리프 셔터와 초점 평면 셔터의 가장 큰 기능적 차이는 초점 평면 셔터가 렌즈 전면에서 수집 된 전체 빛의 필드에 대해 동일한 노출 시간을 정확하게 허용하고 실제 사용을 가능하게하는 기능입니다. 더 빠른 셔터 속도.
리프 셔터가 가장자리보다 중앙에서 더 오래 열려 있기 때문에 렌즈 중앙을 통해 들어오는 빛은 렌즈 가장자리에서 나오는 빛보다 약간 더 긴 시간 동안 이미지 평면에 떨어집니다. 이것은 사진이 처음 시작되었을 때 큰 문제가 아니었고 에멀젼의 감도가 너무 낮아 일반적인 노출 시간이 100 분의 1 초 또는 1 분의 1 초가 아닌 몇 분 안에있었습니다! 실제로, 첫 번째 "셔터"는 렌즈 캡 또는 플러그로 렌즈 전면에서 손으로 제거하고 교체했습니다.
카메라가 빛에 더욱 민감 해지고 원하는 노출 시간이 점점 짧아지면서 리프 셔터의 한계가 더 중요한 문제가되었습니다. 그럼에도 불구하고 리프 셔터를 사용하는 오늘날에도 여전히 새로운 디지털 카메라가 생산되고 있습니다. 디자이너들은 어떤 경우에는 트레이드 오프가 그만한 가치가 있다고 느끼고 시장은 동의하는 것 같습니다.
초점면 셔터는 프레임의 한 쪽에서 노출을 시작하고 다른 쪽에서 종료하도록 설계 할 수 있습니다. 이를 통해 프레임의 모든 부분이 동일한 시간 동안 렌즈의 모든 부분에서 빛을받을 수 있습니다. 스피드 그래픽에 사용 된 것과 같은 최초의 단일 커튼 초점면 셔터는 초점면을 가로 질러 고정 된 슬릿을 가졌습니다. 사용자가 초점면을 가로 질러 슬릿을 구동하는 메커니즘에 대해 다른 슬릿 폭과 스프링 장력을 선택할 수있게함으로써 1/10 초에서 1/1000 초 범위의 셔터 속도가 스피드 그래픽의 다양한 모델 대부분을 사용하여 가능했습니다.
스피드 그래픽에 초점면과 리프 셔터가 모두있는 이유는 무엇입니까? 반드시 리프 셔터 도 필요 하지 않습니다 . 리프 셔터가없는 배럴 렌즈는 스피드 그래픽과 함께 사용할 수 있습니다. 초점면 셔터는 속도 , 특히 더 빠른 셔터 속도에 사용되므로 이름은 Speed Graphic 입니다. 그러나 카메라는 확실히 빠르지 않았습니다.샷 간 간격과 FP 셔터 작동은 렌즈의 리프 셔터 작동보다 샷 간 FP 커튼을 수동으로 재설정하는 데 시간이 더 걸렸습니다. 많은 사용자가 두 옵션을 모두 선호하는 이유 중 하나 일 수 있습니다. 렌즈 제조업체에서 제공하는 리프 셔터가 포함 된 렌즈 라인업은 스피드 그래픽과 크라운 그래픽 및 세기 그래픽 모델 모두에서 사용할 수 있습니다. (초점면 셔터가 없기 때문에 크라운 그래픽을 약간 더 얇게하여 스피드 그래픽에 사용할 수있는 것보다 더 넓은 앵글 렌즈를 사용할 수있었습니다.)
특정 모델에는 정확하게 적용되지는 않지만 다음은 c.1925 상단 핸들 속도 그래픽에 대한 지침 링크 입니다.