하프 톤과 디더링의 차이점은 무엇입니까?


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내가 알기로, 하프 톤은 주어진 색상 범위 (컬러 공간에 의해 정의 된)로 이미지를 가져 와서 색상을 혼합하여 더 작은 범위의 색상으로 이미지를 형성하는 과정입니다.

디더링과 다른 점은 무엇입니까? 아니면 둘이 본질적으로 같은 것입니까?

답변:


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차이점은 사용하는 색상 수에 따라 달라진다는 John의 주장에 동의하지 않으며 단일 색상을 사용하여 디더링하는 것이 가능하다고 생각합니다.

하프 토닝 (Halftoning)은 인쇄 산업에서 사용되는 용어로, 훨씬 적은 잉크로 다양한 톤을 재현하는 방법을 설명합니다. 일반적으로 진폭 변조 하프 토닝 과 동의어이며 , 연속 톤의 착시 현상을 만들기 위해 고정 된 도트 패턴 크기가 다릅니다.

왼쪽 : 단색 디더링의 두 가지 예, 첫 번째 패턴 디더링 및 두 번째 확산 디더링. 오른쪽 : 진폭 변조에 의한 색상 하프 토닝의 두 가지 예, 첫 번째는 매우 큰 도트 크기, 두 번째는 더 작은 도트 크기로 더 설득력이 있습니다.

색상 중간 색조를 지정할 때 각 잉크 색상의 원 격자는 서로 다른 각도로 설정되어 서로 겹치지 않습니다.

디더링은 사용 가능한 것보다 많은 톤을 시뮬레이션하기 위해 색상 값 또는 위치 또는 강도의 무작위 화 또는 섭동을 나타내는보다 일반적인 용어입니다. 본질적으로 두 용어는 동일한 효과를 얻으려고 노력하고, 눈을 속여서보다 많은 색상을 보도록 시도하며, 하프 톤은 디더링의 한 형태라고 주장 할 수 있습니다.

모든 용어와 마찬가지로 그것들은 오용되었지만, 차이점은 컴퓨터에 표시하기 위해 이미지로 작업하는 경우 일반적으로 하프 톤에 대해 이야기하지 않는다는 것입니다. 반면, 인쇄에 대해 이야기하는 경우 일반적으로 하프 톤을 사용하여 진폭 변조 (작은 원)를 참조하고 그렇지 않으면 디더링을 사용합니다.


나는 팔레트의 크기가 무엇인지 말하지 않았다 ...
John Cavan

@ 존의 대답 요점은 하프 톤이 단색 인 반면 디더링은 다른 색상을 사용하는 것 같습니다. 어쩌면 내가 잘못 해석했을 수도 있습니다. 그렇다면 차이점을 어떻게 특성화 할 수 있습니까?
Matt Grum

그것은 요점이지만 디더링에 보통 둘 이상이 필요하다는 것을 의미하지는 않습니다. 어쨌든, 나는 당신에게 농담으로 더 반응하고 있었고, 솔직히 말하면, 당신의 대답은 훨씬 더 완전하다고 생각합니다.
John Cavan

미안하지만 농담하지 않았다!
매트 그럼

이 답변이 큰 포인트를 얻는다고 생각합니다. 그래도 위키피디아 항목은 차이점이 분명하게 나타나는 방식으로 각각을 설명하는 적절한 일을하는 것처럼 보입니다 .- en.wikipedia.org/wiki/Halftoneen.wikipedia.org/wiki/Dither
lindes

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나는 인쇄 산업에서 일하고 있으며 하프 톤에 대한 나의 이해는 대부분 Matt Grum과 일치합니다.

하프 톤을 만들려면 이미지의 잉크 밀도는 동일하지만 크기가 다양한 점 (또는 유사한 모양)으로 이미지를 분할해야합니다. 점은 규칙적인 격자로 배열됩니다. 흑백 하프 톤은 인쇄물의 가장 어두운 영역에 대해 큰 점이있는 검은 점과 인쇄물의 밝은 영역에 대해 매우 작은 (또는 점이없는) 점으로 구성됩니다. 풀 컬러 하프 톤에는 청록색, 자홍색, 노랑색 및 검은 색의 다양한 크기의 점이 포함되며 다른 색을 광학적으로 생성하는 데 사용되는 컬러 잉크 (청록색 + 노랑 = 녹색)입니다. 위에서 언급했듯이 이것은 진폭 변조 기술입니다.

인쇄시 주파수 변조는 일반적으로 특정 영역의 도트 수가 이미지의 일부를 어둡게 만들기 위해 변경되는 점의 의사 랜덤 패턴을 의미하지만 모든 도트의 톤은 동일하게 유지됩니다. 컬러 이미지 인쇄에도 주파수 변조를 사용할 수 있습니다.

디더링에는 인쇄 기술 대신 디지털 이미지에 더 많이 사용되는 특정 기술 정의가 있습니다. Wikipedia에 따르면- "디더링은 컴퓨터 그래픽에서 제한된 색상 팔레트 (색 양자화)가있는 이미지에서 색상 심도의 환상을 만드는 데 사용되는 기술입니다. 디더링 된 이미지에서 팔레트에서 사용할 수없는 색상은 사용 가능한 팔레트 내에서 컬러 픽셀 인간의 눈은 확산을 그 안에있는 컬러의 혼합으로 인식합니다 (컬러 비전 참조) 디더링은 인쇄에 사용되는 하프 톤 기술과 유사합니다 디더링 된 이미지, 특히 상대적으로 적은 색상의 이미지는 "특별한 거친 느낌 또는 얼룩덜룩 한 외관으로 구별되는 경우가 많습니다." ( http://en.wikipedia.org/wiki/Dither )

디더링에서 FM 또는 AM 기술을 사용할 수 있다고 가정하지만 Wikipedia의 예제는 FM과 비슷합니다 (예에서는 그리드가 규칙적이지만).


