스틸 사진을 어떻게 촬영합니까?


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때때로 피사체 주위에 모션 블러가있는 샷이 보입니다 ... 그러나 피사체에 초점이 맞습니다. 보통 매우 느린 속도로 촬영되며 때로는 1 초 노출이되지만 피사체에 초점이 맞춰집니다. 이것은 대부분 포스트에서 이루어 졌습니까? 아니면 이것을 가능하게 할 수있는 카메라 트릭이 있습니까?

여기에 오늘 시도한 샷이 있지만 매우 좋지 않은 예입니다. 이것을 어떻게 개선합니까?

노아

(f / 2.8 1 / 20s ISO 100-24mm)


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귀여운 꼬마 :)
Benjol

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FWIW, 여기서 모션 블러가 이미지에 크게 추가된다고 생각합니다.
프로필을 읽으십시오

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왜 "가난한"예입니까? 나에게 좋아 보인다.
ysap

@ ysap, 감사합니다. 첫 번째 샘플은 훨씬 나빴습니다. 나는 그것을 제거했지만 여전히이 샘플의 대비와 색상에 만족하지 않습니다.
Sam Saffron

답변:


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이것은 "패닝"이라는 기술입니다. 카메라로 피사체의 움직임을 추적하고 셔터를 누르는 동안 피사체를 따라갑니다. 스포츠 비유에서 "스윙을 따라 가기"와 같습니다.

Digital Photography School은 http://www.digital-photography-school.com/mastering-panning-to-photograph-moving-subjects 에서 훌륭한 자료를 제공합니다.

  • 평소보다 약간 느린 셔터 속도를 선택하십시오. 1/30 초가 좋은 시작입니다.
  • 피사체의 경로를 가리지 않고 시야를 확보하십시오. 피사체가 다가 오면 카메라로 매끄럽게 추적합니다. 물체의 경로와 평행을 유지하는 것이 가장 좋습니다.
  • 카메라에 자동 초점 추적 기능이 있으면 셔터 버튼을 반만 누릅니다. 그렇지 않으면 셔터를 놓을 지점에 미리 초점을 맞 춥니 다.
  • 셔터를 놓으면 촬영이 완료된 후에도 계속 피사체와 함께 패닝합니다.

(구형 디지털 카메라에는이 과정을 복잡하게하는 "셔터 지연"이있을 수 있습니다)

나는 약 1 초 셔터가 필요하다는 것을 보지 못했지만 일반적으로 1/30 정도이므로 배경에서 눈에 띄는 모션 블러가 발생합니다.

1/20보다 낮거나 1/30보다 훨씬 큰 값이 있으면 많은 초점 거리에서 카메라가 흔들리는 것을 볼 수 있습니다. 삼각대 에서이 작업을 수행하는 것은 스포츠 및 기타 (Nascar 및 경주에서 일반적인 샷)에 훨씬 쉽습니다.

어린 아이들에게는 확실히 불가능하지는 않지만 개인적으로 움직임의 불규칙한 특성으로 인해 좋은 패닝 샷을 얻는 것이 매우 어렵다는 것을 알았습니다.


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일반적으로 rfusca가 설명하는 패닝 기술은 사진에서 10 배 이상 (또는 그 이상!) 시도하는 사진 중 하나입니다. 그것은 사진에서 멋진 운동 감각을 만들 수 있지만, 좋은 과학을 캡처하는 것은 정확한 과학과는 거리가 멀다.
Jay Lance Photography

그것은 모두 피사체에 얼마나 흐려지는가에 달려 있습니다. 패닝 촬영에서 피험자, 특히 팔과 다리 주위의 피사계 심도를 피할 수없는 경우가 종종 있습니다. 장면의 감정을 포착하고 피사체가 "충분히 선명하다"고 항상 완벽 할 필요는 없습니다.
Evan Krall

