비파괴적인 편집이란 무엇이며 존재합니까?


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이것은 다소 도발적이고 용어와 정의에 관한 것이므로 닫히거나 메타로 옮겨야한다고 생각되면 투표하십시오.

문제는 후 처리 과정에서 수행 할 수있는 비파괴 편집에 대해 많은 이야기가 있지만 비파괴라는 용어에 약간 당황합니다.

RAW 파일에 대한 편집 내용은 원본 데이터가 유지되므로 무손실 / 비파괴 적이라고합니다. 그러나 결과에서 데이터가 손실 된 경우 편집을 비파괴로 호출 할 수 있습니까? JPEG에 대해서도 마찬가지입니다. 원본 데이터를 유지하면 항상 원본으로 돌아갈 수 있기 때문에 편집 내용이 손상되지 않습니다 (JPEG는 손실 형식이지만 TIFF에 대해서도 이야기 할 수 있습니다).

따라서 무손실 / 비파괴 편집과 무손실 형식 사이에는 차이가 있습니다. 즉, RAW를 JPEG로 변경하는 것은 파괴적인 편집입니다. 결과적으로 정보가 손실되기 때문입니다. 그러나 RAW 파일에 대한 WB 조정을 수행 하면 결과에서 정보가 손실 될 수 있습니다 (사진이 푸르스름하고 프로세스에서 빨간색을 더 추가하고 빨간색 채널을 클리핑 함).

예를 들어 WB가 원래 같은 조건에서 더 잘 할 수 없다는 의미에서 비파괴적인 편집입니까? 그러나 WB 편집을 처음부터 비파괴 적으로 취하지 않고 더 나은 데이터를 얻기 위해 필터를 사용한다면 어떨까요?

비파괴적이고 파괴적인 편집의 정의는 무엇입니까?


비파괴 적 편집 대 파괴적인 편집으로 내 질문을 수정했습니다.
카렐

답변:


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Alan이 말했듯이 일반적으로 편집을 논의 할 때 파일 형식을 논의 할 때 "손실 대 무손실"을 참조하는 "파괴적 및 비파괴 적"을 말합니다.

예를 들어 화이트 밸런스를 잡으면 원시 파일에서 화이트 밸런스를 조정하면 실제로 "파괴적"입니까? 원시 파일은 "원시"센서 정보 및 카메라 데이터의 무리로 기본 상태에서 볼 수 없습니다. 베이어 어레이의 정보는 직접 볼 수 없으며 RGB 픽셀을 생성하여 이미지로 볼 수 있도록 처리해야합니다.

모든 기본 설정으로 RAW 파일을 렌더링하면 정보가 "파기"됩니까? 아니면 단순히 그것을 해석하고 있습니까? 화이트 밸런스 설정을 변경할 때 정보를 "파기"하거나 존재하는 정보를 해석하는 방법을 단순히 변경합니까?

JPEG와 대조 할 수 있습니다. 원본 데이터가 이미 해석되었으므로 JPEG 이미지가 "손실"되기 시작합니다. 이 시점에서 조정 한 내용은 "원본"데이터가 아니며 이전 해석에서 얻은 것입니다. 엄밀히 말하면 상당한 한계 내에서 비파괴적인 편집을 할 수 있지만 상당한 한계 내에서만 가능합니다. 데이터가 이미 부분적으로 파괴되었으므로 불량 데이터를 조정하여 얼마나 많은 파괴가 발생하는지 궁금합니다.

Lightroom에서 RAW 이미지로 작업하고 노출, 화이트 밸런스, 톤 곡선 등을 조정하면 모든 편집 내용이 원본 데이터에 적용됩니다. 모든 추가 조정은 RAW 처리로 리팩토링되어 원본 데이터에 적용됩니다. 화이트 밸런스를 여러 번 조정해도 데이터가 손실되지 않습니다. "전체"WB 조정은 원본 데이터가 화면에 렌더링 될 때 원본 데이터에 적용됩니다. 그것은 하나의 WB 조정이 적용되는 것과는 달리, 다른 하나는 그 위에 있고 다른 하나는 그 위에 있으며, 실제로는 파괴적입니다. Lightroom에서 이미지에 엄청난 양의 편집 내용을 적용하면 이미지를 확대 / 축소하거나 이동하거나 추가 조정을 수행 할 때 지연이 발생하기 시작합니다. 조정이 원래 RAW 데이터에 다시 적용되기 때문입니다. 화면에 렌더링됩니다.

특정 WB 편집에서 "클립"빨간색을 수행한다고 가정합니다. 정보는 화면에 렌더링 될 때 원시 베이어 센서 픽셀 데이터에 적용되는 전체 처리의 일부일 뿐이므로 실제로 클리핑되지 않습니다. 나중에 다른 WB를 편집하여 잘린 빨간색을 "복구"하도록하면 RAW 이미지가 처리 될 때마다 실행되는 "파이프 라인"처리 단계 만 거치므로 손실없이 복구 할 수 있습니다. 화면에서 업데이트 (예 : 확대, 이동, 다른 편집 등) RAW로 편집 할 때 정보가 손실되는 유일한 시간은 일반 이미지 형식으로 저장할 때뿐입니다. 반드시 JPEG 일 필요는 없으며 DNG 또는 TIFF로 저장할 때 여전히 손실이 발생합니다.


