솔직히 말하면, 위의 기본 600 픽셀 너비 크기에서 볼 때 어느 것을 쉽게 추측 할 수 없었습니다. 둘 다 구름의 다이나믹 레인지를 상당히 잘 처리하지 못합니다. 더 자세히 살펴보면 맨 위에있는 이미지가 나무에서 훨씬 더 자세하게 묘사되어 있지만 여전히 놀라운 것은 아닙니다. 두 이미지 모두 JPEG 압축률이 높을 수 있습니다. 이미지 업로드 서비스로 인해 어쨌든 많은 부분이 손실 될 수 있습니다. 첫 번째 이미지에는 검은 점이 더 낮아서 "팝"이 많아집니다. " s curve "를 사용하여 적절한 편집 프로그램의 두 번째 이미지에서 조정하여 다음 과 같이 만듭니다.
나는 부정적인 것을 의미하지는 않지만 이것이 실제로 많은 도움이되지는 않는다고 생각합니다. 벼랑의 얼굴은 더욱 극적으로 보이지만 하늘은 여전히 수리 할 수 없을 정도로 날아가고 있습니다. 밝은 하늘과 구름이 짙은 계곡이 맞지 않는이 카메라는 매우 어려운 상황입니다. 그리고 능선에있는 그 나무들은 왼쪽에 있습니다. 따라서 대부분의 풍경 사진과 마찬가지로 두 카메라 중 하나를 사용하여 할 수있는 가장 중요한 것은 해당 지역의 빛과 날씨를 배우고 올바른 때에 돌아 오는 것입니다.
아마도 여기서 할 수있는 가장 쉬운 일은 하늘을 제외한 디테일 샷을 만들어 다이내믹 레인지를 줄이는 것입니다. 또한 장면을 괄호 (하늘에 노출, 햇살 나무에 노출, 그림자에 노출)를 만들어 최종 "HDR"이미지에 혼합 할 수도 있습니다. 가장 이상적인 것은 삼각대를 사용하므로 이미지가 잘 정렬 된 것입니다.
수동 모드가 도움이되었지만 장면 모드가 여기에서 꽤 좋은 설정을 선택했다고 가정하는 것이 합리적입니다. 특히, 장면의 한계 내에서 (다시 기본적으로는 불가능) 노출이 정확 해 보이고 적절한 장면 모드 (P & S 또는 엔트리 레벨 DSLR)가 피사계 심도에 대해 적절한 높은 조리개를 선택합니다. 기본적으로 수동으로 수행하는 작업입니다.
그리고 RAW를 사용하여 단일 이미지에서 더 넓은 다이나믹 레인지를 만들 수 있지만 기본적으로 카메라 내 JPEG는 괜찮을 수 있습니다. RAW는 필요하지 않으며 마법의 총알도 아닙니다. 그것은 단지 당신에게 더 많은 유연성을 제공하며, 그것은 많은 기술적 문제가있는 사진을 항상 고칠 수는 없습니다.