답변:
나는 당신이 무엇을 요구하는지 잘 모르겠지만 모든 기초를 다룰 것입니다.
먼저 RGB 값은 색상 심도에 따라 0에서 임의의 숫자로 실행됩니다. 이미지 형식 또는 편집 프로그램이 저장할 수있는 다른 색상 수입니다. 일반적인 색 농도는 채널당 8 비트입니다. 여기서 빨강 , 녹색 및 파랑 값의 수는 8의 거듭 제곱에 2를 곱한 값이며 256은 0이므로 255까지입니다.
0에서 255까지의 값을 0 = 0 및 255 = 100 %의 백분율로 변환하더라도 CMYK는 빼기 색상 모델 이고 RGB는 추가 색상 모델 이므로 숫자는 여전히 일치하지 않습니다 .
CMYK는 빛 을 흡수하여 서로 다른 색상을 표시하는 잉크를 혼합하는 데 사용되는 반면 RGB는 빛 을 생성 하는 모니터에서 사용 되므로 서로 가산되므로 감산 됩니다. CMYK의 흰색은 0 %, 0 %, 0 %, 0 % 값으로 생성됩니다. 즉, 빛을 흡수하기 위해 잉크를 넣지 마십시오. RGB의 흰색은 100 %, 100 %, 100 % 값으로 생성됩니다. 즉, 혼합하여 흰색 빛을주기 위해 모든 빛의 전체 양을 출력합니다.
CMYK와 RGB는 서로 반대입니다. 따라서 귀하의 질문에 대답하기 위해 값이 동일 하지 않습니다 . 그러나 그것들은 직접 비교할 수 있으므로 대략 머리에서 변환 할 수 있습니다. 각 C, M, Y는 R, G, B와 반대입니다 (나중에 K를 다룰 것입니다)
100 % 노란색 ~ 0 % 파란색 (+ 100 % 빨간색, + 100 % 녹색)
100 % 빨간색 ~ 0 % 시안 (-100 % 노란색, -100 % 마젠타)
그러나 현실은 색상 공간에서 설명한 대로 정확히 어떤 음영 이나 RGB 및 해당 잉크가 사용 되는지에 따라 조금 더 복잡 합니다. 모니터는 서로 직접 영향을 미치지 않는 격리 된 픽셀을 사용하지만 대부분의 경우 프린터는 같은 지점에 잉크를 떨어 뜨리고 잉크 혼합물은 별도로 떨어진 잉크와 다르게 보입니다. RGB 공간 간의 계산은 3x3 매트릭스 변환을 사용하여 수행 할 수 있으며 RGB에서 프린터 CMYK 색상 공간으로의 변환은 더 이상 매트릭스를 사용하여 수행 할 수 없습니다.
또한 빼기 모델 프린터의 제한으로 인해 일반적인 RGB 색상 공간에 비해 CMYK 영역이 더 제한적이며, 프린터는 포화 색상의 밝기가 더 제한적입니다.
그렇다면 K는 어떻습니까?
다시 말하지만, 모든 CMY 잉크를 함께 혼합하는 또 다른 실용성은 검은 색이 아니라 더럽고 어두운 녹색을 can 수 있습니다. 이 프린터와 싸우기 위해 다른 잉크를 추가했습니다 : 키라 인 (검은 색). 이제 검은 색을 원하면 100 % K 만 사용하면됩니다. 확실히, 당신은 소위주는 마젠타 색, 노란색의 추가 소량 및 시안의 약간 더 큰 양만큼 블랙 비트 어둡게 만들 수 있습니다 풍부한 블랙을 . 더 많은 잉크를 사용하면 더 어두워 지지만 용지 나 인쇄 매체가 과포화 될 위험이 있습니다. 이것은 실제로 사진과 관련이 없으며 완전성을 위해 포함했습니다. 페이지 설정 작업을하지 않으면 CYMK 변환을이 모든 것을 알고있는 프린터로 남겨 두십시오!
예, 아니오 RGB는 추가 프로세스이며 CYMK는 감산 프로세스라는 것을 기억해야합니다.
먼저 그렇습니다. 수행 할 수있는 일반 매핑이 있습니다. 따라서 녹색 표시등이 없으면 자홍색 (빨간색과 파란색 부분이 반사 됨)을 인쇄하려는 것입니다.
조금 더 자세한 수준에서는 "아니오"를 얻습니다. RGB 색상 범위가 두 개 이상 있으며 일반적인 색상에는 sRGB (대부분의 디지털 카메라가 기본적으로 사용함)와 Adobe RGB가 있습니다. 다른 것들도 있으며 모니터는 카메라로 캡처 한 이미지에 대해 다른 색 영역을 지원할 수 있습니다. 마찬가지로, 각 프린터 공급 업체는 서로 다른 잉크 조합을 사용하여 색상 영역이 약간 다르므로 두 색상 공간간에 부분적으로 다른 변환이 발생합니다.
