다른 답변에서 알 수 있듯이 색 온도는 해당 온도의 흑체 복사에 해당합니다.
그러나 왜 우리는 그것에 관심이 있습니까? 이를 이해하려면 먼저 "무엇이 백색입니까?"
물리적으로 흰색은 색상이 아닙니다. "검은 색"또는 "회색"또는 "분홍색"에 해당하는 것이없는 것처럼 "백색"에 해당하는 빛의 파장은 없습니다. 이러한 모든 색상은 단지 인간의 인식의 "유물"입니다. 물리적으로, 그들은 많은 다른 파장의 혼합입니다 (특히 자연광에서 흰색은 태양 의 모든 가시 파장의 혼합입니다 ).
인간의 색상 인식은 세 가지 다른 수 광기의 강도를 혼합하는 데 달려 있습니다. 이제 각각의 파장은 실제로 넓은 범위의 파장 ( "물리적 색상")을 다루므로 조금 더 복잡하지만 각각 다른 파장에서 피크를가집니다. 보통 각각 빨강, 녹색, 파랑이라고합니다. 이 컴퓨터는 우리가 세 가지 다른 파장의 단순한 혼합으로 볼 수있는 모든 색상을 표시 할 수있는 방법입니다 - 다른 광경 일부 지능형 외국인은 우리의 사진을 볼 없기 때문에 우리는 모든 넌센스의 전체라고 생각 것 아무것도 진짜 좋아합니다. 기본적으로, 우리 는 실제 빛과 동일한 감광체에서 동일한 여기를 생성하기 위해 세 개의 파장 ( 대략 피크에 해당) 의 강도를 조정합니다 .
이 모델에서 "흰색"은 "100 % 빨간색 + 100 % 녹색 + 100 % 파란색"을 의미합니다. 그러나, 이미 언급했듯이, 자연적인 백색광은 실제로 그렇게 작동하지 않습니다. 이것은 예쁜 비율이없는 다양한 파장의 합성물입니다. 이제 우리는 진화에 도달합니다. 흰색은 색조를 변경하지 않는 색상입니다. 주변 환경 조건이 변경 될 때 (예 : 삼림 캐노피 아래를 걷거나 산란 된 빛을 처리 할 때 (예 : "그림자")) 색상 인식은 균형을 유지합니다. 기본적으로, 태양은 흰색 - 태양의 광구의 온도로 자연의 색 온도 대응이 있음이 또한 수단 정의에 의해 우리를 적응 어떤 발전이의이 (이유가 있기 때문에, 보이는눈에 황색을 띠는 것은 푸른 빛의 일부가 대기에 의해 흩어져 있기 때문입니다. 우리의 시력은 태양 자체가 아닌 태양 (및 대기)에 의해 조명 된 물체를 보도록 조정되었습니다.
재미있는 부분은 태양만큼 뜨겁지 않은 광원을 사용할 수 있다는 것입니다 . 가장 간단한 예는 온도가 더 낮은 경향이 있지만 동일한 기본 원리를 사용하는 백열 전구입니다. 와이어를 충분히 뜨겁게하여 사람이 화이트 밸런스 작업을 수행 할 수 있도록 가시 광선을 충분히 발산합니다. LED 조명은 컴퓨터 화면과 같은 원리를 사용 하여 모든 색상을 생성하기 위해 3 개의 고유 ( 정확히 3 개가 아닌 "3 개의 좁은 밴드") 파장을 사용합니다. 좋은 점은 이것이 훨씬 더 효율적이라는 것입니다. 나쁜 점은 실제로 눈에 띄게 다른 조명 효과를 낼 수 있으므로 실제로 자연광에 전혀 매핑 되지는 않는다는 것 입니다.
그러나 핵심은 다음과 같습니다. LED 조명은 "색 온도"근처에 없습니다 .이 경우 색 온도는 어떤 의미 입니까? 요점은 다른 온도에서 3 개의 광수 용기 각각에서 생성 된 신호의 강도가 다르다는 것입니다 (동일한 "색상"). 모니터에서 색 온도를 변경하면 기본적으로이 세 채널 각각이 다른 채널과 비교하여 얼마나 강렬한 지 조정하는 것입니다. 즉, "적색"또는 "청색"색조를 제공합니다. 당신은 시뮬레이션다른 흑체 온도가 인간의 시력에 미치는 영향 – 인간의 시력은 빛의 많은 정보를 무시하기 때문에 실제로 대부분의 시간에 잘 작동합니다. 카메라에서 설정을 수행 할 때 정확히 반대의 작업을 수행합니다. "이동 된"색상을 "객관적인"Red + Green + Blue 데이터에 매핑하려고합니다. 설정이 일반적으로 색 온도를 사용하는 이유는 단순히 모든 곳에서 사용되기 때문입니다. 조명의 색 온도를보고 카메라에서도 사용할 수 있습니다.