답변:
개인적으로 저는 Lightroom을 선호하지만 Mac vs PC 또는 Canon vs Nikon 토론이 진행되는 한이 논쟁이 계속 될 것으로 생각합니다.
Lightroom은 더 비싸지 만 훨씬 더 많은 기능을 가지고 있으며 (놀랍게도) 사용하기가 더 쉬워 보이지만 더 익숙하기 때문일 수 있습니다. Aperture의 주요 장점은 다른 iLife 응용 프로그램과 통합되며 iPhoto와 마찬가지로 내장 인쇄 주문 옵션이 있다는 것입니다.
Aperture에는 분할 톤 (하이라이트 및 그림자에 다른 색조를 칠하는 부분), 눈금 필터와 같이 Lightroom만큼 많은 이미지 조정 도구가 없으며 최신 버전의 Lightroom에서 노이즈 감소가 눈에 띄게 좋습니다. 어느 쪽도 내가 아는 한 HDR 이미지를 지원하지 않지만 Lightroom은 대부분의 HDR 작업을 수행 할 수있는 Photoshop과 더 밀접하게 통합됩니다 (예상대로).
두 가지 모두의 평가판을 다운로드하여 시험 해보고 원하는 것을 확인하는 것이 좋습니다.
(또 다른 고려 사항-Aperture에는 Intel 프로세서가 필요합니다. 보유하고있는 것이 확실하지 않지만 G5 이하인 경우 Aperture를 사용할 수 없습니다)
이것은 매우 주관적이며 위에서 언급 한대로 수행하고 두 가지 모두에 대한 평가판을 다운로드하십시오. 둘 다 똑같이 훌륭합니다. 개인적으로, 저는 Aroomture와 함께갔습니다. Lightroom의 모듈화 된 접근 방식이 마음에 들지 않기 때문입니다. 또한 훨씬 저렴합니다. :-)
위에서 언급하지 않은 한 가지는 각 응용 프로그램을 둘러싼 커뮤니티입니다. 각 플랫폼에서 사용 가능한 플러그인을 살펴보고 30 일 평가판 기간 동안 포럼에서 행 아웃을 진행하십시오. 그리고 친구들이 무엇을 사용하는지보십시오.
두 프로그램 모두 제공해야 할 것이 많다고 생각합니다. 그것들은 중복되고 무료 기능 세트를 가지고 있으며 PC와 Mac (또는 Mac)을 모두 소유하고있는 고급 스러움이 있다면 둘 다 소중한 도구입니다.
여기에 다른 훌륭한 답변이 있으므로 자세히 설명하지 않겠습니다. 내가 생각하는 Lightroom과 Aperture에는 몇 가지 근본적인 차이점이 있습니다. 특히 Lightroom은 라이브러리 관리와 개발과 인쇄를 분리하는 세그먼트 화 된 워크 플로를 사용합니다. 반면 Aperture는 비선형, 세그먼트 화되지 않은 워크 플로를 제공하여 언제든지 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. Lightroom을 좋아하고 강력한 기능 세트를 제공한다고 생각하지만 비선형 워크 플로를 선호합니다. Mac이 있다면 Aperture가 기본 도구가되고 Lightroom이 보조 도구가 될 것입니다.
그러나 무료 기능을 제공하기 때문에 두 도구를 모두 사용할 것입니다. Aperture 기능은 사진 위치를 쉽게 지오 코딩하고지도에서 사진이 촬영 된 위치를 시각화하는 기능입니다. Lightroom v3은 Aperture에서 볼 수없는 매우 풍부한 노이즈 감소 및 필름 그레인 향상 기능을 제공합니다. 나는 두 도구가 경이 롭다고 생각하며, 선택의 여지가 있다면 궁극적으로 사후 처리 도구 세트에 있어야합니다.
사진으로 어떤 종류의 일을하고 싶은지, 작업 과정은 무엇인지에 달려 있습니다. Lightroom은 대부분의 도구로 적합합니다.
조리개는 이미지의 RAW 이미지 처리 품질면에서 이전 Lightroom 버전보다 우위에있었습니다. 적어도 한 명의 광고 사진 작가 (주로 많은 수의 스튜디오 플래시와 디지털 백 또는 더 작은 DSRL이있는 중형 카메라로 작업)에서들은 내용을 바탕으로 Aperture와 마찬가지로 LR로도 우수한 이미지 처리 품질을 얻는 데 문제가있었습니다. 1 년 이상 전에 현재 상황에 대해 잘 모르겠습니다.
Lightroom과 Aperture가 모두 사용되는 것을 보았고 둘 다 자체 팬과 접근 방식이 있습니다. 두 프로그램 모두 다양한 방법으로 사용할 수 있으므로 소프트웨어가 워크 플로에 어떻게 맞는지에 따라 다릅니다. LR의 모듈 식 접근 방식은 때때로주의를 산만하게하고 속도를 늦추지 만 두 프로그램의 사용자 상호 작용이 다르게 설계되었음을 이해해야합니다. 어느 시점에서 Aperture는 Final Cut Pro를 만든 팀에 의해 재개발되어 일부 세부 사항에 유사점이있을 수 있습니다.
개인적으로 Lightroom은 구현에 문제가 있어도 워크 플로에 더 적합하다고 생각합니다 (LR은 Aperture의 UI에서 내용을 배워야합니다). 주목해야 할 한 가지 흥미로운 점은 Aperture 3의 파일 크기는 약 600 + MB이고 LR3은 약 90MB입니다 (각각 다른 곳에 응용 프로그램 지원 파일이 얼마나 있는지 확실하지 않음).
고려해야 할 한 가지 요소는 각 응용 프로그램을 둘러싼 회사 및 기타 제품입니다. Adobe는 이미지 편집 응용 프로그램, 특히 Photoshop에서 강력한 배경 지식을 보유하고 있습니다. 애플은 다른 프로 레벨의 창조적 인 앱을 가지고 있지만, 이미지 편집 영역에는 아무것도 없다.
하나의 추측 (그리고 명확하게하기 위해,이 있었다면 입니다 추측) 두 제품의 미래 경로에 대해서는, 어도비는 심각하게 포토샵과 경쟁 지점으로 라이트 룸을 개발하고자하지 않을 것이라고 나에게 의미가있다. 비즈니스 관점에서 보면 사진가가 Lightroom 및 Photoshop 을 구입하기를 원 하므로 Lightroom의 편집 기능을 Photoshop보다 항상 몇 단계 뒤지지 않는 것이 좋습니다.
반면에 애플은 잃을 것이 없다. 그들의 목표는 다른 제품의 수익을 보호 할 염려없이 Aperture의 편집 기능을 최대한 좋게 만드는 것입니다. Aperture의 편집 도구를 사진 작가가 더 이상 Photoshop을 사용할 필요가없는 수준으로 향상시킬 수있는 경우 사용자 경험 및 워크 플로 이점이 있습니다.
물론, 그것은 Apple의 제공 능력에 달려 있습니다. Aperture 3는 훌륭한 도구이지만 Adobe의 숙련 된 엔지니어와 연락 할 수있는 기술이 있습니까? 애플은 Aperture에 대한 투자를 그 수준으로 유지할 계획인가?
애플은 어도비가 라이트 룸의 기능을 인위적으로 제한 할 것이지만 애플은 Aperture를 사용하여 행진을 훔칠 수 있다고 추측 할 수있다.