나는 아마도 철학에 너무 깊이 빠져들고 있지만 RAW 자체가 현실을 파괴적으로 표현한다면 사진가들은 가능한 한 많이 유지하려고 노력해야합니다. 그리고 캡처하기 전에 이미 많은 원본을 파괴 했으므로 나중에 비파괴 적으로 할 수있는 모든 멋진 작업에 의존하지 말고 촬영 전에 생각하십시오.
카렐

나는 RAW 자체가 현실의 파괴적인 표현이라는 것을 기억하지 않습니다. 아마도 그것을 표현하는 더 좋은 방법은 RAW가 현실의 "제한된"표현이지만, 많은 표현 (예 : JPEG 또는 필름)보다 훨씬 덜 제한적입니다. 사진 작가로서 가능한 한 장면에 대해 최대한 보존하기 위해 최선을 다해야한다는 데 동의합니다. 그러나 RAW로 "가장 많이"를 보존한다는 것은 일반적으로 처음에는 "정확하게 보이지 않는"샷을 찍는 것을 의미하며, 기본적으로 우리가 캡처 한 정보를 가능한 현실적으로 해석 하기 위해 약간의 후 처리가 필요 합니다.
jrista

해석에 관한 모든 것. RAW는 실체는 있지만 실체는없는 현실에 대한 정보 일 뿐이며, 우리가 그 정보를 해석하는 방법, 우리가 제공하는 형식에 따라 최종 장면이 얼마나 현실적이고 사실적인지를 결정합니다.
jrista

여기 몇 가지 점에 동의하지 않아야합니다. 나는 당신이 몇 가지 관련이 있지만 다른 것을 혼란스럽게 생각합니다. 1) 모든 파일 형식을 비파괴 적으로 편집 할 수 있습니다. 이 용어는 프로그램에 포함 된 후 프로그램이 데이터에 수행하는 작업 만 나타냅니다. 입력 파일을 만들 때 발생한 것과는 전혀 관련이 없습니다. 2) 또한 슈퍼 브라이트 또는 슈퍼 다크를 보존 할 필요가 없습니다. 체인 중간에서 조정을 제거하고 조정을 한 적이없는 것처럼 렌더링하도록하면 잘릴 수 있으며 여전히 비파괴 적입니다.
user1118321

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이 용어는 일반적으로 "파괴 대 비파괴"편집이라고합니다.

아이디어는 파괴적인 편집으로 정보가 손실된다는 것입니다. 잃어버린 정보는 잃어버린 것이 아니며 일반적으로 "실행 취소"를 발행하여 변경 사항을 되돌릴 수 있지만 이것이 항상 보장되는 것은 아닙니다.

비파괴 편집을 사용하면 편집 내용과 원본이 별도로 유지되며 최종 저장시에만 적용됩니다. 이러한 편집 내용은 언제라도 순서를 바꿀 수 있으며 임의의 순서로 다양한 결과를 생성 할 수 있습니다.

che가 말했듯이 Photoshop 조정 레이어는 비파괴 적입니다.


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무손실 편집은 원본 파일을 변경 데이터와 함께 유지한다고 생각합니다.

따라서 원시 파일이 있고 색상 보정 곡선을 적용한 다음 다른 색상 보정을 적용하면 실제로 데이터를 인쇄해야 할 때 임의의 정밀도로 계산할 수있는 원본 데이터와 2 개의 보정이 있습니다.

AFAIK Photoshop 조정 레이어는이 방식으로 작동합니다.


Lightroom, Aperture 및 iPhoto (아마도 다른 사람)는 이러한 방식으로 편집을 수행합니다. 편집에 대한 정보 (화이트 밸런스 등)는 라이브러리의 일부로 저장되며 이미지를 응용 프로그램에서 내보내거나 인쇄 할 때만 파괴적으로 적용됩니다. 마스터 파일은 항상 그대로 유지됩니다.
digitalpardoe

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RAW 사진은 항상 비파괴 적으로 편집됩니다. 즉, JPEG 또는 기타 시스템 사용 가능한 형식을 생성 한 후에는 파 기적으로 또는 비파괴 적으로 더 편집 할 수 있습니다.

열쇠는 사용하는 소프트웨어에 있습니다. Lightroom은 정의상 비파괴 편집기입니다. 반면에 원본 이미지 레이어를 변경하지 않는 방식으로 특별히 사용하지 않는 한 Photoshop은 그렇지 않습니다.

Lightroom은 사진의 설정 및 조정을 데이터베이스에 저장하고 RAW 파일 (및 카메라에서 저장 한 원래 설정)은 그대로 유지합니다.

