장 넓은 작업 가능 동적 범위에 관한 것이 아니라는 것입니다. 이론적으로도 센서 최대 값에 관한 것입니다. 실제 장면에서 실제로 얻는 것은 센서 최대 값 외에도 많은 다른 요소에 달려 있습니다. RAW 헤드 룸 설명을 이해하지 못합니다. 센서가 캡처 할 수있는 것 외에 다른 것으로 보입니다. 내 이해는 캡처의 거의 모든 단계가 톤 곡선을 포함하여 범위를 줄인다는 것입니다. 일단 픽셀이 포화되면 잡아 당기는 것이 없습니다.
Karel

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대부분의 디지털 카메라는 10 ~ 14 비트 A / D 변환기를 사용하므로 이론상 최대 동적 범위는 10-14 스톱 입니다. 그러나이 높은 비트 심도는 총 동적 범위가 일반적으로 노이즈 레벨에 의해 제한되므로 이미지 포스터 화를 최소화하는 데 도움이됩니다. 높은 비트 심도 이미지가 이미지에 더 많은 색상이 포함되어 있음을 의미하지는 않지만, 디지털 카메라에 고정밀 A / D 변환기가있는 경우 반드시 더 큰 동적 범위를 기록 할 수있는 것은 아닙니다. 실제로, 디지털 카메라의 다이나믹 레인지는 A / D 변환기의 이론상 최대치에 도달하지도 않습니다. 5-9 정지는 일반적으로 카메라에서 기대할 수있는 모든 것입니다 .

보낸 사람 : cambridgeincolour.com


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깊이가 다이내믹 레인지와 직접 관련이 있다면 두 배가 될 것입니다. 간단하게 생각할 수도 있지만 실제로 제조업체는이 문제를 해결하기 위해 다양한 트릭을 사용합니다.
Mark Underwood

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비트 심도는 선형 톤 커브를 적용 할 때 동적 범위에 직접 비례하며 잡음에 의해 제한됩니다. 대부분의 카메라와 소프트웨어는 RAW 이미지를 처리 ​​할 때 비선형 톤 커브를 적용하므로 실제 실제 다이나믹 레인지는 이론상 최대치보다 낮으며 이미지에 적용된 톤 커브에 의해 결정됩니다.
jrista

비트 심도는 가장 어둡고 밝은 색조가 얼마나 멀리 떨어져 있는지가 아니라 카메라가 캡처 할 수있는 색조의 수를 나타냅니다.
fortran

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쉬운 방법이 있습니다 : "측정":

카메라 가져가

  1. 카메라 가져가
  2. 수동 모드로 전환
  3. 일부 균일 한 표면의 사진이 검은 색이 될 때까지 조리개를 닫거나 짧은 시간
  4. 이제 조리개를 한 번에 완전히 멈추거나 (캠에 따라 2 ~ 3 회 클릭) 더블 타임
  5. 다른 사진 찍기
  6. 사진이 모두 흰색이 될 때까지 4 단계부터 반복하십시오.
  7. 촬영 한 사진 수를 모두 검정색에서 흰색으로 세어보세요
  8. 짜잔, 당신은 당신의 캠이 현재 설정에서 다를 수있는 정지 수를 얻었다.

물론 결과는 캠의 jpg 설정 (대비 등)에 따라 다르지만 아마도 캠 메이커의 마케팅 수치보다 더 현실적 일 수 있습니다.


나는 당신이 생각하는 방식을 좋아합니다. 이것은 디지털 카메라를위한 것입니다 .100 % 확실하지 않더라도 항상 사진에서 무언가를 볼 수 있기 때문에 이것이 절대적이라고 확신합니다. 이제 인간의 눈은 어떻습니까, 얼마나 많은 정류장이 있습니까? 모니터는 어떻습니까? 정지 범위는 몇 개입니까?
아리스 토스

@ jrista, 죄송합니다, 영어는 제 첫 언어가 아니며 때로는 그것을 보여줍니다. 하이라이트 톤 우선 순위는 블로우 된 하이라이트가 사진에 있으면 이미지의 노출을 과소 평가하고 어두운 부분을 높이는 것으로 생각합니다. 따라서 실제로 DR을 확장하지는 않고 jpeg의 RAW DR을 조금 더 구출합니다.
Sam

@aristos, 나는 항상 올바른 DR이 어떻게 정의 또는 측정되는지 궁금했습니다. 그리고 나는 눈의 DR이 실제로 캠과 비교 될 수 있을지 확신하지 않습니다.
Sam

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하이라이트 톤 우선 순위는 DR을 약간 확장합니다. HTP가없는 실제 톤 곡선을 확인하면 HTP가 활성화되어있을 때 그림자 쪽에서는 약간의 손실이 있지만 하이라이트 쪽에서는 상당히 큰 게인을 볼 수 있습니다. 노출 부족, ISO 조정 및 측광에 따라 다른 설정을 조정하여이를 수행합니다.
jrista

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디지털 센서의 다이나믹 레인지에 대해 이야기 할 때 실제 테스트를 보는 것이 가장 좋습니다. 요즘 시장에는 소형 엔트리 레벨 DSLR 센서부터 라인 카메라 본체 상단의 고급 풀 프레임 센서에 이르기까지 매우 다양한 디지털 센서가 있습니다. 카메라에 대해 읽을 때, 현재 FF 바디의 경우 최대 13 또는 14 스탑 범위 일 수있는 "최대 동적 범위"와 같은 용어가 종종 나타납니다. 그러나 일반적인 시나리오에서 실제 성능이 다른 경향이 있으므로 소금 한 알을 사용하여 이러한 값을 가져옵니다.

