Photoshop 및 Lightroom에서 GPU 또는 CPU가 더 중요합니까?


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나는 (예비를 위해) 랩탑을 사려고하는데 첫 번째 금액을 쓸 준비가되지 않았습니다. 기기는 사진 편집에만 사용됩니다. 전용 그래픽 카드 또는 더 빠른 CPU를 사용해야합니까? 더 나은 CPU 또는 GPU로 Photoshop을 사용할 때 성능 차이가 더 컸습니까?

특히 전용 GPU가 더 빠른 CPU와 비교할 때 통합 GPU보다 Photoshop 및 Lightroom의 성능이 크게 향상되는지 여부를 묻습니다.

참고 : 질문에 관한 비교 하드웨어 성능을 특별히 PS & LR (나는 시험 및 연구의 SSD는 램 등 I 모니터는 컴퓨터 구입에 도움을 찾는 게 아니에요에 대한 내 자신을했습니다 사용할 때 GPU 및 CPU의, 나는 그것을 스스로 할 것이다 ...) 나는이 사이트를 사용하는 많은 사람들이 주제를 경험하거나 연구했으며 그 결과가 무엇인지보고 싶다고 가정하기 때문에 여기에서 질문을하고있다


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흥미로운 질문입니다. Tom 's Hardware에는 당신과 같은 질문을 하는 작은 조각 이 있습니다. 지원되는 작업으로 많은 편집 작업을 수행하면 도움이된다고 결론을 내립니다. 보너스로 볼 수있는 벤치 마크 결과가 있습니다. 통합 GPU가 제대로 작동 할 수 있음을 알 수 있습니다. 인텔 GPU에 관해서는 뛰어난 성능을 제공하기 위해 제작되지 않았으며 작업에 충분합니다.
Peng Tuck Kwok

답변:


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물론 Adobe Photoshop Lightroom과 Adobe Photoshop의 시스템 요구 사항이 동일하지 않거나 동일한 시스템 리소스를 사용하기 때문에 매우 다른 두 가지 질문을합니다.

어도비 포토샵 라이트 룸 4

그래픽 카드:

Lightroom은 현재 성능 향상을 위해 GPU를 사용 하지 않습니다 . 여기에 Lightroom 설명서가 나와 있습니다 .

Lightroom에는 모니터를 기본 해상도로 실행할 수있는 비디오 카드가 필요합니다. 대부분의 데스크탑 또는 랩톱 시스템과 함께 제공되는 내장 된 기본 카드는 일반적으로 Lightroom에 충분합니다.

프로세서 :

에서 어도비 :

Lightroom을 실행하기위한 최소 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다. Lightroom을 작동하는 데 필요한 최소값입니다. 추가 RAM과 빠른 프로세서는 특히 성능상의 이점을 제공 할 수 있습니다.

어도비 포토샵 CS6

그래픽 카드:

Photoshop CS6는 향상된 성능을 위해 그래픽 처리 장치를 사용합니다. 다음 은 Adobe 직원의 세부 사항입니다.

일부 기능을 사용하려면 호환되는 비디오 카드가 필요합니다. 비디오 카드 또는 해당 드라이버에 결함이 있거나 지원되지 않으면 해당 기능이 전혀 작동하지 않습니다. 다른 기능은 비디오 카드를 가속에 사용하며 카드 나 드라이버에 결함이있는 경우 해당 기능이 더 느리게 실행됩니다.

추가 정보는 여기에 있습니다 .

프로세서 :

에서 어도비 :

Photoshop CS5 및 CS6에는 멀티 코어 Intel 프로세서 (Mac OS) 또는 2GHz 이상의 프로세서 (Windows)가 필요합니다. 일부 기능은 다른 기능보다 추가 코어를 더 잘 활용하지만 Photoshop은 일반적으로 더 많은 프로세서 코어로 더 빠르게 실행됩니다.

추천

RAM 및 스토리지 옵션을 이미 초과 한 경우 어떤 프로그램 속도 및 효율성이 더 중요한지 결정합니다. 예를 들어 Lightroom을 많이 사용하는 경우 GPU보다 프로세서를 선택합니다. Photoshop을 많이 사용하는 사람이라면 결정하기가 어렵고 특정 프로세서 모델과 GPU 모델에 들어가게됩니다 (여기서는 들어 가지 않으며 superuser.com에 더 적합합니다). 데스크톱 모델이라면 GPU를 업그레이드 할 수 있기 때문에 개인적으로 GPU를 통해 CPU를 사용합니다.

두 번째 질문에 대답하기 위해 GPU에 많은 요구 사항이없는 이전 버전의 Photoshop을 사용하는 경우 Windows 및 모니터의 실제 디스플레이와 같은 항목을 처리하는 그래픽 카드가 여전히 필요합니다. Photoshop에서 많은 새로운 기능으로 수행하는 무거운 작업을 오프로드하는 데 사용됩니다.

