김프에서 누락 된 Photoshop의 주요 사진 관련 기능은 무엇입니까?


답변:


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사진? 실제로 그렇게 많지는 않습니다. 김프에는 자동 HDR 처리 기능이 없습니다. 사진에는 ​​너무 많이 필요하지 않지만 조정 레이어가 없습니다. Photoshop의 Hue \ Saturation 대화 상자가 우수합니다. Photoshop CS5에는 김프에없는 내용 인식 채우기가 있지만 Resynth라는 김프 플러그인이 있습니다. http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer

김프에서 꽤 좋은 예술이 이루어졌습니다. ( 예를 들어 내 눈 사진 작가) 아티스트가 사용하는 도구보다 예술가의 기술에 더 가깝습니다.


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원시 지원에 대한 아이디어가 있습니까? 김프로 시작했을 때 캐논 Raw를 지원한다고 생각하지 않으며 레이어 지원에 만족하지 않았습니다.
reuscam

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김프는 raw를 지원합니다. dcraw 플러그인을 통해 생각하십니까?
리드

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- RAW 이미지를 위해, 나는 UFraw 사용하고 한 ufraw.sourceforge.net
Queso의

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김프에는 조정 레이어가 있습니다. 그들은 PS와 똑같이 작동하지 않지만 그것들을 가지고 있습니다. 당신은 vibrance에 대한 내 대답에서 실제로 행동하는 것을 볼 수 있습니다 : photo.stackexchange.com/questions/9398/…
cabbey

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김프에는 레이어에 대한 혼합 모드가 있지만 동일하지 않습니다. 조정 레이어는 필터 아래에 보이는 모든 것에 필터를 적용하는 레이어입니다. 혼합 된 레이어 에는 해당 내용에 조정이 적용됩니다 . 이것은 미묘한 차이처럼 들리지만 워크 플로에 큰 영향을 미칩니다. 내 대답에서 이것에 대해 더 많이보십시오.
mattdm

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김프는 훌륭하지만 단점이 없습니다. Photoshop은 많은 자금을 지원하는 대규모 상업 프로젝트이며, Gimp의 개발 커뮤니티는 훌륭하지만 Photoshop보다 앞서있는 사진가에게 유용한 영역이 많이 있습니다. 나는 이것을 가능한 한 공정하고 현실적으로 열거하려고 노력했다.

