많은 사진가들은 항상 최상의 결과를 얻으려면 삼각대를 사용해야한다고 말합니다. 그러나 셔터 속도를 1/250 초로 설정하면 어떻게됩니까? 바닥에 서서 다리를 벌리고 팔꿈치를 몸에 대고 카메라를 손에 단단히 잡으면 카메라가 얼마나 움직이거나 흔들릴까요? 촬영할 때 카메라가 1mm 움직인다고 가정하면 실제로 결과 이미지에 얼마나 영향을 미칩니 까? 그들은 모두 지나치게 과격하지 않습니까?
많은 사진가들은 항상 최상의 결과를 얻으려면 삼각대를 사용해야한다고 말합니다. 그러나 셔터 속도를 1/250 초로 설정하면 어떻게됩니까? 바닥에 서서 다리를 벌리고 팔꿈치를 몸에 대고 카메라를 손에 단단히 잡으면 카메라가 얼마나 움직이거나 흔들릴까요? 촬영할 때 카메라가 1mm 움직인다고 가정하면 실제로 결과 이미지에 얼마나 영향을 미칩니 까? 그들은 모두 지나치게 과격하지 않습니까?
답변:
카메라 움직임은 일반적으로 각도 크기 또는 호로 측정됩니다 . 즉, 셔터가 열린 시간 동안 광학 축이 움직이는 각도의 수, 분, 초 수입니다. 동일한 양의 움직임이 이미지에 얼마나 영향을 미치는지 는 특정 초점 거리와 필름 / 센서 크기에 의해 생성되는 시야각 (FoV) 의 각도 크기 에 의해 결정됩니다 .
귀하의 질문에 대한 예 : 좋은 휴대용 기술을 사용하여 1/250 초에 흐림의 정도는 FoV에 달려 있습니다. 초점 거리가 18mm 인 렌즈와 같은 광각 렌즈를 사용하는 경우 감지 할 수있는 흔들림이 거의 없을 것입니다. 반면에 600mm 초점 거리를 사용하는 경우, 특히 35mm 포맷 카메라에 장착 된 900mm 정도의 렌즈에 해당 하는 FoV 를 감소시키는 APS-C 카메라를 사용하는 경우 특히 흐려질 수 있습니다. 그 이유는 카메라와 같은 거리에있는 동일한 물체가 18mm 렌즈를 사용할 때보 다 600mm 렌즈를 사용하여 1,000 배 이상 많은 픽셀을 커버하기 때문입니다! (33.33 * 33.33 = 1,111.11)
35mm 필름 시절에는 일반적으로 카메라를 손으로 잡을 때 셔터 속도를 1 / 초점 길이 이상으로 사용하는 것이 일반적이었습니다. 이것은 20/20 시야를 가진 사람이 10 인치 거리에서 볼 때 8x10 인치의 인쇄 디스플레이 크기를 가정했습니다. 일반적으로 더 작은 디지털 센서를 사용하면 자르기 요소 (때로는 약간 오해의 여지가있는 용어 인 초점 거리 승수 라고도 함 )도 적용해야합니다 (Nikon APS-C의 경우 1.5x, Canon APS-의 경우 1.6x). C 카메라). 그러나 여전히 동일한보기 조건을 가정합니다. 컴퓨터 모니터에서 이미지의 일부를 100 %로 보려는 경우 10 인치 8x10에서 감지 할 수없는 가장 작은 부분까지도 분명하게 나타납니다.
훌륭한 lensrentals.com 블로그에는 얼마 전까지 흥미로운 기사 가있었습니다 .
이 기사 에는 카메라를 잡고있는 동안 카메라가 얼마나 많이 흔들리는지를 측정 하는 Android 앱 이 링크되어 있습니다. 직접 사용해보십시오.
결과 중 일부는 (강조 및 서식 지정)입니다.
우리가 찾은 것은 실제로 매우 흥미 롭습니다.
- 첫째, 사람들은 일반적으로 선형 움직임 (위, 아래, 옆으로, 앞뒤로) 을 제어하는 데 탁월 합니다.
- 요와 피치 를 조절하는 데 약 10 배나 더 나쁩니다 (머리를“아니오”로 흔들거나 머리를“예”로 돌리면 머리가 돌아가는 방식).
- 우리는 스티어링 휠 타입의 회전 을 제어 하는 데 약 4 배나 더 나쁘다 .
초점 거리가 길수록 각도 움직임 (여기서는 관련된 움직임)에 영향을 미칩니다. 셔터 개방 시간 동안 1도 회전하면 움직임이 2도 회전하는 것의 절반만큼 나빠집니다. 분명하지 않습니까?
1 / focal_length 규칙이 여기에 있습니다. 먼저 렌즈를 통해 초점 거리를 시야각으로 변환해야하기 때문입니다.
