탁상 게임의 더 좋고 재미있는 사진을 찍으려면 어떻게해야합니까?


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나는 탁상용 게임, 그 중 일부는 유료, 전문적인 일에 대해 많은 글을 쓰고 있습니다. 종종 편집자들은 기사를 설명하기 위해 게임 중 사진을 제공하도록 요청합니다. 나는 사진에 대해 거의 알지 못하고 좋은 샷을 위해 눈이 좋지 않지만 종종 게임의 일부 스냅만으로도 충분했습니다.

그러나 최근 이미지 작업을 개선해야한다고 들었습니다. 재미있는 도전 인 것 같아서 일을 시작했습니다. 나는 특별한 장비가없고 스마트 폰과 고급 소형 디지털 카메라 만 있습니다. 미니 포토 스튜디오는 종종 개선을위한 "최초의 단계"로 권장되는 것처럼 보였지만 나에게는 쓸모가 없었습니다. 나는 전체 보드를 작은 라이트 텐트에 맞출 수 없습니다.

운 좋게도 여름이되어서 밖에서 게임을했습니다. 초점과 각도로 약간을 재생하고 많은 샷을 찍으면서 다음과 같이 만들었습니다.

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어느 쪽이 ... 괜찮습니다. 그러나 나는 여기서 어디에서 해야할지 확실하지 않습니다.

  • 겨울에는 밖에서 게임을 할 수 없으며 미니 스튜디오를 사용할 수 없으므로 다른 조명 옵션이 있습니까?
  • 이러한 종류의 구성 요소로 더 흥미로운 프레임과 샷을 만드는 방법을 배우려면 어떻게해야합니까?
  • 때때로 많은 부품들이 흩어져있는 테이블에서 게임을 "높은 수준의"샷으로 찍는 것이 좋습니다. 그러나 이것들은 원거리 촬영에는 보이지 않는 작은 물체입니다. 이 사진들을 재미있는 사진으로 바꾸려면 어떻게해야합니까?
  • 소형 카메라의 다른 어떤 옵션을 가지고 놀아야합니까?

편집 : 그들을보고 싶었던 사람들을위한 몇 가지 "비전문가"샘플. 이것들은 또한 작은 조각으로 보드 게임의 거리 샷을 찍는 문제를 설명해야합니다.

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좋은 사진은 이야기를합니다. 어마 어마한 초점을 맞추고있는 군인의 이미지로 선 사이를 보면서 워 게임을 촬영할 수도 있습니다. 보드 배치를 강조하기 위해화물 창고 게임을 오버 헤드에서 촬영할 수도 있습니다. 저에게있어 최고의 사진은 "범죄 현장을 문서화"하려고하지 않고 시청자가 생각하게하는 것을 생각할 때 나옵니다. 의사 소통을 할 때 모든 타일을 같은 방식으로 읽도록 만드는 것과 같이 작은 일, 너무 많은 일처럼 보입니다. 행운을 빕니다.

사후 처리를하고 있습니까? 나는 그들 중 몇 가지가 너무 어둡고 약간의 가벼운 포스트 프로세싱을 사용할 수 있다고 생각합니다.
rrauenza 2016 년

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위의 예제는 약간의 작업과 생각을 한 후에 현재 가지고있는 것처럼 들립니다. 당신이 들었다고 들었던 사진의 예를 게시 할 수 있습니까?
mattdm

사진 구성과 관련하여 어떤 종류의 텍스트를 연구 한 적이 있습니까? 컴포지션은 단순히 "규칙"을 넘어서는 것이 아닙니다. 사진을 통해 시청자의 눈을 안내하는 방법을 배우는 기술입니다.
Michael C

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Oktrack, 경마장을 가진 첫 번째 "전문가가 아닌"사람은 분명 신인 실수를 겪었을 것입니다. 본인은 눈치 채 셨을 것입니다. 사진. 두 번째는 그렇게 나쁘지 않지만 약간 씻겨져 반사가 산만 해집니다. 한 번의 답변으로 반사에 도움이되는 편광 필터를 사용하는 것이 좋으며, 측면 에서 들어오는 빛을 많이 얻으려고하면 그림자와 반사에 도움이됩니다.
토드 윌콕스

답변:


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저는 사진 전문가가 아니지만 평생 동안 다양한 종류의 게임 사진을보고, 구입하고, 가장 중요하게 보냈습니다. 또한 많은 미니어처를 페인트하고 수년 동안 심각한 사진 장비에 많은 돈을 쓰지 않고도 좋은 사진을 찍을 수있는 방법을 개발했습니다. 여기 게이머의 관점에서 몇 가지 생각이 있는데, 고객이 어디에서 왔는지에 가깝습니다.

