디지털 카메라에서 비디오 및 사진 기술의 수렴이 사진 기능에 부정적인 영향을 미칩니 까?


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모든 새로운 Canon 및 Nikon 카메라를 사용하여 영화 시대에는 전혀 상상할 수 없었던 전례없는 비디오 및 사진 기능의 융합이 진행되고 있습니다.

그러나 대부분의 DSLR 고객 기반은 비디오 및 사진 또는 비디오가 아닌 카메라의 사진 기능에 중점을두고 있다고 가정합니다.

그러나 보도 자료는이 새로운 DSLR의 장점을 독립 영화 제작자에게 지속적으로 찬사합니다!

예:

또한 카메라에는 FX 기반 동영상 형식 또는 DX 기반 동영상 형식을 사용하여 동영상을 녹화 할 수있는 다중 영역 모드 Full HD D-Movie를 비롯한 여러 가지 새로운 기능이 있습니다. (출처)

솔직히 니콘, 난 상관 없어

내가 관심을 갖는 것은 모든 DSLR을 만들려고하는 제조사의 주장이 내 카메라 가 사진을 찍는 작업 더 잘 수행 하지 못하고 , 냉소적 이지 않아서 잠재력에 부응하지 않는지 여부 입니다.

요약하면, DSLR 카메라에 비디오 기능을 포함시키려는 지속적인 제조업체의 주장이 스틸 이미지를 찍는 능력에 부정적인 영향을 미칩니 까? 아니면 디지털 시대와 관련이 없는가?

답변:


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가장 먼저 염두에 두어야 할 것은 가용성 입니다. 비디오 작가들 사이에서 카메라의 성공으로 인해 Canon 5D mark II 공급이 한동안 부족했습니다. 얻을 수없는 카메라로는 사진을 찍을 수 없으므로 우수한 비디오 기능은 새로운 모델에 대한 과도한 수요를 유발하여 잠재력을 떨어 뜨립니다.

또 다른 문제는 비용 이 필요하다는 것입니다. 기능이 필요한지 여부에 관계없이 이러한 기능 (및 전용 인코딩 칩)을 개발할 수있는 기회를 마련해야합니다.

관련 문제는 자원 할당입니다 . 각 기능은 개발하는 데 돈이 필요하며 목표 가격을 초과하지 않고 소비 할 수있는 비용이 너무 많습니다. 따라서 특정 장르의 사진을 지원하는 일부 난해한 기능을 건너 뜁니다 (예 : 카메라에서 소프트웨어로 카메라를 수행 할 수있는 동안 고속 사진을위한 트리거 박스가있는 별도의 사운드 감지기가 필요한 이유는 무엇입니까?). 캐논 5DmkII에서도 5D에서 열악한 AF 시스템을 이미 비난하는 등 일부 타협은 상당히 중요 할 수 있습니다. 비디오 작업과 무관 한 스틸 사진가에게는 매우 중요합니다.

사진을 찍는 도구로만 카메라를 집어 들고 사진을 찍는 과정에 몰두하지 않는 사람들을 위해 비디오 관련 옵션과 버튼을 사용하면 카메라가 더 복잡해집니다 .

부정적인 면만 물어 봤지만 긍정적 인 면도 지적하겠습니다. 비디오 개발로 dSLR-s에서 라이브 뷰 가 가능 해져서 어색한 위치에서 정확한 수동 초점이나 구도를 잡는 데 도움이됩니다.


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좋은 점이지만 실제로는 정지 이미지를 촬영하는 카메라 기능에 실제로 영향을 미치지 않습니다. 비용의 주장에 따르면 1D X의 초기 정가 $ 6800은 이전 모델보다 저렴하므로 비용은 고려하지 않았습니다 (D4 또는 D800에 대해서는 확실하지 않음). 더 복잡한 점은 지원 비디오로 재생 한 대부분의 DSLR에는 켜기 및 끄기 버튼이 있지만 최소한 더 복잡하지만 카메라가 여전히 촬영 할 수있는 능력에는 영향을 미치지 않습니다. 사진. 좋은 지적이지만, 실제로 제기 된 질문에는 적용되지 않는다고 주장합니다.
jrista

+1-세 번째 단락이 가장 강력한 논거를 제시합니다. 비디오 기능에 사용되는 모든 R & D 비용은 정지 사진 기능을 향상시킬 수있는 1 달러 손실입니다. 다른 답변에서 언급했듯이 대역폭과 같은 교차 영역이 있지만 엄격하게 비디오 지향적 인 특징과 기능이 있습니다.
Drew

