이 천문학 사진 작가 이미지는 어떻게 제작 되었습니까?


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올해의 천문학 사진 작가의 우승자를 보면 다음과 같은 장면을 어떻게 만들 수 있을지 궁금합니다.

http://www.rmg.co.uk/whats-on/exhibitions/astronomy-photographer-of-the-year/winners-2011/special-prizes/

특히 "사람과 공간 : 승자"이미지를 언급하고 있습니다. 우승자 가 이미지를 만들기 위해 " 525 개의 개별 노출 "을 사용했다고 말하면 이것이 무엇을 의미합니까? 이 워크 플로에 대한 자습서가 있습니까?

이 이미지가 동일한 방법을 사용한다고 가정합니다.

http://www.universetoday.com/86472/are-you-the-next-astronomy-photographer-of-the-year/

내 말은,이 경우에도 정말 어두운, 어떻게 하나의 가능성이 흔적에 시작 별없이 하나의 노출이 많은 세부 사항을 얻을 수 있을까?


지금까지 내가 말할 수있는 별이 나중에 추가되는으로 합성 사진은,하지만 난 방법을 알고하지 않는 한 나는 대답에 넣어하지 않습니다
Dreamager

사실, 아마도 한 가지 방법 일 것입니다. 그럼에도 불구하고 "525 개의 개별 노출"부분에 초점을 맞추거나 효과를 처음부터 만들어 봅시다.
Figaro

내 생각 엔 그는 노출을 정렬 한 후 모든 노출의 평균을 계산하여 시작점이 추적되지 않는다고 생각합니다. 전경은 아마도 별도의 노출 일 것입니다.
Edgar Bonet


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"525 개의 개별 노출"은 웹 사이트의 일부에서 오류 인 것으로 보입니다. 사진 작가는 플리커에서 단일 노출이라고 말합니다.
매트 그럼

답변:


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약간의 연구가 진행됩니다 ...

"사람과 공간"범주를 차지한 오른쪽 하단의 그림이있는 이미지는 기사에서 주장하는 것처럼 525 개의 개별 노출이 아니라 하나의 상대적으로 짧은 노출입니다. 플리커를 통해 사진 작가 자신으로부터 :

설치는 매우 간단했습니다. 밤하늘에 실루엣을 세울 수있는 전경 언덕을 발견했습니다. 카메라를 30 초, f / 2.8, ISO 6400 노출로 10 초 셀프 타이머로 설정 한 다음 셔터가 닫히는 소리가 들릴 때까지 프레임을 잡고 계속 서있었습니다.

"525 이미지"가 잘못 배치되어 "Robotic Scope"범주의 이미지 중 하나에 속하는 것 같습니다. 추적 마운트가있는 적절한 망원경을 통해 멀리있는 물체의 이미지입니다. 이 먼 구조에서 지구에 도달하는 빛의 어둡기 때문에 많은 노출이 필요합니다.


미안하지만 그를 조금도 믿지 않습니다. 그가 한 번의 30 초 노출로
은하수

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@Dreamager 노출 시간에 대해 어떤 동기가 있어야합니까? 당신이 말하지 않는 한, 그는 증거가없는 심각한 주장 인 은하수로 경쟁했습니다. f / 2.8에서 30 초는 64 배로 증폭 할 때 많은 양의 빛입니다 (카메라에서는 포스트에서 더 많은 증폭).
매트 그럼

주변을 읽는 것이 가능해 보입니다. 나는 ISO6400의 소음을 통해 보이는 은하수의 희미함에 대해 많은 희망을 가지고 있지 않은 것 같습니다. 내가 지금 시도해 볼 수있는;)
Dreamager

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@Dreamager 21 메가 픽셀 풀 프레임 DSLR 이미지에서 축소 된 0.3 메가 픽셀 이미지를보고 있습니다. 이는 평활 노이즈에 상당한 영향을 미칩니다. 70 개의 원본 픽셀을 모아서 해당 해상도에서 각 출력 픽셀을 만들 수 있습니다!
매트 그럼

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@Dreamager : 괜찮은 광야의 밤하늘 사진을 찍는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다. 좋은 렌즈와 카메라를 사용하면 은하수 촬영에 보통 25-35 초가 걸립니다. 스타 트레일을 얻을지 여부는 초점 거리와 관련된 기능이며 사용되는 렌즈는 매우 넓은 각도입니다. FF 센서에서 16mm에서 40-45 초 노출 후에도 별이 많이 나오지 않을 것입니다.
jrista

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글쎄, 그것의 (첫 번째 이미지) 분명히 합성 사진 (그가 기사가 말한대로 쌓아 가정 ... 그가하지 않았고 기사가 lol이라고 가정 함)-전경과 별이 같은 세트에서 온 것은 아닙니다. 노출-별 부분에만 집중하십시오. 전경과 배경을 함께 넣을 방법을 사용하십시오. 사진을 쌓을 때 선명하고 또렷한 풍경이 합성물 인 경우에도 마찬가지입니다.

