왜 제품 사진으로 괜찮은 흰색 배경을 얻을 수 없습니까?


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저는 새로운 사진 작가이며 순수한 흰색 배경의 제품 사진을 찍으려고합니다 (#ffffff). 라이트 박스 (이와 같은 것 )를 사용하고 있으므로 조명이 단단해야합니다.

그러나 좋은 사진에 적합한 설정을 찾지 못하는 것 같습니다. 다양한 설정으로 많은 사진 (100+)을 촬영했으며 기본적으로 내 사진이 과다 노출되었거나 배경이 흰색이 아닙니다. 여기 몇 가지 예가 있어요.

1.

훌륭한 제품, 배경이 너무 회색

제품은이 사진에서 훌륭합니다. 배경 만 회색으로 향합니다.

f / 8-1/2000 초-ISO-6400


2.

배경 흰색, 노출 과다 제품

배경은 순수한 흰색입니다. 그러나 제품이 과다 노출되었습니다.

f / 8-1/320-ISO-6400


삼.

너무 회색이며 과다 노출 된 제품 너무 회색이며 제품이 노출 과다

f / 22-1/200-ISO / 128000


피드백을 바탕으로 노출 매개 변수를 조정하고 다소 나은 결과를 얻었 지만 그 자체만으로는 근본적인 문제를 해결할 수는 없습니다. 피사체를 과다 노출하지 않고 순수한 흰색 배경을 얻으려면 어떻게해야합니까?


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TL; DR : 주위의 모든 흰색 배경은 단순한 배경이 아닙니다. 강력한 반사판입니다.
rackandboneman

답변:


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여기에는 많은 개선 사항이 있습니다. 먼저, 훨씬 긴 노출과 낮은 ISO 설정을 사용해야합니다. 저렴한 삼각대를 구입하고 미러 락업을 사용하십시오. 피사계 심도를 위해 조금 더 멈출 수 있습니다.

후 처리

일부 사후 처리를 통해 현재 샷으로 벗어날 수 있습니다. 여기에서 두 번째 샷을 가져 와서 배경을 순수한 흰색으로 남겨두고 제품을 어둡게하는 수준을 사용했습니다.

http://mattgrum.com/photo_se/A3pkpmM.jpg

조명

적절한 해결책은 조명을 보는 것입니다. 어떤 설정을 사용하든 올바른 균형을 잡을 수없는 이유는 제품과 배경이 모두 같은 소스에 의해 켜지므로 각각 개별적으로가 아니라 두 가지의 밝기 만 변경할 수 있기 때문입니다.

일반적으로 피사체에는 하나의 조명과 배경에는 하나의 조명이 있습니다. 이를 통해 최적의 결과를 얻을 수있는 정확한 양의 제어가 가능합니다. 그러나 큰 곡선의 흰색 배경이있는 경우에만 해당됩니다. 사용중인 텐트와 같은 소형 라이트 텐트를 사용하면 피사체를 개별적으로 조명 할 수 없습니다.

한 가지 해결책은 장면에서 보이지 않는 라이트 텐트의 모든 부분검게하는 것 입니다. 이렇게하면 피사체에 부딪 치는 빛의 양이 줄어들어 배경의 밝기에 영향을주지 않고 어둡게 만듭니다 (촬영중인 부분은 만지지 않기 때문에). 두꺼운 검은 색 카드를 가져 와서 크기에 맞게 자르고 라이트 텐트 내부에 테이프를 붙입니다.


