HDR 사진이 너무 가짜로 보이지 않게하려면 어떻게해야합니까?


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HDR에 대한 모든 시도는 놀랍도록 가짜로 나옵니다. 후광 효과를 어떻게 줄일 수 있습니까?


더 많은 정보가 필요합니다. 손으로 HDR을 수행하거나, Photomatix 또는 다른 도구를 사용합니까? 어떤 설정을 사용하십니까? 가장 좋은 대답은 아마도 병합 할 때 대비 설정을 다이얼 백하는 것입니다.
reuscam

현재 노출이 다른 동일한 RAW 파일을 처리하여 휘도를 기준으로 불투명도와 병합하여 가장 현실적인 결과를 얻었습니다.
Rowland Shaw

우리에게 몇 가지 예를 들어 보자. "가짜"대신 실제 브라케팅을 시도하십시오. 항상 나에게 가장 좋습니다.
prestomation

Photoshop에서 또는 Photomatix와 어떻게 병합합니까?
reuscam

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나는 이것이 흥미로운 읽을 거리라고 생각한다 : luminous-landscape.com/essays/hdr-plea.shtml
raven

답변:


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좋은 hdr 사진의 핵심은 달성하고자하는 느낌에 맞는 처리량을 사용하는 것입니다.

만약 당신의 목표가 "hdr look"을 얻는 것이라면, 약간 "가짜"느낌이 있어야하기 때문에 아마도 당신이 옳은 일을하고있을 것입니다.

사진을 개선하기위한 방법으로 hdr 만 사용하는 경우주의해서 처리하지 마십시오. 이미지를 처리하는 데 사용한 방법을 알 수 없다면 이미지를 올바르게 처리했을 것입니다.

이것은 선명하게하는 것과 매우 유사합니다. 그렇다고 말할 수 없다면 가장 좋습니다.


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HDR은 가짜처럼 보이지 않습니다. 사용자가 잘못된 설정을 사용하는 경향이 있기 때문에 일반적입니다. 그러나 HDR의 요점은 노출이 너무 강하거나 부족하지 않아도 이미지를 더 많이 만드는 것입니다. 의 효과 fakeness은 사람들이 사용하는 경향이 미리 정의 된 설정의 부작용이다.
Robert Koritnik

@Robert 나는 동의하지만, 실제로는 가짜 기술을 얻기 위해 HDR 기술을 사용하여 과잉 처리하려는 상당한 그룹이 있습니다. 대부분의 경우,이를 피하고 싶지만 개인 선호도입니다. 다른 모양을 얻기 위해 어떤 형태의 처리를 "오용"하는 사람들이 항상 있었음을 명심하십시오. 예를 들어 단지 크로스 처리를보십시오.
chills42

@ chills42, HDR에 "약간 가짜 느낌"이 필요한 이유는 무엇입니까? 사실을현실적으로 만드는 HDR의 요점이 아닙니까?
Pacerier

나는 그것이한다고 주장하고 있지 않다 해야 는 "조금 가짜 느낌"내가 HDR가 이상 처리하고 (좋은 또는 나쁜 당신까지인지) 그와 끝까지 할 수있는 말하고있다. 나는 처리하지 않은 버전과 비교하지 않는 한 눈에 띄지 않아야한다고 반대를 주장하고 있습니다.
chills42

"HDR"(여기서 우리가 실제로 톤 매핑에 대해 이야기하고 있음 ) 사용자가 최종 결과를 원하는 것에 달려 있습니다. 어떤 사람들 자신의 이미지가 구토의 무지개처럼 보이기를 원합니다 !
Michael C

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간단한 대답은 가짜가 아닌 HDR 또는 잘 보이는 세련된 HDR을 얻기 위해 많은 작업을해야합니다.

예술적인 결정을 컴퓨터 프로그램에 맡기면 품질이 떨어질 것입니다. 따라서 톤 매핑 소프트웨어에서 설정을 조정하는 데 상당한 시간이 걸리고 프로세스의 끝이 아니라는 점을 명심하십시오. 대비, 색상 균형 및 채도에 조정을 적용하여 원하는 이미지를 얻을 수 있습니다.

HDR이 너무 가짜로 보이지 않게하는 간단한 방법은 나중에 최상의 단일 노출을 다시 선택하는 것입니다. 따라서 톤맵 HDR 다중 노출의 50 %와 자연스럽게 보이는 단일 이미지의 50 %를 말합니다.

보다 자연스러운 결과를 얻는 또 다른 방법은 손으로 노출 혼합을 수행하는 것입니다. 즉, 각 이미지에서 올바르게 노출 된 부분을 가리고 겹쳐 놓습니다. HDR에 많은 질문이있는 것처럼 최근 에이 예제를 여러 번 게시 한 것을 알고 있지만 여기에 내가 설명한 내용의 아주 좋은 예가 있습니다.

Photomatix에서 좋은 결과를 얻지 못할 수도 있습니다. 누군가가 더 잘 할 수 있다고 생각하면 원시 파일을 제공 할 것입니다!

다음은 손으로 두 번의 노출 만 혼합하여 상대적으로 빠르게 생성 한 것입니다.

누구에게나 이미지를 수동으로 혼합 해 보라고 권합니다. 어두운 피사체가 밝은 배경 일 때 (또는 그 반대) 매우 잘 작동합니다. 이미지의 각 부분이 톤이없는 표준 사진이므로 더욱 자연스럽게 보입니다.