525 별도의 노출은 대부분 가능성이 cmason 말했듯이 모자이크의를 통해 중 하나를 수행 되었으나,이 같은 위드 천체에 대한 그와 같은 추적 시스템을 사용하는 것이 아니라 일반적인 AstroTrac 과 같은 스택 프로그램 DeepSkyStacker을 . 동일한 시야를 유지하기 위해 측면 속도로 회전하는 마운트를 사용하여 정확히 동일한 영역을 여러 번 촬영합니다. 그렇다면, 당신은 함께 스택 - 생각 종류의 함께 다수의 투명 필름을 적재있다. 따라서 노이즈를 너무 많이 증가시키지 않으면 서 커브 또는 레벨을 '끌어 당기'및 '밀어 내기'가 더 쉬워집니다.

이 질문에 대한 좋은 정보 도 있습니다.


문제의 두 번째 링크의 이미지는 실제로 TimeScapes 타임 랩스 야간 사진 비디오의 단일 노출입니다. 인공 조명 설정으로 전경이 켜집니다.
jrista

@ jrista 더 명확해야합니다. 스태킹에 대한 질문 (그리고 풍경이 포함되어 있다는 사실)을 언급하고있었습니다-저자는 두 번째 질문을 가정했지만 그의 실제 질문과 관련이 없었습니다.
rfusca

글쎄, @MattGrum은 기사가 이미지 쌓기에 관해 잘못 인쇄되었다는 것을 알았습니다. 스택을 원하지만 이미지가 수행 된 방식이 아니라면 여전히 관련성이 있으므로 이것을 남겨 두겠습니다.
rfusca

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두 번째 링크의 이미지와 관련하여 단일 노출이라고 확신합니다. 사진 작가 인 Tom Lowe는 유명한 야간 및 천체 사진 작가이며, 결국 "Timescapes" 라는 작품의 일부가 될 일련의 작은 비디오 클립을 가지고 있습니다.. Tom은 정교한 조명과 카메라 리깅 설정을 사용하여 타임 랩스 비디오를 캡처하고 링크 한 사진의 경우 전경 트리를 비추는 몇 개의 인공 조명이 있다고 생각합니다. 그 시점에서, 밤 하늘을 포착하기에는 노출이 상당히 길기 때문에 나무의 세부 수준을 캡처하는 것은 꽤 해로운 일입니다. 타임 랩스 시퀀스의 전경 물체가 달에 의해 켜지는 경우도 있는데, 이는 종종 반대 수평선 근처에서 카메라 뒤에 있습니다. 장시간 노출 촬영을 위해 약간의 조명을 제공하며 때로는 인공 조명이있는 것처럼 보입니다. 그의 사이트에서 그의 샘플 비디오를 보면, 각 장면이 진행됨에 따라 그의 장면 조명의 실제 성이 훨씬 더 분명해집니다.

첫 번째 링크의 그림과 관련하여 말하기가 더 어렵습니다. 천체 사진 작가가 두 번의 노출을 촬영하는 경우는 드물지 않습니다. 하나는 밤하늘을 조정하고 다른 하나는 전경을 조정합니다. 긴 노출 밤하늘 사진 촬영을하지 않을 때 Photoshop은 일반적인 도구입니다. DeepSkyStacker 와 같은보다 정교한 도구 는 추적 카메라 마운트로 하늘을 추적하면서 노이즈를 줄이고 포화를 최대화하기 위해 다중 노출을 촬영할 때 자주 사용됩니다.