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답변 Matt에 감사드립니다. 나는 약간의 포토샵으로 괜찮은 사진을 얻을 수 있지만, 그것은 많은 작업이며 많은 사진을 만들 계획입니다. 그래서 나는 그것이 "소스에서"올바르게 얻고 자하는 이유입니다. 나는 왜 라이트 텐트가 나쁜지 조금 더 잘 이해하고 있다고 생각합니다. 블랙 아웃을 사용한 트릭은 좋은 소리가납니다.
K120

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촬영할 때 설정을 표준화하면 많은 RAW 변환기의 모든 사진에 동일한 동작을 매우 쉽게 일괄 적으로 적용 할 수 있습니다.
Michael C

나는 이것을 나의 해결책으로 받아 들일 것입니다, 감사합니다. 내 설정이 완벽하지는 않지만 대부분 내가 다루고있는 번개의 문제 (내가 당신과 다른 사람들이 설명했듯이)라는 것을 배웠다. 아직 만족스러운 결과가 없지만 지금 얻는 방법을 알고 있다고 생각합니다. ;) 않으면 새로운 주제를 시작하겠습니다. 큰 도움을 주신 모든 분들께 감사드립니다.
K120

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흰색 배경 효과는 일반적으로 배경과 피사체를 개별적으로 조명하여 수행되므로 작은 상자로는이 작업을 수행 할 수 없습니다.

배경과 피사체의 밝기 차이가 너무 작아서 사진을 더 어둡거나 밝게 만드는 모든 것이 두 가지 모두에 영향을 미치기 때문에 문제가되는 카메라 설정이 없습니다.

이러한 상자로 할 수있는 일은 피사체를 정확하게 노출시키는 설정을 선택한 다음 좋아하는 사진 편집기의 레벨 또는 곡선 도구를 사용하여 배경을 순수한 흰색으로 만드는 것입니다. 피사체가 배경보다 어두운 경우에만 작동합니다. , 피사체가 흰색이거나 밝은 색이면 작동하지 않습니다.

흰색 배경을 얻는 간단한 방법은 피사체를 투명한 재료 위에 놓고 (유리 조각이나 투명 플라스틱이 할 것임) 피사체 뒤 벽에 플래시를 비추는 것입니다. 피사체와 벽 사이의 거리는 폭발 할 수있는 것입니다 피사체를 노출시키지 않고 배경에 빛을 비 춥니 다.

나는 얼마 전에 그것에 대해 블로그에 여기 ,이 비싼 될 필요가 없습니다 - 블로그 게시물에 사진을 나는 IKEA 사진 프레임에서 투명한 플라스틱조차하지 않는 작은 방 달러 (A $) (40) 플래시를 사용했습니다 흰 벽이 있습니다.


꿰매다. 나는이 상자가 이런 것들에 완벽하다고 들었다. 나는 당신의 방법을 살펴볼 것이며, 당신이 보여준 예제는 완벽합니다.
K120

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+1 이것은 실제로 정답입니다. 배경은 더 빛이 필요합니다
BlueRaja-Danny Pflughoeft

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결과를 향상시킬 수있는 몇 가지 기회가 있습니다!

  • 가장 먼저해야 할 일은 ISO를 카메라의 기본 감도로 낮추기에 충분한 빛을 늘리는 것입니다. 아마 ISO 100 또는 200.

  • 초점 거리와 초점 거리를 같은 비율로 늘려서 동일한 피사계 심도 (DoF)를 얻을 수 있습니다. 이렇게하면 원근감이 향상되고 상자가 뒤 틀리지 않습니다. 상자의 가장 가까운 부분에 초점을 맞추면 DoF의 속성을 활용하여 초점 중심 뒤 DoF 부분이 초점 중심 앞 부분보다 많을 수 있습니다. 첫 번째 예에서는 빨간색과 검은 색 고리 사이의 공간을 목표로합니다. 눈은 물체의 가장 가까운 부분이 가장 초점이 맞을 것으로 기대합니다. 상자의 보이는 부분보다 멀리 떨어진 상자의 왼쪽 부분에 초점이 맞춰진 것처럼 보입니다.

  • 다음으로 할 일은 수동으로 촬영하고 흰색 배경이 터질 때까지 셔터 속도 (Tv)를 변경하는 것입니다. 어떤 사람들은 이것을 오른쪽 (ETTR)에 노출시키는 것으로 언급합니다. 미터는 모든 것이 18 % 회색이라고 생각하기 때문에 2-3 스탑으로 과다 노출되는 소리가납니다. 삼각대를 사용하면 모션 블러를 유발하지 않고 느린 셔터 속도를 사용할 수 있습니다.