@Andrew 저는 세 번째 단락이 적어도 혼합 된 주장이라고 생각합니다. 예, 비디오 기능을 개발하는 데 비용이 듭니다. 그러나 제조업체는 판단에 따라 더 많은 카메라를 판매하는 데 도움이되기 때문에 그렇게합니다. 그들이 옳다면, 비디오 기능을 기반으로 카메라를 구매하는 사람들은 사진 작가의 이익을 위해 전체 카메라의 개발 비용을 지불하는 데 도움이됩니다. 한 기기에서 두 명의 잠재 고객에게 서비스를 제공 할 수 있다면 두 잠재 고객 모두 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
coneslayer 2012

다시 말하지만, 비디오 기능이 비용을 증가 시킨다는 생각은 명백히 잘못되었습니다. D4는 $ 5999이며, D3는 $ 5500이지만 인플레이션을 고려하면 D3의 가격은 오늘날 약 $ 5960이 될 것입니다. 전체적으로 비용의 변화는 없습니다. 1D III은 출시되었을 때 $ 7999에 상장되었으며 1D X는 $ 6800에 상장 될 것으로 예상됩니다. 인플레이션을 조정할 때 최신 카메라는 스틸 전용 모델보다 더 비싸지 않으며 종종 저렴합니다.
jrista

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@jrista는 카메라보다 이전 카메라보다 저렴하게 소개되는 추세가 비디오 기능보다 훨씬 오래되었습니다. 첫 번째 Canon 1D는 2002 년 달러로 800 만 달러였습니다. 필자의 요점은 필요하지 않은 기능에 대한 비용을 지불하고 있지만 원하는 다른 기능이 있지만 현재 정복에 초점이 맞춰져 있으므로 구현되지 않는 것입니다 비디오 그래피 시장. 스틸 전용 Hasselblad MF 바디에 존재하는 멀티 샷 해상도 향상과 같습니다.
Imre

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Nikon과 Canon의 최신 카메라를 통해 개선 된 점을 볼 때 NO, 비디오 기능의 추가 및 향상이 스틸 사진 기능에 부정적인 영향을 미치지 않는다는 생각이 들었습니다. D800 및 1D X의 샘플 이미지는 ISO 및 노이즈 관점에서 경이롭고 색상, 대비 등과 같은 다른 측면도 우수합니다.

논리적으로, 나는 여전히 NO 캠프에 있습니다. 센서 디자인은 계속해서 개선되고 있습니다 ... 높은 밀도, 더 낮은 전자 노이즈 레벨, 더 나은 양자 효율, 더 높은 프레임 속도, 더 나은 셔터, 더 많은 기능, 더 나은 AF 시스템 등. 필름과 달리 디지털은 테이블을 사용하여 기회를 제공합니다. 추가 목적으로 동일한 정확한 하드웨어. 비디오 기능은 카메라를 제공하는 카메라에 방해가되지 않으며 동일한 하드웨어를 다른 방식으로 사용하여 전체 카메라의 기능을 최대화합니다. 나는 비디오를 사용하는 것이 ISO 전쟁에 다시 박차를 가하는 데 도움이되었다고 주장 할 것이다. 캐논은 스틸을 정면만큼이나 비디오 전선에 도움이 되었기 때문에 51,200 레벨에서 사용 가능한 ISO를 사용할 수있게했다. Canon의 네이티브 ISO 51,200이 300C에서 처음 발견 된 것 같습니다.

비디오는 장기적으로 DSLR을 촬영하는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다. 이 회사는 스틸 사진 고객이 DSLR의 가장 큰 고객 기반이라는 사실을 잘 알고있는 제조업체 간의 새로운 수준의 경쟁에 박차를 가할 것이며 아마도 가까운 미래에도 그런 식으로 남아있을 것입니다. 그들은 여전히 품질을 가지고 그, 그리고 더 많은 경쟁 심화와 타협에 아무것도하지 않습니다 주요 카메라에 대한 비디오 기능을 라인업에서 볼 수 있지만 소비자에게는 좋은 일이 될 수 있습니다. 그리고 그것이 DSLR 고객들에게 충분히 큰 문제가된다면, 제조사들은 여전히 ​​기능 만 제공하고 비디오 기능을 제거하는 카메라 모델을 판매하기 시작할 것입니다. (품질에는 영향을 미치지 않을 것이라고 생각하지만) 그런 카메라에서 얻을 수있는 스틸 사진 ... 궁극적으로 애무로 귀결됩니다.)


