파노라마 헤드의 부가 가치는 무엇입니까?


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아마추어로서 나는 풍경과 도시 전망을 여러 번 파노라마로했습니다. 나는 주로 DSLR, 노출 잠금 및 줌 렌즈의 넓은 끝에서 휴대용으로했습니다. 기본 제공 파노라마 플러그인을 사용하여 Photoshop CS5에서 스티칭을 수행합니다. 충분한 중첩이 주어지면 이상한 솔기가없는 좋은 결과를 얻습니다.

파노라마 헤드와 삼각대가 결과에 추가되는 것은 무엇입니까? 나는 그것이 무엇을 어떻게 작동하는지 알고 있지만, 삼각대와 파노라마 헤드를 사용할 때 핸드 헬드 시리즈가 어떻게 개선되는지에 관심이 있습니다.


파노라마 헤드를 사용하지 않을 때이 보완 설명을 살펴보십시오. photo.stackexchange.com/questions/63919/…
라파엘

답변:


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큰 이유는 샷 시퀀스를 일관성 있고 정확하게 얻는 것입니다. 일반적으로 전체 평면에서 수직면을 수평으로 유지하고 수평면을 따라 부드럽고 고른 단계로 이동하려고합니다. 파노라마 헤드는 모든 종류의 초점 거리에서 매끄럽게 촬영할 수있는 노력과 위험을 줄이면서 쉽게 수행 할 수 있도록합니다.

다른 가장 큰 이유는 시차입니다. 기본적으로 고정 위치에서 회전하면 피사체까지의 거리가 변경되어 최종 이미지에 영향을줍니다. 파노라마를 수행 할 때 렌즈의 노드 지점, 시차가 사라지는 지점을 찾은 다음 해당 지점에서 회전하려고합니다. 좋은 파노라마 헤드를 사용하면 파노라마 회전시 시차가 발생하지 않는 지점으로 슬라이드 위치를 조정하여이 작업을 수행 할 수 있습니다. 기본적으로 카메라는 회전 지점에서 멀어 지도록 이동합니다.

어쨌든 파노라마에 대해 진지하게 생각한다면이 방법이 좋습니다. 몇 가지 훌륭한 옵션이 있습니다.


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파노라마 헤드는 파노라마에 근거리 및 원거리 오브젝트가 모두 포함 된 경우 가장 유용합니다.

그 이유는 물체가 가까이 있으면 절점을 중심으로 정확하게 회전하는 효과가 더 중요해지기 때문입니다.

내가 본 것처럼 파노라마 헤드의 두 번째 이유는 구형 소프트웨어 (10 년 전)가 이미지 사이에서 완벽한 상 동성을 자동으로 찾을 가능성을 포함하지 않았기 때문입니다. 매번 같은 각도로 완벽하게 수평으로 회전하는 것이 필수가되었습니다.


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파노라마 헤드를 사용하면 카메라와 렌즈를 세로 방향으로 회전시켜 요 (yaw)로 회전 할 수 있으므로 단일 행 파노라마로 더 많은 수직 범위를 얻을 수 있습니다.

또한 삼각대 헤드의 회전 중심에서 카메라 / 렌즈 콤보의 평행이없는 점을 조정할 수 있으므로 깨끗한 스티치를 방해 할 수있는 시차를 제거 할 수 있습니다.

셋째, 파노 헤드의 3 개의 분리 된 암은 수평 범위를 얻기 위해 카메라를 요 (yaw)로 회전 할 수있을 뿐만 아니라 추가 행으로 수직 범위를 늘리거나 천정 (직선)을 취하기 위해 피치 로 회전 할 수 있음을 의미합니다. 구형 가상 현실 파노라마를 만드는 경우 nadir (똑바로 아래로) 촬영합니다.

Pano 헤드도 정확하게 표시되어 있으며 회전 멈춤 쇠 (x 도마 다 클릭)가있을 수 있으므로 촬영 한 장면을 추적하고 한 번도 놓치지 않았으며 장면의 각 비트를 정확하게 덮었 음을 알면 매우 유용합니다. 더 나은 이미지 품질을위한 망원 렌즈 또는 구형 VR 파노라마.


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안정적인 삼각대에있는 파노라마 헤드를 사용하면 렌즈 의 투사 중심 주위로 카메라를 회전 할 수 있으며 , 종종 렌즈 의 절점 으로 잘못 참조됩니다 . 그러한 파노라마 헤드를 만드는 회사조차도 렌즈의 입사 동공의 평면이 렌즈의 광학 축의 중심과 교차하는 지점에 대한 잘못된 설명을 사용합니다. 이것은 각 샷이 원근의 변화없이 정확히 같은 지점에서 찍은 것처럼 보이게하는 효과가 있습니다. 35mm / FF 센서의 경우 보통 초점 거리 약 50mm에서 배럴 또는 핀쿠션 왜곡이없는 렌즈에 특히 효과적입니다.

소위 렌즈의 절점 을 포함하는 토론 에 대해서는 이 질문을 참조하십시오 . 기본적으로 초점면에서 측정 한 렌즈의 초점 거리에서 렌즈의 광축을 따라 측정됩니다.


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렌즈에는 두 개의 절점이 있으며 그중 어느 쪽도 피벗하려는 것이 아닙니다 (삼각대 헤드 제조업체에서도 반복되는 일반적인 오해입니다-예, Nodal Ninja와 이야기하고 있습니다!) 입사 동공-렌즈의 투사 중심 (광선이 교차하는 지점)입니다.
매트 그럼

입사 동공이 초점면에서 측정 한 유효 초점 길이의 1/2일까요?
Michael C

아니, 입학 동공의 위치는 초점 거리와 관련이 없으며, 렌즈 디자인에 의해 위치가 결정되며, 50mm 레트로 포커스는 50mm 이중 가우스 렌즈와 완전히 다른 위치에 입사 동공이 있습니다.
매트 그럼

따라서 초점 거리와 조리개가 동일한 요소가 하나 인 이론적 인 "단순 렌즈"와 달리 요소의 실제 위치를 기반으로합니까? 그 가치에 대해, 나는 항상 절점이라는 용어를 대물 렌즈의 정확한 점이 아니라 입구 동공으로 정의한 것과 연관 시켰습니다 .
Michael C

초점 거리는 시야 이외의 렌즈에 대해서는 거의 아무것도 알려주지 않습니다. 시중에서 판매되는 모든 50mm 렌즈를 살펴보십시오. 팬케이크 모델에서 대형 f / 1.2 렌즈에 이르기까지 완전히 다른 크기입니다. 입구 동공이 초점 거리에서 어디에 있는지에 대해 말할 수있는 일반적인 것은 없습니다. 입사 동공은 점보다 평면에 가깝습니다. 우리가 관심을 갖는 점은 광학 축이 입사 동공과 교차하는 지점입니다. 따라서 이름이 무엇인지 알려주기 때문에 선호하는 용어는 "투영 중심"입니다 (모든 점 기술적으로 노드입니다!).
매트 그럼
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