Photoshop에는 이미지 조정-노출에 노출 기능이있어 실제로 카메라의 셔터 속도를 변경 한 것처럼 이미지를 변경합니다. 이 효과는 일반적으로 밝기 또는 대비 기능을 사용하는 것보다 훨씬 효과적입니다.
김프 또는 무료 김프 플러그인을 통해 비슷한 기능이 있습니까? 없는 경우,이 효과를 에뮬레이트 할 수있는 외부 프로그램이 있습니까 (무료이며 USB를 사용하는 것이 바람직합니다)?
Photoshop에는 이미지 조정-노출에 노출 기능이있어 실제로 카메라의 셔터 속도를 변경 한 것처럼 이미지를 변경합니다. 이 효과는 일반적으로 밝기 또는 대비 기능을 사용하는 것보다 훨씬 효과적입니다.
김프 또는 무료 김프 플러그인을 통해 비슷한 기능이 있습니까? 없는 경우,이 효과를 에뮬레이트 할 수있는 외부 프로그램이 있습니까 (무료이며 USB를 사용하는 것이 바람직합니다)?
답변:
김프에는 이와 같은 노출 설정이 없으므로 일종의 결점이 있지만 곡선 도구를 대신 사용하면 쉽게 해결할 수 있습니다. 최근 김프의 추세는 소프트웨어를 사진 후 처리 소프트웨어가 아닌 그래픽 디자인 및 이미지 조작 도구로 초점을 맞추고있는 것으로 보입니다. 그것은 우리 사진가에게는 약간 나쁘지만 사실은 그러한 조정이 워크 플로 초기 에 이상적으로 이루어집니다 . 이상적으로는 초기에 노출을 얻거나 RAW 현상에서 노출을 실패함으로써 이상적입니다.
어쨌든 밝기 / 대비 컨트롤을 사용하고 값을 +100 밝기로 설정 한 다음 "레벨로 편집"을 누르고 해당 도구 에서 "곡선으로 편집 "을 누르면 김프 "밝기"조정이 수행하는 작업을 확인할 수 있습니다. 다음과 유사한 곡선 대화 상자가 나타납니다.
구석 간 회색 선은 기존 파일이고 검은 선은 새 매핑입니다.
불행히도 이것은 더 긴 노출의 (물론 모션과 관련이 있습니다-정적 장면을 주어진 것으로 간주합니다!) 에뮬레이션하기 위해하려는 것과 정확히 반대입니다. 대신 원하는 것은 다음과 같은 매핑으로 이미지의 각 부분의 밝기에 일정한 요소를 효과적으로 곱합니다.
불행히도이 인터페이스는 수치 적으로 증가량을 쉽게 확인할 수있는 기능을 제공하지 않습니다 (EV에서 측정 한 "정지"와 같은 사진 관련 관용구에만 해당). 그러나 실제로 원하는 것은 다음과 같습니다.
그림자를 약간, 중간 색조를 더 많이 가져온 다음 밝은 영역을 잘라 내지 않고 보존하는 롤오프가 있습니다.
또는 클래식 대비 향상 "S"곡선의 수정을 원할 수도 있습니다.이 곡선 은 중간 톤을 끌어 올리면서 대비를 추가하기 위해 약간 변경되었습니다.
"미리보기"가 활성화 된 상태에서 자신의 이미지로 시도해보고 그들이하는 일을보십시오. 불행히도 EV 기반의 대화 상자가 쉽지는 않지만 전체적으로 향상된 유연성이 어쨌든 (Photoshop에서도) 더 좋습니다.
또는 (특히 노출이 해제 된 경우) Gimp에게 중요하기 전에 Darktable 또는 Rawtherapee 또는 (UI 부서에서 3 분의 1이지만 기술적으로는 괜찮음) Ufraw를 사용하십시오.
그림 (예 : jpg)으로 작업하는 경우 레벨 (또는 곡선)을 사용하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. 여기서 설명을 찾을 수 있습니다 . 간단히 말해 밝기와 대비를 사용하는 것보다 미묘한 방식으로 입력과 출력 레벨 간의 관계를 변경합니다. 여기 에서 자습서를 찾을 수 있습니다 .
원시 파일을 사용하는 경우 (노출 된 사진에서 또는 노출 부족한 세부 정보를 복구하려는 경우 권장 됨) ufraw에서 노출 슬라이더를 찾을 수 있습니다. http://people.zoy.org/~cyril/ufraw_highlight_recovery/
Ufraw는 원시 데이터를 그림으로 변환 한 다음 gimp로 열 수있는 원시 변환기입니다.
이미지의 노출 / ISO로 재생하는 것처럼 쉽게 인위적으로 이미지를 변경하는 방법을 생각했습니다.
당신이하는 일은 이미지가 0.5 초 동안 노출되었다고 가정 해 봅시다.
1 초의 노출을 시뮬레이션하려면 (노출 / ISO의 두 배) 이미지 레이어의 사본을 만들어 (복제하여) 이미지 레이어를 맨 위에 놓고 모드를 추가로 설정합니다. 그리고 0.5 초에서 1 초 사이의 변화를 시뮬레이션하기 위해 상단 레이어의 불투명도로 연주하십시오.
노출을 두 배로 늘리면 노출을 살펴 보므로이 추가 모드 레이어의 불투명도로 재생하는 것이 원하는 노출을 얻는 데 중요합니다.
방법에 대한 자세한 내용은 여기-> 김프에서 이미지의 노출을 인위적으로 변경하는 방법
짐프는 높은 다이나믹 레인지에서 작동하지 않는 노출 설정을 가지고 있지 않을 것입니다. 낮음-검정에서 흰색으로 만. 그 낮은 범위에서는 노출 설정이라고 부를 수 있지만 밝기를 조정하는 것 외에는 아무것도 없습니다. LDR에서 노출 된 이미지를 과도하게 노출하면 "노출"또는 밝기를 엉망으로하여 흰색 점에서 추가 정보를 얻지 못합니다. 어두워 보일 것입니다 ..