흑백으로 변환하는 다른 방법의 구체적인 용도는 무엇입니까?


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튜토리얼에서는 이미지를 흑백으로 변환하는 6 가지 방법을 설명합니다.

  1. "표준"그레이 스케일 변환 작업.
  2. 불포화 작업.
  3. RGB로 분해하고 채널 중 하나를 사용합니다.
  4. HSV로 분해하고 값 (V) 채널을 사용합니다.
  5. LAB로 분해하고 밝기 (L) 채널을 사용합니다.
  6. 채널 믹서 필터 사용.

각 기술이 전환에 대해 제공하는 제어량 만 다르거 나 결과가 크게 다른가요?

하나가 다른 것보다 선호되는 특정한 상황이 있습니까, 아니면 개인적인 선호의 문제입니까?


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안녕 비 카스. 사진 목표를 좀 더 설명해 주시겠습니까? 사진에는 ​​다양한 흑백 스타일이 있으며 다른 흑백 변환 기술은 다른 스타일을 보완합니다. 어떤 스타일을 원하는지 알면 최상의 답변을 얻는 데 많은 도움이됩니다. 일부 스타일에는 고 대비, 저 대비, 높은 키, 낮은 키, 약간의 색조 (예 : 아주 약간 / 부드러운 갈색)가있는 옵션 등이 있습니다.
jrista

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안녕 존, 나는 질문을 할 때 특정 사용 사례를 염두에 둔 것으로 생각하지 않습니다. 질문의 의도는 그보다 더 일반적이었습니다. 하나가 선호되는 특정 사용 사례가 있는지 알아야합니다.
Vikas

답변:


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이론적으로 컬러 이미지를 흑백으로 변환하는 올바른 방법은 휘도 채널 을 사용하는 것 입니다. 휘도는 눈이 특정 색에 얼마나 민감하게 반응 하는지를 나타내는 척도입니다. 아아, 김프는 흑백으로 변환하는 많은 방법을 제공하지만 적절한 방법은 아닙니다. :-(

다른 방법을 비교하는 데 사용한 테스트 이미지는 다음과 같습니다. 다운로드하여 직접 볼 수 있습니다.

테스트 이미지

왼쪽의 삼각형은 프라이 머리 R, G 및 B를 포함하는 평면에서 색상 큐브를 통과하는 섹션입니다. 섹션을 선형 -RGB 공간으로 만든 다음 sRGB 로 감마 인코딩했습니다 . 오른쪽의 삼각형은 이전의 "적절한"흑백 렌더링, 즉 감마 인코딩 된 휘도입니다. 이 이미지를 흑백으로 변환하면 다음과 같이 관찰됩니다.

  • 녹색은 파란색보다 밝은 색이지만 많은 변환 방법은이를 인식하지 못하고 모든 기본을 동일한 밝기로 렌더링합니다.
  • 불포화 / 가벼움에는이 문제가 있으며 (모든 프라이 머리와 동일한 무게) 삼각형에 인공 선이 생성됩니다
  • 불포화 / 평균도 모든 프라이 머리에 동일하게 가중치를 부여하지만 더 부드러운 이미지를 제공합니다. 채도가 낮은 색상보다 채도가 높은 색상 만 렌더링하는 경향이 있습니다.
  • 채도 / 광도는 상당히 가까워 지지만 포화 된 파랑과 빨강은 너무 어둡게 표시됩니다. 기술적으로 이것은 루마 채널, 즉 감마 디코딩 / 인코딩을 잊어 버린 것을 제외하고는 "올바른"것입니다
  • 회색조로 변환하는 것은 채도 / 명도와 동일합니다
  • 채색 된 색상이 있으면 단일 R, G 또는 B 채널을 유지하는 것이 정말 이상하게 보입니다.
  • HSV의 V 채널은 모든 1 차를 흰색으로 렌더링합니다.
  • LAB의 L 채널은 회색을 유지하지 않기 때문에 끔찍합니다 (너무 가볍습니다)
  • ITU R709의 Y 채널은 불포화 / 휘도와 동일한 루마입니다.
  • ITU R470의 Y 채널은 일종의 루마이지만 sRGB 가중치와 다른 R, G 및 B의 가중치를 사용합니다. 실제로 가장 자연스러운 렌더링이라고 생각합니다.