@Jay ... 그래, 난 그냥 내 샘플을 조금 개선했습니다 ... 하나의 OK 하나에 떨어지기 위해 약 40-50 샷을 버려야했습니다 ... 아기를 추적하는 것은 악몽입니다.
Sam Saffron

일부 제조업체의 이미지 손떨림 보정에 유용한 기능 (최소한 다른 사람은 확실하지 않음)은 패닝 모드 안정화 (Canon it it Mode 2, 일부 렌즈는 자동 감지, 일부는 스위치가 있음)입니다. 기본적으로 한 방향으로 만 안정화하려고하므로 가로로 패닝하는 동안 세로 흐림을 줄이는 데 도움이됩니다. 이것은 일정한 높이 (예 : 자동차 / 자전거 / 주자)로
지나가는 물체에

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rfusca가 그의 답변에 언급 한 내용을 추가하려면, 두 번째 커튼 플래시를 사용해야합니다. 플래시는 강력한 액션 중지 도구이지만 간과되는 경우가 많습니다. 플래시를 사용할 때 펄스는 1 초의 작은 부분에 불과하며 일반적으로 셔터의 전면 커튼이 열릴 때 발생합니다.

모션 블러를 포착하고 피사체의 움직임을 정지시키기 위해 두 번째 커튼 플래시 동조를 사용할 수 있습니다. 셔터가 처음 열릴 때 플래시 펄스를 발생시키는 대신, 두 번째 커튼 동기화를 사용하면 셔터가 닫히기 직전에 플래시 펄스가 발생합니다. 1/30 초와 같은 "느린"셔터 속도와 결합하면 (또는 느리게 ... 원하는 모션 블러 정도에 따라) 노출 시간이 끝날 때 플래시가 피사체를 선명하게 정지시킵니다.

두 번째 특정 플래시 싱크는 스포츠와 같은 영역에서 큰 효과를내는 데 사용됩니다. 우리 대부분은베이스를 향해 달리는 야구 선수의 환상적인 장면을 보았습니다. 또는 덩크를 위해 날아 다니는 농구 선수의 궤적을 보여주는 모션 블러. 이에 대한 훌륭한 예는 코너를 돌아 다니는 사이클 선수입니다 (Bing을 통해 찾은 참조 사이트 없음).

두 번째 커튼 동작 정지

두 번째 커튼 플래시 동기화를 시도해보십시오. 피사체에 가까이 있으면 플래시 파워를 낮추고 싶을 것입니다 (플래시 노출 보정). 기본 조명이 플래시에서 비추는 것을 원하지는 않습니다. 피사체를 고정시키기 위해 조명을 사용하고 싶을뿐입니다.

다음은 도움이 될만한 자료입니다.


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커튼 플래시 싱크는 결과를 향상시키는 환상적인 방법처럼 들립니다!
Sam Saffron

우수 대답은 - 나는 보통이라고 들었습니다 리어 커튼 동기화 (난 : 그것으로 더 많은 연습이 필요합니다
재 러드는 딕슨

후면 커튼 동기화는 또 다른 용어입니다. 스포츠 사진 작가로부터 두 번째 커튼 동기화가 더 자주 들리지만 두 용어가 모두 사용되는 것을 들었습니다. 어느 쪽이든 훌륭한 기술입니다. :)
jrista

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@ jrista는 이미 꽤 잘 지적했습니다.

다음은 내가 촬영 한 다른 예입니다. BMX 모션 블러 예제 사진

1/80 년대 33mm 자르기

보시다시피, 이미지의 아주 작은 부분 만이 실제로 선명합니다.

이 사진은 125 개의 간신히 사용 가능한 사진 중 하나입니다. 더 많은 경험과 모노 또는 삼각대를 사용하면 더 나은 비율을 얻을 수 있지만 항상이 효과를 얻으려면 많은 시도가 필요합니다.

물론 한 방향으로의 명확한 움직임을 위해서만이 효과를 얻을 수 있습니다. 피사체가 가까이 다가 오면 이론적으로 줌을 사용하여 비슷한 효과를 얻을 수 있습니다.

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