이 사이트에 이미있는 다른 질문에서 추가 정보를 찾을 수 있습니다.


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참고 : Photoshop CS5 및 6의 "요구 사항"은 성능 비판을 피하기 위해 의도적으로 비관적입니다. 그래픽 하위 시스템이 충분하지 않은 경우 캔버스 회전과 같은 일부 기능과 당황스러운 이유로 "스탬프 표시"—CTRL + ALT + SHIFT + E)를 사용할 수 없습니다. 다른 사람들은 단지 (때로는 고통스럽게) 느려질 것입니다. (죽은 기계를 교체 할 수있을 때까지 2GB Atom 기반 넷북에서 PS CS5를 실행하고 있으며 소풍이없는 동안에는 작동합니다 . CS6에 더 많은 문제가 있습니다.)

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PCI-> PCIe. 10 년 이상 PCI 그래픽 카드를 보지 못했습니다.
BlueRaja-대니 Pflughoeft

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무언가가 필요 하지 않다고해서 성능이 향상되지 않는다는 것은 아닙니다. 진정한 그래픽 칩은 거의 항상 같은 세대의 임베디드 그래픽보다 다양한 이유로 고성능을 제공하며 GPU 기능을 사용하지 않는 경우에도 마찬가지입니다. 대역폭, 이중 포트 메모리와 같은 것은 화면에 픽셀을 전송하는 간단한 작업을 도와줍니다.
Itai April

@Itai-Adobe가 내가 인용 한 인용문에서 가장 잘 밝힌 것으로 생각합니다. "Lightroom을 실행하는 데 필요한 최소 시스템 요구 사항은 Lightroom이 작동하는 데 필요한 최소값입니다."
dpollitt

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@ jg-faustus-무언가 GPU를 사용하지 않더라도 별도의 그래픽 칩의 장점이 있습니다. 그것은 당신이 $ 1000을 깎아야한다는 것을 의미하지는 않습니다. $ 100는 $ 1000보다 훨씬 뛰어납니다. 당신은 놀랄 것입니다. 9 년 동안 이미지 처리 소프트웨어 작업과 그래픽 처리 최적화 작업을 수행하여 다양한 그래픽 하드웨어에서 각 작업이 수행되는 방식을 정확히보고 측정했습니다.
Itai

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매우 구체적인 경우 :

Puget Systems의 Photoshop CS6 에서 GPU 가속 테스트에 대한 기사를 찾았 습니다. 그들은 실제로 당신이 고려하고있는 두 개의 비디오 카드로 테스트하므로 이것은 매우 좋은 데이터 소스입니다. (그들이 사용하는 GT610 모델은 모바일 버전이 아니지만 성능 차이는별로 없다.)

Nvidia GT 610은 여러 GPU 가속 작업의 반복 스크립트 인 벤치 마크에서 Intel HD4000보다 약 20 % 더 우수한 성능을 제공합니다. (둘 다 비싼 카드와 비교할 때 결과의 맨 아래에 있습니다.)

한편, 더 빠른 CPU 옵션은 클럭 속도가 느린 것보다 약 50 % 빠릅니다. 그러나 속도가 50 % 증가한 것은 아닙니다. 대부분의 작업이 CPU에 종속되지 않기 때문입니다.

나는 시스템들이 기본적으로 같은 구장에 있다는 것을 의미한다고 생각합니다 . 6 개 중 하나와 5 개에서 7 개 사이의

전반적으로 GPU는 사진 처리에서 수행되는 작업에 매우 능숙합니다. 그들은 결국 그래픽 프로세서입니다. 앞으로 나아갈수록 GPU가 점점 더 중요 해지고 궁극적으로 "CPU는 CPU보다 중요하지만 더 많은 CPU가 해를 입히지는 않지만"라고 대답 할 것입니다. 그러나이 경우 더 많은 RAM을 설치하거나 더 나은 화면을 갖거나 더 저렴하거나 더 예쁘게 보이는 것을 구입하십시오.


