스튜디오 환경에서 실루엣을 만들려면 어떻게해야합니까?


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내가 아는 한 현장에서 실루엣을 만드는 비법은 스팟 미터링을 사용하고 배경에 노출시키는 것입니다. 그러나 이것은 스튜디오 환경에서 조금 더 어렵습니다. "인공적인"실루엣을 만드는 비결은 무엇입니까?

내가 고려하고있는 한 가지 해결책은 피사체 바로 뒤에 밝은 플래시를 배치하는 것입니다.

답변:


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가장 쉬운 방법은 배경의 피사체와 미터가 아니라 배경을 밝게하는 것입니다. 실제로 실외에서하는 것과 다를 것은 아닙니다. 조명을 배치하고 피사체를 매우 어둡게 만들 정도로 충분히 강해야한다는 것입니다. 분명히 배경의 색상이 매우 밝고 다른 주변 조명이없는 경우 더 잘 작동합니다. 또한 방의 크기와 빛의 바운스에주의하십시오. 방이 작 으면 원하는 것보다 피사체를 밝게 비출 수 있습니다.

특정 질문에 대답하기 위해 피사체가 충분히 작 으면 피사체 뒤에있는 확산 재료 뒤의 플래시가 확산 재료를 배경으로 사용하여 트릭을 수행 할 수 있습니다. 그러나 피사체가 사람이라면 기본 플래시를 사용하는 것이 더 어려울 수 있습니다. 또한 온보드 팝업으로 플래시를 원격으로 제어하는 ​​경우 온보드 플래시가 발광하지 않도록하거나 플래시를 가리십시오.

광원이 연속적이지 않으면 노출을 올바르게 얻기 위해 몇 번의 테스트 촬영을 수행해야 할 수도 있습니다. 디지털의 경우 실제로 문제가되지 않습니다. :)

어쨌든, 매우 가까워지면 RAW를 촬영하면 노출, 커브 또는 블랙 레벨 조정으로 포스트 프로세싱에서 효과를 완료 할 수 있습니다 (항상 권장합니다).


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나는 John이 말한 것에 많은 것을 추가 할 수 없으며 기본적으로 배경 만 비추고 있습니다 (이를 달성하는 가장 좋은 방법은 피사체 뒤의 플래시가 배경을 직접 향하게하는 것입니다). 이렇게하려면 가능한 한 배경에 빛을 가까이 두는 것이 좋습니다)) 당신은 좋은 선명한 실루엣을 얻을 수 있습니다.

나는 내가 가진 몇 가지 예를 나눌 것이라고 생각했다. 이것들은 인물 사진에서 왔으며 실루엣을 목표로하지는 않았지만 조명을위한 나의 과정은 배경 조명으로 시작하여 피사체에 쏟아지지 않는지 확인한 다음 피사체 조명으로 만 촬영합니다. 배경에 쏟아지지 않습니다. 즉, 각각을 완전히 독립적으로 조명하므로 수정해야 할 변수의 수가 줄어 듭니다.

이 마지막 사진은 전경 및 배경 전용 설정을 보여줍니다 (각각 동일한 카메라 설정).

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