타임 랩스 동안 큰 노출 변화를 처리하는 방법은 무엇입니까?


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먼저-30 년의 촬영 경험이 있습니다.
초보자가 아닙니다. 그러나 시간 경과에 대한 총 초보자.

어제 처음 몇 가지 테스트를 수행했습니다. 아내가 쇼핑을하고 있었다 – 나 자신을 점유해야했다 ..
나는 단지
5 분의 쏘는 시간 / 300 프레임을위한 1 개의 샷 / 초의 기술을 연습하기 위해 짧게 유지 했다.
D800 / 24 ~ 70mm @ 24 / .9 ND 필터 느린 셔터 속도-오후 1/40 초 (5 월 12 일 ~ 2:20 pm) 아름다운 솜털 구름과 푸른 하늘.

문제가 있습니다-태양이 장면을 직접 비추었을 때 아마도 구름 뒤에서보다 2 스톱 밝게 빛 났을 것입니다.
햇볕이 잘 드는 부분을보기 좋게 만들면 그늘진 부분이 매우 어둡고 어둡게 보였습니다.
그 사이에 들어 가려고 시도하면 전체 태양이나 흐린 날씨가 좋지 않아 전체 장면의 대비가 낮아집니다.

또한 밤이나 일출에 황혼을 찍으면 변화가 한밤중에 빠르게 움직이는 구름보다 더 매끄럽고 점진적으로 진행될 것입니다. 그러나이 문제가 발생하고 이에 대처하는 방법을 알아야합니다.

RAW 파일과 JPG로 테스트했습니다. Im이 작업하는 첫 번째 작업은 JPG에서 Lightroomm 4로 조정 된
것입니다. RAW의 파일이 훨씬 나아질 것임을 알고 있지만 다른 테스트에 많은 시간을 소비하기 전에 일반적인 기술을 사용하고 싶습니다.
다시 보면 너무 나쁘지 않습니다. Lightroom에서 "흐림"부분의 시퀀스를 선택하고 노출 및 대비를 약간 올렸으며 전체 태양 부분과 비슷한 조정을 수행했습니다. 그러나 나는 그것이 더 나을 수 있다고 생각합니다. 나는 RAW에서 스틸 이미지를 마무리하는 데 익숙합니다. 하이라이트와 그림자 모두에서 훌륭하게 보입니다.
http://www.jeffellisphoto.com/clients/Ulta_TmLpsScene2_24fps-2web.mp4

다이내믹 레인지는 문제가되지 않지만 짧은 (10 초) 타임 랩스에서도 구름이 움직이기 때문에 각 태양의 대부분은 거의 햇볕이 가득하고 거의 완전히 "흐림"입니다. 모든 사람이 완전히 수동적 인 것이 최고 품질 (깜박임 없음)이라고 생각하는 것 같지만, 한 방향으로의 점진적인 변화와 반대로 큰 번갈아 빛의 변화를 어떻게 처리합니까?


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스택 교환에 대한 질문은 한 번에 하나만 물어 보는 것이 가장 좋습니다. 이는 일반적으로 timelapse에 관한 점에서 상당히 좋지만 Photoshop에 대한 마지막 부분은 별도의 질문 (이미 묻었을 수도 있습니다. 확인되지 않음). 두 개로 나눌 수 있습니까?
Philip Kendall

비디오 자체 에 대해서는 비디오를 보려면 Aura 비디오 변환기 를 사용해야했습니다 . 너무 많은 멋진 비디오 모드, 특히 너무 많은 비디오 플레이어를 설치하지 않으려 고 시도하기 때문에 때로는 변환기가 필요합니다. 가장 일반적인 파일 형식은 .avi 비디오이며, 비디오 데이터를 저장하는 여러 가지 방법이 있지만 적절한 코덱 팩으로 해당 로트를 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다. MP4는 충분히 일반적이어야하지만 .avi는 대규모 배포에 적합합니다.
Esa Paulasto

이미지의 한 부분을 너무 많이 변경하지 않고 (어둠에 계속있는 이미지의 부분과 같이) 카메라 노출을 만들면 조명 변경으로 갑작스럽고 갑작스러운 노출 대신 부드러운 노출 변경이 발생할 수 있습니다. . - 귀하의 예를 들어 비디오의 모서리에있는 나무는 훌륭한 대상이었을 것입니다
SinisterMJ

답변:


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간단한 대답은 일관된 노출이 원하는 결과라면 측광을 기반으로 노출을 변경하는 것입니다. 시간 경과에 모션 효과 (예 : 흐르는 물)가있는 경우 셔터 속도를 변경하면 셔터 속도가 약간 떨어질 수 있습니다. ISO는 다양한 소음 수준에 문제를 일으킬 수 있습니다. 사물이 무한 초점을 벗어나면 조리개를 조정하면 시퀀스에 가장 적은 영향을 줄 수 있습니다.

그렇지 않으면 노출을 고정 상태로 유지하려면 RAW 촬영으로 수행 한 작업을 수행 한 다음 포스트에서 노출을 조정하는 것이 내가 아는 한 최대한 얻을 수있는 최선의 방법입니다.

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