'대각 법'이란 무엇이며 '제 3의 법칙'대신 사용해야합니까?


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나는 최근 몇 년 동안 '대각 법 (Diagonal Method)'을 사용하여 수상 경력 및 / 또는 '가장 인기있는'사진의 대부분을 구성했다고 주장하는 사진 멘토와 이야기를 나누었다. '3의 규칙 (Rule of Thirds)'을 사용하여 구성된 샷보다 매너가 미학적으로 만족 스럽기 때문에 상을 수상하고 고객이 선택하는 등의 가능성이 더 높았습니다.

대각선 방법은 무엇이며 어떻게 사진에 적용 할 수 있으며 '제 3의 법칙'보다 낫습니까?


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사진 구성 최적화, docs.google.com/…
labnut

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3 분의 1의 규칙은 확실히 마법이 아닙니다. 이 답변을 참조하십시오 photo.stackexchange.com/questions/521/… . 일반적으로, 중심을 벗어난 구성은 중심적이고 균형 잡힌 구성보다 더 역동적이고 활력이 넘치는 느낌을 제공하지만, 어떤 규칙은 완벽하게 완벽하다고 주장하며, 회의론으로 신비로운 것이 더 좋습니다. 모든 사람은 "내 구성을 훌륭하게 만들어"은 총알을 원하지만 실제로는 그런 것이 없습니다.
mattdm

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: 이것 좀 봐 가지고 diagonalmethod.info
존 캐번

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대각선 방법을 읽은 후에는 1/3의 규칙만큼 비과학적이고 임의적이라는 것을 알았습니다. 사람들이 기존 사진을 찍고 테마를 따르는 패턴을 찾는 확인 바이어스가 많이 진행되고 있습니다 (예 :이 사진에서 가능한 대각선 4 개 중 하나가이 사진에서 가능한 5 가지 기능 중 2 개를 넘어서므로 이러한 기능이 중요합니다) 따라서 대각선 방법을 사용하여 사진의 중요한 기능을 구성 할 수 있습니다). 초보자에게 모든 사진의 주제를 집중시키지 말라고 가르치는 것은 좋지만 이러한 방법은 나에게는 유용하지 않습니다.
rm999

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@ rm999 : 대답을하고 투표하겠습니다. :)
mattdm

답변:


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(A에서 본대로 "대각선 방법"이 나타납니다 그것의 옹호에 전념 사이트 ) 발명 된 것으로 - 그는 "발견"말한다 - 2006 년 사진 작가와 사진 선생님 에드윈 Westhoff . "방법"은 간단합니다. 예술가에게 중요한 세부 사항은 모서리 중 하나에서 45 °로 그려진 가상의 대각선을 따라 매우 정밀하게 발견됩니다.

대각선

규칙에 따르면 이러한 중요한 세부 사항은 A4 인쇄의 대각선에서 1.5mm를 넘지 않아야 합니다. 그것은 0.5 %인데, 이것은 제가 만든 그림에서 빨간색 선의 너비입니다. 따라서 대각 법에 적합하려면 그림에 빨간색 선 중 하나에 대한 세부 사항이 있어야합니다. 그렇지 않은 경우 대각선 방법이 적용되지 않습니다. 이 규칙은 세부 정보가 어디에 있어야 하는지를 주장하지 않습니다 .

이 노선의 중요성에 대한 특별한 이유는 없습니다. Westhoff는 이것이 관측에 근거한 발견이라고 말합니다. 그는 예술가와 시청자의 눈이 이미지를 추적하는 방식 때문일 수 있다고 제안합니다. 예를 들어 코너에서 코너로가는 선 또는 황금비의 분할 등의 다른 특정 45 % 선에 대한 분석은 없습니다.

Westhoff는 3 분의 1보다 대각선 방법에 찬성하여 두 가지 주장을합니다. 첫째, 그는이 규칙이 보통 3 분의 1의 규칙에 수반되는 근사값보다 더 정밀해야하므로 더 테스트 가능하다고 말합니다. 둘째, 그것은 그것이 전체적인 구성에 대한 규칙이 아니라 "심리적 또는 감정적 방식으로 예술가에게 중요한 세부 사항" 의 지표 라고 주장한다 . 특히이 중요성은 잠재 의식 일 수도 있습니다.

