그림자없는 제품 사진을 올바르게 수행하려면 어떻게합니까?


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친구가 다음과 같은 사진을 만들도록 요청했습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그림자가없고 첫 번째 질문은 그림자가 없는지 또는 포스트에서 그림자가 없는지 여부입니다. 여기에 몇 개의 조명이 관련되어 있습니까? 배경에는 하나가 있고 제품 ​​위는 30도 아래로 향하고 일부는 반사경이 있다고 생각합니다. 그냥 추측.

나는 인터넷 검색을 수행 하고이 설정을 가로 질러왔다 . 어떻게 그림자가 없습니까? 제품이지면 위 몇 피트 (백색의 완벽한 배경) 인 것처럼 보이며 카메라와 모든 조명이 모두 아래를 향하고 있습니다. 땅에 그림자가 없을 수 있습니까?

감사!


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(1) 예는 그림자가 적지 않습니다. (2) 설정 개체가 유리 테이블 위에 있고 아래쪽을 향한 깜박임이있어 배경을 불면 그림자가 지워집니다.
Itai

답장을 보내 주셔서 감사합니다. "아래로 향한 플래시가 그림자를 지우는 방법"을 실제로 보지 못합니다. 플래시의 빛이 물체에 의해 차단되어 그림자가 생성됩니다. 아니오? 그래도 배경을 날리는 것에 동의합니다.
rabbid

알았어 바보. 방금 플래시가 아래를 향하고 피사체가 아닌 배경 만 조명한다는 것을 깨달았습니다. 대상은 580+ 우산과 소프트 박스에 의해 조명됩니다. 옳은?
rabbid

제 생각에는 그림자를 완전히 완성 시키지는 않습니다. 바닥에 약간의 부드러운 그림자가있어 개체가 서있을 수있는 장소를 제공합니다. 그렇지 않으면 공중에 떠 다니는 것처럼 보입니다.
Vikas

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@rabbid, 첫 번째 링크가 다운되었습니다 ... 중요한 이미지를 질문 자체에 포함하십시오.
Pacerier

답변:


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또한 디지털 사진 학교 에서 Alex Koloskov는 매력적인 제품 사진을 만드는 과정을 안내합니다. 그리고 그의 블로그에서 그는 55 달러짜리 조명 설정으로 거의 같은 결과를 얻는 방법을 보여줍니다. 그의 블로그는 일반적으로 자신이 얻은 결과를 얻는 데 사용되는 설정을 정기적으로 공유하는 전문 제품 사진 작가로서 매우 교육적입니다.


이 링크에서 그라디언트를 만들기 위해 스트로브 # 4로 무엇을하고 있습니까? 설명해 줄 수 있습니까? 감사합니다!
rabbid

그는 좁은 직사각형의 소프트 박스와 한 쪽은 흰색이고 다른 쪽은 검은 색인 폼 코어 플라스틱 시트로 스트로브 각도를 제한하고 있습니다.
Zds

그래디언트를 만들려면 조명 영역에서 비 조명으로의 전환이 상대적으로 작은 영역 / 각도 내에서 발생하도록 조명의 각도를 좁혀 야합니다.
Zds

그래서 스트로브는 배경을 향하고 좁은 각도를 갖습니다.
rabbid

그게 내 이해 야
Zds

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누군가 가이 작업을 수행하는 방법에 대한 2 페이지의 요약으로 차임 할 것이라고 확신합니다. 그러나 기본 아이디어는 라이트 박스 , 라이트 텐트 또는 팝업 라이트 텐트 를 얻는 것입니다 . 디지털 사진 학교에서 직접 만드는 방법에 대한 자습서를 읽을 수 있습니다 .

라이트 박스가 있고 조명을 올바르게 설정하면 Photoshop에 익숙한 사람은 나머지 몇 가지 그림자 를 Photoshop에서 쉽게 제거 할 수 있습니다. 라이트 박스를 사용하면 거의 그림자가없는 이미지를 얻을 수 있지만 나머지는 미세 조정할 수 있습니다.


