액션 촬영에 여러 노출을 결합하려면 어떻게합니까?


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정적 배경을 가로 질러 움직이는 피사체를 보여주기 위해 다중 노출이 결합 된 "스택 된"액션 샷 이미지 중 하나를 만들고 싶습니다. Flickr에서 찾은 예제는 다음과 같습니다 ( Lauren Asuncion ) : http://www.flickr.com/photos/dfunkpinoy/2755832144/

이상적으로는 사진의 일부와 사후 처리에 대한 팁을 원합니다. 예를 들어, 모든 샷에 대해 동일한 노출로 (파노라마와 같이) 수동으로 촬영하려고한다고 생각하지만 촬영에 유용한 다른 팁이 있는지 잘 모르겠습니다. 예를 들어, 어느 시점에서 카메라를 삼각대에 장착하고 모든 샷에 대해 동일한 프레임을 유지해야한다고 생각했지만 이제 컴포지션이 샷에서 샷으로 이동하는 몇 가지 예를 보았습니다.

또한 후 처리에 대한 권장 사항 (소프트웨어, 기술 등)에 관심이 있습니다. Photoshop Express에서 레이어를 쌓아서 수동으로 정렬하는 수동 프로세스를 구상 할 수 있지만, 그렇지 않은 경우 놀랍습니다. 더 나은 방법-Hugin과 같은 파노라마 도구를 사용하는 것입니다.


Matt의 답변이 훌륭하기 때문에 현상금을 추가했지만 다른 접근 방법이 있으면 관심이 있습니다.
Maynard Case

이 기술은 외부 소프트웨어를 사용하지 않고 여러 사진을 자동으로 결합 할 수있는 일부 DSLR 카메라와 함께 제공된다고 들었습니다. 나는 스냅도 보았다. 그러나 나는 어떤 카메라를 찾지 못했습니다. 사진 예 : sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/…
Amit Kumar Gupta

나는 당신이 옳다고 생각합니다. 사실, 카메라 폰을위한 TV 광고를 보았습니다. 한 남자가 여러 노출에서 얼굴을 골라 그룹 초상화를 만드는 것 같습니다. 이것은 유사한 컨텐츠 병합 기술을 사용해야합니다.
D. Lambert

다중 노출 모드의 카메라가 자동으로이를 수행 할 수 있습니다. 그것은 구글, 또는 방문 digitalcameraworld.com/2012/11/10/...
아 미트 쿠마르 굽타

안드로이드 폰에 이와 같은 앱이 있습니까? 새로운 sgs4의 드라마 기능처럼?

답변:


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파노라마 촬영에 적용되는 모든 것이이 중 하나를 촬영하는 데 적용됩니다. 삼각대는 더 편리하게 조립할 수 있지만 작업을 수행하기 위해 패닝 할 수는 없습니다. 사진이 정렬되도록하려면 카메라를 돌리고 발을 움직이지 않는 것이 중요합니다. 초점을 고정해야합니다. 셔터 / 조리개와 동일합니다.

이 중 하나만 수행했는데 삼각대에 맞았을 수 있지만 위치에서 허용하지 않았습니다! Photoshop에 이미지를로드하고 자동 정렬 한 다음 겹침 영역을 수동으로 마스킹했습니다. 겹침을 최소화하기 위해 프레임이 적절한 거리만큼 떨어져있어 매우 쉬웠습니다. 약간의 겹침이 효과에 추가되며, 너무 많으면 진행 상황을보기가 어려울 수 있습니다.

원본 사진은 다음과 같습니다.

Photoshop의 내장 파노라마 도구는 이미지를 정렬하는 데 문제가 없습니다.

모서리가있는 위치를 표시하기 위해 그림자가 추가되었습니다. 보시다시피 약간 패닝이있었습니다. 나는 이미지를 찍지 않았지만 포스트 프로덕션 (및 모델링 :)을했는데 실제 사진은 내 친구가 촬영했습니다. 다음은 이미지가 혼합 된 것입니다.

사용 된 마스크는 다음과 같습니다.

좀 더 블렌딩하고 이미지를 회전하고 누락 된 하늘 / 전경을 채우고 대비를 약간 조정했습니다. 최종 이미지는 다음과 같습니다.

카메라 설정은 1 / 800s f / 8.0 ISO200 22mm

공통 배경 영역을 빼고 프레임 순서대로 프레임을 쌓아 피사체를 겹치는 프로세스를 자동화 할 수 있습니다.