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모욕은 없지만 첫 번째 것은 적어도 일주일 동안 게시를 금지해야합니다! 나는 스마일리를 추가하지만 거의 진지합니다. 지저분합니다.
Jerry Coffin

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나는 사진 하늘과 신발, 청바지를 선호한다고 생각합니다. 아마도 당신은 포토샵에서 원본 노출과 photomatix 결과를 혼합하고 병합 할 수 있습니까?
Sam Saffron

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여기서 한 일은 실제로 HDR 이 아닙니다 . 하나의 이미지와 다른 이미지의 일부를 가져 와서 두 이미지를 하나로 결합합니다. HDR이 다릅니다. 그러나 HDR은 가짜로 보이지 않아야하며 항상 두 개의 이미지와 마스킹으로 수행 한 작업을 보려고 노력해야한다는 데 동의합니다. 나도 +1합니다. 이 두 이미지로 훌륭하게 작업했습니다.
Robert Koritnik

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@Robert HDR은 사용되는 소프트웨어 / 방법에 관계없이 다중 노출을 결합하여 동적 범위를 확장하는 기술이라고 생각합니다. 그러나 사전에있는 것과는 다르며 많은 사람들이이 용어를 사용하여 단일 노출을 톤 맵핑하여 이미지의 "펀치"를 증가시키는 등의 다른 것을 의미합니다.
매트 그럼

HDR은 사람들에게 거의 아첨하지 않습니다. :)
Eric

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Photomatix 플러그인을 사용하는 경우 더 높은 Light Smoothing 값을 사용하십시오. 나는 보통 가장 높은 설정을 사용하거나 더 낮은 설정을 사용합니다. 이렇게하면 설명 된 후광 효과가 줄어 듭니다.


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HDR은 그 자체로 가짜라는 것을 항상 명심하십시오. 불가능한 다이나믹 레인지를 묘사하려고 시도하므로 거의 모든 사진에 위조 요인이 있습니다. 허용되는 가짜의 양을 결정하기 만하면됩니다.

가장 좋은 방법은 브라케팅을 사용한 다음 포스트 프로덕션에서 모든 것을 병합하는 것입니다. HDR 소프트웨어를 사용하는 경우 모든 노브를 돌리지 마십시오.


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HDR은 가짜가 아닙니다. 정의에 따르면보다 정확한 현실 캡처입니다. 톤 매핑은 "가짜"로 간주 될 수 있지만, 볼 수있는 거의 모든 이미지는 톤 매핑됩니다. 톤 커브를 적용하는 것은 톤 매핑입니다. 마지막으로, 로컬 오퍼레이터 톤 매핑은 가장 가짜로 간주되는 것입니다. 그러나 올바르게 수행하면 실제로 환경과 본질적으로 로그 처리를 스캔 할 때 눈의 지속적으로 조정되는 동적 범위에 대해 더 현실적인 응답을 생성합니다.
Eruditass

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@Eruditass 카메라에 부여한 시간이 주어지면 일반 카메라보다 눈이 훨씬 뛰어나지 않으며, 큰 다이나믹 레인지를 제공하기 위해 화학적 적응을하기까지 몇 분이 필요합니다. 그러나! 뇌는 HDR 사진으로 반사하려고하는 큰 차이를 만듭니다. 밝은 장면을 보면 눈이 카메라처럼 더 이상 어두운 부분을 식별 할 수 없지만 뇌는 시끄러운 그림자를 세부 사항으로 대체합니다. 이미 보았습니다. 블로우 아웃 하이라이트와 동일합니다. 사람들은 자신이 실제로 본 것으로 생각한 것을 그림으로 볼 것으로 기대합니다.
Leonidas

다른 질문-답변에 노출 융합 사진이 있습니다. 노출 융합
Esa Paulasto

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TuFuse 를 사용 하여 이미지를 혼합하십시오. 자세한 내용 은 단계별 자습서 를 참조하십시오.


TuFuse가 실제로 멋지게 보이고 특히 작동 방식이 모든 HDR 소프트웨어가 작동하는 방식이기 때문에 언젠가이 TuFuse를 사용해보아야합니다. 불행히도 사용자 친화적 인 인터페이스가 없습니다.
Robert Koritnik

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HDREfx Pro는 다른 설정을 제공하는 좋은 소프트웨어입니다.

내 실험의 간단한 트릭은 다른 HDR 알고리즘을 작동시키는 것입니다. qtpfsgui를 시도해야합니다. 그런 다음 이미지의 다른 측면에 다른 알고리즘을 사용하십시오. 예를 들어 : 채도에 치명적, 질감 등에 대해서는 mantuik을 사용한 다음 함께 결합하십시오. 또한 기본으로 enfuse를 사용하십시오 ...

나는 다음 튜토리얼에서 이것을 설명하려고 노력했다 : http://dejoe.tumblr.com/post/1637026681/open-source-hdr-processing

http://dejoe.tumblr.com/post/1591055512/simple-fix-for-your-hdr-problems

Lemme는 이것이 도움이되는지 알고 있습니다.


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HDR 용 Nik HDREfx Pro 플러그인이 정말 마음에 듭니다. 내가 시도한 것 중 가장 자연스러운 결과를 제공합니다 ( "자연"설정을 적용하면 선택할 수있는 많은 사전 설정이 있습니다).

또한 할 수있는 한 가지 방법은 HDR을 마무리 한 다음 원본 중간 노출 버전의 이미지 위에 불투명하게 오버레이하는 것입니다.

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