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+1. 다음은 사용할 수있는 설정입니다 : strobist.blogspot.com/2006/07/... . 예제 이미지에는 모두 그림자가 있지만 조명의 균형을 맞추는 경우 포토샵 / 라이트 룸 / 조리개 등에서 희미한 그림자를 제거하는 것이 쉽지 않습니다.
kubi

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매끄러운 배경을 얻기 위해 사용되는 반투명 아크릴 플렉시블 표면으로 만들어진 사진 촬영 테이블이 있습니다. 테이블 아래에 램프 또는 스트로브를 배치 할 수 있으며 제품 위에 놓을 수있는 대부분의 조명에서 거의 모든 그림자를 극복 할 수 있습니다. 나는 당신을 가리킬 언급이 없지만 개인적으로 이런 종류의 기술을 사용했습니다. Google에서 "사진 촬영 테이블"이라는 용어를 선택한 다음 왼쪽에서 "이미지"를 클릭하면 내가 말하는 테이블 종류의 이미지가 많이 나타납니다.


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다른 사람들이 말한 것처럼 배경은 전경보다 1.5 ~ 2 스탑 더 밝아 야합니다. 가능한 경우 사고 측정기로 측정하는 것이 좋습니다. 이것이 카메라에서 진정으로 고립 된 물체 사진을 얻는 유일한 방법입니다.


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여기에 내가 약속 한 기사가 있습니다. 여기에서 원래 것을 찾을 수 있지만 이것도 거의 같습니다 :)

스튜디오 조명의 교수 나 전문가는 아니지만“그림자없는 물체 / 제품 사진”에 대해 쓰고 싶습니다. 우리는 일반적으로 물체를 하얀 이음새가없는 종이 위에 놓거나 셔터를 클릭 할 때마다 그림자가 생깁니다. 그런 다음 그림자를 삭제하여 객체를 완전히 격리시킵니다. 이 기술을 사용하면 그림자가없는 이미지를 얻을 수 있습니다. 즉, 사후 프로세스 중에 많은 시간을 절약 할 수 있습니다 (거의 격리가 필요하지 않음).

이 조명 다이어그램의 2D JPEG가 있습니다. 장면을 완벽하게 볼 수 있도록 다양한 각도에서 업로드합니다.

원하는 경우 아래 링크를 클릭하여 Google SkechtUp 뷰어 (무료)를 다운로드하고 훨씬 자세한 3D 버전의 조명 다이어그램을 살펴보십시오. oldschool 2D 다이어그램보다 유용하고 이해하기 쉬운 아이디어를 찾고 공유하기 위해 언젠가 보낸다면 기쁠 것입니까? 감사합니다 ... 기본 객체를 만들었으므로 원하는 경우 3D 객체를 사용하여 더 많은 예제를 그릴 수 있습니다. :)

다이어그램을 보려면 Google의 공식 페이지에서 Google SketchUp Viewer를 다운로드해야합니다.

3D 다이어그램 (2Mb) 공식 Google 3D 이미지 갤러리 링크를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오.

.jpeg 형식의 2D 라이트 다이어그램

이러한 개별 문자는이 기법을 사용하여 사후 처리에 매우 짧은 시간을 소비합니다. 펜 도구를 사용하지 않았습니다. 모든 문자를 하나씩 분리하는 것은 정말 어려울 것입니다. 그래서이 조명 기술과 미묘한 레벨 조정을 사용했습니다.

모든 단계를 작성하지는 않을 것입니다. 이미 도면에 표시되어 있기 때문입니다. 그러나 다이어그램에 언급 할 수없는 조명에 대한 팁을 추가하고 싶습니다.

