뷰 파인더 스펙이 픽셀보다 3 배 더 많은 도트를 나타내는 이유는 무엇입니까?


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DMC-G2의 뷰 파인더 사양은 1,440,000 도트 이지만 실제로는 480,000 픽셀 이라는 리뷰를 읽었습니다 .

전자식 뷰 파인더의 해상도는 1,440,000 도트 (480,000 픽셀)로 100 % 시야각과 1.4 배율을 제공합니다. 파나소닉 G2의 뷰 파인더는 +/- 4.0 디옵터 조정 범위가 넓고 17.5mm의 조준점입니다.

무엇을 제공합니까? 다른 카메라와 어떻게 비교해야합니까?

답변:


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나는 그들이 말하는 것에 대해 약간 회의적입니다. 뷰 파인더는 "1,440,000 도트 equiv"입니다. "등가"라는 용어는 무언가의 본질을 밝히지 않고 경쟁하려고 할 때 사용되는 성가신 마케팅 용어이며, 단순히 그러한 용어와 "동등하다"고 말하고 있습니다. 전자식 뷰 파인더는 "1,440,000 도트"해상도와 "동일"합니다. 그 의미가 무엇이든, 누가 알지만 실제로는 실제로 140 만 개의 점이 의심됩니다.

편집 : 링크 검토를 기반으로 EV는 1,440,000 "점"으로 구성된 480,000 "픽셀"을 가지고 있습니다. 이것은 빨강, 녹색 및 파랑 각각에 480,000 개의 점이 있으며,이 삼중 항은 4 : 3 폼 팩터에서 총 480,000 개의 픽셀을 구성한다고 말하는 엉뚱한 마케팅 방법입니다. 이것은 약 1470x1100 픽셀의 EV 화면 크기로 요약됩니다.

뷰 파인더와 다른 DSLR의 비교 이 뷰 파인더는 100 % 적용 범위와 1.4 배 확대입니다. 배율에 센서 크기 (17.3x13.0mm)가 곱해집니다. 뷰 파인더 크기는 24.22x18.2mm이며 기본적으로 APS-C 크기입니다. 반대로 Canon 또는 Nikon APS-C DSLR은 일반적으로 모델에 따라 95-97 % 적용 범위 및 0.70x ~ 1.0x 배율 범위를 갖습니다. 엔트리 레벨 DSLR의 대부분은 약 0.85-0.95x이며 Canon 7D는 100 % 1.0x APS-C 뷰 파인더입니다. Canon 5D Mark II는 98 % 0.71x 뷰 파인더이며 APS-C 센서 크기와 비슷합니다.

뒷면의 LCD 화면에는 "460K 도트"가 있으며 요즘에는 매우 낮습니다. 최신 Canon 및 Nikon LCD 화면의 대부분은 920k 또는 1040k 도트입니다.


뷰 파인더 범위 / 확대에 대한 추가 정보를 받아 주셔서 감사합니다
Jason S

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실제로 약간 더 오도됩니다. 480,000 픽셀은 일반적으로 1,440,000 도트와 같지만 기본적으로 480,000 도트 인 필드 순차 디스플레이 (Field-sequential display)라고 불리는 것을 사용하여 실제 480,000 도트 (픽셀이 아님) 만 제거합니다.

480,000 개의 점만 있지만 3 개의 색상을 순차적으로 보내므로 1,440,000 개의 점 '동등한'것으로 간주되므로 480,000 픽셀에 해당합니다.


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감사합니다! 나는 그들의 설명에서 "equiv"라는 단어가 매우 구체적이고 오도하는 것을 의미한다는 것을 알고 있었다.
jrista

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다른 답변은 모든 것을 다루지 만 무딘 것입니다 : 그것은 마케팅 불똥 입니다. 픽셀의 3 가지 색상 요소 (빨간색, 녹색, 파란색)를 각각 "점"으로 계산합니다. 사람들은 수십 년 동안 컬러 디스플레이를 제작 해 왔으며 최근에야이 어리 석음이 발생했습니다 (디스플레이의 경우 서브 픽셀 이라고하는 "점" ).

한편,위한 센서 , 각각의 포토 사이트 - 서브 픽셀 또는 "점"에 대응한다 - 되어 는 "화소"로 간주하고 디지털 카메라의 시작부터 길 것이되었습니다. 그러나이 경우 광도에서 전체 해상도를 얻을 수 있지만 색상의 1/3 해상도 만 가능합니다.

후자의 상황은 Foveon 센서에 문제를 일으켜 세 가지 색상의 포토 사이트가 서로 쌓여있어 광도와 색상 모두에서 동일한 해상도를 얻습니다. 그들은 여전히 ​​총 ​​포토 사이트 수를 인용하여 응답했지만 많은 사람들이 N 메가 픽셀 Foveon 센서가 N 메가 픽셀 일반 센서의 1/3 정도만 가져 오기 때문에 이것이 잘못된 것이라고 생각합니다.


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"VGA"또는 "QVGA"또는 "640x480"디스플레이라고 말하고 싶습니다.
Nick Bedford

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색상을 재현하려면 각 픽셀에 3 개의 점이 필요합니다. 하나는 빨간색 구성 요소, 하나는 녹색 구성 요소, 하나는 파란색 구성 요소입니다. 480,000 픽셀 x 3 개의 구성 요소는 1,440,000 개의 점을 제공합니다.

비교할 때 같은 단위로 수치를 비교해야합니다 (또는 전자식 뷰 파인더가 아닌 광학식 뷰 파인더가있는 카메라도 고려)


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각 색상에 대해 점을 개별적으로 지정하는 것이 "부정 행위"처럼 보이는 것처럼, 이는 디지털 카메라에서 첫날 이후 센서 등급이 어떻게 수행되었는지 정확하게 언급 할 가치가 있다고 생각합니다 .

예를 들어, 1,200 만 화소 카메라에는 각각 빨강, 녹색 및 파랑을 감지하는 1200 만 개의 사이트 가 없습니다 . 오히려, 그것은 거의 6 백만 개의 녹색 센서, 3 백만 개의 빨간 센서 및 3 백만 개의 파란 센서, 그리고 각각을 포함하는 ~ 1,200 만 화소 (그 마법의 단어를 "효과적으로"사용) , 녹색 및 파랑 정보.

결국, 나는 그것이 어떻게 든 큰 차이를 만들지 않는다고 생각합니다-실제 숫자는 어쨌든 많은 것을 의미하지는 않습니다. 대부분의 경우 비교 측정법이므로 하나는 140 만 도트이고 다른 하나는 2 백만 도트라고 표시하면 (예를 들어) 후자는 전자보다 해상도가 높다고 가정합니다. 다른 카메라가 다른 방식으로 등급이 매겨진 경우에만 실제 문제가 발생하므로 특정 화면은 한 사양 시트에서 480,000 픽셀, 다른 사양에서는 144 만 픽셀이라고 할 수 있습니다. 운 좋게도 우리에게는 현재의 모든 제조업체가 정확히 같은 방식으로 "속임수"를 확신하므로 픽셀 수에 대해 동일한 팽창 수치를 제공 할 것입니다. 서로 비교하는 것은 매우 간단합니다. .

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