  1. 조정 레이어 . 필터가 적용된 레이어가 아니라 아래 레이어에 필터 효과를 적용합니다. 김프에는 없습니다. 하나도없이 살 수 있지만 그들은 좋습니다. 경우에 따라 레이어 혼합 모드 를 사용하여 유사한 효과를 얻을 수 있지만 같은 방식으로 작동하지는 않습니다 . 이것은 복잡한 작업을 할 때 다른 양의 효과로 실험하는 것이 훨씬 지루합니다. (참조 이 대답 쉽게 무언가의 예 그렇지 않은 경우와 완전히 다른 더 복잡한 과정을.)
  2. 그림자 / 하이라이트 도구 . 이것을 추가하는 몇 가지 괜찮은 (무료, 물론) 플러그인이 있지만 통합 도구만큼 훌륭하지는 않습니다. (내가 가장 좋아하는 것은 이 간단한 것입니다 . 때로는 더 나은 결과를 제공하는 더 많은 옵션이있는 다른 것들도 있습니다.) 사용 가능한 애드온의 주요 단점은 다른 설정의 효과를 실제로 미리 볼 수 없다는 것입니다.
  3. 색상 일치 도구 . "올바른"샘플이 주어지면 사진의 화이트 밸런스를 어느 정도 보정 할 수 있습니다. Gimp 대한 일부 일치 색상 스크립트가 있지만 일반적으로 색상 보정이 아닌 특수 팔레트 효과를 위해 설계되었습니다. 그러나 색상 선택기 + 곡선 도구를 사용하여 동일한 작업을 수동으로 수행 할 수 있습니다 .
  4. 색상 교체 도구 . 이 도구는 빨간색 풍선을 파란색으로 바꾸는 것처럼 색상을 변경하기위한 빠르고 더러운 도구입니다. 색조, 채도, 광도 또는 "색상"-색조 및 채도를 기준으로 한 색상을 다른 색상으로 다시 매핑하는 페인트 브러시와 같은 도구입니다. Gimp의 Color Exchange 대화 상자는 기본적인 임계 값 만 있고 앤티 앨리어싱이없는 전역 작업입니다. 같은 일을 할 수 없습니다. 그리고 일반 페인트 브러쉬에서 블렌드 모드를 설정해도 목표 색상이 아니라 터치하는 모든 것에 영향을 미치기 때문에 그렇게하지 않습니다.
  5. " 진동 "조정 . Adobe는이 용어를 일반적인 색조를 과도하게 사용하지 않고 피부 톤을 특수하게 처리하지 않고 부드럽게 채도를 높이는 특수 색상 도구에 사용합니다. 그것은 분명히 사진 촬영에 매우 편리합니다. 김프에서 이것을 모방하기위한 접근 방법 은 이 답변 을 참조하십시오 . 훨씬 더 많은 작업입니다.
  6. 내용 인식 채우기 . Gimp는 실제로 Resynthesizer 플러그인을 통해 몇 년 동안 이 작업을 해왔지만 그 프로젝트는 한동안 정체되어 있습니다. 훌륭한 시작이지만 Photoshop 도구가 달성하는 마법 수준까지는 아닙니다. 최근에는 프로젝트에 대한 새로운 관리자가 있고 코드가 업데이트 되었으므로 여기에 희망이 있습니다. Photoshop CS6는이 기술을 패치 및 이동 으로 확장하지만Gimp 버전은 여전히 ​​정체되어 있습니다. 참고 :Resynthesizer의 스마트 제거 선택 스크립트에대한 " 치료 선택 "수정을놓치지 마십시오.
  7. 얼굴 인식 및 피부색 선택 . 또 다른 새로운 CS6 기능 과이 문제 와 같은 다양한 사진 작업에 유용한 기능입니다. 거기에 얼굴 인식을위한 오픈 소스 기술 , 괜찮은 피부 색상 선택에 대한 연구는 , 그러나 아무것도 나는이 방법 (또는 플러그인으로도 사용 가능)에 통합되어 알 수 없습니다.
  8. 노이즈 제거 플러그인 . 놀라운 결과를 제공하는 수많은 독점적 인 포토샵 사진이 있습니다. Gimp의 최신 기술은 좀 더 거칠습니다 . 주제에서이 질문을 참조하십시오 .
  9. 프랙탈 이미지 저장 및 업 스케일링 플러그인. 어떤 이유로 든 오픈 소스 세계에는 Genuine Fractals 와 같은 수학적 업 스케일링 소프트웨어가 없습니다 . 즉, 결과가 항상 쌍 입방 스케일링보다 낫지는 않기 때문에 큰 손실이 아닐 수 있습니다 . 실제로 Gimp의 업 스케일링 방법 중 하나가 특정 이미지에 대한 많은 독점 옵션을 능가 하는 업 스케일링 이미지에 대한 이 질문을 참조하십시오 .
  10. 활동 기록. Gimp는 매우 강력한 스크립팅 기능을 갖추고 있으며 GUI 기반의 기록 및 재생 매크로 시스템이없는 사용자에게는 유용합니다. 이것은 사진과 관련이 없지만 워크 플로의 일부로 많은 이미지에 동일한 작업을 수행하는 경우 좋을 것입니다.
  11. 3D 지원. Photoshop CS6 이상에는 3D와 유사한 효과가 아닌 실제 3D 도구가 있습니다. 이것은 많은 사진가와 관련이 없지만 광범위한 이미지 조작에 매우 유용 할 수 있습니다. 사진의 대상체에서 3D 모델을 만드는 방법을 참조하십시오 . 예를 들어 패브릭을 소파에서 다른 패턴으로 바꾸는 것이 얼마나 쉬운지를 보여주는 눈에 띄는 예입니다. 제품 사진이나 컨셉이 높은 조작 이미지를 사용하는 사진 작가는이 점을 놓칠 수 있습니다.
  12. RAW 처리 도구와의 긴밀한 통합 위의 단점 중 상당수는 DarktableRawtherapee 와 같은 훌륭한 오픈 소스 RAW 처리 및 워크 플로우 도구에 의해 다루어 지지만 Photoshop의 "Linked Smart Objects"가 없으면 Gimp의 래스터 편집은 비파괴적인 워크 플로우에 적합한 것이 아니라 나중에 고려 됩니다. Adobe "family"를 사용하면 통합이 훨씬 더 단단해져 Photoshop과 Lightroom에서 함께 편집 할 수 있습니다 . 그건 아주 완벽하지 ,하지만 큰 개선이다.