  • 사진을 RAW 파일로 저장하고 있기 때문에 (그렇지 않습니까?) 이미지 편집기에서 사진을 열면 하이라이트의 레벨을 올린 다음 배경이 터질 때까지 전체 노출을 높일 수 있습니다. 그런 다음 그림자를 조정하십시오. 색상이 제대로 보이지 않으면 배경을 날려 버리기 전에 화이트 밸런스를 설정하십시오. 대부분의 이미지 편집기에서는 배경이 흰색이라고 말하거나 배경이 흰색이 될 때까지 색 온도를 조정할 수 있습니다. 대비 설정을 높이면 장면의 가장 밝은 부분과 가장 어두운 부분의 차이도 커집니다.

다음은 당신이 게시 한 두 번째 사진을 편집하는 것입니다. 노이즈 감소 외에도 노이즈를 줄이기 위해 색상의 채도를 약간 낮췄습니다. 이것은 시끄러운 JPEG입니다. RAW 파일로 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다.

편집 된 DSC01292

그리고 5 번째 샷은 노이즈가 훨씬 적고 오른쪽에 더 많이 노출되었습니다. 다시 말하지만 RAW 파일은 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

편집 된 이미지 # 5


화살표 조리개와 동일한 효과를 원하면 초점 거리가 길지 않아야합니다. 초점 거리가 길면 DoF가 줄어들고 조리개가 좁 으면 DoF가 증가합니다.
저주받은 진실

당신이 말하는 것은 같은 초점 거리에서 사실입니다. 촬영 거리가 길수록 초점 거리가 증가하여 DoF가 증가합니다.
Michael C

자세한 답변 감사합니다! ISO가 낮은 사진을 더 추가했는데 실제로 더 좋습니다. 올바르게 이해하면 사진이 과다 노출되는 설정 (DSC01325와 같은)을 찾은 다음 셔터 속도로 좀 더 재생해야합니까?
K120

@DNN 문제는 카메라 설정이 아니며, 더 빠르거나 느린 셔터는 피사체와 배경을 밝게 / 어둡게합니다. 피사체 배경의 밝기를 차등 적으로 조정하지 않으므로 필요한 것입니다. 이를 위해서는 후 처리 또는 조명 변경을 살펴 봐야합니다.
매트 그럼

일련의 테스트 촬영을하고 이미지 히스토그램을 사용하여 클리핑 하이라이트가 부족할 정도로 셔터 속도를 길게 설정하십시오. 히스토그램을 사용하여 오른쪽에 노출하는 방법에 대한 자세한 내용은 en.wikipedia.org/wiki/ETTR을 참조하십시오 . 라이트 커브 컨트롤을 사용하여 후반 작업에서 배경의 밝기와 제품의 밝기를 분리해야합니다.
Michael C

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여기서 알아야 할 또 다른 것은 우리의 뇌가 처리하는 포스트 프로세싱입니다. 밝기 값도 뇌에 의해 조정됩니다. 우리는 이것을 눈치 채지 않지만이 효과가 없으면 조명 조건의 변화로 인해 물체를 인식하는 데 어려움이 있습니다. 실제로 실제로는 큰 효과입니다. 그림자의 객체는 어둡게 보이지만 실제로는 후 처리 과정에서 뇌가 밝기를 수정하지 않으면 실제보다 훨씬 어둡게 보입니다.

그림에서 뇌가 그림을 볼 때 조명 조건에 대해 잘못된 가정을하는 경향이 있다면 그림에서이 효과로 인해 이상한 것을 볼 수 있습니다. 예를 들어 다음 사진을 촬영하십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

상단 사각형은 하단 사각형보다 훨씬 어둡게 보이지만 정확히 같은 강도를 갖습니다. 우리가 강모 차이를 인식하는 이유는 두뇌가 아래쪽 사각형이 그림자에 있고 위쪽 사각형이 밝은 빛에 노출되어 있다고 생각하기 때문입니다. 이것은 뇌가 위쪽 사각형에 비해 아래쪽 사각형의 밝기를 증가 시키도록 자극합니다.