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인텔 HD4000은 몇 년 전의 통합 그래픽과 비교하면 실제로 매우 훌륭합니다. 그냥 Skyrim을 시도하지 마십시오 :)
dpollitt

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매트,이 질문에 대해 좀 더 일반화하는 것이 더 좋은지 궁금합니다. 좁은 초점은 유효 기간이 제한적이라고 생각합니다.
John Cavan

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@ 존 그래, 알아 나는 일반적인 답변이 실제로 적용된다고 생각합니다 . 사진 편집 컴퓨터를 구입할 때 고려해야 할 사항은 무엇입니까? , 나는 이것의 복제본으로 폐쇄되도록 투표했습니다. 컴퓨터 권장 사항은 카메라 권장 사항만큼 종교적이지는 않지만 시간 제한이 더 많습니다.
mattdm

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문제가있는 랩톱 PC를 사용할 때 매우 좋은 조언과 도움이 될 수는 있지만 반복 할 수는 없습니다. 대부분의 RAM을 허용하고 화면이 더 좋은 것을 선택하십시오. 랩핑 화면은 사진 편집에 끔찍할 수 있습니다.
Esa Paulasto

Anandtech에 의해 다수의 Puget Systems 컴퓨터가 호의적으로 검토되었습니다 : anandtech.com/…
Dan Neely

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이 경우 더 높은 CPU를 권장합니다. Photoshop 자체의 GPU 가속은 상당한 GPU로만 큰 차이를 만들 수 있습니다. 610은 4000보다 더 나쁘지 않은 베어 본 "데스크톱"카드입니다.이 카드가 제공하는 유일한 장점은 전용 비디오 메모리 뿐이지 만 대부분의 GPU 지원 계산을 수행 할 때 최소한의 영향을 미칩니다.

반면에 CPU 차이는 매우 크며 일반적인 성능이 크게 향상 될 것입니다. 660m 또는 680m 인 경우 경쟁이 치열할 수 있지만 610에는 GPU 크 런칭 기능이 충분하지 않습니다.

일반적으로 GPU의 전력량을 고려해야합니다. 향후에는 변경 될 수 있지만 현재 NVidia GPU의 두 번째 숫자와 AMD GPU의 두 번째 및 세 번째 숫자는 GPU가 모델 내에서 얼마나 강력한 지 반영합니다. 6/60보다 작은 것은 일반적으로 그다지 도움이되지는 않지만 명명 규칙을 변경하면 나중에 변경 될 수 있습니다.


세부 사항에 관한 좋은 대답이지만 더 일반적인 정보를 찾고있는 메신저
Pastel

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내 대답 : 디스크!

실제 관찰 결과 : 저는 Lightroom과 Photoshop의 사용자이며 최근 4 년 전 고급 Acer 데스크톱에서 초강력 GTX960 비디오 카드를 갖춘 대규모 Alienware 데스크톱으로 업그레이드했습니다.

필자는 Photoshop 용 고급 데스크톱이 없지만 CPU와 GPU의 엄청난 업그레이드에도 불구하고 LR과 PS 모두에서 눈에 띄는 성능 향상이 없습니다.

따라서 필자의 결론은 일반적으로 특정 최소 표준을 충족한다는 점에서 CPU 또는 GPU가 Photoshop의 병목 현상이 아니라는 것입니다. 그러나 디스크는 예를 들어 빠른 SSD를 사용하는 데 훨씬 더 나은 개선 효과를 제공합니다.


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SSD의 경우 +1 저는 소프트웨어 엔지니어이며 컴퓨터 구성을 많이 사용 / 업데이트 / 조정합니다. 지난 몇 년 동안 내가 얻은 가장 개선 된 부분은 SSD를 구입하는 것입니다. 용량이 크지 않으면 (내 첫 번째는 40GB에 불과 함) 사진을 외장 하드 드라이브에 놓고 Lightroom 카탈로그를 SSD에 그대로 두십시오.
Max

디스크 속도에 중점을 둡니다. 물론 용량이 중요하지만 빠른 하드 드라이브는 Adobe 제품의 성능에 긍정적 인 영향을 미칩니다. 직접적인 경험. 사실, 단일 프로그램이 Adobe Photoshop보다 빠른 하드 드라이브의 이점을 더 많이 보지 못했습니다.
Octopus

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짧은 대답 : GPU보다 CPU가 더 중요하지만 디스크와 메모리는 더 중요합니다.

사진 편집 소프트웨어가 GPU를 활용할 수있는 범위는 제한되어 있습니다. 대부분의 필터 및 처리 단계 현재 GPU를 지원 하지 않으며 실제로는 GPU를 사용할 수 없습니다 . CPU가 더 중요합니다.

그 꼭대기에, 이러한 기능 않는 이미 GPU를 활용 심지어 저렴, 로우 엔드 GPU 신속하게 완료됩니다. 일부 처리가 완료 될 때까지 더 오래 기다려야하는 상황은 일반적으로 CPU에 묶여있는 시간이되므로 CPU에 더 많은 돈을 쓰면이 시간이 향상됩니다.

그러나 다음을 할인해서는 안됩니다.

