답변:
어떤 방법을 선택하든 가능한 한 많은 원본 스킨을 사용하십시오! 나는 일반적으로 스팟 제거 도구 또는 이와 유사한 도구로 가능한 한 많은 흠을 제거하고 닷지와 레코딩으로 그림자를 밝게하여 원본을 먼저 정리하려고합니다.
그런 다음 나는 코, 눈, 입과 같은 중요한 부분을 가려서 영향을받지 않도록하고 원래의 얼굴 레이어 복제본을 사용하여 중앙값 (세부 사항을 유지하면서 최악의 결함을 제거하기 위해)과 가우시안 블러 (마무리하기 위해)를 조합하십시오 중간 정도의 미묘한 가장자리를 숨겨서 완벽하게 부드러운 결과를냅니다.
그런 다음 피부 모공을 복제하기 위해 소량의 단색 노이즈를 추가 한 다음, 완벽하게 매끄러운 레이어의 불투명도를 50 % 이하로 설정하십시오 . 이를 통해 이미지가 무서운 플라스틱 모양을 취하지 않고 광택이 있지만 인간적인 모습 을 얻기 위해 원래의 캐릭터, 두더지 등을 대부분 유지 하지만 수준 을 줄 입니다.
발굴 한 몇 가지 예를 여기에서 편집 하십시오. 첫 번째 패널은 원본이고, 두 번째는 스무딩 레이어이고 최종 이미지는 40-45 % 불투명도의 원래 플러스 스무딩 레이어입니다. 또한 첫 번째 인물의 마스크를 보여주는 스크린 샷도 포함했습니다.
사후 처리의 대안으로 인물 사진을 촬영할 때 더 부드럽고 부드러운 사진을 촬영하도록 설계된 인물 렌즈 인 소프트 포커스 렌즈를 볼 수 있습니다. 다른 렌즈에 투자하고 싶지 않다면 Lee, Cokin 등의 소프트 포커스 필터도 있습니다. 그들은 다양한 메쉬 및 그물 필터 또는 때로는 특수 유리 및 폴리 에스테르이며, 종종 주요 얼굴 특징 (코, 입)을 부드럽게하지 않고 중앙에 놓을 수있는 작은 포트가 있습니다.
( 여기서 Lee Soft Focus Filters 참조 )
내 자신의 관점에서 볼 때 피부 후 처리 의사는 항상 너무 초현실적이거나 단순한 가짜 피부를 만드는 것처럼 보입니다. 소프트 포커스 렌즈 또는 필터의 효과는 종종 더 유쾌하고 자연 스럽습니다.
보다 자동화 된 방법으로 Photoshop을 사용한다고 가정하면 Topaz Detail 을 살펴볼 수 있습니다. 나는 그것을 사용합니다. 좋은 사전 설정이 있지만 많은 미세 조정 옵션이 있습니다. 그들은 그것을 무료로 제공합니다.
참고 : 다음 대부분은 Photoshop CS에 적용됩니다.
중복 레이어 작업
이것은 실제로 말할 필요는 없지만 항상 중복 레이어에서 작동합니다. 실제로 효과를 과도하게 사용하면 불투명도를 낮추어 허용 가능한 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 필터를 적용 할 때 스마트 오브젝트 레이어를 사용하면 나중에 되돌아 가서 흐림 정도를 변경할 수 있습니다.
먼저 수정
치유 브러시 또는 다른 기술을 사용하여 주요 흠 및 주름을 제거 할 때까지 피부를 부드럽게하려고하지 마십시오. 그렇지 않으면 피부가 부드러워 져서 큰 결점을 덮을 수 있습니다.
연화 또는 흐림 효과 적용
Surface Blur를 사용하면 Photoshop에서 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 오래 걸리지 만 그만한 가치가 있습니다. 가우시안 블러를 사용할 수도 있습니다. 또한 Topaz Clean에는 훌륭한 작업을 수행하는 "SkinEven"필터가 있습니다.
레이어 불투명도를 낮추어 흐림을 조정할 수 있으므로 흐림을 약간 과장하고 싶을 것입니다. 또는 스마트 객체 레이어에 흐림 효과를 적용한 다음 흐림 효과 필터로 돌아가서 조정할 수 있습니다.
마스크를 적용
검은 색 마스크로 시작하여 흰색 브러시로 연화에서 페인트를 칠하거나 포토샵에서 좋은 피부 마스크를 얻는 빠르고 쉬운 방법은 다음과 같습니다.
마스크의 예는 아래를 참조하십시오
피부 결 복원
"플라스틱"모양을 피하려면 피부 질감이 필요합니다. 이를 수행하는 두 가지 방법 :
노이즈 사용 (위의 매트 기술에 따라) 새 레이어 추가, 50 % 회색 채우기, 단색 노이즈 추가 및 블렌딩 모드를 오버레이 또는 소프트 라이트로 설정 (이 레이어를 스마트 레이어로 만들어 노이즈를 위 / 아래로 조정할 수 있음)
또는 원래 피부 질감의 일부로 다시 혼합
원래 스킨 레이어를 복제
눈, 입술을 선명하게
피부를 부드럽게 보이게하려면 다른 모든 것을 예리하게하는 것이 좋습니다. 여기서 팁 중 하나는 빨간색 채널에만 선명하게 적용하는 것입니다. 빨간색 채널에서는 피부 영역이 매우 밝고 선명하게 효과가 크지 않기 때문입니다. 브러시로 선명 효과를 마스크 인 / 아웃하려는 것보다 훨씬 쉽습니다.
다음은 빨간색 채널의 이미지 적용을 사용하고 빠른 레벨 조정을 수행하는 예입니다. 브러시로 더 세밀하게 조정해야하지만 빠른 마스크를 시작하는 쉬운 방법입니다.
위의 단계는 생각보다 훨씬 쉽게 수행 할 수 있으며 동작을 만들어 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 그런 다음 액션을 실행하면 마스크에 들어가서 정리하고 레이어 불투명도를 조정하는 것입니다.
더 많은 제안을 할 수는 있지만 방금 내 질문에 대답했을 수도 있습니다.
http://www.youtube.com/watch?v=xnkPq_RgGHg
멋지고 빠릅니다. 괜찮아 보입니다.