여기에 몇 가지 기본 도구 인 Curves 및 Unsharp mask를 사용하여 얻은 내용이 있습니다 .

나는 김프를 사용했지만 이것은 괜찮은 이미지 편집 소프트웨어가 가질 수있는 기본적인 것들입니다. 여기 내가 한 모든 것이 있습니다. 먼저 곡선 도구를 사용하여 검은 점을 극적으로 높이고 그림자 대비를 높였습니다.

그런 다음 커브를 위로 당겨서 새로운 중간 톤을 밝게 만듭니다.

나는 컬러 채널을 전혀 엉망으로 만들지 않았다. 이것이 전체 "값"곡선입니다. 나는 일하면서 집안의 색조를 보면서 눈으로 이러한 조정을했습니다.
그런 다음 612 × 612 (여기의 Instagram 예제 크기)로 크기를 조정 한 다음 반경 10 픽셀 및 매우 강한 Unsharp Mask 를 사용했습니다 .
이것은 당신의 이미지와 똑같지는 않지만 우리가 야구장에 있다고 생각합니다.
집의 아래쪽에 일종의 빛이 났으며 하늘의 색조와 왼쪽 나뭇 가지의 세부 사항을 파괴하지 않고 전역 조정으로 이것을 재현 할 수 없었습니다. 필터가 여기 파이프 라인 어딘가에 점진적 비네팅 / 글로우 / 라이트 누출 효과를 적용한 것으로 보입니다. 내 시도의 상단 절반을 Instagram 출력과 비교하면 실제로 가깝습니다. 차이점은 아래쪽에 있습니다.
원본에는 평면 조명이 있습니다. 이 가짜 버스트는 동적 관심 추가뿐만 아니라 부정 행위와 같은 조금 느끼는 무엇의 일부입니다 : 인스 타 그램이되지 않고 단지 펑키 필터가 무엇을 캡처하지만, 현장의 현실을 변경.
업데이트 : 이것은 반경 100과 Gimp 2.0의 강도를 가진 뾰족한 마스크입니다 (Photoshop은 강도를 다르게 측정하지만 기본적으로 자연스럽게 보이는 이미지를 사용할 때보 다 약 10 배 더 높습니다).
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곡선 접근 방식은 훨씬 더 많은 제어 기능을 제공하며 여전히 권장하는 방식이지만 효과를 빠르고 더티 복제하려면 이것이 필요한 전부일 수 있습니다.