좋은 물건. 왜 초점을 고정하고 싶은지 물어봐도 될까요? 나는 상당히 큰 DOF를 의미한다고 가정합니까? 이 사진의 조리개를 알고 있습니까?
D. Lambert

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카메라를 움직이지 않고 촬영하는 경우 초점을 고정하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 피사체가 활성 AF 포인트를 지나면 AF 시스템이 배경에 고정 될 수 있습니다. 피사체를 추적하기 위해 카메라를 이동하면 문제가되지 않습니다. 집에 돌아와서 더 큰 이미지를 게시 할 때 카메라 설정을 알아볼 것입니다.
매트 그럼

감사. 패닝 할 때 포커스 문제를 봤습니다. DOF는 이러한 샷을 더 많이 볼 때 인식하기 시작한 것으로 이전에는 생각하지 못했던 것 중 하나입니다.
D. Lambert

카메라 설정은 1 / 800s f / 8.0 ISO200 22mm
Matt Grum

겹침에 대한 좋은 점 – 두 노출 사이에 상호 작용이있는 것처럼 더 극적인 방식으로 나타납니다.
mattdm

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당신이 옳습니다 – Hugin 은 이것을 위해 아주 잘 작동합니다. 이것은 어린이 박물관에서 P & S Fujifilm 카메라로 찍은 일련의 사진입니다. 아이들의 모든 사진이 액션 샷이라는 점을 제외하고는 액션 샷이 아니지만 프로세스는 거의 동일합니다.

다민족!
나 사진. 이 크기의 라이센스 된 CC BY-SA 3.0 .

이미지는 모두 핸드 헬드 (내 무릎에))되어 있으므로 피할 수없는 비틀기와 샷이 있습니다. 실제로, 그것은 빠른 행동이 아니었기 때문에 버스트보다 더 큰 차이가 있습니다. Hugin은이를 바로 잡았고 노출의 약간의 차이를 조정했습니다. UI는 실제로 자신이하는 일을 알고있는 사람들을 위해 설계되었지만 어쨌든 제대로 작동하도록했습니다. 투영을 선택하고 올바르게 나올 때까지 추측합니다 (복잡함에도 불구하고 약간의 실험을 수행했습니다). 또한 포인트 앤 슛 줌 렌즈의 배럴 왜곡이 대부분 직선으로 바뀝니다.

결과 이미지 스택을 Gimp에 레이어로 가져 와서 딸이 각 의자에있는 곳을 통해 지 웠습니다. 비록 배경에 약간의 질감이 있지만 Hugin은 오버랩에 대해 전혀 걱정할 필요가 없을 정도로 충분히 잘 작동했습니다.


고마워-당신은 샷 사이에 의자를 재배치 한 것처럼 보입니다.
D. Lambert

의자가 모두 다른 규모로 세워져있었습니다. 그것이 저에게 아이디어를 줬습니다.
mattdm

오, 쏴-네, 의자 크기를 놓 쳤어요. 이제 말이 되네요 감사.
D. Lambert

1
: hugin의 비교적 새로운 버전의 축성과 자동적으로 마스킹 할 수 secure.flickr.com/groups/hugin/discuss/72157623472700076
HABI

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두 가지 훌륭한 답변이 이미 있지만 @Maynard가 대체 기술에 대해 문의했듯이 스트로보 스코픽 모드의 플래시 건이있는 경우 다른 옵션이 있습니다.

http://www.flickr.com/photos/javo_noso_comio/3414155008/

http://www.flickr.com/photos/14643312@N02/4510423513/

이것은 기본적으로 한 번의 노출 동안 플래시를 여러 번 발광하여 피사체가 프레임을 가로 질러 이동할 때 조명을 비 춥니 다. 단점은이 작업을 수행하려면 어둡거나 매우 낮은 수준의 주변 광이 필요하다는 것입니다. 그러나 사후 처리없이 카메라에서 수행 할 수 있으므로 훨씬 간단합니다.


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카메라에서 동일한 효과를 얻는 방법을 제공하는 +1 ND 필터가 장시간 노출에 충분한 빛을 낮추는 데 도움이 될 수 있다는 점을 추가하는 것이 유용 할 수 있습니다.
fmark

카메라 시절만큼 오래되었지만 어두운 장면에서 효과적입니다!
ysap


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이 방법 중 하나는 실제로이 용도로 PTGui와 같은 파노라마 도구를 사용하는 것입니다. 마스크를 만드는 데있어 포토샵 문제를 피하는 데 도움이됩니다.

예를 들어 비슷한 5-7 액션 샷이 있습니다.

파노라마 도구 PTGui에로드-정렬 ...

그런 다음 실제로 파노라마 이미지를 수행하는 대신 소스 이미지를 정렬하면됩니다. 그런 다음 파노라마 블렌드가 아니라 포토샵의 레이어와 같은 별도의 이미지를 만듭니다. 모든 이미지가 정렬됩니다. 필요한 경우 조정 된 이미지 각도 수정 등이 있습니다.

이제 당신이해야 할 일은 포토샵에서 별도의 레이어로로드하고 오버 랩핑 부분을 지우고 스키어와 같은 피사체를 모든 결과 이미지로 보이게 유지하는 것입니다 ...

그럼 당신은 그들을 함께 혼합 ....

이 같은


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네, Matt Grum과 저는 기존 답변에서 그랬습니다. :)
mattdm 2018 년

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이미 주어진 질문, 특히 원래 질문을 한 지 1 년 후에 답변을 반복하지 않는 것이 가장 좋습니다. 좋은 답변이 있다면, 반복하지 말고 투표하십시오. 또한 효과를 시각적으로 보여주고 싶다면 실제로 시각적 효과를 포함시키는 것이 가장 좋습니다.
jrista
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