편집 한 내용은 내 보낸 이미지에만 적용되며 RAW 파일은 여전히 ​​동일하게 유지됩니다. Lightroom의 장점은 모든 파일, JPEG, TIFF 등에이 방법을 사용한다는 것입니다.


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또 다른 유형의 비파괴적인 편집이 있습니다 ( 가상 파괴 라고 부릅니다 ). digikam모든 유형의 작업, 자르기 / 크기 조정 등을 위해 비파괴적인 편집 을 도입했습니다 . 그러나 편집을 시작하기 전에 이미지 사본을 저장하기 때문에 가짜 라고 했습니다.

작업을 시작하기 전에 간단한 백업으로 다른 사진 편집 소프트웨어를 사용하여 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. digikam은 방금이 모범 사례를 활용하고 더 편리하게하기 위해 몇 가지 도구를 감쌌습니다.


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편집은 무언가를 변경하여 정의에 의해 파괴적인 과정을 만듭니다. 비파괴 처리는 원본 이미지를 포함하는 파일을 성례로 취급하며 수정하지 않습니다.

이미지를 프로그램으로 가져오고 다음 단계를 수행하여 이미지를 고객에게 공개 할 수있는 상태로 만듭니다.

  1. 이미지를 세로 방향으로 조정하십시오.
  2. 어떤 지점 (x, y) 에서 시작하여 너비 x 높이의 치수를 갖는 1 : 1.25로 자릅니다 .
  3. +0.63 EV로 노출을 조정하십시오.

파괴적인 편집을 사용하면이 시점에서 이미지를 저장하면 두 번째 단계에서 잘린 픽셀과 세 번째로 흰색으로 잘린 모든 픽셀이 영구적으로 손실됩니다. 다음 날 다시 돌아와서 노출 조정을 과도하게하기로 결정했다면, 유일한 옵션은 전체 이미지를 어둡게하는 것입니다. 잘린 부분은 원래 있던 부분이 아니라 회색 음영이됩니다. 이 프로그램은 원본 이미지를 처리 ​​된 버전으로 바꾸고 원본 또는 흔적을 남기지 않고 현재 상태로 만듭니다. 말할 것도없이, 그 중 어느 것도 회복 할 수 없습니다.

비파괴 처리는 전통적인 의미에서 편집되지 않습니다. 원본을 그대로 유지하면서 이미지를 개선하기 위해 수행해야 할 작업을 보여 준다는 점에서 교정자 들이 수행 한 마크 업과 비슷합니다 . 변경없이 원본 이미지를 덮어 쓰는 대신, 비파괴 처리 프로그램은 수행 된 작업에 대한 별도의 목록을 유지하고이를 사용하여 화면에 표시되는 내용을 만들거나 최종 출력을 생성합니다. 즉, 위의 3 단계에서 수행 한 노출 조정을 변경하려는 경우 해당 단계를 제거하면 이미지의 방향과 자르기 만 된 이미지가 표시됩니다. 그런 다음 목록에 새로운 조정을 추가하면 프로그램이 세 단계를 모두 거쳐 새 이미지를 보여줍니다.

여기서 변경 한 사항은 변경 목록을 파괴적으로 편집했지만 원래 이미지는 수정하지 않은 채로 두었습니다.


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무손실 / 비파괴 편집은 가역적이며 역전 될 수있는 방식으로 데이터를 변환 및 / 또는 추가해야합니다.

무손실 편집의 두 가지 쉬운 예는 다음과 같습니다.

1) 90도 회전

2) 각 픽셀을 동일한 2x2 쿼드 픽셀로 변환하여 해상도를 네 배로 늘리기 (일부 이미지 형식에서는 작동하지만 정보를 저장하는 방식 때문에 JPEG가 아닐 수 있음)


나는 그들 중 하나가 사실인지 확실하지 않습니다. Photoshop, Lightroom, Aperture 및 이와 유사한 도구와 같은 대부분의 응용 프로그램에 관련된 알고리즘으로 인해 이러한 편집 내용은 손실이 없습니다. 스케일링은 가장 가까운 이웃에 100 % 완벽한 것은 아니며, 알고리즘이 작동하는 방식으로 인해 항상 보간이 존재합니다 (가장 이웃이 여전히 샘플링 알고리즘 임). 대부분의 이미지 편집 도구에서는 회전조차도 리샘플링이 발생하므로 회전시 손실이 발생합니다. 의도적으로 비파괴 알고리즘을 사용하는 도구를 작성하는 것 외에는이 두 가지가 무손실 인 것은 아닙니다.
jrista

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이것이 내가 "각 픽셀을 동일한 2x2 쿼드 픽셀로 변환함으로써"라고 말한 이유입니다
Jason S

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... 대부분의 이미지 편집 도구에는 "90 도의 무손실 회전"기능이 있습니다.
Jason S

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비파괴적이고 가역적 인 것은 같은 것이 아닙니다!
stevenvh
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