렌즈 마운트 너비에서 어떤 렌즈 설계 한계가 도출됩니까?


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플랜지 대 초점면 거리에 의해 부과되는 렌즈 설계 제한에 익숙합니다. 그러나 렌즈 마운트의 너비 (즉, 카메라 본체의 구멍 크기)로 인해 어떤 제약이 발생합니까? 렌즈 마운트에 전기 접점이 필요한 경우 어떤 방식 으로든 렌즈를 장착해야하며 렌즈에 필요한 경우 다이어프램을 준비해야합니다. 그러나 다른 제한이 있습니까? 예를 들어 렌즈의 최대 조리개를 제한합니까?


링 자체의 너비 또는 마운트의 전체 너비를 의미합니까?
Håkon K. Olafsen

명확 해 졌다고 생각합니다.
James Youngman

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조리개와 관련하여, 최대 조리개의 크기를 실제로 움직이는 유일한 것은 전면 렌즈 요소입니다. 상대 조리개는 렌즈의 전면을 통해 관찰되는 입사 동공을 기반으로하기 때문입니다. 적절한 사후 다이어프램 요소 그룹과 함께, 당신은 꽤 많은 빛 콘의 크기를 제어 할 수 있습니다 제발, 너무 오래는 렌즈의 크기가 정말 영향을 미치지 않습니다 마운트 ... 그래서 적절한 배율을 유지으로 렌즈 설계 한계를 . 이미지 원 크기로 인해 센서 설계 제한에 영향을 줄 수 있습니다 .
jrista

@ jrista : 나는 당신이 그것을 이해함에 따라 거의 질문에 대답했다고 생각합니다 : 직경 x 및 플랜지 거리 y의 센서가 있고 전체 센서에 투영하고 싶다고 가정하십시오. 마지막 렌즈 요소가 센서와 플랜지의 반대쪽에 있어야한다는 점에서 가장 좁은 지점에서 라이트 콘 직경의 하한은 얼마입니까? 그리고 그 최소 직경은 무엇입니까?
feetwet September

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이유가 아니라 반드시 한계가 있다는 것을 모르겠습니다. 센서에 도달 할 때까지 빛 "콘"이 초점을 맞추는 한, 그게 전부입니다. 마지막 요소에서 원뿔을 좁히거나 확대 할 수 있습니다. 마운트의 입구 동공을 지원하는 데 필요한 모든 것. 플랜지 거리가 매우 작을 때 궁극적으로 문제가 발생합니다. 미러리스 카메라에서는 실제로 센서 주변에 도달하는 올바른 방법과 실제로 빛을받는 포토 다이오드에 도움이되는 각도로 빛을 구부리는 것이 어려워집니다. 더 큰 출구 학생 ...
jrista

답변:


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렌즈 마운트가 클수록 호환 가능한 틸트 / 시프트 렌즈를보다 쉽게 ​​설계 할 수 있습니다.


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마운트의 스 로트 직경은 출구 동공 직경을 제한합니다. 또한 비네팅을 강력하게 제어하므로 허용 가능한 광량 감소로 초대형 조리개 렌즈의 추구를 제한합니다.


명확히하기 위해 : "마운트 폭"(즉, 목 직경)이 감소하면 비네팅이 증가한다는 것을 의미합니까? 목구멍에 의해 출구 동공이 폐색되어 비네팅이 시작되는 지점을 설명하는 공식이 있습니까?
feetwet

공식은 있지만 이미지 평면에서 출구 동공, 출구 동공에서 마운트까지의 거리뿐만 아니라 설계에서 출구 동공의 "적절한"크기를 포함합니다.이 크기는 자체적으로 요소 직경에 의해 제한됩니다. 비네팅). 조리개 스톱에서 멀리 떨어진 배플 및 후드와 같은 "하드 컷오프"는 급격한 비네팅을 유발하는 반면, 스톱 근처의 소형 요소와 같은 더 가까운 컷오프는보다 점진적인 비네팅을 유발합니다.
Brandon Dube

렌즈가 비네팅하도록 설계되지 않았다고 가정하면, 모든 렌즈에는 센서와 센서의 거리가 주어지면 "적절한"출구 동공이 있습니다. 또한 실제로 소비자는 가능한 한 짧은 렌즈를 선호한다고 가정 할 수 있으므로 마지막 렌즈 요소는 대략 목구멍에 배치됩니다. 다음과 같은 실제 조건이 주어집니다 : 목구멍에서 출구 동공을 막기 시작하면 어떻게됩니까? 점진적 비네팅 또는 이미지의 전체 폐색? (이 시점에서 그것은 (1) 목에서 이미지 평면까지의 거리와 (2) 센서 영역에 대한 목 영역의 비율, 오른쪽의 기능
일뿐입니다

@feetwet 모든 렌즈 비 ign 트. 이 기술은 귀중한 보정 기술이며 대부분의 반 대 조리개 렌즈가 더 큰 센서에서 작동하는 데 필요합니다. 출구 동공 거리는 모델마다 상당히 다릅니다. 일부 레트로 포커스 광각은 센서의 25mm 정도 내에 배치하고 다른 렌즈는 거의 텔레 센 트릭이며 출구 동공은 수백 mm 떨어져 있습니다. 조리개를 막 으면 그 자리에서 딱딱한 클리핑이 보이고 초점이 맞지 않는 곳에서는 분명해집니다. 처음에는 비네팅이 증가하고 결과적으로 대비와 방해가 사라집니다.
Brandon Dube

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비네팅은 필요하지 않지만 렌즈에 상당한 혼수, 펫츠 발 및 / 또는 측면 색상이있는 경우 유용한 보정 기술입니다. 에지 블러에 가장 크게 기여하는 가장 열악한 동작의 광선을 클리핑하여 해상도를 크게 향상시킵니다.
Brandon Dube

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마운트가 클수록 더 큰 출구 동공 직경을 가질 수 있습니다. 입사 동공과 출구 동공의 비율은 렌즈 대칭의 척도입니다. 더 큰 마운트를 사용하면 더 대칭적인 디자인을 얻을 수 있다고 가정합니다. 비대칭 수준은 다른 피사계 심도 (주어진 초점 거리, 거리 및 조리개) 및 초점 심도에 영향을줍니다. 매우 넓은 조리개에서 초점이 맞지 않는 모양은 마운트 (및 챔버)의 크기에 영향을받습니다.

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