이 게임은 인간이하지 않습니까? 주사위를 던지거나 두 명의 플레이어가 보드를 가리키고 웃는 등의 손이 없는지 확인하라는 요청을 받았습니까? 아마도 게임을하는 친구의 넓은 장면이나 보드 위로 손을 가까이서 촬영하면 사진의 관련성을 높일 수 있습니다. 귀하의 질문에있는 예제 사진도 너무 가깝습니다. 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지, 보드가 어떻게 생겼는지 등을 볼 수 없습니다. 레이싱 게임은 16 진수 기반의 전투 게임보다 분명합니다. 그리고 그것은 더 넓은 샷이기 때문입니다.

사진에서 조명과 흰색 점이 분명히 사라집니다. 햇빛은 꽤 푸른 ​​색일 수 있으며 (실제로 하늘이라고 가정) 그림자는 거칠 수 있으므로 매우 밝더라도 자체적으로 항상 최고의 광원은 아닙니다. 더 많은 조명 옵션을 제공하는 매우 저렴한 방법 중 하나는 알맞은 크기의 흰색 폼 코어를 구입하고 선택적으로 한쪽을 반짝이는 알루미늄 호일로 덮는 것입니다. 특히 햇빛에 반사경이 있으면 플래시를 채우는 것 (많이 가지고 다닐 수있는 것)보다 많은 색상을 제공하고 더 나은 색상을 제공 할 수 있습니다. 램프를 구입할 수도 있습니다. 값 비싼 사진 조명일 필요는 없습니다. 일체형 클램프 및 구즈넥으로 저렴한 LED 조명을 얻을 수 있으며, 선택적으로 음영이 제거 된 탁상용 램프를 사용할 수 있습니다. 일반적인 가정용 램프의 흰색 점을 생각하고 카메라 설정 또는 처리와 균형을 이룰 수있는 일관된 흰색 점을 얻으려고 시도하거나 흰색 점을 혼합하여보다 따뜻하고 차가운 느낌을 줄 수 있습니다. 혼합). 결국, 따뜻한 느낌은 아마도 백열등 아래에서 거실에서 자주하는 게임 사진에 적합 할 것입니다. 고전력 LED 전구를 사용하면 사진 장비에 많은 돈을 들이지 않고도 놀라운 양의 빛을 줄 수 있습니다. 따뜻한 모습은 아마도 백열등 아래에서 거실에서 자주하는 게임 사진에 적합 할 것입니다. 고전력 LED 전구를 사용하면 사진 장비에 많은 돈을 들이지 않고도 놀라운 양의 빛을 줄 수 있습니다. 따뜻한 모습은 아마도 백열등 아래에서 거실에서 자주하는 게임 사진에 적합 할 것입니다. 고전력 LED 전구를 사용하면 사진 장비에 많은 돈을 들이지 않고도 놀라운 양의 빛을 줄 수 있습니다.

노출 시간이 길어질수록 빛의 양을 줄일 수 있습니다. 피사체가 많이 움직이지 않기 때문에 셔터를 계속 열어 둘 수는 있지만 삼각대를 원할 것입니다. 삼각대에 많은 투자를하고 싶지 않다면 아마도 싸고 가벼울 것입니다. 저렴한 가격으로 삼각대를 사용하여 장시간 노출을 얻는 한 가지 비법은 타이머 기능을 사용하는 것입니다. 3 초 타이머, 장시간 노출로 설정하고 셔터를 누른 다음 몇 단계 뒤로 가십시오. 바닥 판을 약간 튕겨서 삼각대를 움직일 수 있으므로 셔터가 열린 시간 주위에 바닥을 걷지 마십시오. 여분의 가정용 램프, 폼 코어 리플렉터 또는 3 개, 저렴한 삼각대 및 약간의 연습으로 밝고 따뜻한 조명을 얻을 수 있어야합니다.

