± 1 또는 ± 2EV의 브라케팅이 도움이되지 않지만 ± 3EV의 브라케팅이 도움이된다는 것을 알았습니다.
나는 다음 실험을했다 :
먼저 태양을 직접 쏘지 못하는 높은 다이내믹 레인지 장면을 선택했습니다. 여기서 태양은 부분적으로 얇은 구름 뒤에 있었고 육안으로 보는 것은 불편하게 밝았습니다. 즉, 아래 사진에서 보는 것보다 훨씬 밝았습니다.
이 장면에서는 1EV로 브라켓을 세 장 찍고 Photomatix에서 노출 퓨전을 수행했습니다.
그런 다음 -1 및 +1 EV 원본을 버리고 Lightroom의 0EV 원본에서 합성했습니다. 그런 다음 세 장의 사진을 모두 융합했습니다.
나는 그들 사이에 어떤 차이도 느끼지 못한다.
먼저 브라케팅을 사용하여 ± 2EV에 대해이 실험을 반복했습니다.
그리고없이 :
다시 말하지만 차이는 없습니다.
그런 다음 괄호를 사용하여 ± 3EV로 테스트를 반복했습니다.
그리고없이 :
전체 크기로 보려면 별도의 탭으로 사진을여십시오.
이번에는 색상이 꺼져 있거나 합성 된 버전에서 오른쪽 벽에 보이는 희미한 무지개가 위에서 아래로 완전히 뚜렷한 차이가 있습니다.
이 연습에서 얻은 결론은 높은 다이내믹 레인지 장면에서도 ± 1 또는 ± 2EV의 노출 브라케팅이 더 좋은 사진을 만들지 않는다는 것입니다. 더 많은 사진을 추적하는 것과 같이 시간을 낭비하고 복잡성을 가중시키는 것은 아무런 이점이 없습니다. 브래킷을 사용하면 ± 3EV 씩 브래킷을 사용합니다.
이것은 Sony NEX-5R에 있습니다. 카메라 성능이 다를 수 있습니다.