나는 주로 두 가지 제기해야 할 점이 있는데, 하나는 이전에 언급되지 않은 것으로 보이며 다른 하나는 다른 답변에 대한 확장 된 의견입니다.
첫 번째 요점은 (적어도 내가 사용한 바디로) 풀 프레임과 자르기 프레임 카메라가 센서에서 거의 동일한 픽셀 밀도를 가졌다는 것 입니다. 그게 내게는 동일하거나 대해에서 촬영하자 약간 훨씬이었다 빠르게 움직이는 스포츠에 그렇게 수준의 세부 정보에 대해 유지 (또는 약간 더)하지만 많은 느슨한 프레임을 가져 오는 동안 풀 프레임 바디에 긴 초점 거리 프레임에서 모든 작업을 수행하는 것이 더 쉽습니다. 그런 다음 나중에 여분을 잘라낼 수 있습니다. 때로는 주위 곳곳에서 자르기도 했으므로 자른 센서로 촬영하는 것과 본질적으로 동일했습니다.
그러나 다른 때는 중심에서 벗어난 작물을 골랐습니다. 그러한 경우에, 잘린 센서로 촬영했다면 촬영을하지 않았을 것입니다.
그러나 촬영 속도 (프레임 속도)가 진행되는 한 @Fake Name에 동의하지 않아야합니다. 언뜻보기에 프레임 속도 는 중요해 보입니다 . 많은 초보자들이 프레임 속도가 더 높은 "프로"카메라를 기반으로 한 프레임 속도가 높은 카메라에 더 많은 비용을 지출하는 데 많은 어려움을 겪고 있다고 생각합니다.
적어도 내 경험상, 당신이하는 일을 알고 있다면 프레임 속도는 약 99 %와 관련이 없습니다. 예를 보자.
이것은 프로 야구 경기였으며 100 MPH에 가까운 패스트볼이었습니다. 100 MPH는 초당 ~ 147 피트까지 작동하므로 초당 10 프레임에서도 연속 샷의 공은 거의 15 피트 떨어져 있습니다. 빠른 프레임 속도에 의존하는 경우, 그러한 샷을 얻는 것에 의존하기 전에 적어도 하나의 전체 게임 (그리고 아마도 2 또는 3)에 대해 실질적으로 모든 피치를 촬영해야합니다.
그러나 Konica-Minolta D7D는 메모리가 제공되는 경우 최대 3 FPS의 프레임 속도를 가졌으며 어쨌든 싱글 샷 모드이기 때문에 여전히 관련이 없습니다. 타자가 실제로 흔드는 위치에서 3 개 정도의 피치 중 약 1 개 정도를이 순서로 캡처 할 수 있었음에도 불구하고 (또는 실제로 그렇기 때문에) 적어도 약간의 기회가있었습니다.
오, 세세한 부분까지는 6MP 샷으로 시작하여 상당히 축소되었습니다. 실제로 가장 큰 단점은 이것이 야간 게임이며 D7D가 높은 ISO를 전혀 처리 하지 못했기 때문입니다 (따라서 ISO 100으로 촬영했습니다).
나는 이것이 놀라운 반응 속도 나 그와 비슷한 것에 대해 자랑 할 때 읽히지 말아야한다고 덧붙여 야한다. 거의 반대로, 나는 대부분의 사람들이 (적어도 약간의 연습으로) 잘 할 수 있다고 확신한다. 의심 할 여지없이 적어도 조금 더 잘할 수있는 사람이 적어도 몇 명 있습니다. 그 문제 때문에, 더 자주하면 더 잘할 것이라고 확신 합니다.