첫 번째 요점은 다소 불쾌한 것 같습니다. 위의 웹 사이트에있는 "테스트"방법의 기사 는 저자가 대각선이 의미가 없다고 판단한 모든 사진을 버림으로써 시작합니다 . 나머지 부분 중 일부는 방법에 적합하도록 결정된 세부 사항이 있습니다. 이 교과서 편향 확증 색이 날 A가 있으므로, 비트 가에 대한 회의.

두 번째는 ... 주관적입니다. 작가의 문장이 없다면, 그것은 선택 사항이 정말 여부를 확신하기 어렵다 있습니다 특히 중요한 사람, 또는 Westhoff의 분석은 단순히 원형 인 경우. "방법"이 예술가의 인식을 넘어서도 잠재 의식 수준에서 작동 할 수 있다는 생각은 훨씬 더 테스트 할 수 없습니다. 아마도 수천 명의 사람들이 수많은 무작위 이미지 선택의 "중요한 세부 사항"을 식별하도록 요구할 수 있습니다. 대각선의 예상 위치와 비교합니다. 그러나 그러한 연구는 수행되지 않았습니다.

그러나 예술가의 의도에 대한 비밀 지식으로, "방법"은 아주 좋은 회사에 있습니다. 왜냐하면 이전 규칙은 비슷한 주장을하기 때문입니다. 실제로, 그들은이 두 가지 에 대해 비슷한 주장을 합니다.

  • 사각형의 황폐화는 매우 유사한 개념입니다. 실제로 Westhoff는 자신의 규칙에 대한 설명에서이를 설명하려고합니다. "이 선은 직사각형 내에있는 두 개의 겹치는 사각형의 수학적 대각선이기 때문에 이것을 대각선 방법이라고했습니다." 1963 년 페인터 시크릿 지오메트리 ( Paint 's Secret Geometry)의 찰스 불로 (Charles Bouleau)는 두 정사각형을 형성하는 가상의 선 이 그림의 역사에서 또 다시 무의식적으로 발견 되었다고 전해진다 .

  • 3 분의 2의 규칙 된 것으로 나타납니다 존 토마스 스미스에 의해 발명 여기서 흥미로운 점은 스미스가 Westhoff가 자신의 규칙을 일축 부정확성에 갈 것을 보이지 않는다는 것입니다 1797 주위에. 그는이 비율이 꽤 특정 보인다 정확하게 선 또는 영역을 분할하는 가장 좋은 방법은. 물론 수세기에 걸쳐 실제 적용의 규칙은 이러한 종류의 정확성을 유지하지 못했으며 실제로는 일반적으로 고정 규칙이 아닌 일반적으로 적용될 때 매우 유용합니다 . 그러나 전반적으로 Smith는 동일한 "발견"방법을 따르는 것 같습니다. 그는 이런 식으로 나뉘어 진 선은 의도적으로 그렇게 구성되거나 우연히 가장 아름답게 될 것이라고 주장한다.

  • 그리고 물론, 황금 비율 . 이 사람은 확실히 다른 지지자에 의해 허용 그것을 준수의 정도가 다양하지만, 매우 정확하다. 그리고 예술가가 의식적으로 그것을 인식하지 못할지라도 인간에게 심리적으로 중요하다는 생각은 거의 어디에나있다 (예를 들어,이 아이디어는이 비율과의 유사성을 통해 규칙이 제 3의 규칙을 얻는다는 주장에 기초한다). 그러나 흥미로운 점은 미학에 대한 규칙으로 골든 비율에 대한 현대의 개념은 Westhoff와 매우 유사한 글에서 유래 한 것입니다 . 아돌프 자이스19 세기 독일 지식인은 식물의 가지에서 비율이 어떻게 보이는지 알아 낸 다음 어디에서나 찾기 시작했습니다. 이것은 고대 그리스 예술과 건축, 피라미드, 르네상스 마스터에 이르기까지 모든 곳의 비율을 찾는 유행을 만났습니다.

