평평한 플라스틱을 "흥미로운"방식으로 사진을 찍는 방법은 무엇입니까?


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현재 우리는 재료 샘플을 촬영하는 과정에 있습니다. 아이디어는 구조 / 속성을 모양보다 더 많이 보여주기 위해 사진을 찍는 것입니다 (즉, 강철 코 그가있는 경우 코 그의 그림이 아니라 표면의 클로즈업을 보여주고 싶습니다). 우리는 이러한 클로즈업 사진을 얻을 수 있도록 매크로 렌즈를 사용하고 있습니다.

그러나 우리가 촬영하는 자료 중 일부는 평평한 플라스틱 시트 일뿐입니다. 우리는 몇 가지 유형의 플라스틱을 가지고 있으므로 모두 똑같이 보이지 않도록 무언가를하고 싶습니다.

사진을 찍는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 또 다른 문제는 그들 중 일부가 명확하고 투명하다는 것입니다. 우리는 이것을 어떻게 촬영합니까?


예를 들어 다음 샘플이 있습니다.

우리는 다음과 같이 촬영했습니다 :

다음은 투명한 샘플의 예입니다.


편집 : 많은 토론이 샘플의 투명한 측면에 중점을 둡니다. 우리가 이것들 중 몇 가지를 가지고 있기 때문에 이것이 좋으며 제안 된 기술은 투명성을 보여주는 방법을 보여 주지만, 우리는 같은 방식으로 사진을 찍어야하는 불투명 한 것도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.


그것의 목적은 무엇입니까? 문서화 또는 마케팅?
Hugo

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@ Hugo : 마케팅 정말. 우리는 자료에 관한 정보를 제공하는 회사이며,이 자료 중 일부를 보여주는 소규모 마케팅 사이트의 일부입니다. 우리는 자료에 대한 멋진 사진을 데이터와 함께 가져 오기를 원합니다.
adrianbanks

내가 참조. 거칠기 또는 코팅과 같은 특수한 표면 특성이 있습니까? 그렇다면 창의력을
Hugo

이 샘플의 경우 불행히도 아니요. 그들은 부드럽고 평평한 사각형 플라스틱 시트입니다. 따라서 우리가 사진을
찍는

그러면 세트를 어둡게하고 플래시 설정을 사용하여 플라스틱 자체에서 흥미로운 조명 효과를 만듭니다. 굴절이 장엄하지는 않지만 Pink Floyd의 "달의 어두운면"에 프리즘을 생각하십시오.
Hugo

답변:


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두 번째 질문을 먼저 해결하려면 : 투명한 피사체를 아첨하는 방식으로 사진을 찍기가 어려울 수 있지만 좋은 결과를 제공하는 몇 가지 조명 설정이 있습니다.

명 시야 조명에서는 프레임을 채우는 밝은 흰색 배경 앞에 피사체를 설정합니다. 밝은 배경 바깥 부분은 어둡습니다. 배경은 뒤에서 (예 : 소프트 박스 디퓨저) 또는 전면에서 (예 : 플래시를 겨냥한 흰색 카드) 켜질 수 있습니다. 밝은 배경은 피사체를 비추지만 밝은 배경을 둘러싼 어두운 영역의 굴절로 인해 가장자리가 검은 색으로 선명하게 나타납니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 명 시야 조명 예http://www.flickr.com/photos/10295241@N02/12165904053/

암시 야 조명에서는 설정이 반전됩니다. 피사체가 프레임을 채우는 어둡고 어두운 배경 앞에 있으며 프레임 바로 바깥의 주변 영역이 밝습니다 (예 : 밝은 배경 앞에 어두운 카드). 피사체가 배경처럼 어두워 지지만 프레임 바깥 쪽의 밝은 영역을 굴절시켜 가장자리가 밝아집니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 암시 야 조명 예제http://www.flickr.com/photos/10295241@N02/10917903153/

이러한 조명 기술과 기타 조명 기술에 대한 자세한 내용 은 사진에서 빛을 사용하는 첫 번째 원칙 접근 방식 인 " Light Science and Magic " 책을 강력히 권장합니다 .

첫 번째 질문을 해결하기 위해 "평평하고 지루한 주제"를 표현하는 가장 좋은 방법은 실제로 운영하는 제약 조건에 따라 다릅니다. 카탈로그 및 광고에서 제품 사진을보고 제품을 표현하는 방법에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 한 가지 옵션은 별도로 조명이 끊김없는 흰색 배경에 대해 피사체를 설정하는 것입니다. 선택적으로, 대상은 공간에서 혼자 떠 다니는 것보다 더 흥미롭게하기 위해 대상의 반사에 대해 (위의 보울 사진에서와 같이) 반사 표면에 배치 될 수있다. 또 다른 옵션은 주제를 흥미로운 맥락에 놓거나 주제가 사용될 맥락 (워크숍? 제도 표)을 암시하는 것일 수 있습니다. 또 다른 옵션은 피사체를 손 모델로 유지하는 것입니다.


위의 명 시야 조명 예제에서 반사 표면에 놓인 물체를 보여주고 싶다고 덧붙이고 싶습니다. 나는 그 자체로 다음과 같은 피사체를 촬영할 때 이미지를 향상시키는 유용한 방법이 될 수 있다고 생각합니다 :)
laurencemadill

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조명이 매우 중요합니다. 투명도를 명확하게 보여줄 수있는 배경이나 그 뒤에 물체 (초점이 아님)가있는 것이 좋습니다. 당신은 그것으로 놀아야 할 것입니다, 그러나 당신은 아마도 빛이 반사되는 정도를 보여주기 위해 하나의 빛이 플라스틱과의 사건에 가장 가깝게 위치하기를 원할 것입니다 (플라스틱의 강조 표시는 단지 편평한 무광택 플라스틱).

배경 객체의 경우 여러 샘플을 서로 다른 각도로 겹치도록 설정할 수 있습니다. 이렇게하면 여전히 제품의 결과물이되지만, 세 가지 다른 조각이 흥미로운 방식으로 배치되어 서로 겹치는 경우 투명도에 대한 느낌이 좋아집니다.


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분할 배경으로 투명도를 표시합니다. 플라스틱 사각형은 테이블 위에 놓고, 반은 깨끗한 흰색 배경 위에, 반은 작은 패턴 배경 위에 있습니다 (예 : 색상 + 흰색 체크 무늬). 나는 관점을 사용하지 않고 평범한 평면도를 사용하지만 그것은 당신에게 달려 있습니다. 반투명도가 중요한 경우 분할 배경의 흰색 부분에있는 플라스틱을 통해 빛을 비추고 플라스틱을 약간 올리면 약간의 산란 된 빛이 나옵니다.

이제 반사율이 핵심이라면 다른 설정으로 보여줄 것입니다. 나는 테이블에 플라스틱 사각형을 수직으로 내려 놓고 완전히 마주보고 왼쪽 모서리에 빛을 던져 사각형에 눕히고 오른쪽 아래에 반사 된 빛을 쏟아 냈습니다 (테이블 위에 약간 있습니다) 표의 표면을 볼 수 있습니다). 반사광이 착색되면 중성 백색 램프를 사용합니다. 조화로운 배경색 (단순 또는 그라디언트)이이 설정에 적합 할 수 있습니다.

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