Gimp는 2018 년 4 월에 릴리스 된 버전 2.10부터 이전의 주요 단점 중 하나 인 높은 비트 심도의 처리 기능을 제공합니다. 이 넓은에 대한 아니다 범위 색상 만 더 정밀에 대한 그 범위. ( 이 답변에서 크레용에 대한 내용을 참조하십시오 .)

2.10은 또한 이전에 단점 목록의 맨 위에 있던 Shadow / Highlight 도구를 추가합니다. 그리고 LCH 블렌드 모드를 추가하여 광도 레이어 블렌드 모드 의 부족을 해결 합니다 . 예를 들어 선명하게하거나 색상이 아닌 광도에 영향을 줄 수있는 다른 항목에 사용할 수 있습니다. 김프는 전통적으로 HSV에서와 같이 약간 다른 모드 "값"을 사용했습니다 (원하는 경우 계속 사용할 수 있음).

Gimp는 현재 개발 중이며 "로드맵"은 http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap 에서 찾을 수 있습니다 . 이것은 어떤 단점이 곧 시정 될 것인지, 가까운 시일 내에 다른 내용이 올 것인지에 대한 아이디어를 얻는 데 유용합니다. 예를 들어 조정 레이어는 3.2를 대상으로합니다. 또한 비파괴적인 편집 기능이 큰 특징이 될 것이기 때문에 RAW 워크 플로도 개선 될 수 있습니다.

사용자 인터페이스 불만은 매우 흔했지만 소프트웨어는 먼 길을 왔습니다. 오랫동안 사용해 본 적이 없다면 다시 확인해 볼 가치가 있습니다. 버전 2.8에는 사용자 인터페이스, 특히 단일 창 모드가 크게 개선되었습니다. 2.10 업데이트는이를 더욱 개선하고 UI 개선이 진행 중입니다.

여전히 심각한 작업을 수행 할 수있는 UI가 있습니다. 자주 사용하지 않는 항목은 구성이 잘못된 메뉴에 너무 많이 묻혀 있으며 키보드 단축키를 쉽게 다시 매핑 할 수는 있지만 사진 작업을 위해 메뉴를 구체적으로 조정하거나 즐겨 찾는 메뉴 항목을 단축키로 이동하는 좋은 방법은 없습니다. 이는 내가 원하는 것보다 더 많은 클릭을 의미하며 일부 훌륭한 기능을 찾기가 어렵다는 것을 의미합니다. 나는 이것이 시간이 더 좋아질 것이라고 생각합니다.

RAW 개발 및 렌즈 프로파일 보정과 같은 Photoshop과 Gimp에서는 잘 처리되지 않지만 Hugin, RawTherapee 및 Darktable과 같은 다른 오픈 소스 도구로 다루어지는 다른 많은 것들이 있습니다. 위에서 언급했듯이 Adobe가 자사 제품과 마찬가지로 더 긴밀하게 통합하는 것이 더 좋습니다.


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Wavelet Denoise 플러그인이 꽤 좋습니다.
labnut

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그게 내가 사용하는 것입니다. 그것은 이다 꽤 좋은,하지만 난 여전히 "거친"를 호출하는 것이 공평하다고 생각합니다. 그리고 2 년 이상 업데이트되지 않았습니다.
mattdm

저의 생생한 답변에서 보여 주듯이 조정 레이어를 거기에 배치하는 것은 실제로 공평하지 않습니다.
cabbey

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@cabbey : 이 q / a 참조하십시오 . Photoshop에는 Gimp와 같은 레이어 혼합 모드도 있습니다. 조정 레이어는 그 너머 의 기능 이므로 Gimp가 시도하고 있다고 말하는 것은 정확하지 않습니다 (이것도 제대로 수행하지 않음을 의미합니다). 단순히 구현되지 않은 것입니다.
mattdm

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@PeterTaylor 선택에서 작동하지는 않지만 브러시로 작동하지 않습니다.
mattdm

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이것은 편견 / 불공정 한 것처럼 보일 수 있지만 김프는 사용성이 끔찍합니다.

면책 조항 : 최근에 포토샵을 훨씬 더 많이 사용하지만 두 가지를 모두 사용했습니다.

기능면에서 김프는 포토샵보다 뒤지지 않습니다 (단순한 사진 조작 및 조정-HDR을 사용하지 않음). 레이어 조작 및 일반적인 사용은 비참합니다 (IMHO). 김프로 작업을 할 수는 없었지만 온라인에서 검색하는 방법을 찾지 못했습니다. Photoshop에서는 메뉴에서 물건을 찾거나 스스로 알아내는 경향이 있습니다.