사진을 인쇄 할 때 사용할 프린터의 색상 프로파일을 얻을 수 없다면 sRGB 또는 Adobe RGB와 같은 일반적인 형식으로 사진을 전송하는 것이 좋습니다.
지금까지 첨가제와 빼기 색상에 대한 좋은 설명, 나는 몇 가지 요점을 명확히하고 싶었습니다 ...
첫째, 단일 RGB 또는 CMYK 표준이 없으며 둘 다 장치에 따라 다릅니다 (색상은 장치가 표시 / 인쇄하는 장치에 따라 다릅니다).
일반적인 CMYK 색상 공간 (주어진 색상 공간의 가능한 모든 색상의 그래프)은 대부분의 RGB 색상 공간보다 작습니다 (100 %는 아닙니다). CMYK는 또한 장치에 따라 크게 달라지며 인쇄 유형, 용지 품질 및 마무리 등에 따라 표현할 수있는 색상이 크게 달라질 수 있습니다.
따라서 Photoshop을 RGB에서 CMYK로 변환 할 때 CMYK 공간 내부에 맞게 색상이 압축되거나 클리핑됩니다 (오디오 녹음과 유사). 사용 된 정확한 CMYK 색상 공간과 Photoshop에서 사용 된 설정에 따라 압축 및 클리핑 크기가 다릅니다.
또한 Photoshop은 CMYK 사진에 많은 양의 K를 넣습니다. 일반적으로 검은 색 영역은 실제로 검은 색으로 유지되지만 사진의 회색 톤을 검은 색 잉크로 인쇄하여 컬러 잉크를 절약 할 수 있습니다. 색상 정확도의 비용).
이 모든 것은 주어진 CMYK 값과 RGB 값 사이에 반드시 일대일 관계가 필요하지 않음을 의미합니다. RGB를 CMYK로 변환 할 수 있지만 해당 CMYK 데이터를 가져와 RGB로 다시 변환 할 경우 반드시 동일한 픽셀을 100 % 반환 할 필요는 없습니다.
따라서 CMYK 변환 설정을 추가로 편집하거나 변경해야하는 경우 파일의 RGB 버전을 항상 유지해야한다는 것을 알지 않는 한 CMYK로 변환하지 마십시오.
옛날 질문이지만 여기에 간다.
총 NO는 내 대답이 될 것입니다.
1) 나는이 첫 포인트에서 까다로울 수 있습니다. RGB 값은 일반적으로 256 레벨 스케일 일 수 있습니다. CMYK 백분율은 직접 정의 할 경우 "갭"을 가질 수 있습니다. 내부적으로 256 레벨이 있지만 CMYK 값을 정의 할 때 100 레벨 스케일이 있습니다.
2) Ok 첫 번째 점을 잊어 버리십시오. 한 가지 색상 만 사용하여 다른 모델의 보색으로 사용할 수 있다고 생각합시다. 이것이 바로 직접 전환이라고합니다. 해당 문제에 대한 매트릭스 또는 K 채널이 없습니다.
이와 같은 것 (Google 번역을 사용하십시오) : http://otake.com.mx/Apuntes/RGB-CMYK/RGB-CMYK-3.htm
이 예제의 중앙에서 검은 색이 아니라 더럽고 녹색을 띤 갈색 끈적임을 알 수 있습니다.
http://otake.com.mx/Apuntes/RGB-CMYK/Chicos/1a-RGB-N.png http://otake.com.mx/Apuntes/RGB-CMYK/Chicos/2a-CMY.png
이것이 CMYK 모델에 실제 blac K 잉크 가있는 이유입니다 .
이 K 잉크를 포함하면 균일하지 않습니다. K는 혼합물의 일부 지점에 포함되기 시작합니다.
예를 들어 균일 한 등급 대신 청록색
http://otake.com.mx/Apuntes/RGB-CMYK/Chicos/2b-C.png
불규칙한 방식으로 검정색을위한 "공간을 떠나기"시작합니다.
http://otake.com.mx/Apuntes/RGB-CMYK/Chicos/4b-C.png
3) 단일 RGB => CMKY 알고리즘이 없으며 CMYK 파일이 RGB 파일보다 장치 의존성이 훨씬 높기 때문에 많은 알고리즘이 있습니다. 이것이 색 프로필입니다.
CMYK 파일은 다른 용지 나 인쇄 방법에서 전혀 작동하지 않았습니다.