한 장의 사진에 대한 525 회의 노출과 관련하여 나는 그것이 얼마나 합리적인지 알지 못한다. 하나의 경우, 8 개의 "짧은"노출의 짧은 스택 (짧은 것은 여기서 상대적 용어입니다. 밤하늘에서 최소한의 디테일을 포착하려면 매우 빠른 조리개에서 최소 몇 초가 필요합니다) 별이 빛나는 물체의 훌륭하고 화려하며 화려하고 채도가 높은 사진을 쌓기에 충분합니다. 사진 작가가 트래킹 마운트를 사용했다고 가정하면 카메라가 하늘을 가로 지르는 은하수를 추적 할 때 풍경이 정지 상태로 유지되지 않았을 것입니다. 풍경 (사람의 실루엣뿐만 아니라)은 매우 분명합니다. 추적 마운트를 사용하면 실제로는 525 개가 아닌 다중 노출이 많이 필요하지 않았을 것입니다. 장시간 (예 : 각 60 초) 동안 훨씬 적은 노출을 수행 할 수 있습니다. 더 나은 결과를 얻으려면 쌓아 두십시오. 트래킹 마운트에서 ISO 100에서 5 분 동안 한 번 노출해도 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 깜박임 상태의 사진의 세부 정보는 16-35mm 광각 렌즈 (카메라가 Canon 5D, 아마도 Canon EF 16-35mm L 인 경우)를 사용했습니다. Flickr에서 가장 큰 부분을 볼 때 사진 가장자리 주위에 배럴 또는 핀쿠션 왜곡이 뚜렷 해져서 망원경으로 좁은 FoV 사진을 모자이크로 꿰매는 데 사용할 가능성은 거의 없습니다. 그러나 반드시 필요한 것은 아니지만 525 장의 사진을 쌓아서 그러한 사진을 얻을 수 있습니다. 아마도 Canon EF 16-35mm L)이 사용되었을 것입니다. Flickr에서 가장 큰 부분을 볼 때 사진 가장자리 주위에 배럴 또는 핀쿠션 왜곡이 뚜렷 해져서 망원경으로 좁은 FoV 사진을 모자이크로 꿰매는 데 사용할 가능성은 거의 없습니다. 그러나 반드시 필요한 것은 아니지만 525 장의 사진을 쌓아서 그러한 사진을 얻을 수 있습니다. 아마도 Canon EF 16-35mm L)이 사용되었을 것입니다. Flickr에서 가장 큰 부분을 볼 때 사진 가장자리 주위에 배럴 또는 핀쿠션 왜곡이 뚜렷 해져서 망원경으로 좁은 FoV 사진을 모자이크로 꿰매는 데 사용할 가능성은 거의 없습니다. 그러나 반드시 필요한 것은 아니지만 525 장의 사진을 쌓아서 그러한 사진을 얻을 수 있습니다.


예, 어쨌든 마지막 단락을 더 간단하게 편집하고 편집 할 때 깨달았습니다.
jrista

확실히 높은 편이지만 확실하지는 않습니다. 내 아스트로 클럽 회원들이 밤새 같은 물체의 사진을 찍는 것을 보았습니다. 깊은 우주 물체를 끌어내는 데 가장 도움이됩니다. 단일 노출 이상으로 확실합니다.
rfusca

나는이 둘 이상의 무한에 찍은 것으로 의심
cmason

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@ jrista는 당신이 옳았다는 것을 밝혀 냈습니다-그들은 캡션을 혼합해야합니다. "사람과 공간 이미지"는 전혀 525 노출이 아니 었습니다. 단일 30 초 노출이었습니다!
매트 그럼

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@Figaro : 디테일의 양에 큰 영향을 미치는 요소는 카메라 바디였습니다. Canon 5D Mark II는 매우 뛰어난 ISO 성능을 제공하는 초 고해상도 센서입니다. 나는 Canon 450D를 가지고 있으며, 내가 소유하고 은하수 촬영에 사용했던 것과 동일한 렌즈로 동일한 노출로 카메라의 채도가 낮은 ISO에서 훨씬 더 많은 노이즈를 나타냅니다. 하늘을 촬영할 때 올바른 장비를 갖추는 것은 실제로 보너스입니다. 그것은 반드시 필요한 것은 아니지만 보너스입니다.
jrista

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나는 이것에 약간의 성공을 거두었습니다. 딥 스카이 스태커도 사용했습니다. 표준 볼 헤드 삼각대, 캐논 7D 및 17-55mm f / 2.8을 사용했습니다.