그리고 네, 600 유로가 작은 취미 애호가에게 지불해야 할 것이 많다는 것을 알고 있습니다.

편집 : (의견에 대한 답변) 예, 끔찍한 것은 약간 모호합니다.

나는 실제로 패널 접근 방식을 언급하지 않았지만 약간 혼란 스럽지만 이미지의 레이어 조작 컨트롤, 선택, 드래그, 확대 등 심각하지는 않습니다.

나는 bash를 의미하지 않았다. 나는 김프의 기본을 배웠다. 선택 편집 도구는 상당히 분명하지만, 나는 몰랐기 때문에 김프의 많은 기능 (3 + 레이어 합성, 필터, 색상 보정)을 사용하지 않았다. 내가 성취하려고했던 것의 이름, 또는 단순히 막 다른 골목에 빠졌기 때문에 (무엇을 할 수없고, 빨리 알아 내지 못하고, 좌절하고 포기하고) 포토샵으로 전환하고 그 일을 배우고 나서야 김프에서 무엇을 찾아야하는지 알고 있습니다.

내가 자신을 분명히했는지 확실하지 않으면, 나는 발견 가능성과 발견 가능성 ( http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability )을 참조하고 있습니다. 나는 포토샵이 사용자가 처음부터 할 수 없었던 기능을 발견 할 수 있기 때문에 훨씬 더 나은 학습 도구라고 주장한다.

나는 당신이 무엇을 검색하고 그것을 배우는 데 시간을 투자 한 후 김프에서 거의 모든 것을 할 수 있다고 생각하지만 포토샵은 거의 연구하지 않고 내가 아는 거의 모든 것을 배울 수있었습니다.

유용성은 다소 사소하거나 쓸모없는 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. 올바른 길을 찾는 것은 매우 복잡하며 모든 사람에게 이상적인 것은 아닙니다. 그러나 Adobe는 Photoshop을 사용 가능하게 만드는 데 많은 노력을 기울였으며 그 결과를 보여줍니다. 또한 프로젝트 개발 구조 (많은 개발자, 멀리 떨어져있는 기능 지향)의 특성으로 인해 FOSS가 사용자 테스트 및 유용성 평가에 참여하기가 어렵다는 것을 알고 있습니다.


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"끔찍한 사용성"에는 실제 의미 가 없습니다 . 더 자세하게 얘기해 주 시겠어요?
mattdm

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흠, 끔찍하다. 다릅니다. 김프의 떠 다니는 창은 사람들을 혼동하는 경향이 있지만 큰 화면이 있으면 실제로 유리합니다.
labnut

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나는 찾기 가능성이 알려지지 않은 소프트웨어 (예 : 대비 조정)에서 내가 알고있는 기능을 찾는 기능이라는 것을 의미했습니다. 내가 사용할 수있는 사진 처리 소프트웨어에서 기능이 있다고 가정하고 소프트웨어의 찾기 가능성은 내가 얻을 수있는 편의성입니다. 발견 가능성은 더 복잡합니다. 이름이나 효과를 알 필요없이 기능에 쉽게 도달 할 수 있습니다. 다양한 전문 지식 수준에 도달하기가 매우 어렵습니다. 내가 방어하는 것은 PS가 김프가 가지고있는 몇 가지 도구를 발견 할 수 있었지만 실제로는 알지 못했다는 것입니다.
JoséNunoFerreira

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특정 액셀러레이터에 대해 반드시 이야기하고있는 것은 아닙니다. 매일 사용하는 검색 가능성에 대한 사고 방식은 바로 가기뿐만 아니라 전체 사용자 인터페이스 디자인에도 적용 할 수 있습니다 .
mattdm

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그래도 할 있는 일을 배우는 것에 대한 요점은 흥미로운 것입니다. 나는 그것이 김프와 포토샵 모두에서 향상 될 수 있다고 생각합니다. 어떤면에서는 좋은 문서화 만으로 간단하게 해결할 수 있지만, 필요하지 않은 경우 항상 가장 좋습니다.
mattdm

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다른 답변에서 언급하지 않은 항목은 성능입니다. 특히 Mac에서. Lightroom과 Photoshop은 모두 조정을 통해 문제를 해결하고 Gimp보다 훨씬 빠르게 작동합니다.