셔터를 오래 열면 카메라를 움직일 시간이 더 길어집니다. 여기서 셔터 시간이 두 배 길어도 블러가 두 배 나빠지지는 않습니다. 이를 실현하려면 링크 된 블로그에 표시된 차트를보십시오. 주파수 진폭 곡선은 대략 음의 지수로 감쇠합니다. 그러나 첫 번째 근사치로, 이중 셔터 시간은 이중 흐림을 의미한다고 말하는 것이 좋습니다.
특히 정지 상태를 유지하는 법을 배울 수도 있습니다. 많은 사진가들이 군 저격수에게서 아이디어를 빌립니다. 카메라를 가장 잘 잡는 방법과 호흡주기 및 호흡주기 동안 셔터 버튼을 누르는시기에 대한 기술이 있습니다.
초점 거리와 얼마나 안정적인지 등 여러 가지 요인에 따라 달라집니다. 매우 흔들리지 않는 경우, 특히 손떨림 보정 렌즈가있는 경우 1/60 또는 1/30 범위까지 짧은 초점 거리에서 손으로 선명한 사진을 얻을 수 있습니다. 손이 덜 안정된 초점 거리가 길면 1/250 정도에서도 문제가 될 수 있습니다.
문제는 거리가 멀지 않은 것이 아니라 (최근에 내장 된 손떨림 보정 기술 만 처리하려고 시도하는 것), 카메라가 향하는 방향의 각도 변화입니다. 우리는 위치의 관점에서 여전히 무언가를 유지하는 데 능숙하지만 같은 방향을 가리 키도록 훨씬 덜합니다. 이것은 주로 공차가 낮기 때문입니다. 초망원 길이로 사진을 촬영할 때 매우 작은 렌즈 각도 변화는 이미지의 급격한 변화를 유발합니다.
광학식 손떨림 보정 기능은 자이로로 안정화 된 플로팅 렌즈 요소를 사용하여 방향을 유지하고 렌즈 각도의 변화를 보정하여 이러한 문제를 해결하려고 시도하지만 여전히 a)를 도입하기 전에 수행 할 수있는 양에 제한이 있습니다. 의도적 패닝에서 눈에 띄고 허용 할 수없는 지연, b) 허용 할 수없는 무게와 전력 소비량 c) 단순히 렌즈가 볼 수있는 영역을 벗어나서 외부 세계 대신 렌즈 내부를 봅니다.
삼각대는 확실히 가장 안정적이지만 모노 포드는 안정성에 큰 영향을 미치며 카메라의 전체 무게를 지탱하지 않아도되고 세 번째 안정성 지점 (두 발과 모노 포드)을 제공합니다. 꽤 안정적이지만 모노 포드로 촬영하면 광학 이미지 흔들림 보정을 사용하면서 200mm에서 1/60 초 샷을 문제없이 촬영할 수 있습니다. 핸드 헬드를 사용하려면 매우 안정적인 손과 더불어 상당한 초점이 필요합니다.
어떤 지원도없이 1 / 초점 길이 규칙은 적절한 지침이지만 사람마다 다를 수 있습니다 (1 / 초점 길이에서 1 / (5 * 초점 길이)까지 들었습니다). 따라서 기능을 실험하는 것이 여전히 가장 좋습니다. 그러나 일반적인 대답은 아니오입니다. 모든 것을 위해 삼각대를 사용할 필요는 없습니다. 흐림 효과가 촬영중인 사진에 문제가되지 않는 한 사진을 크게 향상시키지 않는 경우가 많습니다. 1/250을 촬영할 때 파노라마와 같은 것을 위해 필요하지 않으면 삼각대를 거의 신경 쓰지 않습니다.
다른 요인 외에도 사용중인 렌즈와 카메라에 따라 다릅니다. 광각 렌즈를 사용하는 경우 흔들림이 없지만 초점 거리가 250mm보다 큰 망원 렌즈를 사용하는 경우 (렌즈에 이미지 안정화가없는 경우) 1/250의 셔터 속도 이미지가 흐려질 가능성이 높습니다. 망원 렌즈 카메라 외에도 이것에 중요한 역할을합니다 .APS-C 센서 크기의 카메라를 사용하는 경우 자르기 요소로 인해 결과 초점 거리는 원래 초점 길이 * 자르기 요소가됩니다. 캐논 aps-c 카메라의 크롭 팩터는 1.6 배이므로 250mm 초점 거리는 400mm가되므로 1/250 초에서 400mm 초점 거리로 촬영하면 이미지가 흐려질 가능성이 높습니다 (1 / 초점 길이 규칙에 정의 된대로).