여기에는 조금 더 노출 된 노출 (라이트 프레임)이 쌓입니다. 걸음 수 : f / 2.8, 15 / sec, ISO 1600, 17mm에서 20 회의 노출을 촬영했습니다. 15 개의 "어두운 프레임"을 찍은 직후에. 이렇게하려면 모든 설정을 동일하게 유지하고 렌즈 캡을 착용 한 다음 노출을 취하십시오. 어두운 프레임의 요점은 본질적으로 카메라 노이즈, 핫 픽셀 / 데드 픽셀의 사진을 찍는다는 것입니다. Deep Sky Tracker는 하나의 어두운 프레임으로 컴파일하여 라이트 프레임 세트에서 해당 정보를 뺍니다. 센서가 여전히 동일한 온도 인 동안 노출 직후에 수행하는 것이 중요하므로 소음 수준은 동일합니다.

고정 삼각대를 사용하는 경우 500 회 이상의 노출을 얻을 수 없으며, 그 이유는 다음과 같습니다. DSS가 프레임의 모든 별을 찾고 (얼마나 많은 수인지 알려줍니다) 정렬해야합니다. 결국 별이 표류하는 방식 때문에 단일 이미지보다 별이 적습니다. 프레임에서 표류하는 별이 있고 새 별이 표류하는 경우 별이 쌓이지 않고 최종 이미지에서 잘라냅니다. 따라서 얻을 수있는 프레임 수가 적을수록 더 좋습니다. 최종 제품에서 알 수있는 것은 별이 쌓여 있지만 모든 전경이 대신 움직 였다는 것입니다. 따라서 합성 이미지를 만들 필요가 있습니다. 누적 된 별 중 하나 인 다음 일반적으로 Photoshop에서 레이어 마스크를 사용하여 전경에 추가합니다.

내가 시도한 것에서 배운 점에서, 추적 삼각대를 사용하여 첫 번째 이미지가 광각 렌즈로 완성되었다는 것은 거의 긍정적입니다. 그것이 고정되어 있었다면, 노출 된 후에 은하수는 프레임을 완전히 벗어나지 않는 한 프레임을 가로 질러 움직였을 것입니다. DSS는 동일한 것으로 인식하고 별이 거의 없거나 전혀없는 채로 남아 있었을 것입니다. .

표준 삼각대를 사용할 수 있습니다. 위치가 핵심입니다. 빛의 오염을 피하고 (나는 모든 방향을 의미 함) 달의 위상 달력을 확인하고 하늘에 달이없는 밤을 계획하고 가능한 한 넓게 가십시오. 가능한 한 ISO를 높이십시오. 다음 시도는 ISO 3200, 아마도 6400이 될 것입니다. 스타 트레일을 만들지 않고 노출 시간을 판단하는 데 사용할 수있는 수학이 있습니다. 나는 그것을 사용하지 않았다. 테스트 노출을 한 다음 미리보기를 확대하여 허용 가능한 설정을 찾을 때까지 조정했습니다.

기회를주고 재미있게 보내십시오. :) 아, 잠시 동안 촬영 한 후 디스플레이에 빨간색 픽셀이 표시 될 때 놀라지 마십시오. Canon 1Ds MKIII에서 6 개를 쓸 수 있지만 여전히 죽은 픽셀을 가질 수 있습니다. 불가피하다. ;)

나는 전문가가 아니며 확실히 그것을 완전히 이해하지 못했습니다. 누군가 나에게 제안을 해주길 바라고있다.

로코

편집 : 높은 ISO 및 긴 노출 노이즈 감소 기능을 끄십시오. 이 방법을 사용하는 것은 불필요합니다. 노출을 적용하는 데 적용하는 데 시간이 많이 걸립니다. 노출 사이의 시간이 짧을수록 스타 드리프트가 줄어 듭니다.

DeepSkyStacker는 무료 프로그램입니다.


당신은 이론적으로 울트라 와이드를 사용하여 추적하지 않고 그것을 할 수 함께 여러 밤을 스태킹 -하지만 아마 추적기이었다. 어두운 프레임은 실제로 좋은 생각입니다. 노출 시간 계산은 대략 600 / 초점 거리입니다. 조리개를 넓게 열면 별조차 조금 부드러워지며 별처럼 '빛나지'않는 것처럼 보입니다. 높은 iso는 한 가지 방법이지만, 낮은 iso 및 더 많은 스택은 실제로 노이즈가 적고 샷당 DR이 증가합니다.
rfusca