AF 성능이 좋지 않은 5DmkII를 떠나는 것은 비디오 시장을 위해 스틸 사진가를 희생시키는 예라고 생각합니다 (AF는 중요하지 않습니다).
Imre

그러나 Canon이 왜 5D II에 엉터리 AF 시스템을 남겼는지 아는 사람은 없을 것입니다. 소문을 바탕으로 현재 61 포인트 AF 시스템을 요구한다는 소문이 있었기 때문에 5D III로 해결해야합니다.
jrista

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그것은 당신이 요구 한 것은 아니지만 , 적어도 DSLR을 처음 접하는 사람들에게는 사진가의 능력 에 영향을 줄 수 있다고 생각 합니다. 카메라는 스틸과 비디오를 동시에 수행 할 수 있지만 동시에 두 가지를 모두 수행 할 수는 없으며 좋은 사진을 얻는 것에서 좋은 비디오로가는 데 약간의 정신적 전환이 필요하다는 것을 알았습니다. (이것은 아마도 노련한 전문가에게는 문제가되지 않습니다.)


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균형을 잡으면 NO도 함께 갈 것입니다. 비디오 촬영과 스틸 촬영의 차이점은 실제로 매우 빠르며 실제로 다음과 같은 것들이 포함됩니다.

  • 추가 다운 샘플링 하드웨어 (스케일러)
  • 추가 압축 하드웨어 (코덱)
  • 배터리가 많이 소모되지 않는 장기 미러 락업 (DSLR의 경우)
  • 추가 센서 냉각
  • UI와 관련된 사소한 비디오 관련 소프트웨어 기능 (예 : 얼룩말 줄무늬)

표면 상으로, 이러한 비디오 특정 소프트웨어 기능을 개발하면 이론적으로 특정 소프트웨어 기능과 비교할 수 있지만 그 효과는 미미합니다.

그렇지 않은 경우에도 비디오 촬영에 의해 주로 주도되었지만 스틸 사진에도 도움이되는 다른 모든 기능에 의해 여전히 취소되는 것 이상입니다.

  • 비디오 촬영으로 라이브 뷰 모드가 생겨 어려운 촬영에 유용합니다.
  • 비디오를위한 듀얼 픽셀 포커싱은보다 나은 라이브 뷰 포커싱과 잠재적으로 저조도 포커싱을 제공합니다
  • 더 빠른 CPU, 추가 버퍼 메모리 및 더 빠른 플래시 슬롯으로 더 빠른 스틸 촬영
  • 글로벌 전자 셔터는 셔터 동기화 속도 문제를 제거하고 더 빠른 버스트 속도를 허용합니다

등등.


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간단한 대답은 그렇습니다. 디자인은 항상 타협을하는 것입니다. 물론 다른 기능에서 리소스를 빼앗아도 다른 곳에서 비용을 추가하는 모든 기능은 물론 오늘날 존재하는 비디오가있는 모든 DSLR 기술의 발전으로 인해 비디오가없는 이전 DSLR보다 좋습니다.

그러나 비디오의 메모리 카드 대역폭 요구 사항으로 인해 버스트 모드가 더 빠르고 더 가능해집니다.

마지막으로 DLSR을 구매하는 대부분의 사람들이 비디오에 관심이 없다는 가정은 틀립니다.

  • 소비자 시장에서는 대부분의 사람들이 비디오를 장점으로보고 있습니다. 따라서 보급형 단체를 구매하는 대부분의 사람들은 비디오에 관심을 갖고 있으며 전문가 나 진지한 애호가보다 더 많은 사람들이 있습니다.

  • 많은 비디오 그래퍼들이 현재 DLSR을 구매하고 있으며, 프로 사진가만큼이나 많은 프로 비서가 있습니다.

  • 특히 프로 이벤트 사진 작가에게는 고객의 압력으로 인해 스틸뿐만 아니라 비디오 작업을 시작하거나 사업을 중단해야합니다.

5Dmk2가 나왔을 때 비디오를 구매 한 모든 사람들로 인해 부족이 있었다는 것을 기억하십시오. 실제로 소수의 카메라 그룹이 무시해야 할 소수 그룹은 너무 많은 카메라 제조를 유지할 수 없었습니다. ? 죄송합니다. 전 세계 카메라 구매자 대부분은 동영상을 원합니다.

나는 스틸 사진을 찍는 것을 좋아하고 비디오에 관심이 없다. 아마도이 사이트의 사람들 대부분은 (이봐, 우리는 비디오 질문도 내 놓는다.) 클럽 사람들은 비디오를 좋아합니다.

유감스럽게도이 점을 말씀 드리게되어 유감이지만이 안티 비디오는 디지털 사진의 초기 시절에 많은 사진가들이 가지고 있던 안티 디지털 사고와 같습니다 (흑백에서 컬러로의 전환을 기억하기에는 너무 어리지만 그것이 동일한 감정을 동반했다는 것을 확신하십시오).

또한, 스틸과 비디오를 결합한 것이 상업적인 사진 촬영의 미래의 길이라고 생각합니다. 만약 돈을 위해 이것을하고 있고 고객이 원하는 것을 제공해야한다면 이것이 행동의 진화입니다. 굶주린 예술가가되고 싶다면 카메라의 비디오 모드를 무시하십시오.)

