이 사진의 보케가 자연스럽게 발생하거나 후 처리에 추가됩니까?


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사진을 보시려면 여기를 클릭하십시오

흐림이 자연스럽지 않은 것 같습니다. 부부를 중심으로 가우시안 흐릿한 것 같습니다. 너희들은 어떻게 생각하니?


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흥미로운 질문이라고 생각합니다. "자연스럽게 발생하는 보케"라는 아이디어가 약간 재미 있습니다.)
gerikson

내가 할 수있는 유일한 기여는 제목에 철자가 잘못되었다는 것입니다 ( '발생 함').
bryn

@gerikson 완전히, 나의 첫번째 생각은 "이 보케는 자연적으로 발생합니까, 아니면 누군가에 의해 심어 졌습니까? 그렇다면 누구입니까?" 아마 우리는 결코 알지 못할 것입니다.
Matt Grum

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@bryn — 오타에 대해 불평 할 필요가 없습니다. 대신 edit링크를 사용하여 수정하십시오. :)
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@ mattdm : 복사 편집을 시도 할 때 6 자 최소 편집이 저에게 분노합니다. (제목에는 해당되지 않습니다.)
coneslayer

답변:


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커플 뒤의 보케는 정상으로 보이며 측면에 가우시안 블러가 적용된 것으로 보이며 가짜 틸트 시프트 효과가 있습니다.

중요한 요소는 하이라이트입니다. 창문에서 나오는 빛은 훨씬 밝아 초점이 맞지 않을 때 선명한 컷오프가 있어야합니다. 가우시안 블러는 이러한 하이라이트에 부드러운 가장자리를 제공합니다.

편집 : 이미지의 텍스트를 읽으면 사진 작가는 이것이 "보케 파노라마" (또는 파노라마라고도 함)로 만들어 졌으므로 피사계 심도가 얕은 것으로 나타납니다. 부부와 같은 거리를 가진 배경 요소가 있으므로 초점을 맞추어야하기 때문에 이것은 씻지 않습니다.

내 생각에 사진 작가는 커플의 텔레 샷과 서라운드의 넓은 샷을 가져 와서 후자를 흐리게 처리했기 때문에 모서리의 블러는 렌즈 블러처럼 보이지 않습니다.


내가 생각한대로 관찰 해 주셔서 감사합니다. :)
rabbid

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나는 필드 곡률이나 T / S 렌즈가 내가보고있는 것을 합리적으로 설명 할 수 있다고 생각하지 않습니다. AT / S 렌즈는 초점이 맞는 평면의 방향을 변경할 수 있지만 여전히 평면을 얻습니다. 필드 곡률은 더 이상 평면이 아니라고 왜곡 될 수 있지만 여전히 초점이 맞춰진 가상 "표면"을 정의합니다.

커플의 왼쪽이나 오른쪽으로 몇 피트 떨어진 바닥 (예를 들어)을 보면 초점이 맞지 않은 상태에서 초점이 맞지 않는 상태에서 초점이 맞지 않는 상태로 전환되지 않습니다. 아마도 비교는 순서대로 이루어집니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

초점이 맞춰진 바닥에 뚜렷한 선이 표시됩니다. 필드 곡률을 사용하면 선이 직선 대신 곡선이됩니다. T / S 렌즈를 사용하면 카메라에 수직이 아닌 각도가 될 수 있습니다. 피사체 사진은 종류가 없으며 바닥을 가로 지르지 않고 직선 또는 곡선으로 초점을 맞 춥니 다.

나는 당신이 심하게 충분히 원한다면, 필드 곡률 포커스 스태킹 함께 극단적 인 기울기 결합하면 거의이 효과를 낼 수 있다고 생각 합니다. 기본적으로 초점 평면이 바닥과 거의 평행을 이루도록 렌즈를 기울여야하지만 필드 곡률이 많은 렌즈가 있습니다. 그런 다음 스택을 만들어 바닥 위의 약간 위에서 초점을 부부의 머리쪽으로 옮깁니다.

내가 아는 유일한 렌즈는 심지어 오래 전부터 미놀타 VFC (가변 필드 곡률) 매크로를 중단하기 때문에 오래 전부터 필드 곡률을 생성하는 것과 비슷할 것 입니다. u4 / 3 rds 와 같은 T / S 마운트에있는 것 중 하나를 사용하면 적어도 가까이 접근 할 수 있다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고, 창문에 대한 매트 그럼의 요점은 여전히 ​​설립 될 것입니다.


나는 필드 곡률이 이론적으로 초점을 맞추고지면을 두지 않는 것이 이론적으로 가능하다는 이미지 (사진 작가 상태가 '쇼핑')에 책임이 있다고 제안하지는 않았습니다. effec을 생성하는 렌즈.
매트 그럼

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@ 매트 : 맞아요-나는 당신의 요점을 실제로 주장하려고하지 않았습니다. 오히려, T / S 및 / 또는 필드 곡률을 거의 마술처럼 취급하는 경향이있는 사람들은 거의 사용하지 않는 사람들이 많기 때문에, 나는 그들이 어떤 종류의 것들에 대해 조금 더 지적하려고 생각했습니다. 할 수 있고 할 수 없습니다. 결론은 두 가지 측면에서 모두 당신과 동의한다는 것입니다. 이론적으로는 가능하지만 매우 가능성은 낮습니다.
Jerry Coffin

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나는 이것이 " Brenizer 방법 " 으로 달성되었다고 생각한다 .

기본적으로 가로 사진을 스티칭하여 넓은 이미지를 형성하는 대신 파노라마 스티칭으로 알려진 가로 사진 작가가 사용하는 것과 동일한 개념입니다. 또한 많은 파일을 연결하기 때문에 품질 손실없이 최대 인쇄 크기를 유지할 수있는 초 고해상도 이미지를 만들고 있습니다. 매우 얕은 피사계 심도 (DOF)에서 촬영 한 다음 함께 사진을 찍으면 얕은 DOF를 과장 할 수 있습니다.


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사진 작가는 많은 것을 말하지만 이것이 부부와 같은 거리의 땅이 갑자기 초점을 맞추는 이유를 설명하지는 않습니다.
매트 그럼

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초점 평면을 찾으려면 Photoshop에 흐림 효과가 추가되었는지 항상 알 수 있습니다. 커플을 보아라. 앞과 옆의 모든 것이 OOF이다. 포스트 프로세싱없이 이런 종류의 효과를 얻으려면 어떻게 든 초점면을 매우 이상한 방식으로 던져야합니다. 광학 카메라는 기술적 인 카메라에서도 그렇게 작동하지 않습니다.


예를 들어 극한의 필드 곡률은 초점 평면이 아닌 초점 영역을 제공하고 피사체 주변 영역이 OOF가되도록합니다.
Matt Grum

틸트 시프트 렌즈로도 유사한 효과를 얻을 수 있습니다. 그러나 Matt이 이미 지적했듯이 이것은 "가짜"(후 처리) 틸트 시프트 효과 인 것으로 보입니다.
Jakub Sisak GeoGraphics

귀하의 평가에 동의합니다.
rabbid

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초점 포인트 브라케팅을 사용하여 일련의 사진을 촬영하고 결합하여 초점이 맞춰진 영역을 선택하고 초점을 맞추고 선택한 HDR 중에서 수동으로 선택한 HDR (콘트라스트 대신 초점 맞추기 제외)을 선택하여 "가짜 흐림"없이이를 달성 할 수 있습니다.

이것이 사실입니까? 의심 스럽습니다.


Photoshop에서 몇 초 안에 완료 할 수있는 전체 로타 작업처럼 들립니다. :)
rabbid
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