수평 축을 따라 카메라를 움직 인 경우 파노라마를 올바르게 스티치하려면 어떻게해야합니까?


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여기 아르헨티나 에는 "Lanin"이라는 멋진 거리 가 있습니다 . 그 거리의 모든 집과 벽에는 어떤 종류의 모자이크가 붙어있어 매우 시원합니다. 그것은 그 거리에 사는 지역 예술가에 의해 만들어졌습니다 .

이 도시 예술 작품은 두 블록 길이이기 때문에 사진을 찍는 동안 가로 축으로 움직여 파노라마 사진을 만들기로 결정했습니다. 내 말은 사진 한 장을 찍고 거리를 따라 한 걸음 더 깊숙이 걸었고 다른 사진을 찍는 등

AutoPano에서 스티치하려고 할 때 다음과 같은 변형 된 것이 나왔습니다.

잘못 짜여진 예 ( 여기 고해상도 )

그리고 블록의 다른 쪽 :

잘 못된 또 다른 예 ( 여기 고해상도 )

그 후, 시차 오류와 파노라마를 만들 때 움직이지 않아야하는 이유에 대해 배웠습니다. 두 이미지 모두에 많은 연결 오류가 있습니다. 특히 두 번째 부분에서는 모서리가있는 부분은 움직일 때보기의 관점이 많이 바뀌기 때문에 바느질하기가 상당히 어렵습니다.

그렇다면 이런 종류의 파노라마를 올바르게 꿰맬 수있는 방법이 있습니까? 이것은 평범한 벽에서만 작동합니까?


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편집 및 수정, @mattdm 주셔서 감사합니다, 내 영어는 지금 매우 녹슨입니다.
Andres

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¡ Su Inglés es mejor que mi español! 당신이 말하는 것을 전혀 이해하는데 아무런 문제가 없습니다. 방금 조금 더 부드럽게 만들었습니다.
mattdm

답변:


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당신이 구성하려고하는 것은 평행 모션 파노라마입니다. 그 내에서 있었다 TODO 목록 지금까지 동안을 할 수 있지만 아직 나 자신을 수행하지 않았습니다.

Microsoft ICE 가이를 지원합니다. 평행 모션 파노라마의 자동 스티칭을하는 유일한 소프트웨어입니다. 미리보기 창의 왼쪽과 왼쪽에있는 'Camera Motion'에서 해당 옵션을 찾을 수 있습니다.


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당신은 여기에 대한 링크가, 아이디어가주고 싶었어요하지만 인터넷 검색을 것를 수행 "병렬 운동 파노라마는"아무것도 위로가 켜지지 않습니다
매트 그럼

죄송합니다, 그것은 평행해야 동작 하지 운동 . IIRC는 움직이는 플랫폼 / 차량에서 장면을 촬영하고 프레임을 파노라마로 조립 한 비디오에서 파노라마를 만드는 데 사용되었습니다. 나는 CG 커뮤니티에서 수년간 활동하지 않았지만 SIGGRAPH 아트 전시회 중 하나에서 몇 킬로미터 길이의 매우 인상적인 도로를 보았습니다.
Itai

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카메라를 회전시켜 파노라마를 촬영하면 비표준 영사를 사용하더라도 더 넓은 화각 렌즈의 효과를 시뮬레이션 할 수 있습니다.

카메라를 움직이면 제작하려는 것이 실제로 평등하지 않습니다. 즉, 대부분의 사진과 같은 3D 장면의 2D 투영이 아닙니다. 모두 다른 것입니다! 이로 인해 이미지를 모을 수있는 명확한 방법이 없습니다.

그러나이 상황에서는 카메라를 움직이는 대안이 없습니다. 내가 할 일은 각 건물 헤드를 촬영하고 건물 사이의 모든 간격을 촬영 한 다음 직선 수직선을 따라 이미지를 결합하는 것입니다. 그렇게하면 건물이 줄 지어 있지만 도로 / 하늘을 혼합 한 작업을해야합니다. 당신이 생산하는 것이 실제와 같은 견해와 일치하지 않기 때문에 결과는 여전히 조금 이상하게 보일 것입니다.

편집 : @ mattdm은 내가 간과 한 좋은 점을 제기합니다.이 상황에서해야 할 일은 직교 투영을 시뮬레이트하는 것입니다. 즉 무한대에 기반한 무한 초점 거리 렌즈로 얻을 수있는 투영입니다. 이를 근사화하는 가장 좋은 방법은 가능한 한 많은 사진을 수평으로 분리 한 다음 일련의 얇은 세로 슬라이스로 연결하는 것입니다.


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나는 그것이 시뮬레이션하는 것은 전체 장면을 곧바로 포함하기에 충분히 긴 렌즈로 찍은 사진에서 자른 수평 스트립이라고 생각합니다. 건물 사이의 개입 등으로 인해 불가능하며 모든 것을 똑바로 만들기 위해 멀리 떨어져 있어야하기 때문에 불가능합니다. 거리 중심에있는 건물을 똑바로 세우고 중심 가옥에서 멀어 질수록 점진적으로 중심이 줄어들면 조금 더 자연 스러울 수 있습니다.
mattdm

아, 그것은 좋은 지적이며 제가 완전히 간과 한 것을 상기시켜줍니다. 건축 학적 표고와 같은 직교 투영법은 당신이 근사하고자하는 것입니다. 직교 투사의 모든 광선은 서로 다른 번역과 많은 이미지 중 중심 자르기에 의해 근사 할 수있는, 평행
매트 그럼를

비디오 카메라를 세로 방향으로 차량에 고정한 다음 느리고 균일 한 속도로 길을 따라 이동하는 것은 어떻습니까? 3m / 초 (10.8km / h)로 이동하면 10cm마다 한 장의 사진이 생성되므로 사진 간의 시차 오류가 최소화됩니다.
supercat


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이것이 완벽한 솔루션인지는 모르겠지만 Hugin은 시도해 볼 것입니다. Hugin에 대해 내가 좋아하는 기능 중 하나는 사진을 가로 질러 연장되는 직선을 정의하는 기능입니다. 이것은 소프트웨어가 파노라마가 조립되면 곧바로 보이는 것에 대한 단서를 제공합니다.

