RAW로 촬영 해 Darktable을 사용해 변환합니다. 카메라는 Nikon D40, 55-200mm 렌즈입니다. 적은 수의 사진, 특히 맑고 푸른 하늘의 경우 인공물을 도입하지 않으면 노이즈를 줄일 수 없습니다. 노이즈 제거 방법을 변경해도 모든 것을 시도했다고 주장 할 수는 없지만 사실입니다. 이것에 대한 해결책이 있습니까? 내 질문을 설명하는 예는 다음과 같습니다.
이것에 대한 모든 의견에 감사드립니다. :-)
RAW로 촬영 해 Darktable을 사용해 변환합니다. 카메라는 Nikon D40, 55-200mm 렌즈입니다. 적은 수의 사진, 특히 맑고 푸른 하늘의 경우 인공물을 도입하지 않으면 노이즈를 줄일 수 없습니다. 노이즈 제거 방법을 변경해도 모든 것을 시도했다고 주장 할 수는 없지만 사실입니다. 이것에 대한 해결책이 있습니까? 내 질문을 설명하는 예는 다음과 같습니다.
이것에 대한 모든 의견에 감사드립니다. :-)
답변:
실제로는 당신이 후광 유물로보고있는 것을 묘사하지 않을 것입니다. 나에게는 포스터 화인 것 같습니다 . 하늘의 그라디언트를 부드럽게 표현하기에 충분한 색조가 없습니다. 이 이미지에서 중심이 밝아지고 모든 방향으로 고르게 줄어들 기 때문에 원형 패턴으로 나타납니다. 다른 이미지에서는 이와 동일한 효과가 가로 또는 호로 표시 될 수 있습니다.
자세히 보면 밴딩은 실제로 첫 번째 이미지에도 있지만 노이즈는 일종의 디더링을 제공하여 마스킹합니다.
모든 16 비트 워크 플로 (JPEG 대신 RAW에서 TIFF로)를 사용하여이 크기를 줄일 수 있지만 디스플레이를 종료하면 일반 컴퓨터 모니터가 되더라도 큰 도움이되지 않습니다.
따라서 일반적인 솔루션은 다음과 같습니다.
이 특별한 경우에는 하늘이 특징이 없기 때문에 다른 옵션이 있습니다. 비네팅을 제거하고 비행기의 오른쪽에서 가져온 평평한 파란색으로 바꿉니다.
그런 다음 밴딩을 피하기 위해 약간의 비네팅을 인위적으로 다시 추가 할 수 있습니다.
* 이것은 이미지를 캡처 할 때 노출에 적용됩니다. 빛에 대한 인간의 반응은 비선형입니다. 두 배의 빛은 소량 만 밝아 지지만 기록 된 데이터 가 크게 증가합니다. 이를 통해 더 넓은 최종 범위에서 이러한 값을 "스트레칭"할 수있는 여유가 생깁니다. 많은 최신 카메라와 고급 카메라에는 14 비트 RAW 변환이있어 문제가 덜하지만 D40은 12 비트 만 변환하므로 어려운 상황에서 중요 할 수 있습니다.
나는 당신이보고있는 것을 밴딩 또는 포스터 화라고 생각합니다. 비트 심도 (각 픽셀을 나타내는 데 사용되는 비트 수)가 제한되고 픽셀 값 사이의 점프가 충분히 보이기 때문에 매끄럽고 연속적인 톤이 단계적으로 렌더링됩니다. 이미지가 여전히 Darktable에 있고 따라서 16 비트 (밴딩을 제거하기에 충분 함)이기 때문에 8 비트 디스플레이 제한으로 인해 아티팩트가 표시되는 것 같습니다.
밴딩을 보는 이미지는 약간만 노이즈가 제거되고 나머지 노이즈는 밴딩을 피하기에 충분해야하므로 "생각합니다"라고 말했습니다. 밴딩의 치료법은 실제로 이미지에 노이즈를 추가하는 것입니다.
샘플링 된 가장자리 색상과 중앙 색상으로 원형 8 비트 그라디언트를 만들었습니다. 이것은 8 비트 양자화 문제가 아님을 분명히 보여줍니다.
나는 또한 음파가 아닌 이미지 소스를 쳐다보고 거기에서 포스터 화를 발견했습니다!
이 포스터 화는 이미 첫 번째 이미지에 있으며, 노이즈 제거는 이미지 만 공개합니다.
대부분의 RAW 파일에는 센서 노이즈가 이미지를 디더링하고 효과적으로 정량을 숨기고 있기 때문에 포스터 화가있을 수 없습니다.
따라서 두 가지 가능한 이유가 있습니다.
첫 번째 경우, 부드럽게 그라데이션을 수동으로 제외하고 모양을 유지하면서 쉽게 고칠 수있는 방법이 없습니다.
두 번째 경우 모든 처리 설정을 중립으로 설정하고 변경 사항이 있는지 확인한 다음 밴딩이 나타나는지 확인하면서 하나씩 설정을 도입해야합니다.