그림에는 두 가지 문제가 있습니다 (또는 이미지 전체로 달성하려는 대상에 따라 세 가지).
첫째, 당신이 묘사하는 종류의 빛이 너무 부드럽습니다. 부드러운 빛은 일반적으로 아첨하지만 밝은 부분과 어두운 부분의 차이를 최소화하기 때문에 정확하게 아첨합니다. 이 경우 등고선을 강조하지 않고 조명을 강하게 비추면 많은 도움이됩니다. 소프트 라이트 나 우산 대신 스트립 뱅크 (아마 크레이트가있을 수도 있음)를 사용하여 베어 전구 또는 수정되지 않은 플래시를 사용할 필요는 없습니다. (피사계 특성은 다를 수 있지만) 스트립 뱅크가 없습니까? 소스를 좁히려면 소프트 박스 / 우산 출력의 일부 (플래그)를 차단하십시오.
(그런데 스트립은 계란 상자가없는 한 방향으로 만 윤곽을 강조합니다. 부드러움과 방향성의 조합을 얻을 수 있지만 각각 다른 축에 있습니다. 그 특징은 "피트니스 뷰티"샷을 얻을 수있는 것입니다 정의가 좋지만 피부도 마찬가지입니다.)
벌써 전구나 다른 작은 광원을 이미 사용하고 있고 실내 반사에서 부드러움이 나오면 피사체로 직접 향하지 않는 대부분의 빛을 표시하는 것이 도움이 될 것입니다. 끔찍한 많은. 피사체에 바로 빛을 비추고 간신히 프레임에서 벗어나지 않는 한, 실제로 작은 조명으로 너무 작아서 제대로 조명하기에 너무 작기 때문에 (90 평방 피트 미만) 거의 드물게 촬영하지 않습니다.
채우기에도 동일하게 적용됩니다. 윤곽에 많은 영향을 미치지 않고 그대로 유지하기를 원합니다. 레벨을 낮게 유지하면 렌즈 축에 가깝게 채울수록 윤곽을 부드럽게 만들지 않고 그림자를 채 웁니다. 채우기가 높은 수준과 매우 부드러운 경우 키 조명에 넣은 대부분의 작업을 취소 할 수 있습니다.
내가 때때로 잘 작동하는 접근법은 소프트 키 라이트와 함께 동축으로 하드 라이트를 사용하는 것입니다. "상자에서 곧바로"버전은 중앙 부분 (일반적으로 접시를 다시 향하는 반사경)이 격자 점으로 대체 된 미용 접시입니다. 또한 대형 소프트 박스의 앞과 가운데에 사용되는 일반 리플렉터 헤드도 보았습니다. 그러나 이제 우리는 "대형 생산"과 점점 더 많은 돈을 벌어들이는 것에 대해 이야기하기 시작했습니다. 셔터 버튼을 한 번만 클릭하면 다시 돈을 벌 수있는 전문가라면 좋습니다. 애호가에게는 그리 좋지 않습니다.
둘째, 약간의 추가 대비를 허용해야 할 수도 있습니다. 높은 키와 근육질의 정의가 항상 잘 어울리는 것은 아닙니다. 그림자 톤 중 일부를 낮추면 많은 도움이 될 수 있지만 그림자가 시작되는 경우에만 가능합니다. 이 사진의 경우, 레벨과 곡선을 사용하는 원숭이는 전반적인 이미지 대비를 증가시킬 수 있지만 근육 정의에 크게 추가되는 방식은 아닙니다. 이는 웃긴 피부 톤으로 잘못 처리 된 그림처럼 보입니다.
세 번째로 할 수있는 일은 그림을 근본적으로 바꿀 것이므로 아마 당신이 찾고있는 것이 아닐 수도 있습니다. 베이비 오일 (익스트림 버전의 경우) 또는 약간 덜 윤이 나는 보습제를 사용하여 신체를 매우 정교하게 만들 수 있습니다. 11까지 효과를 얻으려면 인공 땀 (물 / 글리세린 믹스 — 따뜻한 부분을 피험자에게 맡기십시오)이 필요합니다. 그 효과는 대비가 높고 키가 낮은 이미지에서는 훌륭해 보이지만 대부분의 경우 에로틱 한 것보다 훨씬 운동 적입니다. 촬영이 끝날 때 촬영할 가치가있는 것일 수 있습니다. 주된 의도가 포착되면 부드러운 접근 방식에서 누락 된 특정 강도를 가질 수 있으므로 강도는 티켓.