"ambient"와 "context"라는 두 단어.
" No True Scotsman "처럼 들릴 위험이 있습니다"인수,"실제 "모니터 보정은 항상 주변 조명 조건과 관련이 있습니다. 관련 표준 (ISO 12647 및 관련)은 중요한 색상 작업을 수행해야하는 조명 수준과 색상 온도를 프로 수준으로 지정합니다. 캘리브레이션 장치는 모니터에서 나오는 빛뿐만 아니라 앰비언트 라이트를 샘플링합니다. 최대 블랙의 실제 값과 최대 화이트의 겉보기 값은 모두 앰비언트 조명에 따라 다르기 때문에 기본 전역 대비 조정조차 할 수 없습니다. (어떤 조명 조건에서 모니터를 캘리브레이션하고 다른 조명 조건에서 사용하는 경우, 자신을 속이는 것입니다.) 교육받은 안구 교정보다 훨씬 나은 결과를 얻지는 못합니다. .)
의 측면에서 실제 교정, 다음, 당신은 꽤 많이 필요하면 (모든 촬영 세션, 적어도 또는)이 LCD 볼 때마다 새로운 교정을 할 것입니다. 또한 해당 프로파일을 사용할 때마다 (또는 HoodLoupe 또는 어두운 천 / 시청 텐트와 같은 밀폐 된 시청 환경을 사용하는 데 익숙해 질 때마다 동일한 조명 아래에서 카메라를 동일한 각도로 유지해야합니다. 당신이 그렇게 엉망이 될 시간이 있다면, 당신은 아마 속보 또는 스포츠 행동을 쏘지 않을 것입니다.
최신 카메라 를 사용하면 최소한 장치의 한계 내에서 교육받은 안구 교정을 수행 할 수 있습니다. 필요한 것은 카드의 참조 이미지입니다. 그러나 화면이 깨지지 않는 한 기본 밝기 설정 (주변 조명의 맥락에서 대비 설정) 이외의 유틸리티는 확신하지 못합니다. 한 손으로 미 레드 수를 계산할 수 있다면 어쨌든 외부 참조가 없으면 차이를 알 수 없으며 감마 변환을 수동으로 조정할 수있는 모든 카메라에서 달리는 것을 기억하지 못합니다. 카메라 등에서 커브 등을 사용할 수 있습니다 (많은 더 나은 것들을 사용하면 외부에서 자체 사전 설정을 만들어 카메라로 가져올 수 있습니다).
대신 캡처를 교정 할 수있는 방법이 훨씬 유용합니다. 여기에는 이미지의 간단한 회색 카드에서 ColorChecker 또는 SpyderCube와 같은보다 포괄적 인 대상에 이르기까지 보정 대상을 포함하여 화이트 밸런스 (자동, 카메라 사전 설정 또는 사용자 정의, 따뜻함과 같은 선호되는 편차에 대한 미세 조정을 통한 조정)와 같은 항목이 포함됩니다. 글로벌 및 채널 히스토그램 및 깜박임 (강조 표시). 색상이 정말 중요한 경우 (예 : 광고 제품 사진) 판톤 사양과 일치시키기 위해 거의 항상 포스트에서 "색상 대상"도구를 사용하게됩니다.