나는 우리가 모두 디지털 카메라를 갖는 것에 대해 흥분한다는 것을 알고 있지만 사실은 그렇지 않습니다 . 우리는 디지털 출력 형식 (그리고 이미지와 직접 관련이없는 많은 디지털 회로)을 갖는 아날로그 카메라를 가지고 있습니다.
아날로그 신호가 디지털 신호로 변환 될 때마다 양자화 노이즈가 발생합니다. 즉, 변환으로 들어가는 신호가 다른 쪽 끝에서 나오는 디지털 숫자의 값과 정확히 일치 할 가능성은 거의 없습니다. 자르기 또는 반올림 오류로 생각하십시오.
디지털 이미지 파일에서 후 처리를 수행하면 카메라가 추가 한 양자화 노이즈가 "베이크 인"됩니다. 포스트에서 어떤 비트 깊이를 사용하든 상관없이, 작업하는 데이터에는 아날로그 (웰, 퀀텀) 노이즈 구성 요소 (열 및 샷 노이즈, 앰프 왜곡 등) 와 양자화 노이즈가 있습니다. 카메라 출력의. 기본 데이터의 품질이 완벽하지 않으므로 결함이있는 데이터에서 수행 된 계산은 출력에 결함이 발생합니다. 그들이 말하는 것처럼 GIGO .
반면에 카메라에서는 양자화 전에 아날로그 신호를 증폭 (또는 감쇠) 할 수 있습니다. 그것은 아날로그 영역에서 노이즈에 전혀 도움이되지 않지만 주어진 밝기 레벨에서 양자화 노이즈 를 줄 입니다.
4.4 whatchamacallits의 아날로그 값이 있다고 가정 해 봅시다. ISO 100을 사용하여 촬영하는 경우, 가상의 "디지털"카메라는이를 4의 디지털 값으로 변환합니다. 포스트에서 겉보기 노출을 늘리기로 선택하면 잘린 4로 작업이 중단됩니다. 전체 정지보다 작게 카메라의 ISO를 높이면 4.4로 디지털로 변환되기 전에 아날로그 회로에 의해 증폭되어 전체 디지털 처리 계산보다 1 배 높은 디지털 값을 얻을 수 있습니다. 단일 비트 차이는 그다지 들리지 않을 수 있지만 처리 과정에서 발생하는 모든 오류를 누적하기 시작하면 주어진 픽셀이 원하는 값에서 멀어 질 수 있습니다. 그것이 소음입니다.
(카메라가 자신의 응답 특성을 "알고있다", 그리고, 예를 들어, 카메라 별, ISO는 기반 센서 노이즈 공제하지 않습니다 처리. 라이트 룸에서 그들을 설명 할 수 있다는 사실도 있습니다. 카메라가 수 , 아니지만 모두 그렇습니다 .)