비트 맵이 높은 GEGL 작업은 이전 작업보다 느리고 Photoshop은 GPGPU 가속을 채택하는 것이 훨씬 빠릅니다.
mattdm

흠, GEGL이 그렇게 나쁘지는 않습니다 : libregraphicsworld.org/blog/entry/…
unhammer

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한 가지 중요한 차이점은 제품 자체가 아니라 개발입니다. Gimp에서 일하는 개발자는 약 2 명이므로 결과적으로 새로운 기능을 준비하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 16 비트 GEGL 엔진은 몇 년 동안 진행되었으며 아직 출시되지 않았습니다.

나는 Gimp UI가 끔찍하다고 말하는 것이 공정하다고 생각하지 않지만 Photoshop과는 매우 다르며 거의 세련되지는 않습니다.

나는 항상 김프를 사용했고 매우 기뻤습니다. 그러나 요즘에는 Aperture를 사용합니다. 픽셀 편집, 자르기 / 회전의 기본 사항 및 일부 노출 컨트롤이 필요하지 않습니다.

Aperture 또는 LightRoom에 더 가까운 오픈 소스 패키지를 찾는 사람들은 Darktable을보십시오.


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비록 개발이 느리다는 것에 대해서는 논쟁의 여지가 없지만 여기서 중요한 주장은 사실이라고 생각하지 않습니다. git.gnome.org/browse/gimp/log 는 코드 변경을 확인하는 많은 사람들을 보여줍니다.
mattdm

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혼란의 일부는 다음과 같습니다. 김프 란 무엇입니까? 많은 사람들이 번역과 플러그인 작업을합니다. 하나의 관점에서, 그들은 제품의 일부이고 다른 하나는 제품 자체를 변경하지 않고 더 많은 사용자가 제품을 사용할 수있게합니다.
Pat Farrell

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Photoshop에서도 마찬가지입니다. 누락 된 기능 목록을 살펴보면 절반 이상이 플러그인 일 수 있습니다. 많은 체크인이 번역과 관련이 있지만 코드를 개선하는 사람은 두 명 이상입니다. 나는 논쟁의 여지가 없지만 불공정 한 프로젝트의 적극적인 개발을 경시한다고 생각합니다.
mattdm

기능이 플러그인으로 사용 가능한 경우 사용 가능합니다. Gimp 플러그인은 Photoshop 또는 Aperture 용 플러그인 및 사전 설정과 다른 점이 없습니다.
Pat Farrell

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네. 솔직히, 기능 체크리스트를 사용하고 체크 박스 수에서 제품 선택을 유도하는 것은 MS Word와 같은 끔찍한 제품을 가진 이유입니다. 슬프게도 김프에는 사랑이 필요합니다. 그리고 더 많은 엔지니어. Lightroom 및 Aperture의 오픈 소스 대안으로 Darktable의 철학이 정말 마음에 들었습니다.
Pat Farrell

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사진을 처리 할 때 색상 보정 외에 가장 필요한 두 가지 기능은 Smart Sharpen 및 Reduce Noise이며, 불행히도 둘 다 김프에서 누락되었습니다.

내 이해는 Photoshop에서 사용하는 알고리즘은 독점적이고 영업 비밀이므로 김프에 구현할 수는 없으며 역 엔지니어링하거나 스스로 재발 명해야합니다.

노이즈 감소는 본질적으로 원하는 세부 사항을 제거하지 않고 원치 않는 세부 사항을 제거하는 것과 관련이 있습니다. 그러나 필요한 경우 삼각대 또는 오프 카메라 플래시를 사용하여 낮은 ISO로 촬영하여이 문제를 해결할 수 있습니다.

스마트 샤프닝은 교체하기가 어렵습니다. 기본적으로 대부분의 사소한 선명 화 알고리즘과 같이 고 대비 가장자리 주위에 후광을 추가하는 대신 원래 버전이 결과 이미지의 약간 흐리게 표시되는 것처럼 보입니다.