Rfusca .. 내 전화에서 회신 할 수 없습니다 ... 성가신 .. 제안 해 주셔서 감사합니다. 나는 결코 그것을 추측하지 않았을 것입니다. 나는 이것이 어떻게 작동하는지 궁금합니다. 40-50, ISO 640 또는 800, 15 초, f / 4 정도. 나는 새벽 4 시까 지 달이 오지 않아 금요일 밤에 다시 나갈 것입니다. 나는 확실히 그 기회를 줄 것입니다. 나는 당신이 부드러운 외관에 대해 무엇을 의미하는지 확실히 알고 있지만, 나는 그것이 불가피한 것이라고 생각합니다. ISO가 높고 조리개가 넓을수록 센서가 더 많은 별을 포착한다고 생각했습니다. 이것을 시도하게되어 기쁩니다. 뭔가
로코

더 많은 별을 위해 '높은 이소와 더 넓은 조리개'에 대한 진실이 있지만, 단발 촬영에는 실제로 의미가 있습니다. 스태킹을 시작하면 촬영 시간에 따라 원하는 곳에서 ISO를 설정할 수 있습니다. 밤새도록 ISO 100으로 설정하고 ISO 100으로 50 회 촬영을하면 ISO 800에서 75 회 촬영을하는 것보다 더 많은 시간을 얻을 수 있습니다. 초점에 관해서, 여기에 읽기 - astronomy.stackexchange.com/questions/180/...
rfusca을

말이된다. 균형을 찾아야한다고 생각합니다. 이 질문의 원래 포스터에 도움이된다면 몇 가지 다른 구성을 시도하고 결과에 대한 링크를 게시합니다. 내가 종종 궁금했던 것 : 단일 프레임을 가져 와서 컴퓨터에 복제하고 쌓을 수 있습니까? 아니면 목적을 어길까요? 이러한 프로그램은 인식하는 별에 대한 각 프레임의 차이를 무시하여 작동합니까?
Rocco

정말로 정확하다면 첫 번째 노출에 대한 센서 온도가 20 일보다 낮으므로 어둡고 밝은 프레임을 인터리빙해야합니다.
매트 그럼

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"525 개의 별도 노출"이라는 주장에 대해서도 혼란스러워합니다. 그것은 나에게 하나처럼 보입니다. f.2.8 및 ISO 3200은 약 30 초 정도의 단일 노출에서 이와 같은 위치 (대부분의 광 오염을 피할 수 있음)에서 쉽게 이러한 세부 사항을 포착합니다. Flickr 의 은하수 사진은 30 초, f / 4 및 ISO 6400 에서 촬영되었으며 은하수는 분명하게 보입니다.

Photoshop 또는 Startrails 와 같은 소프트웨어를 사용하여 다중 노출을 쌓으면 일반적으로 별이 하늘을 가로 질러 줄무늬를 형성하는 가벼운 트레일을 만들 수 있습니다. 이 예 는 일련의 126 프레임입니다.

나는 전문가가 아닙니다 : 누군가가 525 프레임에서 그러한 샷을 구성하는 방법을 알고 있다면 그것에 대해 관심이 있습니다.


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가벼운 트레일을 만드는 것 외에 스태킹이 매우 일반적입니다. 예를 들어 단일 샷의 깜박임에서 알 수 있지만 합리적으로 크게 볼 때 전혀 스케일링되지 않습니다. 막대한 양의 NR이 적용되었으며 스타 트레일이 형성되었습니다. 여러 장의 사진을 쌓으면 노이즈와 트레일이 줄어 훨씬 더 세밀하게 촬영할 수 있습니다. 랜드 스케이프와 스태킹은 랜드 스케이프 근처에있는 것들을 가리고 일반적으로 deepskystacker와 같은 것을 사용합니다.
rfusca

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모자이크를 사용하여 합성물이라고도합니다. 이 경우 사진가는 렌즈를 사용하여 풍경을 캡처하고 망원경으로도 촬영했습니다. 망원경은 작은 시야를 가지므로 이렇게 넓은 시야 '전체 하늘'이미지를 얻으려면 망원경으로 보이는 하늘의 각 부분을 여러 번 촬영 ​​한 다음 모두 함께 합성해야합니다. 눈에 보이는 하늘 전체를 재현하는 Photoshop.

자세한 내용은 여기 ( http://www.robgendlerastropics.com/Article3.html)를 참조하십시오.


이 합성 수준이 경쟁 규칙 내에서 허용되는지 확실하지 않으며 망원경을 사용하는 경우 소음을 줄이기 위해 노출을 쌓아 두어야하므로 카메라에 525 노출이 내기 것입니다. 동일한 렌즈를 사용하여 추적 마운트에서.
매트 그럼
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