Westhoff는 이것이 구성의 규칙이 아니라 분석의 "방법"이라고 주장하기 위해 큰 고통을 겪지 만 실제로는 똑같은 결과를 낳습니다.

이 모든 것들은 동일한 기본 아이디어를 따릅니다. 훌륭한 예술 작품을 검토하는 사람은 전체적인 구성이나 중요한 세부 사항의 가장 강력한 배치에 관계없이 미학의 특별한 힘이 부여되는 수학적 규칙을 제시합니다. 역사 전반에 걸친 샘플이 제작되었으며, 놀라운 서신을 보여주기 위해 선이 그려져 있습니다. 그러한 규칙을 갖는 데는 매우 강한 호소력이 있습니다. 강력한 구성은 매우 "올바른 두뇌"이고 논리적이고 고정 된 규칙으로 고정하기가 어렵습니다. 결국 그것을 왼손잡이 논리로 바꾸는 단순하고 수학적인 규칙이 있다는 것이 밝혀 질 것입니다. 그러면 예술적 재능 인 불확실하고 정의 할 수없는 것을 가질 필요가 없습니다. 우리는 단지 알고리즘을 따를 수 있었고 훌륭한 작품은 항상 결과를 가져올 것입니다.

그러한 비밀은 없지만 그런 규칙이 유용하지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. 형태 와 한계 를 갖는 것은 예술 창조를 돕는 훌륭한 방법입니다. 소네트는 강력한 수학적 구조를 가지고 있습니다. 그것은 그들이 신비로운시를 생산하는 가장 좋은 방법이라는 것을 의미하지는 않지만, 그 형태로 일할 수 있다면, 좋은시를 만드는 데 집중할 수 있습니다. 이 규칙들은 모두 같은 방식으로 사용될 수 있습니다.

적어도 규칙의 0.005 % 정밀도 측면을 따르는 경우, 적절한 선이 새겨진 포커싱 스크린이 없으면 현장에서 대각선 방법을 사용하는 것이 매우 어려울 것입니다. 프레임의 구석에서 정신적으로 보아 확실히 비공식적으로 사용할 수 있습니다. 실제로 Westhoff는 많은 아티스트들이 이미 직관적으로이 작업을 수행 할 것을 제안합니다.

이 규칙은 명시 적으로 전체 구성과 관련이 없으며 세부 사항의 배치에만 관련됩니다. Westhoff의 글은 이것이 미학에 유용한 지, 아름다움을 고려하지 않고 의미와 감정을 나타내는 지에 대해 약간 일치하지 않습니다.

Westhoff는 기존 사진을 자르는 데 유용 할 수도 있다고 제안합니다. 중요한 요소가 규칙의 선과 교차하도록 45 ° 대각선의 템플릿을 사용할 수 있습니다.

또한 이론에 가입하면 기존 사진에 오버레이 된 템플릿을 사용하여 분석 할 수 있습니다. 규칙은 이러한 특정 대각선에 의해 교차 된 세부 사항이 특별한 심리적 중요성 또는 정서적 의미를 갖는다 고 명시하고 있습니다. 따라서 기존 작품을보고 이론이 자신에게 맞는지 또는 좋아하는 아티스트의 작품이 무의식적으로 방법을 사용하는지 확인할 수 있습니다.


