문제는 다이나믹 레인지가 주관적이며, 다이나믹 레인지의 정의 (적어도 센서 측면에서)는 센서가 기록 할 수있는 가장 밝은 세부 사항과 가장 어두운 세부 사항의 차이이므로 볼 수 있습니다.
센서가 기록 할 수있는 가장 밝은 값은 센서 포토 사이트가 포화되는 지점을보고 쉽게 찾을 수 있으므로 추가 정보를 기록 할 수 없습니다. 그런 다음 다이내믹 레인지는 궁극적으로 모든 식별 가능한 디테일이 노이즈로 손실되는 지점으로 내려갑니다.
벤치마킹 사이트 DXO 마크는 다이내믹 레인지를 포토 사이트의 채도와 신호 대 노이즈 비율이 1 : 1에 도달하는 지점, 즉 신호와 노이즈가 같은 지점 간의 차이로 정의합니다. SNR이 나쁜 경우 실제 세부 사항을 볼 수 있는지 여부는 의문의 여지가 있지만 사용하기 쉽고 측정하기 쉽습니다. 여기에서 정의 및 테스트 절차에 대해 읽을 수 있습니다.
DPreview는 또한 포화 지점을 찾은 다음 노이즈가 특정 수준에 도달 할 때까지 이미지를 어둡게하여 비슷한 방식으로 DR을 측정하지만 피사체의 전체 페이지를 사용하더라도 한계로 간주하는 노이즈 수치는 언급하지 않습니다. 다이나믹 레인지!
그들의 DR 점수가 DXO- 마크보다 낮다는 것을 감안할 때 나는 그것들이 약간 엄격하다고 가정하고 더 낮은 신호 대 잡음 임계 값을 채택합니다. 35mm 바디에 대해 언급 된 5-6 EV DR의 경우이 수치는 허용 가능한 세부 수준이 무엇인지에 대해보다 보수적 인 견해를 가진 사진가의 질적 평가 일 것입니다. 컴퓨터 프로그램에서 감지 할 수있는 섀도 디테일의 한계량은 사진 작가에 의해 "사용 가능"으로 분류되지 않을 것입니다. 그러나 많은 센서를 벤치마킹 할 때 어떤 광 레벨 디테일이 손실되는지를 정량적으로 측정해야 신호 대 잡음비가 사용됩니다.
우리가 다이나믹 레인지의 주제에있는 동안 좋은 빛에서 센서의 [측정 된] 다이나믹 레인지는 열악한 빛의 다이나믹 레인지보다 클 것입니다. 이는 잡음이 증가함에 따라 DR이 감소함에 따라 DR이 그림자 잡음에 의해 결정된다는 사실의 결과입니다.
그러나 여러 잡음원이 있지만 그림자의 좋은 빛 잡음은 대부분 전자 장치에 의한 것이며, 낮은 빛의 잡음은 주로 불연속 빛 (소위 광자 잡음)에서 비롯됩니다. 좋은 전자 장치를 갖춘 소형 센서 컴팩트 카메라는 좋은 조명에서 매우 훌륭한 다이내믹 레인지를 갖습니다. 광량이 떨어지면 큰 센서가 더 많은 광자를 포착하여 DR에 대해 가장자리를 제공하는 능력이 떨어집니다.