두 사각형 사이에 손가락을 대면 경계가 보이지 않으면 효과가 사라지고 두 사각형이 밝게 보입니다.

이제 게시 된 그림에서이 효과는 다른 그림을 서로 비교할 때 중요한 역할을합니다. 배경에 대한 물체의 밝기가 변경 될 때 카메라가 다르게 노출 될뿐만 아니라 뇌는 자체 사후 처리를 변경하여 실제 관찰되는 효과를 변경합니다.


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배경과 개체를 개별적으로 조정할 수 있도록 개체 (제품)를 선택하십시오. 조명으로 모든 것을 할 수는 있지만 간단한 해결책은 Photoshop (또는 사용하는 도구)을 사용하여 제품을 선택하는 것입니다. 그런 다음 배경이 모두 흰색으로 바뀌고 제품을 올바르게 조정할 수 있습니다. 이것은 오른쪽의 플레어 링을 제거하거나 최소한 줄입니다. 물론 제품에 비해 배경이 밝을수록 좋은 결과를 얻는 것이 더 쉬울 것이므로 모든 사진 조언이 도움이됩니다 ...


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잉크 카트리지 상자와 같이 피사체에 딱딱한 가장자리가있는 경우 특히 쉽습니다. 가장자리가 부드럽거나 세부적인 부분이 있으면 선택을 완벽하게하기가 어렵습니다.
mattdm

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반투명 한 방풍 유리를 사용하면 유연하므로 곡선을 구부릴 수 있으며 배경을 위해 조명 또는 조명을 뒤에 배치하여 조명의 균형을 잡을 수 있습니다. 또한 상자 가장자리 주위에 검은 색 카드를 사용하여 불쾌감을 피하십시오 반사 후 포토샵으로 촬영 한 카드 나 용지를 잘라냅니다


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흰색 배경을 과다 노출하여 시도해도 도움이되는지 확인할 수 있습니다. 제품과 배경 사이에 약간의 간격을 추가하고 해당 간격에서 배경으로 플래시를 발광하여이를 달성 할 수 있습니다. 피사체에 적절하게 노출 될 때 배경이 완전히 흰색으로 보이도록 배경에 3-4 회의 추가 노출을 중지하십시오.


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이것이 미터링 문제 또는 색온도 문제 일 수 있습니다.

라이트 박스의 조명 유형에 맞게 카메라의 올바른 WB 설정을 사용하십시오. 그런 다음 제품 자체에 스팟 측광을 사용하여 조리개를 앞뒤로 선명하게하기에 충분히 작게 설정하십시오.

상자 자체의 지속적인 조명뿐만 아니라 플래시를 사용하여 제품을 비추는 것이 좋습니다. 이것은 제품과 배경 사이의 노출 균형을 잡을 것입니다 ...


플래시를 다시 사용해 보겠습니다. 마지막으로 제품을 나쁘게 고르지 않게 강조했습니다. 그리고 상자 때문에 조명이 좋았다고 생각했습니다. 스팟 측광 팁을 주셔서 감사합니다. 처음 들었을 때 살펴 볼게요!
K120

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-1 상자에 플래시를 발사하면 제품이 배경에 비해 너무 밝아 지는 문제를 어떻게 해결할지 모르겠습니다 . 이것이 어떻게 화이트 밸런스에 문제가 될 수 있는지 알지 못합니다.
Matt Grum

배경과 피사체를 따로 비추는 마지막 초상화 세션을 기반으로 한 추측입니다. 카메라가 다루기에는 다이내믹 레인지가 너무 크다는 것을 알았을 때 이와 똑같이 적용될 것이라고 생각했습니다. 피사체와 배경을 밝게 비추면 고르게됩니다.
Mike

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그러나 그는 대비를 높이고 싶지 않고 대비를 높이기를 원합니다.
Michael C
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