틸트-시프트 렌즈를 사용하여 사물을 소형화하는 이유는 무엇입니까?


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이 질문은 장면을 미니어처로 모델링 한 것처럼 보이게하는 효과를 얻는 방법에 관한 것이 아니라 초점면을 기울이면 효과가 발생하는 이유입니다. 미니어처처럼 보이게하는 미니어처를 촬영하는 것은 무엇이며, 초점면을 기울이면 어떻게 복제됩니까?

장면 모델을 촬영할 때 배율이 훨씬 높아서 실제 장면을 캡처 할 때보 다 피사계 심도가 얕아 지지만 초점면을 기울이면 어떻게 도움이되는지 이해할 수 있습니다. 초점 거리와 조리개에 대해 더 좁은 피사계 심도를 달성 할 수 있도록 대부분의 피사체가있는 평면을 기준으로 초점면이 기울어 진 것입니까?


또한 이미지가 캡처 된 후 채도를 높이는 데 도움이됩니다. 미니어처는 일반적으로 현실보다 밝고 채도가 높은 비현실적인 색상을 가지고 있기 때문입니다.
dpollitt

답변:


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틸트-시프트가 미니어처 효과를 눈에 "판매"하는 이유는 전경과 배경의 초점이 맞지 않기 때문입니다. 예를 들어 전경이 약간 흐리거나 먼 배경의 초점이 맞지 않는 도시 장면의 이미지를 보는 데 익숙합니다. 무한 초점 근처에서 이러한 장면을 촬영하는 일반 렌즈의 경우 피사계 심도가 충분하여 전경과 배경의 초점이 맞지 않는 상황이 발생하지 않습니다.

실제 미니어처를 촬영할 때는 초점이 훨씬 가까워지고 DOF가 훨씬 좁아 져 배경과 전경의 초점이 맞지 않습니다.

틸트-시프트 렌즈는 센서와 평행하지 않은 초점면을 생성하기 때문에이 효과를 얻을 수 있다고 생각합니다. 초점을 가깝게 한 다음 기울기를 사용하여 초점을 맞추는 영역을 피사체로 이동하면 DOF를 더욱 제한 할 수 있다고 생각합니다. 따라서 초점에 더 근접하고 초점면을 늘려 센서와 일치하는 부분이 줄어 듭니다.


조금 늦었지만 틸트-시프트 사진이 미니어처처럼 보이지 않기 전에 미니어처 사진을 본 적이 없다면? 작은 것의 다른 이미지와의 연결을 넘어서서 이것에 대해 결정적으로 "작은" 것이기 때문에 ( upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b2/… ) 이상한 것 같습니다 . 어쩌면 실제로 미니어처를 볼 때 말하는 광학 효과가 있습니까?
jclancy

나는이 질문이 오래되었다는 것을 알고 있지만 @jclancy, 나는 당신도 눈이 좁은 초점 행동을 보인다고 생각합니다. 얼굴에 작은 것을 잡고 세부 사항을 보려고 시도하는 경우 좁은 은색에만 초점을 맞출 수 있습니다. 책을 얕은 각도로 세워보십시오. 한 번에 몇 줄만 읽을 수 있습니다.
JPhi1618

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맞습니다. 초점면을 이동하면 피사계 심도가 얕아 피사체의 거리를 더 크게 확대 할 수 있습니다. Wikipedia 와 그 링크에는 알아야 할 모든 것이 있습니다. 틸트-시프트 렌즈를 사용하면 반대 방향으로 효과를 얻을 수 있으며 반대 방향으로 기울이면 더 넓은 피사계 심도를 얻을 수 있습니다.


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요인의 조합입니다. 미니어처 효과의 경우 일반적으로 위에서 피사체를 향해 카메라를 겨냥한 위치에서 사진을 찍기를 원합니다 (그러나 직선이 아닌 각도로). 그러면 초점면이지면과 상당히 긴 각도로 배치됩니다. 대부분의 경우 가장 가까운 전경과 가장 먼 배경이 흐릿하게 나타납니다.

미니어처 효과를 얻으려면 렌즈를 "위로"기울이기 때문에 초점면이 거의 수직입니다. 이것은 피사계 심도가 덜한 것처럼 보이게합니다 (그러나 피사계 심도를 실제로 줄이는 것이 아니라 떨어지는 경우 평면의 각도를 변경하는 것이 중요합니다). 대부분의 사람들이 그것을 의식적으로 알지 못하지만 뇌의 일부는 여전히 피사계 심도가 좁아진 것이 작은 물체의 더 가까운 그림이라는 신호로 인식합니다 (실제 피사계 심도는 줄이지 ​​않음) 그 모양).


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아주 간단합니다 : 미니어처의 환상은 세부 사항을 박탈하는 것입니다. 우리의 마음은 세부 사항을 현실과, 단순성을 미니어처와 연관 시키도록 조정되어 있습니다. 예를 들어 자동차는 부품 사이의 이음새부터 페인트의 마지막 반짝임 및 긁힘에 이르기까지 많은 양의 세부 사항을 눈에 보여줍니다. 멀리서 보면, 지붕, 후드, 트렁크 등의 단순한 모양보다 같은 차를 많이 볼 수는 없습니다. 그러나 큰 시야에서는 차가 현실적이라고 인식합니다. 전체 그림이 여전히 가지고있는 많은 양의 세부 사항 중 하나입니다. 자, 여러분이하는 일은 대부분의 디테일, 즉 기울어 진 렌즈의 흐림 효과를 제거하는 것입니다. 거리 때문에 디테일이없는 것을 제외하고는 여전히 뾰족한 물체가 남아 있습니다. oil!

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