Wikipedia에서 더 많은 것을 읽으면 수학적 관점에서 볼 때 AM과 FM 스크리닝이 디더링의 두 가지 유형 인 것처럼 보입니다.
David Rouse

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그들은 어느 정도까지는 거의 같은 것입니다.

하프 톤은 이미지의 색조를 전달하기에 적합한 크기와 간격으로 단색이며 보통 수년 동안 인쇄, 특히 신문에 사용되었습니다. 디더링은 여러 가지 다른 색상의 점을 결합 하여 제한된 옵션 세트 (팔레트)를 사용하여 색상을 전달 하는 방법입니다 .

따라서 도트의 선택 및 배치가 톤 또는 색상의 느낌을 생성한다는 점에서 본질적으로 동일하지만 하나는 모노톤이고 다른 하나는 그렇지 않습니다.


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하프 토닝은 선 기반 그리드에서 디더링됩니다. 하프 톤 해상도는 '인치당 라인 수'로 정의됩니다. 기본적으로 도끼 / y 격자에 다양한 크기의 정렬 점입니다. 언급 된 바와 같이, 컬러 인쇄의 경우, 그리드의 각도는 각 컬러마다 눈이 컬러를 혼합하도록 돕기 위해 변경된다.

디더링은 여러 가지 (예 : 하프 톤) 또는 점묘 (예 : 월스트리트 저널 초상화) 일 수 있습니다. 인쇄에서 일반적인 디더링 기술은 'stochastic'또는 'Frequency Modulation'인쇄입니다. 동일한 크기의 매우 작은 점을 사용합니다. 도트 양의 밀도는 색조를 만듭니다.

후자는 더 높은 품질의 잉크, 종이 및 프레스를 필요로하지만 궁극적으로 하프 톤 인쇄보다 연속 톤 (필름)에 훨씬 가까운 이미지를 생성합니다. 일부 고급 잉크젯 프린터는 후자의 방법을 사용할 수 있다고 생각합니다.


기존의 하프 토닝의 장점은 출력 품질이 다른 많은 접근 방식보다 출력 프로세스의 변화에 ​​훨씬 덜 민감하다는 것입니다. 중간 정도의 회색 만 포함 된 그림의 일부는 밝거나 어두운 영역보다 더 좋은 화면을 사용할 수 있지만 일반적인 하프 토닝은 모든 영역에 대해 동일한 화면을 사용합니다. 하프 톤 사진을 예상보다 더 큰 포지티브 또는 네거티브 도트 게인으로 프린터에 출력하면 밝거나 어두운 영역이 나빠 보일 수 있지만 중간 레벨 영역은 양호합니다. 대조적으로, 다른 디더링 접근법은 전체 그림을보기 좋게 만듭니다.
supercat

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나는 인쇄 산업에서 일하고 있으며 하프 톤에 대한 나의 이해는 대부분 Matt와 일치합니다.

하프 톤을 만들려면 이미지의 잉크 밀도는 동일하지만 크기가 다양한 점 (또는 유사한 모양)으로 이미지를 분할해야합니다. 점은 규칙적인 격자로 배열됩니다. 흑백 하프 톤은 인쇄물의 가장 어두운 영역에 대해 큰 점이있는 검은 점과 인쇄물의 밝은 영역에 대해 매우 작은 (또는 점이없는) 점으로 구성됩니다. 풀 컬러 하프 톤에는 청록색, 자홍색, 노랑색 및 검은 색의 다양한 크기의 점이 포함되며 다른 색을 광학적으로 생성하는 데 사용되는 컬러 잉크 (청록색 + 노랑 = 녹색)입니다. 위에서 언급했듯이 이것은 진폭 변조 기술입니다.

인쇄시 주파수 변조는 일반적으로 특정 영역의 도트 수가 이미지의 일부를 어둡게 만들기 위해 변경되는 점의 의사 랜덤 패턴을 의미하지만 모든 도트의 톤은 동일하게 유지됩니다. 컬러 이미지 인쇄에도 주파수 변조를 사용할 수 있습니다.

디더링에는 인쇄 기술 대신 디지털 이미지에 더 많이 사용되는 특정 기술 정의가 있습니다. Wikipedia에 따르면- "디더링은 컴퓨터 그래픽에서 제한된 색상 팔레트 (색 양자화)가있는 이미지에서 색상 심도의 환상을 만드는 데 사용되는 기술입니다. 디더링 된 이미지에서 팔레트에서 사용할 수없는 색상은 사용 가능한 팔레트 내에서 컬러 픽셀 인간의 눈은 확산을 그 안에있는 컬러의 혼합으로 인식합니다 (컬러 비전 참조) 디더링은 인쇄에 사용되는 하프 톤 기술과 유사합니다 디더링 된 이미지, 특히 상대적으로 적은 색상의 이미지는 "특별한 거친 느낌 또는 얼룩덜룩 한 외관으로 구별되는 경우가 많습니다." ( http://en.wikipedia.org/wiki/Dither )

디더링에서 FM 또는 AM 기술을 사용할 수 있다고 가정하지만 Wikipedia의 예제는 FM과 비슷합니다 (예에서는 그리드가 규칙적이지만).

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