  • 깨끗한 유리를 사용하십시오. 포스트 프로세스에서 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.
  • 배경 조명을 +1 EV로 설정 한 다음 주 조명으로 설정하면 배경이 밝고 피사체의 명암 손실이 없습니다.
  • 분명히, 배경 조명이 피사체에 쏟아지지 않도록하십시오. 헛간 문이 여기에 중요합니다. 가능하면 벌집을 사용하여 빛을 배경으로 향하게하십시오 (집에서 만든 헛간 문은 경이로움을 만들 수 있습니다)
  • 우리는 빛이 실내 벽에 반사되어 조명에 영향을 미치지 않기를 원하기 때문에 검은 반사기를 배치합니다. 검은 색 반사경을 조심스럽게 놓고 가능하면 아래쪽으로 기울입니다. 검은 색이지만 여전히 약간의 빛을 반사합니다.
  • 당신은 강력한 빛이 흰색에서 반사되어 렌즈에 뛰어 들기를 원하지 않습니다. 따라서 배경 조명을 흰색 배경에서 반사하고 검은 색 반사판에서 손실되기를 원하므로 배경 조명을 가능한 한 낮게 배치하십시오. 대비에 문제가 있으면 가능한 반사를 찾으십시오.
  • 원치 않는 반사와 대비 손실을 방지 할 수 있도록 물체를 최대한 높게 유지하십시오.
  • 우리는 빛이 이동 한 거리에 따라 전력이 손실된다는 것을 알고 있습니다. 따라서 BG 조명을 너무 가까이두면 배경에 그라데이션이 생깁니다. BG 조명을 최대한 멀리 배치하면 프레임의 모든 부분에 동일한 "흰색"이 표시됩니다.
  • 문자, 시계, 보석류와 같은 일련의 물체를 촬영하려는 경우 삼각대에 카메라를 고정하고 유리에 프레임을 표시하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 카메라를 사용하지 않고도 프레임을 만들 수 있습니다. 나는 그렇게했다 :))
  • 2 개의 광원이없는 경우에도 유리를 사용하여 물체를 배경에서 멀리 가져가도 여전히 그림자에 도움이됩니다.

읽어 주셔서 감사합니다. 도움이 되셨기를 바랍니다. 3D 다이어그램에 대한 의견을 공유해 주시면 감사하겠습니다.

파킨슨 스나이퍼


참고 : JPEG에 대한 링크가 손상되었습니다.
Caleb

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카메라와 조명 설정만으로 그림자없는 제품 사진을 찍는 것은 매우 어렵습니다. 제품 자체에서 훌륭한 조명 설정을 얻는 동안 수행하기가 더 어렵습니다.

애호가를위한 : 최적의 설정은 투명한 유리 표면에 물체를 놓고 배경에 큰 백스 플래시 조명입니다. 배경이 물체보다 밝아 야합니다. 카메라에서 전체적으로 수행하는 경우 물체의 조명보다 훨씬 밝아 야합니다. 그래도 배경에서 빛이 제품에 튀길 수 있습니다.

Photoshop을 사용하지 않는 사람들을 위해 : 배경이 객체보다 밝은 이전의 조명 설정을 고려할 때 Photoshop에서 간단한 수준을 수행하면 배경이 완전히 흰색이되어야합니다.

일반적인 조명 설정 (위의 것과 같지 않음)의 경우 몇 가지 사진 만 : 인터넷 에 상당히 저렴한 배경 제거를 수행 할 비즈니스가 많이 있습니다 (예 : http://www.retouche.com ). 사진 당 몇 달러 밖에 안되며 양질의 결과를 얻을 수 있습니다. 많은 시간을 절약합니다. Photoshop을 사용하려면 마술 지팡이로 배경을 선택한 다음 최상의 접근 방식을 얻지 못하는 곳을 수동으로 밝게하십시오.

일반적인 조명 설정의 경우 수십에서 수백 장의 사진을 찍어야합니다. Photoshop에는 많은 시간이 걸리며 원하는 경우 사진을 수정하는 데 몇 시간이 걸리지 않습니다. 포토샵에서 수십 분이 걸릴 수있는 작업을 수행하는 데 몇 초가 걸리므로 http://fotofuze.com 이라는 사이트를 추천합니다 . 조명 설정이 이상적이지 않은 경우에 특히 그렇습니다.


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나는 전에도 매우 비슷한 제품 사진을 찍었습니다. 4 개의 조명으로 시작할 수 있습니다. 2 개 앞에는 큰 소프트 박스가있어 피사체를 비추고 2 개에는 큰 디퓨저가있어 배경을 비 춥니 다. 각각의 빛의 거리와 힘을 조절하여 맛보십시오. 올바른 방법은 없습니다.

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