다른 사람들이하고있는 일을 확실히 확인하십시오. 나는 무작위로 다양한 게임 블로그를 보았고, (저는 적어도 내 눈에) 저품질의 사진을 많이 보았습니다. 그러나 나는 그들이 초대 보이기 때문에 사진처럼 나는, 내가보고 싶어하고, 기본적인 문제가없는 걸 보여 어디 하나 건너 않았다 컨텐츠에서 혼란 : http://www.unboxedtheboardgameblog.com 나는 개인적으로 '돈 보드 게임의 사진을 "흥미로운"것으로 만들려는 이점을 보지 마십시오. 게임의 요소 (카드, 카운터, 조각, 보드 등)를 명확한 방식으로보고 싶습니다. 게임의 리뷰를 위해, 그것은 기본적으로입니다. 전면에는 바닥이없는 3면 라이트 박스를 만들 수 있으므로 바닥에 테이블 표면이 있고 효과적인 조명으로 카드, 주사위 및 기타 요소를 근접 촬영할 수 있습니다.IMHO : http://www.unboxedtheboardgameblog.com/2013/10/keeping-it-organised-agricola-e-raptor.html

이것은 좋은 예입니다.

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게임을 판매하는 경우, 그것의 일반적인 사람들의 묵시적 메시지와 함께, 그것을 즐기고 보여 "당신이이 멋진 찾는 사람들이에 있었다 싶지 않은 당신 과 함께 좋은 시간 재생하는 데 집 당신 ?"


"자신에게 더 많은 조명 옵션을 제공하는 가장 저렴한 방법은 알맞은 크기의 흰색 폼 코어를 구입하고 선택적으로 한쪽면을 알루미늄 호일의 반짝이는면으로 덮는 것입니다." -겠습니까 정말 적은 무언가에 대한 $ (10)에 비해 비용이 있음을 이 같은 ?
user1118321



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  1. 편광판 필터를 구하십시오. 당신은 일반적으로 "원형"을 원할 것이지만, 오늘날에는 그렇지 않은 것을 찾기가 쉽지 않습니다. 첫 번째와 세 번째 샷은 보드의 광택으로 인해 약간의 반사가 나타나는 것으로 나타났습니다. 편광판으로 제거 할 수 있습니다. 교환식 렌즈 시스템이없는 대부분의 카메라는 렌즈에 필터를 장착 할 수 없지만 라이브보다는 "설정"된 장면을 촬영하기 때문에 큰 문제가되지 않습니다. 카메라 렌즈 앞에 필터를 수동으로 잡는 것은 약간 불편합니다.
  2. 화이트 밸런스를 조정하십시오. 나는 컬러 설정의 감정가라고 주장하지는 않지만, 당신은 Auto White Balance (AWB)에서이 사진들을 찍었다 고 생각합니다. "Open Shade"또는 "Sunlight"로 설정하면 더 재미있는 색상을 얻을 수 있습니다. 그리고이 두 가지에 제약을받지 말고 다른 두 가지를 시도해보십시오 . 더 흥미로운 장면을 얻을 수 있습니다 . 카메라에서 커스텀 화이트 밸런스 모드를 정의 할 수 있으면 실험 해보십시오.
  3. 태양이 정오의 중간에있을 때 촬영하지 마십시오. 보드의 색상을 씻을 위험을 제외하고는 일반적으로 태양을 높이 쳐서 촬영하기가 더 어렵습니다. 대비가 높지 않고 하늘이 너무 밝습니다. 아침이나 오후에 하시거나 구름을 기다리십시오.
  4. 대칭을 활용하고 더 많은 각도를 찾으십시오. 두 번째 샷에서는 렌즈를 표면에 수직으로 촬영하는 것이 흥미로울 것입니다. 그러나 그림자를 관리해야하지만 지금은 또 다른 질문입니다. 마치 게임 도중처럼 흩어진 조각으로 단조 로움을 깨십시오. 어떻게이있는 것처럼 뷰어 느낌을 촬영에 대한 보드 조각과 함께? 일부 탁상용 게임은 이미 실제 디오라마가되는 데 약간의 수정이 가해 지도록 제작되었습니다.

