렌즈와 신체에 손떨림이 생기면 어떻게됩니까?


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이것은 "렌즈 나 바디에서 손떨림 보정이 더 좋습니까?"와 관련이 있습니다. -손떨림 보정 기능이 내장 된 렌즈가 있으며 렌즈가 내장되어 있습니다.

안정화 렌즈를 안정화 바디와 결합하면 어떻게됩니까? 결과가 과도하게 보정되어 원본과 같은 엉망이됩니까, 아니면 카메라 손떨림 보정으로 렌즈가 보정하지 않은 잔여 동작을 수정하려고합니까?


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이것은 실제로 대답 할 수없는 가상의 질문입니다. 물건을 엉망으로 만들거나 선명한 이미지를 만들거나 카메라를 여성용 속옷으로 볼 수 있습니다. 누가 알아.
Alan

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가설은 확실하지만 대답 할 수 있습니다.
Reid

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@Reid : 동의하지 않습니다. 대답은 "전적으로 어떻게 구현되는지에 달려 있습니다." 두 개의 서로 다른 IS 시스템을 결합하면 특정 결과를 얻을 수 있지만 모든 렌즈 내 / 체내 조합이 실패 할 것입니까? 신체와 렌즈 사이에 IS 데이터를 공유하도록 시스템을 고안 할 수 있지만 이것은 순수한 추측입니다.
Alan

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@Alan : 여성 속옷 (및 겉옷)을 통해 실제로 볼 수 있다면 이미 발명되었을 것이며 우리는이 토론을하지 않을 것입니다. 우리는 그것을 사용하기에는 너무 바쁠 것입니다.
구걸

Alan과 동의해야합니다 ... 이것은 가정적인 것이며 실제로 적절한 대답이 없습니다. 제공된 답변은 모두 꽤 추측 적입니다.
jrista

답변:


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카메라의 손떨림 보정이 디지털 인 경우 (즉, 이미지를 분석하여 보정을 수행하는 경우) 손떨림 보정 렌즈와 함께 작동합니다. 그러나 카메라의 손떨림 보정은 렌즈가 자체적으로 처리하기에 너무 많은 움직임이있는 경우에만 추가됩니다.

둘 다 기계적인 경우에는 사진의 움직임 대신 카메라의 움직임에 반응하므로 과도하게 보정됩니다.


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예, 과도하게 보상됩니다. 렌즈와 신체 안정화 시스템은 서로 통신하지 않습니다. 둘 중 하나를 비활성화해야합니다.

포럼에서 더 표준화 된 테스트가 수행되었다고 생각하지만 여기에 하나가 있습니다.


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제조업체가 이러한 조합을 제공 할 때까지 가설 만 세울 수 있습니다.

제가 개발 / 유용한 것을 볼 수있는 유일한 경우는, 보정 방법이 둘 사이에 다른 경우, 예를 들어 렌즈가 진동을 보정 할 수있는 반면, 신체는 잠재적으로 회전을 보정 할 수 있습니다.

둘 다 같은 유형의 문제 (예 : 진동)를 해결하려고하면 안정화 된 렌즈를 장착 할 때 (또는 그 반대) 카메라가 안정화를 비활성화 할 수 있으므로 문제를 해결하려고 시도하지 않았습니다 ( 그들 중 하나가 "보다 진보 된"안정화를 가질 것이라는 논리에 대해 과도한 보상으로 이어진다.


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두 가지를 모두 사용하는 시스템이 진화 할 수 있다는 것은 분명 그럴듯하며, 서로 다른 강점을 가지고 있기 때문에 더 잘 작동 할 가능성이 있습니다. 그러나 더 비쌀 것이므로 누구나 그러한 시스템을 만들지 않을 것입니다.

실제로이 작업을 수행 할 수 있다고 생각합니다 (예 : Eruditass의 답변 및 4/3 카메라 참조). 언급 한 바와 같이 두 시스템이 통신하지 않으면 과도하게 보상됩니다.

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