손떨림 보정도 중요한 역할을합니다. 일부 렌즈는 손떨림 방지 기능을 최대 4 스탑까지 제공하므로 셔터 속도를 4 스탑 이하로 줄여서 이미지를 촬영할 수 있지만 여전히 위험합니다. 따라서 가능한 한 삼각대를 사용하여 촬영하는 것이 가장 좋습니다.
사람마다 사람마다 다를 수 있고 렌즈의 무게 (망원 렌즈는 일반적으로 무겁기 때문에)에 따라 손이 얼마나 안정적으로 유지되는지, 그리고 약간의 각도 변화로 인해 망원 렌즈가 발생하기 쉽습니다. 흐린 이미지.
1/60 초에 Point-and-Shoot [PNS] 카메라를 많이 사용하지 않고 사용합니다. 1/40 초에서 1/30 초 이상으로 흐려지기 시작합니다. 내가 말한 내용이 완전히 본질 인 경우 증거로 몇 장의 사진을 게시 할 수 있습니다.
편집 : PNS는 포인트 앤 샷입니다. 공식적인 것은 없으며 단지 말하는 방법입니다. 그리고 선명도와 물건에 대해 사람들이 과도하게 극적인 것에 대해 ...
"퍼지 개념의 선명한 이미지보다 더 나쁜 것은 없습니다." 위대한 사람이 한 번 말했다 :)
1/60 이상에서는 문제가 아니지만 노출이 느리거나 어두운 배경에 대한 작은 광원과 같이 장면에 고 대비 점이 있으면 더 빠른 노출에서도 문제가 될 수 있습니다. 그 모양에서 멀어집니다.
카메라의 트리거를 사용하여 프리 핸드 샷을 촬영할 때 가장 큰 문제는 이미지를 누르기 직전에 버튼 누름과 그에 따른 반동이 카메라에 움직임을 추가한다는 것입니다.
삼각대와 외부 트리거없이 프리 샷을 할 때 노출 중 트리거 유발 카메라 움직임을 줄이기 위해 짧은 셀프 타이머를 사용합니다. 버튼 누름과 이미지 획득 사이의 2 초 지연은 카메라가 손의 떨림으로 인한 일반적인 배경 동작으로 안정화되도록합니다.
손목을 딱딱하게 유지하면서 가능한 한 편안하게 유지하여이 배경 동작을 줄일 수 있습니다. 아이디어는 손, 카메라 및 팔뚝이 하나의 다소 단단한 진자를 구성한다는 것입니다. 이 진자는 상당히 방대하여 상당히 낮은 주파수로 진동합니다. 실제 노출 순간에 원치 않는 동작을 최대한 제어해야합니다. 셀프 타이머와 함께 카운트 다운하면 그 순간이 올 때를 정확하게 알 수 있습니다.
실제로는 저조도 사진을 1/20 정도까지 촬영할 수 있습니다. 약 1/20보다 느린 속도는 안정화가 필요합니다.
dpreview에서 미러 슬랩의 영향과 셔터 만 카메라 동작을 유발하는 미러 락업의 영향을 살펴 보는 흥미로운 실험이있었습니다. 이것은 1/500 초에 삼각대에서 수행되었습니다. 손떨림 보정이없는 Canon 1DsIII 및 5DsR 및 70-200 ISM II 렌즈 사용 (삼각대에서 수행됨). 55L / mm에서 MTF 감소를 관찰하여 카메라 움직임을 조사했습니다. 미러 슬랩과 셔터의 5DsR 감쇠에서 대부분의 카메라 동작이 발생하는 수직 축을 따라 MTF가 .55에서 .3으로 감소했습니다. 미러 락업의 감소는 .57에서 .48로 훨씬 덜 감소했습니다.
포스트는이 테스트의 카메라 움직임이 약 1/250 초에서 두 배로 증가하고 삼각대의 움직임이 감소하여 개선이 시작될 때 약 1/15 초로 계속 증가 함을 나타냅니다.
핸드 홀드와 안정화가 어떻게 영향을 미치는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 아마도 10 개 이상의 이미지를 가져 와서 통계를 봐야합니다.
1 / f의 셔터 속도를 사용하는 오래된 규칙은 항상 쓰레기였습니다. 선명한 이미지가 가능하지만 보장 할 수는 없습니다. 내 손은 뇌 외과 의사의 손만큼 안정적이지만 50mm 렌즈로 1/250을 사용하여 카메라 흔들림이없고 긴 망원 사진 1/1000이 내 최소값인지 확인해야합니다.
손을 잡고 있으면 원하는 DOF와 호환되는 가장 빠른 셔터 속도를 사용하는 것이 좋습니다.
최후의 수단으로, 더 많은 디지털 노이즈가 카메라 흔들림보다 훨씬 덜 끔찍하고 (후 처리에서 훨씬 쉽게 줄일 수 있기 때문에) ISO 설정을 높이십시오.