최신 정보:

마지막 견인 단락은 분명히 논쟁의 여지가 있으며 설명이 필요합니다.

  • 우리가 아름답고 순수한 카메라에 마음에 들지 않는 것을 추가하는 큰 불량 카메라 제조업체에 대해 화가 난 것은 생산적이지 않습니다.

  • 오늘날 대부분의 사진은 종이가 아닌 화면에서 볼 수 있으며, 인쇄에서 화면으로의 이동은 계속 될 것입니다. 향후 몇 년 동안 전통적으로 스틸 사진 만 원했던 고객은 더 많은 비디오 및 스틸 / 비디오 조합을 요구할 것입니다. 이러한 추세를 무시하는 사업은 나쁜 움직임입니다.

  • 나는 비디오가 좋다고 말하지 않고 개인적으로 이러한 추세를 좋아하지 않지만 가격이 상승하고 아이들이 무례하며 고객은 스틸 이미지의 우수한 품질과 성능에 관계없이 더 많은 비디오를 원할 것입니다.

  • 스틸 이미지는 사라지지 않지만 비디오는 오늘날보다 훨씬 큰 파이 조각을 사용합니다.

  • 이것들은 분명히 미래에 대한 나의 개인적인 예측이며, 특별한 힘이 없으며 미래를 볼 수 없으므로 나의 예측은 최고의 교육을받은 추측에 가깝습니다. 영화? 종이 신문과 잡지가 죽어 가고 전자 책 판매가 곧 종이 판매량을 능가 할 것입니다 (아직 그렇지 않은 경우). 곧 사람들이 볼 수있는 거의 모든 이미지가 비디오를 지원할 수있는 화면에 나타납니다. 웹 페이지-웹 페이지에 비디오를 추가하는 기술 (youtube 및 친구)이 도착하자마자 모든 사람들이 비디오 컨텐츠를 추가하기 시작했으며 상대적으로 많은 양의 비디오 컨텐츠가 성장하고 있습니다.


나는 마지막 단락까지 당신과 함께했습니다. 비교는 비논리적이다. 흑백 사진, 컬러 사진, 필름 사진 또는 디지털 사진을 같은 위치의 같은 프레임 내 벽에 걸 수 있습니다. 그것들은 같은 형식의 변형입니다. 비디오는 명확하지 않습니다.
Drew

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@AndrewHeath-오늘날 대부분의 사진은 비디오가 "동일한 프레임"에 맞는 종이가 아닌 화면에서 볼 수 있습니다. 인쇄에서 화면으로의 이동은 계속되고 사진 작가를 걷어차거나 비명을 지르며보다 비디오 중심의 세계로 끌어들입니다. .
Nir

@AndrewHeath-나는 분명히 말하고 싶습니다. 전혀 스틸 사진만을 원했던 고객은 향후 몇 년 동안 더 많은 비디오 및 스틸 / 비디오 조합이 필요하다는 것입니다. 여전히 사진은 사라지지 않지만 고객의 요구를 무시하는 전문가라면 좋은 움직임이 아닙니다.
Nir

"아직도 여전히 결합 된 비디오는 미래의 길입니다"
Jakub Sisak GeoGraphics 2012

@Jakub-그렇습니다. 정확하게, 나는 내가 의미하는 바를 명확히하기 위해 대답을 업데이트했습니다.
Nir

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문제의 적어도 일부는 "심각한"사진가들이 원하는 것과 카메라 회사들이 원하는 것이 종종 다르다는 것입니다. 비디오 추가 여부에 따라 사진을 찍을 때 카메라가 더 나빠질 수 있습니다.

카메라 제조업체에서 카메라를 판매하려고합니다. 그렇게하려면 더 오래 된 장비가 몇 년 동안 계속해서 좋은 일을 할 수 있다고해도 더 많은 청중에게 호소하고 약간 더 오래된 제품의 소유자에게 불만을 가져야합니다. "업그레이드"한 경우 사진.

그래서 그들은 기능을 추가합니다.

낮은 ISO 노이즈와 컬러 렌더링의 미묘함을 희생하면서 높은 ISO 능력, 많은 픽셀 및 높은 다이나믹 레인지를 쫓는 현재의 페티쉬가 더 적합합니다. 높은 ISO에서 촬영하고 픽셀 엿보기 또는 집안의 크기로 인쇄 할 때만 볼 수있는 세부 묘사를 편리하게하기 위해 낮은 ISO에서 화질이 떨어질 수 있습니다.

유효한 테스트를 수행하는 데 시간이 많이 걸리기 때문에 결정적인 판단을 내리기가 어렵고 카메라 내부의 중요한 세부 사항에 대한 정확한 기술적 세부 사항을 찾기도 어렵습니다.

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