"평균"동적 범위가 더 유용한 값입니다. dpreview.com의 대부분의 리뷰 에는 동적 범위 테스트가 포함됩니다. 이 테스트에는 실제 사진 의 톤 곡선 을 비교 하여 평균 실제 동적 범위를 계산합니다. 대부분의 최신 디지털 카메라에는 6-9 개의 DR 정지 지점이있을 수 있으며 ISO를 높이면 떨어집니다. 최고급 카메라 바디는 종종 표준 ISO 범위에서 더 많은 DR을 제공하지만 더 높은 ISO 설정을 사용하면 빠르게 떨어집니다.

센서의 이론상 최대 동적 범위는 신호 대 잡음비를 기준선 (보통 ISO 100)으로 줄이고 RAW 데이터를 처리 할 때 선형 톤 곡선 을 적용해야만 달성 할 수 있습니다 . 선형 톤 곡선을 적용하면 평평하고 흐릿하며 대비가 낮은 이미지가 생성되므로 RAW를 지원하는 대부분의 모든 카메라와 소프트웨어는 비선형 톤 곡선을 적용하여 사용 가능한 동적 범위를 효과적으로 줄입니다. (두 개의 점 사이에 끈으로 묶인 해협을 취하는 것처럼 생각하면 두 점 사이의 끈에 곡선을 추가하는 것보다 점이 더 멀어 질 수 있습니다.)

이 카메라가 제공하는 사용 가능한 동적 범위에 대한 아이디어를 얻으려면 Nikon D3XCanon 1D IV DR 연구를 읽는 것이 좋습니다 . 연구를주의 깊게 읽고 높은 ISO 설정의 노이즈와 같은 인공물이 결과 이미지에 영향을 미칩니다. 시나리오에 따라 유효 사용 가능한 동적 범위를 종종 줄일 수 있습니다 (즉, 저조도 샷은 종종 높은 ISO 노이즈로 인해 DR이 손실 됨).


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참조 된 바와 같이 노출 위도는 일반적으로 디지털 카메라의 경우 약 +/- 5 스탑 (전체적으로 10 스탑)입니다. HDR과 같이 범위를 인위적으로 늘리는 기술이 있습니다.

전통 영화는 일반적으로 위도가 약간 더 넓은 것으로 간주되며 영화 유형뿐만 아니라 브랜드, 연령 등에도 영향을 미칩니다. 일반적으로 더 용서 력이 있으며 예를 들어 개발 단계에서 과다 노출 된 롤을 구할 수 있습니다 .

사용 된 범위는 평균 인간 시력 (나이와 유전학에 따라 다른 성능을 갖음)을 따르는 경향이 있기 때문에 사진이 사실적으로 보입니다.


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이제 이것을 고려하십시오 : 사진가는 종종 카메라를 들고 다니는 카메라의 다이내믹 레인지 부족에 대해 촬영하거나 연기하기 전에 특정 기준을 확실하게 고려합니다. 우선, 그들은 이미지를 최종적으로 표시 할 미디어를 기록합니다.

광택이없는 신문지 펄프의 신문에는 회색 음영이나 색조가 잘 보이지 않습니다.

압축률이 높은 JPEG는 종종 절대 수준을 버리는 것으로 비난받지는 않지만 중간 수준의 음영을 버려서 사진을 디지털화하고 부 자연스럽게 만듭니다. 그러나 그것은 여기서 논의의 범위를 벗어났습니다. 완전성에 대해 언급했습니다.

웹 방문자는 시청자의 중요한 인구 통계입니다. 또한 널리 방문하는 웹 사이트는 시청률의 대다수가 아마도 다소 오래된 LCD 화면을 사용하고 있으며 256 개의 음영을 실제로 표시 할 수없는 LCD 화면을 사용하고 있다고 생각해야합니다. 피치 블랙에 가까운 음영을 실제로 표현할 수있는 LCD 및 플라즈마는 종종 대중의 손이 닿지 않는 수천 개의 비용이 드는 고급 홈 시어터 구성 요소입니다.

최고 등급의 피에조 전기 잉크젯 프린터와 함께 사용하도록 설계된 고급 giclee 사진 용지조차도 한계가 있습니다. 그들은 금속 또는 진주 같은 광택으로 코팅 될 수 있으며 여전히 상당한 간격을 메 우지 않습니다.

다이나믹 레인지를 원한다면 무성한 중앙 아메리카 열대 우림의 캐노피를 통해 빛나는 태양과 숲 바닥의 희미하게 빛나는 양치류를 모두 같은 그림으로 캡처하고 싶기 때문에 원할 것입니다. 그건 견과류 야 그리고 불가능합니다. [사실 그것은 가능한 재미의 영역 안에 있습니다. 많은 ND 필터를 생각하십시오. 숲 전체를 밝게 비출 수있는 일회성 및 번쩍 번쩍이는 플래시를 생각하십시오! 모기가 먼저 도착하지 않는 경우입니다.]

그리고 인쇄 할 수 없습니다. 잘 모르겠습니다. 아마도 OLED 디스플레이와 더 멋진 기술로 우리는 점점 가까워 질 수 있습니다. 아마도 전기 같은 불꽃이 매트릭스 같은 잭인을 사용하여 뇌에 이미지가 어떻게 보일 수 있고 뇌가 무한한 다이나믹 레인지를 상상할 수 있는지를 암시합니다. 그러나 출력 장치 및 출력 미디어의 한계로 인해 실제로 안전합니다.

나는 이것이 걱정하지 말고 느슨하게 말하는 긴 바람 길이라고 생각합니다.

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