시도하지는 않았지만 Resynthesizer 플러그인에는 "Smart Sharpen"구성 요소가 포함되어 있습니다. 거의 같은 것은 아니지만 도움이 될 수 있습니다.
mattdm

감사! 나는 그것을 시도하고 결과마다 내 게시물을 업데이트 할 것입니다.
Zds

궁금합니다. 테스트를 해 본 적이 있습니까?
mattdm

Google Scholar가 2'520'000 개의 결과를 제공하는 "블랙 아트"… 저는이를 매우 활발한 연구 영역이라고 부릅니다. BTW, 김프의 GreyCstoration (현재 GMIC의 일부)을 비교 했습니까?
unhammer

2

나는 몇 년 동안 김프를 사용해 왔으며 괜찮습니다. 나는 높은 비트 깊이의 부족이 문제를 발견하지 못했습니다. 내 경험상이 문제는 과장되었다. UI는 잘 작동하며, 당신이 익숙하고 개인적으로 당신에게 잘 맞는 부분이라고 생각합니다. 내가 원했던 유일한 것은 조정 레이어 였습니다.

매우 유용한 플러그인은 G'MIC (awful name)이며 다음을 포함하여 매우 유용한 여러 가지 개선 사항을 포함합니다.

  • 노이즈 감소 (여러 가지 방법)
  • 배경 추출 도구 (김프의 기본 도구보다 훨씬 우수)
  • 많은 효과

그러한 G'MIC 에게는 필수입니다.

더 많은 응용 프로그램이 필요하고 완벽한 응용 프로그램이 없다면 다음과 같은 (무료) 응용 프로그램을 사용해보십시오.

누군가가 그들을 시험해 보거나 (또는 ​​감히) 내 GitHub 계정에 김프 스크립트와 플러그인이 있습니다.

김프 용 Java 플러그인에서 일하고 있습니다 (오늘은 준비가되지 않았습니다).


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다른 답변자가 지적했듯이 김프는 포토샵에서 찾을 수있는 특정 기능을 놓칩니다. 그러나 김프 만 사용하는 것에 국한되지 않습니다. 다음과 같은 무료 프로그램을 사용합니다.

dcraw를 사용하면 원시 파일에 완전히 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어 데모 파일을 작성하기 전에 원시 데이터로 작업 할 수 있습니다. ImageJ를 사용하면 김프와 같은 고급 프로그램과 달리 원하는 방식으로 그림의 원시 데이터를 쉽게 조작 할 수 있습니다. ImageMagick을 사용하면 명령 줄 명령을 통해 이미지를 쉽게 조작 할 수 있으며 배치 작업을 수행 할 수 있습니다. Hugin은 이미지를 정렬하고 HDR 이미지를 구성하는 데 사용할 수있는 "align_image_stack"및 "enfuse"프로그램을 포함하는 파노라마 스티 처입니다.

어떤 경우에는이 모든 프로그램을 사용하여 하나의 그림을 만들기 위해 사후 처리를 수행했습니다. 예를 들어 이미지를 선명하게하기 위해 dcraw를 사용하여 모의 실험 전에 별이 약간 희미한 별 이미지를 추출했습니다. 별의 이미지는 imageJ 플러그인을 사용하여 이미지를 분해하기 위해 사용한 포인트 스프레드 기능으로 사용되었습니다. (강제 변경 전에 별표의 이미지가 필요한 이유는 밝기가 크게 변할 때 심각한 해상 인공물 때문입니다. 단지 몇 픽셀의 범위에 걸쳐). 그러나 이것은 선형 색 공간에서 작업해야하며 dcraw를 사용하여 이미지를 16 비트 선형 tiff 파일로 변환했습니다.

같은 장면의 여러 사진에 대해이 작업을 수행 한 다음 Hugin의 "align_image_stack"프로그램을 사용하여 이미지를 정렬했습니다. 그런 다음 imagemagick을 사용하여 이미지의 "최대"및 "최소"(예 : 정렬 된 이미지에서 각 픽셀의 최대 또는 최소 회색 값을 취하여 얻은 이미지)를 계산 한 다음 모든 평균의 평균을 계산할 수 있습니다. 최대 값과 최소값을 뺀 위치 (평균값을 제거하고 이상 값을 제거하여 노이즈를 줄임). 그런 다음 다른 노출에 대해이 작업을 수행하고 다른 노출 결과를 enfuse 프로그램을 사용하여 HDR 이미지로 결합 할 수 있습니다 (ImageMagick을 사용하여 이미지를 sRGB로 변환해야 함). 마지막으로 김프로 최종 조정을하고 tiff 파일을 jpeg로 변환 할 수있었습니다.

포토샵으로이 모든 일을 할 수있는 경우가 있을지 모르지만, 단일 프로그램으로 원활하게 작업 할 수 있을지 의문입니다. 일부 프로그램은 하위 레벨 처리에 더 적합한 반면 다른 프로그램은 고급 사진 편집에 더 적합합니다.

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