마지막으로, 샷에서 보이지 않는 작은 물체가 있다고 걱정하지 마십시오. 사진의 목적은 단어를 보완하고 게임의 모든 측면을 한 번에 공개하는 것이 아닙니다. 편집자가 특별히 요구하지 않는 한, 나는 잠들지 않습니다.


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나는 작곡에 좋지는 않지만 사진에 피사체가 부족한 것처럼 느낍니다 ... 보드 게임이 설정이며 어떤 항목 / 조각이 주제입니까?
rrauenza 2016 년

좋은 질문, 대답하기 힘든 :). 게임에 크게 의존합니다. Smash Up, Werewolf 또는 Coup과 같은 일반 카드 게임에서는 더 어렵습니다. 그것이 저라면 카드를 콜라주로 만들어서 다른 플레이어와 함께 손을 피사체로 보여줄 수도 있습니다. 소품이 많은 게임은 복잡한 조각이있는 경우 특히 쉽습니다. "스릴"하는 것이 아니라 체스와 독점은 이것에 좋습니다. 어쩌면 조각으로 시나리오를 설정할 수도 있습니다.
skytreader 2016 년

예를 들어, 경마장과 함께 중간 그림은 식별 할 주제가없는 것 같습니다.
rrauenza

이미 보여준 조각들만을 바탕으로 답하고, 큐브를 주제로 사용하고, 다른 하나는 배경에 남은 레이스를 보여줍니다. 큐브와 각도 눈높이. 미니 4wd 모델의 고무 타이어는 게임의 일부가 아닌 경우에도 사용하십시오. 표면에 수직 인 아이디어로 조각의 위치를 ​​나타내는 그림자를 사용하려고 생각했습니다. 나는이 게임을 정말로 모른다. 그래서 내가 놓친 조각으로 기회가있을 수있다.
skytreader 2016 년

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이 피드백은 샷의 프레이밍에 대한 기술적 측면을 다루지 않습니다.

귀하의 피드백에 대해 더 자세히 알아 보겠습니다. 최근에 이미지 작업을 개선해야한다고 들었습니다. 편집자들에게 중요한 것은 무엇입니까?

보드 게임이 벌어지는 곳이 아니라면 겨울 동안 밖에서 게임을하는 것에 대해 걱정하지 않을 것입니다.

샷을 위해 보드 게임을 외부로 가져가는 한 가지 아이디어는 보드 게임 주제 관련 환경에서 보드 게임을 사진으로 찍는 것입니다. 귀하의 예에는 레이스 트랙이있는 보드 게임이 있습니다-활주로에 타이어와 함께 보드 게임을 설정하여 샷으로 놀 수 있습니다.

그렇지 않으면 보드 게임을하는 사람들도 포함됩니다. 숫자를 움직이거나 주사위 / 보류 카드를 굴리는 것만으로도 차이가 생길 수 있습니다. 보다 역동적 인 샷을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 샷을하고 보드 게임을하는 사람들의 감정을 포착하는 것도 흥미로울 것입니다.


안타깝게도 더 이상 피드백을받지 못했습니다. 내 샷만 더 "전문적"이어야했습니다. 조명 문제를 해결하기 위해 외부에서 게임을했습니다. 실내에서 플래시를 사용하면 카메라에 가장 가까운 구성 요소가 강조 표시되고 나머지 사진은 어둡습니다.
Bob Tway

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다시 돌아가서 더 많은 피드백을 요청하십시오. "직업적"은 "그것에 대한 대가를 치르다", 더 이상, 더 적은 것을 의미합니다.
Philip Kendall

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다른 답변을 보완하기 위해 : 포스트 프로덕션에서도 할 수있는 일이 많이 있습니다. Lightroom에서 5 분을 재생 한 후 얻을 수있는 사항은 다음과 같습니다.

