나는 영감을 봤는데 이것에 의해 ND 필터로 용접기의 유리를 사용하려고 할 수 있습니다.
용접기 유리의 경우 약 4에서 11까지의 "그늘"값을 사용합니다. 나는 11이 정말로 어둡다는 것을 안다. 예를 들어 shade 10 필터가 몇 개의 f-stop을 계산하는 데 사용할 수있는 수식이 있는지 아는 사람이 있습니까?
나는 영감을 봤는데 이것에 의해 ND 필터로 용접기의 유리를 사용하려고 할 수 있습니다.
용접기 유리의 경우 약 4에서 11까지의 "그늘"값을 사용합니다. 나는 11이 정말로 어둡다는 것을 안다. 예를 들어 shade 10 필터가 몇 개의 f-stop을 계산하는 데 사용할 수있는 수식이 있는지 아는 사람이 있습니까?
답변:
이 정보도 찾고있었습니다! 나는 마침내이 웹 사이트 에서 (질문을 가로 지른 후) 답변을 찾았습니다 .
해당 페이지에 따르면 공식은 다음과 같습니다.
OD = -log T
SN = 1 + (7/3) OD
여기서 T = 전송 속도, OD = 광학 밀도 및 SN = 음영 번호.
예를 들어, 쉐이드 # 10은 SN = 10, OD = 27/7 및 T = 0.000139 또는 거의 13 스톱을 제공합니다! (계산 정지는 광학 밀도에 10을 대신하여 2를 사용하는 것뿐입니다. 빠르고 쉬운 방법은 단순히 OD를 log 2로 나누는 것입니다. 실제로는 원하는 공식을 단순화합니다. F = (1 / log 2) * (3/7) * (SN-1) ... 상수 항을 결합하면 다음과 같은 대략적인 (그리고 훨씬 간단한) 방정식이 나타납니다.
F = 1.4 * (SN-1)
여기서 F = 동등한 f- 스톱 수!
따라서 원하는 경우 10 f- 스톱, F = 10, SN = 8을 제공합니다.)
이 정보를 온라인에서 찾는 것은 놀랍게도 어려웠습니다! 대부분의 용접 회사는 그늘 번호를 결정하는 데 사용한 실제 공식보다는 특정 응용 분야에 필요한 그늘 번호를 알려주는 것 같습니다 ...
수학을 명확히하기 위해, 최고 방정식의 반대는 다음과 같습니다.
T = 10 ^ (-(3/7) * (SN-1))
그리고 1 f-stop은 전송의 절반만큼이므로 :
F = 로그 T / 로그 0.5
용접기이자 사진을 처음 접하는 나는 최근 용접 공정을 촬영할 가능성을 연구했으며,이 사이트와이 게시물이 첨부 된 게시물을 포함하여 많은 출처를 찾았습니다. 포럼에있는 사람들에게 유용하다
서부 아이다 호 말콤 다이아몬드 대학
게시 한 링크에 언급 된 플리커 그룹 의 이미지를 보면 사람들은 그늘 10 유리를 사용하여 f / 16, ISO100에서 1 분 노출을 생성합니다. 이것은 10 스탑 필터를 사용하는 경우 흐린 날씨 조건에서 실외에서 기대할 수있는 노출 시간이므로, 그늘 수는 정확히 빛 손실 정지 수에 해당하는 것으로 가정합니다.
우리는 아크 용접기를 이미지하려고 노력하고 있으며 약간의 스펙트럼 측정을 수행했습니다. 우리는 다양한 음영의 용접 유리를 통해 백색광을 조사했으며 약 560-570 nm (녹색) 정도의 FWHM으로 더 많은 빛을 전달합니다. 100nm.
ND 필터는 특별히 중성 밀도 ( "ND")로 만들어져 가시 광선 스펙트럼에서 빛의 레벨을 고르게 줄이므로 광원의 원래 화이트 밸런스를 유지합니다. 또한 광학 등급의 재질과 디자인으로 렌즈 앞에 유리창이있어 발생하는 수차 나 고스트 현상을 줄일 수 있습니다. 물론이 모든 것이 오히려 유리한 "유리창"이 될 것임을 의미합니다.
용접기의 유리 대안은 강한 색상 캐스트 (태양 일식에 사용 된 것이 매우 녹색 임)뿐만 아니라 왜곡 또는 고 스팅 (오프 앵글 빛이 필터 내에서 내부적으로 반사되는)과 같은 가능한 이미지 품질 문제를 갖습니다. )-특히 프레임의 모서리가 필터 평면과 직각을 이루는 각도로 빛을받는 광각 렌즈의 경우.
따라서 용접기 유리를 사용하려면 상당한 화이트 밸런스 보정 (RAW로 촬영합니까?)을 수행하거나 흑백으로 변환하고 특정 샘플에서 얻을 수있는 광학적 특성을 받아들이십시오. 가져 오기.