자, 이것이 가장 "자연스러운"렌더링에 대한 이론입니다. 실제로, 이미지를 더 잘 제공하는 렌더링을 대신 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 채널 믹서에서 빨강을 과체중하여 피부 톤을 밝게하고 매끄럽게하거나 푸른 하늘과 흰 구름 사이의 대비를 증가시킬 수 있습니다. 내 개인적인 결론은 다음과 같습니다

  • 이미지의 채도가 강한 색상이 아닌 경우 LAB에서 L을 절약하려면 적절한 방법으로 렌더링해야합니다. 그런 다음 너무 신경 쓰지 않고 그중 하나를 사용하여 아마도 회색조 또는 채도 / 광도로 변환합니다 (동일 함)
  • 채도가 높은 색상이 가장 자연스러운 렌더링을 원하면 ITU R470의 Y 채널로 이동합니다.
  • 더 많은 제어를 원한다면 채널 믹서를 사용하고 대략 (1/3 R, 1/2 G, 1/6 B)에서 시작한 다음 맛에 맞게 조정하십시오.
  • 어쨌든, 나는 좋은 대비와 밝기를 얻기 위해 곡선 도구를 사용하여 이미지를 편집 할 수 있습니다.

단일 채널 만 변환하는 것은 강력한 컬러 필터 (예 : 빨간색 필터)를 사용하여 흑백으로 촬영하는 것과 유사합니다. 이것은 특정 주제를 이끌어 내기 위해 '구시대'의 트릭입니다. 예를 들어 골프 게임이나 잔디 위에서 사람들을 촬영할 때 빨간색 필터를 착용하면 잔디와 하늘을 배경으로 피사체가 나오게됩니다. 적용하려는 필터에 따라 주제에 크게 의존합니다. 흑백 필터 레이어를 적용한 다음 그 위에 미치는 영향을 확인하기 위해 화이트 밸런스와 그 이상의 색상 / 채도를 조정하십시오. 디지털 조작을 사용하면 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.
Alex Feinman

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기술이 변환에 대해 제공하는 제어량 만 다르거 나 다른 결과를 초래합니까?

동일한 원본 이미지에 대해 각 기술별로 변환 된 이미지 샘플이 있습니다. 결과가 실제로 다르다는 것을 쉽게 알 수 있으므로 제어량 만이 아닙니다.

구체적으로, 예를 들어 RGB 분해 대 HSV 분해 : 전자에서 BW는 특정 채널 색상 값입니다. 후자의 경우-픽셀의 V (값 또는 밝기) 값입니다. V 값은 R, G 및 B 구성 요소의 함수이므로 차이가 있음이 분명합니다!


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기술이 변환에 대해 제공하는 제어량 만 다르거 나 결과가 다르게 나타납니다.

이미지에 존재하는 원본 색상 정보의 다른 부분을 유지하면서 매우 다르게 작동합니다. 일반적으로 다른 결과를 제공하지만 원본 이미지의 특성과 의도에 따라 사진을 선택하는 것은 전적으로 사진가에게 달려 있습니다.

하나는 다른 것보다 낫지는 않지만 1과 2는 일반적으로 일종의 "베이지"결과를 제공합니다.


"베이지"라는 말은 아마도 덜 대조적 인 의미일까요? 정말 순수한 회색이며 색상이 없습니다.
ysap

죄송합니다, "베이지"는 충분히 널리 퍼져 있지 않은 전문 용어 인 것 같습니다. :) 의미하는 바는 그 이미지가 문자가 많지 않은 채로 나오는 경향이 있으며, 사용 가능한 가장 간단한 기성 도구를 사용하여 컬러 디지털 이미지가 흑백으로 바뀔 때 인식하기 쉽다는 것입니다.
Mart Oruaas

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최근에 DSLR에서 일부 컬러 필터를 실험하고 있습니다. 세트는 빨강, 주황, 노랑 및 녹색으로 구성됩니다. 일반적으로 나는 원시 파일을 촬영하고 사전 설정으로 darktable의 채널 믹서 모듈을 사용한 다음 흑백으로 처리 할 때 원하는 색조의 균형을 얻기 위해 슬라이더로 엉망입니다. 문제는 특히 빨간색 필터를 사용하면 채널 믹서가 데이터를 엉망으로 만들었으므로 세부 사항을 잃어 버렸거나 내가 시도한 결과에 따라 인공물을 소개했습니다.
따라서 명암 / 밝기 / 채도 모듈에서 겸손하고 많은 채도의 채도 슬라이더를 올리십시오. 슬라이더를 0으로 설정 한 다음 톤 커브를 사용하여 선택에 따라 글로벌 또는 로컬로 톤을 조정하십시오. 결과는 채널 믹서보다 훨씬 좋았습니다.

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