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편집-디 헤이즈 필터를 사용한 후 :

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정말 멋지다. 방금 Photoshop에서 일부를 가지고 놀았지만 색상과 대비가 향상되는 동안 눈부심을 제거하기 위해 고심하고 있습니다.
Bob Tway

나는 때때로 소프트웨어에서 작동하는 한 가지를 알고있다 : lightroom의 "dehaze"필터. 나는 그것으로 태양의 눈부심을 제거하는 많은 운이 있었다. 불행히도 실제 편광 필터로 얻을 수있는 것과 비교할 때 매우 약한 효과입니다
Rekin

아, google.com/nikcollection- 또한 다음 소프트웨어를 살펴보십시오 . 획득 후 Google이 무료로 제공했습니다. 매우 흥미로운 것 같습니다
Rekin

디 헤이즈 수정 된 예를 추가하여 게시물을 편집했습니다. 명암을 현저하게 펀칭하고 약간의 흐림 현상을 줄 였지만 눈부심을 제거하지는 않았습니다. 정반대-더욱 눈에
띄게

그런데 Android 버전의 Adobe Lightroom을 사용했습니다. 무료 버전에는 디 헤이즈 필터가 있습니다
Rekin

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... 다른 조명 옵션이 있습니까?

플래시 장비를 구입하고 오프 카메라 조명을 배우십시오 . 오프 카메라 조명은 대부분의 에 대한 지식입니다 . 당신은 어쨌든 가벼운 텐트를 빨리 자랐을 것입니다. 우산과 조명으로 시작하여 라디오 트리거가있는 스탠드로 시작하고 모든 제어권을 가질 수 있습니다. 고급 컴팩트에 플래시 핫슈가있는 경우 훨씬 쉽습니다. 고급 컴팩트 에 플래시 핫슈 없다면 여전히 가능하지만 훨씬 더 고통 스럽습니다. 카메라가없는 경우 RAW를 촬영할 수있는 카메라, 전체 수동 모드 및 플래시 핫슈가있는 카메라를 구입하는 것이 좋습니다. 사용한 Powershot G9 는 약 $ 100입니다.

그런 다음 M에서 촬영을 잘하십시오. 카메라를 사용하지 않고 미터를 사용하고 노출을 제어하는 ​​방법을 배우십시오. 플래시는 그것의 복잡성을 완전히 더하기 때문에 운전을하고 싶을 것입니다.

그런 다음 값싼 수동 플래시, 스탠드, 라디오 트리거 및 우산 또는 소프트 박스를 구입하십시오. 기본적으로 원하는 크기의 가벼운 텐트를 만들 수 있습니다. 겨울철에는 촬영 방법에 대해 궁금해하지 않고 내부에서 사용할 수 있습니다. 벨트 아래에 오프 카메라 조명이 있다는 것은 빛이 그렇게 될 때까지 기다릴 필요가 없다는 것을 의미합니다. 당신은 단지 당신이 원하는 것을 빛을 만듭니다.

플래시에서 빛을 추가하면 렌즈의 성능이 향상되는 작은 조리개를 사용할 수 있으며 이미지를보다 선명하게 보이기 위해 더 많은 DoF를 사용할 수 있습니다.

나는 게임을하지 않습니다. 빈티지 만년필 컬렉션을 촬영합니다. 오프 카메라 조명은 그 분야에서 나에게 매우 변형 적이었습니다.

이끼 마노 워터맨 92

... 이런 종류의 구성 요소로 더 흥미로운 프레임과 샷을 만드는 법을 어떻게 배울 수 있습니까?

실험. 놀이. 마을로 가서 상상력을 자극하십시오. 같은 노인을하는 데있어서 기본적인 문제는 습관에 빠진다는 것입니다. 거기에있는 그림을 찾지 마십시오. 그림 만들기를 시작하십시오 . 낙서. 꿈. 스케치. 비전을 생각해 본 다음 그것을 깨닫도록 노력하십시오.

... 이것들을 재미있는 사진으로 바꾸려면 어떻게해야합니까?