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+1-잘 논쟁했다. 마지막으로, 음악 (또는시)과 수학의 관계는 강력합니다. 그것은 아마도 과학과 예술이 많은 사람들이 생각하는 것만 큼 멀지 않다는 것을 의미합니다. 나는 당신이 원격으로 제안조차하지 않는다는 것을 알고 있습니다. 단지 요점을 강화하고 있습니다. :)
John Cavan

답은 @mattdm입니다. 이 특정 "방법"에 해당하는 단어를 더 많이 바 쳤을 수도 있습니다. ;)
AJ Finch

귀하의 답변에서 기대할 수있을만큼 잘 연구되고 추론 되었기 때문에이 답변을 받아들이고 싶습니다. 그러나 본인이 질문 한 내용이 모두 포함된다고는 ​​생각하지 않습니다. 질문에보다 완벽하게 답하기 위해 파트 1 ( "대각선 방법은 무엇입니까?")과 파트 2 ( "사진에 어떻게 적용 할 수 있습니까")에 관한 몇 개의 단락을 추가 하시겠습니까?
Jay Lance Photography

예술가와 사진 작가가이 대각선을 사용했을 때 가장 분명한 잠재적 인 "이유"는 지오메트리 일뿐입니다. 캔버스의 양면에 똑같이 먼 점을 제공한다는 것입니다. 대각선의 교차점은 캔버스의 3면과 등거리에 있습니다.
Simon Woodside

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자세한 내용은 http://www.diagonalmethod.info/를 참조하십시오 .

3 분의 1의 규칙 인 '황금 섹션'또는 '황금 비율'과이 대각선 방법은 경험 법칙입니다. mattdm이 말했듯이 피사체를 중심에서 벗어나게하면 이미지가 더욱 역동적으로 느껴지고 이러한 모든 방법으로 피사체가 비슷한 위치에 있다고 생각합니다. "올바른"방법은 없습니다. 당신은 항상 당신이 따르는 규칙에 맞는 것처럼 보이는 이미지를 찾을 수 있지만 종종 나에게 부여 된 것처럼 보입니다. 모나리자의 오른쪽 눈이 십자선에 떨어지기 때문에 그다지 중요하지 않은 것 같습니다.


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특히 모나리자가 액자에서 잘라내어 몇 번 도난 당했다고 생각할 때 예전과 같은 비율이 아닐 가능성을 열어두고 있습니다.
John Cavan

경험 법칙-그것은 중요한 포인트입니다. 많은 사람들이 그것을 보지
못합니다

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결국, 3의 법칙, 황금 나선, 황금 섹션 및 대각선 방법은 유쾌하고 혁신적인 것이 아니라 좋은 구성의 요소로 밝혀 졌기 때문에 유쾌한 구성을 잠재적으로 생성하는 간단한 방법입니다. .

말하는 것의 차이점입니다.

(규칙)이 정확하기 때문에 사용하십시오.

우리는 유쾌한 구성이 1/3과 같은 많은 금전적 비율 중 하나 또는 황금 비율을 사용하는 경향이 있음을 발견했습니다.

나는 때 알고 내가 사진을 구성하고, 정말 권리 느낌이 아니라 어떤 비율에 대해 생각하고 있지 않다 또는 무엇을 (내가 클라이언트에 대한 촬영 해요 경우) 내가 사진에 요구하고있다.

내가 작곡에서 "옳다"고 느끼는 것이 황금비를 향하는 경향이있다.


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대각선 방법은 세 번째 규칙을 이해하기가 더 어렵습니다. 나는 아마추어가 그의 명백한 구성 문제를 해결해야하기 때문에 Diagonal Method가 아마추어를위한 것이라고 생각하지 않으며, 그것이 제 의견으로는 3 분의 1의 규칙이 도움이되는 곳입니다. 처음 시작할 때 "3의 규칙"원칙을 따르고 창의성이 없거나 거의없는 경우 "3의 규칙"으로 잘못 갈 수 없습니다. beacause는 베이비 시터가 당신이 잘하고 있는지 확인하는 것을 보살 피는 것과 같습니다. . 수많은 연습을 통해 사진 기술을 습득하면 작업에서 DM 이론을 탐구 할 수 있습니다. DM은 전달하려는 내용을 알고 있어야합니다.

언급되지 않았지만 그래픽 디자인에서 실행되는 또 다른 이론이 있습니다. 그것은 균형 이론입니다. 한 쪽이 다른 쪽을 능가하지 않도록 예술 요소의 균형을 잡는 것을 의미합니다.

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