현대식 카메라와 일반 디스플레이 장치의 용량 증가로 인해 세부 사항이 다를 수 있습니다 (좋은 LCD 모니터는 Adams가 사용하는 인화지 및 오늘날 사용하는 사진보다 동적 범위가 약간 넓습니다). 동일 : 장면에 사용할 수있는 다이나믹 레인지를 캡처 장치의 한계 내에서 자연스럽게 보이게하지 않으면 서 디스플레이 매체의 범위로 압착 할 수있는 범위를 눈으로 구분하십시오. Adams 시대의 매우 높은 명암비의 장면을 촬영하기 위해 14 스톱의 사용 가능한 다이나믹 레인지로 흑백 형식의 흑백 네거티브를 촬영해야했습니다.
Adams는 11 개의 영역을 사용했습니다 (0-10 포함은 10이 아니라 11 임). 영역 0은 인쇄 용지의 가장 어두운 용량을 나타냅니다. 영역 X는 인쇄 용지의 가장 가벼운 기능을 나타냅니다. Zone 0과 X 모두 장면에 무한한 수의 정지 또는 EV를 포함 할 수 있습니다. 영역 I에서 IX까지는 영역이 중간 회색 인 깊은 그림자에서 하이라이트까지 균등하게 이격되었습니다. 구역 I 및 구역 IX는 텍스처를 포함하지 않았지만 순수한 흑색 및 순수한 백색과 구별 될 수 있었다. 구역 II에서 VIII까지만 인식 가능한 세부 사항을 포함했습니다. 그러나 이러한 각 영역이 반드시 장면에 존재하는 1 EV에 해당하는 것은 아닙니다. 이것은 아마도 영역 시스템에서 가장 오해 된 부분 일 것입니다. 에서 "하이라이트에 대한 노출" 길 해네 미르가 :
구역 시스템의 많은 텍스트는 인접한 구역 간의 차이가 1 EV (1 f- 스톱)라고 주장합니다. 사실이 아닙니다. EV 및 f- 스톱은 장면에 존재하는 광 레벨의 상대적인 차이를 나타냅니다. 영역은 사진 인쇄물에 존재하는 밀도 레벨의 상대적인 차이를 나타내며, 이는 원본 장면의 상대 레벨을 정확하게 재현하거나 재현하지 않을 수 있습니다.
모든 사람들은 존 시스템이 "올바른"노출에 관한 것이라고 생각합니다. 그렇지 않습니다. 보고자하는 이미지를 시각화 한 다음 프로세스를 통해 역 추적하여 원하는 이미지를 생성하는 데 필요한 노출을 사용하는 것입니다. 개별적으로 개발할 수있는 시트 네거티브로 작업 한 Adams의 Zone System의 핵심은 대비를 높이고 대비가 낮은 장면에 영향을 미치거나 대비를 줄이기 위해 네거티브의 대비 범위를 확장 또는 축소하는 기능이었습니다. 고 대비 장면에서 밝은 부분과 어두운 부분을 세밀하게 유지합니다.
아담스가 디테일을 보존하고자하는 장면의 가장 밝은 부분과 어두운 부분 사이에서 장면이 더 많은 스톱을 측정 한 경우 (그의 종이가 장면의 EV 수와 종이의 색조 범위 사이의 1 : 1 대응으로 구별 될 수있는 것보다) 그러면 Adams는 짧은 시간 동안 개발하여 대비를 줄입니다. 장면이 1 : 1 통신보다 정지 수가 적 으면 더 길어질 것입니다.
Adams를 연구 할 때 오늘날 많은 사람들이 놓친 것 중 하나는 장면의 총 대비 량을 기준으로 영역 당 EV 값으로 영역을 조정했다는 것입니다. 그는 필름의 감도에 대해 더 낮거나 높은 계산을 사용하여 동일한 장면에서 대비를 높이기 위해 네거티브를 개발했을 때 보정합니다. 롤 필름을 촬영 한 사람들이 Zone System을 사용하도록 개조했을 때 번역에서 많은 부분이 손실 되었기 때문에 Adams가 시트 네거티브를 사용하는 방식으로 각 프레임을 개별적으로 개발할 수 없었습니다.
다행히도 디지털 시대에 우리는 다시 한번 각 노출을 Adams와 다른 사람들이 할 수있는 방식으로 개별적으로 처리 할 수 있습니다. 셔터 속도와 조리개 요구에 따라 각 샷에 적절한 감도 (ISO)를 선택한 다음 포스트의 라이트 커브를 조정하여 대비를 제어 할 수 있습니다. 또한 사실 후에 흑백 이미지에 컬러 필터를 추가하고 화이트 밸런스, 선택적 컬러 및 채도에 대한 조정을 적용하여 과거의 각 샷마다 다른 맞춤형 필름 에멀젼을 적용해야합니다!
최신 후 처리 응용 프로그램의 기능으로 카메라의 다이나믹 레인지에 제한을받지 않습니다. 또한 다른 노출 값으로 노출 된 여러 이미지를 부동 소수점 파일로 결합한 다음 최신 LCD 화면이 표시 할 수있는 7-10 개의 정지 점으로 톤 맵을 만들 수 있습니다. 우리는이를 수행 할 수있는 다양한 방법에 대한 다양한 방법과 이름을 가지고 있습니다. 파일을 부드럽게 교정하여 6-7 스탑 (또는 양쪽 끝에 순수한 검은 색과 순수한 흰색)으로 짜서 물리적 인 인쇄물에 재현 할 수 있습니다.
Adams와 같은 시트 네거티브 촬영과 오늘날의 디지털 파일 촬영의 주요 차이점은 Adams가 "그림자에 노출되고 하이라이트를 위해 개발 된 것"입니다. 디지털을 사용하면 하이라이트를 더 많이 노출 한 다음 그림자를 개발할 수 있습니다.