  • 메모리 (RAM)

    이미지 처리는 특히 많은 레이어 (예 : Photoshop)에서 작업하거나 일괄 처리 / 한 번에 많은 이미지 (예 : Lightroom)를 미리 볼 때 더 많은 메모리를 요구합니다.

    현재 8GB는 상당히 무거운 이미지 처리를위한 편안한 RAM입니다. 부족한 경우 업그레이드를 고려하십시오. 분명히 64 비트 운영 체제가 필요합니다. 그렇지 않으면 각 응용 프로그램 (예 : Photoshop)이 2GB의 자체 RAM으로 만 제한됩니다.

  • 하드 디스크 액세스

    메인 드라이브 용 SSD와 장기 저장 용 HDD (외부 드라이브 일 수있는 백업 방법)를 강력히 권장합니다. SSD는 또한 Photoshop의 "스크래치"드라이브 및 스왑 파일에 사용되는 드라이브의 역할을 수행해야합니다 (8GB 이상의 RAM이있는 경우 둘 중 어느 것도 사용하지 않아야 함).

    HDD 대신 메인 드라이브로 SSD에서 얻을 수있는 증가는 다른 업그레이드보다 훨씬 더 중요합니다. 예를 들어 일반적인 HDD를 사용하면 시스템에서 초당 80-150 개의 작은 파일 (예 : 썸네일 캐시 파일)을 쓸 수 있습니다. SSD를 사용하면 5,000 이상이 될 수 있습니다. 처음으로 부팅하고 프로그램을로드하면 큰 이점이 있습니다.


8GB는 카메라에 따라 다릅니다 ... 한 시점에서 12GB의 RAM을 가지고있는 iMac이 있는데 이는 Pentax K-5를 사용하면 충분합니다. 그런 다음 Nikon D800으로 전환했으며 16 비트에서 36mp를 사용하면 12GB가 더 이상 편안하지 않습니다. 32GB가 지난 후 엄청난 가격 인 180 달러로 RAM 상황이 다시 편안해졌습니다. 또한 Windows에는 32 비트 시스템에서 프로세스 당 3GB를 가능하게하는 boot.ini 스위치가 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
John Cavan

16 비트에서 36MP는 레이어 당 216MB의 메모리 사용이 될 것이므로 10 개의 레이어와 조정 레이어 및 내부 버퍼와 같은 것들이 있다면 그것이 어떻게 추가되는지 알 수 있습니다. 예를 들어, 8 비트에서 16MP 이미지를 사용하는 8GB이면 충분합니다. 내 주요 요점은 4GB 이하의 RAM 또는 32 비트 OS를 가진 사람은 업그레이드를 고려해야한다는 것입니다.
thomasrutter

확실히, 그것은 단지 주목해야했다 ... 그러나, undo 함수도 RAM을 먹는다는 것을 잊지 마십시오.
John Cavan

후드 아래에는 더 많은 메모리 사용량이 있습니다. 내 10MP 이미지는 쉽게 개봉, 변형 및 대조만으로도 포토샵 요소 9에서 200-300Mb를 먹습니다. 레이어없이. CS6에서는 아마도 더 나쁠 것입니다.
Michael Nielsen

이 답변에 매우 동의합니다. 최근에 현재 사용 가능한 가장 빠른 GPU 중 하나 인 GTX690을 탑재 한 새로운 데스크탑 시스템으로 업그레이드했습니다. 이전 엔트리 레벨 시스템과 비교하여 성능 차이가 없습니다. 실제 병목 현상은 일반적으로 RAM과 필자의 경우 스토리지에 있기 때문입니다.
Ferdy

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두 프로그램을 모두 사용하고 있기 때문에 GPU에 의해 가속화되는 것이 있기 때문에 돈을 더 빠른 기본 시스템으로 향하게한다고 생각합니다. 하이퍼 스레딩이 8 개이고 캐시가 많은 코어 4 개를 선택했습니다. 또한 이미지 처리가 항상 후드 아래의 시스템에서 많은 양의 데이터를 이동하고, 색상 공간간에 변환하고, 캐시 사본을 만들고, 해상도를 변경하는 등 메모리 대역폭이 중요합니다. 따라서 CPU와 마더 보드 RAM 대역폭 사양은 주의 깊게 살펴보아야합니다.


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괜찮은 최신 멀티 코어 CPU는 LR을 잘 실행합니다.

빠른 스토리지는 많은 도움이됩니다.

SSD (솔리드 스테이트 디스크)에서 Lightroom을 실행합니다. 8Gb 성능 RAM이 있고 RAMDisk에 2Gb를 사용하고 임시 / 스크래치 디스크로 사용합니다. 알맞은 HD (7200rpm +)에 사진을 저장하십시오. SSD는 여전히 데이터에 사용하기에는 너무 비쌉니다.

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