이 Sherlock Holmes 2 영화 프로모션 사진에서이 효과를 어떻게 했습니까? [닫은]


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이것을보고 : http://www.drawingart.org/clients/sherlockholmes2/

나는 그들이 사진을 어떻게 뽑았는지에 대해 궁금하다. 분명히 사진 자체에는 사진 후 효과를 적용 할 수있는 시점에 도달 할 수있는 심각한 재능과 장비가 있었기 때문이다. 내가 Dave Hill Effect + High Pass Filter를 결합 한 것처럼 노이즈를 제거하는 필터를 추가하여 피부를 더 끌어냅니다.


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연결이 끊어졌습니다.
Michael C

답변:


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우선, 더 어려운 조명을 두려워하지 마십시오. 세부적인 질감을 원한다면 여기에서 시작하십시오. 그렇다고 반드시 스피드 라이트를 알몸으로 사용하는 것은 아니지만 (가능하지만) 쉬운 우산과 소프트 박스는 이와 같은 이미지를 만드는 방법이 아닙니다. 올바른 조명으로 시작하면이 디테일을 얻기 위해 포스트를 많이 할 필요가 없습니다.

내가 추측해야한다면, 중간 크기의 격자 반사기 ( "미용 접시"보다 작지만 표준 반사기보다 큰 것) 또는 작은 격자 소프트 박스가 같은 종류의 그림자와 질감. 이들 중 어느 것도 포인트 광원 또는 렌즈 스폿의 면도날 그림자없이 매우 지향성 인 조명을 제공합니다. 그것이 피부, 머리카락, 수염 및 직물의 질감 디테일을 얻는 열쇠입니다.

물론 사용 된 장비가 50 달러의 포인트 앤 슛 (point-and-shoot) 및 몇 개의 손전등이 아닐 수도 있습니다. 조명을 설정하는 데 어느 정도 시간이 걸렸으며 (아마도 대부분의 작업을위한 스탠드 인) 카메라는 디테일을 캡처 할 수있었습니다. 그러나 핵심은 조명입니다.

의심 할 여지없이 사진은 포토샵에서 많은 시간을 겪었지만 의심의 여지없이 그 시간의 대부분은 당신이 생각한 것을하는 데 소비되었다고 말할 것입니다. 눈은 꽤 철저하게 사라졌고, 다우니의 흉터 메이크업 주위에는 상당한 수정이 있었을 것입니다. 그리고 의심 할만한 천 휘장의 피부 결점과 결함은 의심 할 여지가 없습니다. 하지만 디테일과 질감은 영웅적인 포스트 프로세싱 특수 효과의 결과가 아니라 좋은 조명으로 시작합니다.


누구나 스트로보 스트 DIY의 삶의 방식을 이런 종류의 초경량 고해상도 사진과 결합하고 싶다면 스피드 라이트의 프레 넬 지점을 만드는 것이 매우 쉽습니다. 해당 지역의 흥미있는 것들 중 하나에서 잉여 오버 헤드 프로젝터 수지 프레 넬 콘덴서 렌즈를 찾을 수없는 경우 (적당한 크기의 도시마다이 중 하나가 있으며 그 존재 여부는 "괜찮은 크기"의 좋은 정의 일 것입니다) Edmund Optics와 같은 오래된 우편 주문 (현재 온라인) 대기는 경량 수지 프레 넬 렌즈를 판매 할 수 있습니다. 나머지는 튜브형 튜브 (또는 박스형 상자)를 페이싱하여 한쪽 끝에 프레 넬 렌즈를 사용하여 빛을 가변적으로 확산시키고 다른쪽에 플래시를 차단할 수 있습니다. 정확한 디자인은 프레 넬 렌즈의 초점 거리에 따라 달라집니다.


나는 그것이 많은 사람들에게 완전히 명백하다고 확신하지만 , 빛 의 방향 이 매우 중요하다고 덧붙입니다. 여기에서 빛은 측면에서 나옵니다 (다른 측면에서 약간의 역광이 있음).
Edgar Bonet

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키 조명은 축에서 오른쪽으로 약 30도 떨어져 있고, 약 45도, 세로 각도는 약 45 도인 것처럼 보입니다. 키커는 카메라를 왼쪽으로, 모델 후면으로, 다시 약 30도 이하로합니다. 거의 카메라를 향하고 있으며 반사각이 낮기 때문에 악센트 하이트가 빛보다 더 밝습니다. 빛이 정면에서 온 경우입니다. 채우기는 카메라 렌즈 바로 아래에서 이루어지며, 단순히 키커에서 흘러 나오는 반사 기일 수 있습니다. 열쇠에서 긁히는 빛이 없습니다. 그것은 대조에 관한 것입니다.

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그런데 그 조명 각도는 다우니와 관련이 있습니다. 열쇠는 법에 거의 맞지 않았고 키커는 덜 비스듬했습니다. 두 개가 별도로 촬영되고 최종 사진이 합성되었지만 조명은 마치 두 번 촬영 ​​된 것처럼 보일 정도로 일관됩니다. 세부 사항에 대한 이러한 관심은 훌륭한 전문가를 훌륭한 전문가로 만드는 데있어 중요한 부분입니다.

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표백제 우회 유형의 효과도 피부가 불포화 된 것처럼 보입니다. 이 작업을 수행하는 간단한 방법 (수백만 가지 다른 기술이 있다고 확신합니다) :

  • 고역 통과 필터를 추가하여 선명하게, 병합

  • 흑백 조정 레이어 추가, 피부 대비를 위해 빨간색 조정 (색을 유지하기 위해 눈을 가리십시오)

  • 원본 레이어 복제, 맨 위로 가져 오기, 블렌드 모드를 오버레이 또는 소프트 라이트로 설정 및 불투명도 조정-피부에 약간의 색상을 가져옵니다.

  • 피부 질감을 위해 50 % 회색으로 채워진 빈 레이어를 만듭니다. 단색 노이즈를 추가하십시오. 혼합 모드를 오버레이로 설정하고 불투명도를 조정하십시오. 소음을 조절할 수 있도록 스마트 한 물건을 제안하십시오.

  • 피하고 타는 것으로 마무리


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어떤 조명을 사용하든 와콤 타블렛으로 숙련 된 아티스트의 손에 약 30 분 동안 피하고 화상을 입힐 수 있습니다. 내 생각에 원본 파일은 낮은 ISO에서 중간 형식으로 촬영되었습니다.


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빛은 입력 장치보다 훨씬 중요합니다. 디지타이저 태블릿 (와콤 또는 이와 유사한 제품)은 전문가 수준의 작업에서 거의 제공되며 Cintiq은 단순한 태블릿보다 훨씬 가능성이 높지만 질감과 디테일을 만들어내는 손질이 아니라 빛입니다. 큰 소프트 박스가 그림자를 닦은 지역에서 피하고 타는 등의 방법으로 모공 등을 만드는 데 30 분 이상이 소요됩니다.
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