이 질문에 대한 조명의 리버스 엔지니어링을 수행하면서 멀리 큰 조명 수정 자와 작은 조명 수정 사이에 눈에 띄는 차이가 있는지 궁금했습니다. (이것은 필요한 플래시 전원과 같은 명백한 것 이외의 것입니다.)
이전에는 다른 모든 것들이 동일하다는 것을 알았으며 동일한 겉보기 크기와 광도를 생성하는 요소는 완전히 상호 교환이 가능했습니다. 그것이 실제로 사실인지 궁금합니다.
나는 역 제곱 법으로 인해 빛의 감소에 대해 구체적으로 생각하고 있습니다. 소스 자체와의 거리가 가까워서 가까운 소스의 빛이 더 빨리 떨어질 수 있는지 궁금했습니다. 특정 거리의 조명 (예 : 모델의 얼굴)이 주어지면 모델과 광원 간의 거리의 비율이 원거리에 비해 원거리에 비해 훨씬 높아질 것이므로 폴 오프가 더 두드러 질 수 있습니다. 그러나 나는 이것이 확실하지 않습니다.
이 올바른지? 겉보기 크기를 기준으로 그 변화에 다른 요인이 있습니까?