나는 이런 수평 운동 파노라마를 만들려고 한 적이 없지만 Hugin에서 나를 팔 았던 것은 많은 건물과 항구의 긴 도크로 찍은 파노라마였습니다. 내가 사용했던 모든 것은 도크를 뒤틀어 버렸지 만 Hugin에서는 도크 길이를 연장하는 선을 정의 할 수 있었고 Hugin은 매우 합리적으로 보이는 출력을 만들었습니다.


첫 번째 파노라마는 Autopano로 만들어졌습니다. Autopano로 인한 Hugin의 두 번째 이미지는 모든 이미지를 잘못 연결하지 못했습니다.
Andres

Hugin은 그 "직선"트릭을 자체적으로 수행하지는 않습니다. 여러 이미지를 가로 질러 연장되는 선을 찾으려고 시도 했습니까?
D. Lambert

아니, 기본적으로 방금 이미지를로드하고 프로그램이 모든 문제를 처리하도록했습니다. 150 개의 이미지로 앱 오버플로를 피하기 위해 3 개의 서로 다른 파노라마를 수행하고 3 개의 새로운 파노라마를 결합했다고 생각합니다.
Andres

만약 당신이 그 샷을주고 싶다고 느끼면, 그것은 위에서 언급 한 경우에 Hugin이 특히 잘 작동하게하는 "비밀 소스"였습니다. 사진을 통해 직선을 찾을 수있는 한 Hugin은 직선을 유지합니다.
D. Lambert

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Canon의 PhotoStitch에는 패닝과 병렬의 두 가지 스티칭 모드가 있습니다. 프레임을 캡처 한 초점 거리도 고려합니다. Canon으로 촬영하는 경우 Canon Utilities 디스크에 소프트웨어가 있어야합니다.

그러나 어떤 소프트웨어를 사용하든 가장 긴 초점 거리로 촬영하여 지오메트리 왜곡을 제거하십시오. 왜곡과 피사체를 덮는 데 필요한 프레임 수 사이의 균형점이됩니다.

또한, 평평한 자세 를 취하고 사진을 찍을 때 카메라의 수평을 유지하고 가능한 한 높이를 일정하게 유지하십시오. 회전 / 번역 문제가 줄어 듭니다.


음, 흥미 롭습니다. 나는 그것을 시도 할 것입니다. 일반적으로 순전히 쓰레기이기 때문에 번들 소프트웨어를 설치하지는 않지만 photostitch로 시도합니다.
Andres

Photostich는 무엇이든 바느질하는 데 심각한 어려움이 있습니다. 거의 아무것도 좋은 것을 얻지 못했습니다.
Itai

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다음은 길을 따라 촬영 된 이미지를 겹치게 한 것입니다. 이것은 측정 도구와 "캔버스 회전"임의를 사용하여 포토샵을 사용하여 수직을 직선과 평행으로 만듭니다. 그런 다음 이미지가 잘리고 병합되고 이미지의 정렬되지 않은 겹치는 부분이 지워졌습니다. 시간이 많이 걸리며 원하는 소프트웨어 답변이 아니지만 작동합니다. 알아 두어야 할 것은 차일이나 3D 표지판과 같은 것이있는 경우 사용할 이미지를 똑바로 사용해야합니다.

http://www.knightvisionphotography.com/FranklinMainStreet.pdf


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문제는 파노라마를 촬영하지 않는 것입니다. 단순히 여러 장의 사진을 찍기 만하면됩니다. Photoshop에서 캔버스를 확장하고 각 사진을 서로 옆에 놓기 만하면됩니다.

결과는 것 보면 파노라마처럼 실제로 단순히 매우 긴 사진이 될 것입니다.


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평행 파노라마는 여전히 파노라마입니다.
bogl

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먼저 Lightroom 카메라 프로파일을 사용하여 렌즈 왜곡에 대한 사진을 수정하려고합니다.

그런 다음 일반적인 수정없이 사진을 병합하는 옵션이있는 Photoshop을 사용하여 파노라마를 만들 수 있습니다.

일반적으로 나는 누군가에게 AutoPano pro를 사용하라고 조언하지만 이번에는 파노라마 스티칭에 대한 Photoshop의 시도가 도움이 될 것 같습니다.


이것이 관점 문제를 해결할 것이라고 생각하지 않습니다. 그러나 Photoshop 옵션은 매우 흥미 롭습니다. 꼭 시도해보십시오.
Andres

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사진을 파노라마로 병합하는 여러 가지 다른 프로그램을 시도했습니다. 내가 가장 많이 사용하는 것은 Photoshop Elements입니다. Photoshop의 특징 중 일부는 아니지만 대부분의 기능을 갖춘 Photoshop의 저렴한 버전입니다.

30 일 평가판을 다운로드하여 Photoshop Elements에서 사진을 파노라마로 연결할 수있는 다양한 방법을 시도해보십시오. 수동 모드도 있지만 아직 시도하지는 않았습니다.

행운을 빕니다 (나는 단지 그들의 고객이며이 소프트웨어를 사는 것에 관심이 없다)


Elements 평가판을 다운로드하는 것이 좋습니다. Photoshop 평가판을 사용하는 것이 어떻습니까?
Cole Johnson
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