무엇을 캡처, 자신을 물어 당신의 관심은? 당신의 지식은 당신에게 무엇을 강조합니까? 그런 다음 이미지에서 어떤 종류의 문자 그대로의 스포트라이트를 만드십시오. 초점, DoF, 조명, 각도, 색상, 패턴 :이 장난감을 모두 가지고 있습니다. 그들과 함께 놀아 라. 실험. 감히 실패. 아무도 당신은 당신의 실패를 볼 수 있습니다. 탐험의 자유를 활용하십시오.


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Re studio and ": 전체 보드를 작은 조명 텐트에 넣을 수 없습니다.": 정물화를 위해 정식 또는 정교한 "스튜디오"없이도 할 수 있습니다. 합리적인 삼각대를 사용하는 경우 "사용 가능한 조명"을 처리하는 데 필요한 노출 시간이 걸릴 수 있습니다. 사용 가능한 조명 사진 에 대해 더 자세히 검색 할 수있는 특정 용어 입니다.

따라서이 게임 을 사용 하기 때문에 작업에 적합한 조명 을 사용 하여 게임을 플레이 할 수있는 적절한 장소가 있어야합니다. 특별한 스튜디오가 필요하지 않습니다 : 정상적인 상황.

필요한 것은 합리적인 품질의 삼각대입니다. 원격 릴리즈는 좋지만 촬영할 때 카메라를 만지지 않도록 셀프 타이머를 대신 사용할 수 있습니다.

둘째, 참조 촬영에 회색 카드를 사용하십시오. 이렇게하면 스튜디오 램프가 아닌 실제 밝은 색상에 대해 보정 할 수 있습니다. 테이블 위와 같이 룸 램프를 사용하는 경우 B & H에서 사진 품질의 CFL 전구를 구입하여 게임을 할 때 사용하는 램프에 사용할 수 있습니다.

마지막으로 RAW 파일을 사용해야합니다.

그 이상으로 조명을 개선하려면 텐트가 필요하지 않습니다. 라이트, 리플렉터 등을 채우는 데 디퓨저를 사용할 수 있습니다. 테이블 전체를 드레이핑 재질로 텐트에 만들 수 있지만 라이트 앞에 매달린 접힌 디퓨저가 좋습니다.


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저는 초보 사진 작가입니다. 내가 줄 수있는 최선의 조언은 매크로, 좋은 조명 및 어도비 라이트 룸과 같은 소프트웨어를 사용한 일부 포스트 프로덕션을 사용하는 것입니다.
일반적으로 작은 주사위 및 기타 작은 '액세서리'가 포함 된 보드 게임을 촬영하려고하므로 카메라에서 매크로 모드를 사용하는 것이 좋습니다. 매크로 모드는 기본적으로 작은 물체에 초점을 맞출 수있는 카메라의 설정입니다. 대부분의 카메라에서이 기호가있는 버튼을 눌러 매크로 모드를 켭니다. 이 버튼을 찾을 수 없으면 카메라 설명서를 참조하고 매크로 모드를 켜는 방법을 찾아야합니다.
매크로 버튼

매크로 모드를 사용하면 보드 게임의 멋진 클로즈업 샷을 얻을 수 있습니다. 매크로 모드를 사용할 때주의해야 할 점은 빛이 충분하지 않으면 카메라가 초점을 맞추기가 어려우며 흐릿하고 초점이 맞지 않는 이미지를 생성한다는 것입니다. 따라서 보드 게임에 충분한 양의 빛을 비추어 사진을 찍는 것이 좋습니다. 실내에 있다면 스마트 폰의 플래시 조명을 켜고 보드 게임에 빛을 비춰보십시오. 태양이 충분한 빛을 제공하기 때문에 조명보다 실외에있을 때는 그리 큰 문제가되지 않습니다. 그러나 태양에서 나오는 빛을 확산시켜 촬영중인 보드 게임에 골고루 퍼질 수 있습니다. 빛의 확산은 실내에서 사용하는 모든 광원에도 적용됩니다.
만족스러운 사진을 촬영 한 후에는 PC에 넣고 후반 작업을 수행해야합니다. 나는 실제로 포스트 프로덕션의 전문가는 아니지만 일반적으로 밝기, 대비, 색상 조정, 이미지 선명도 및 노출과 같은 설정을 사용합니다. 라이트 룸과 같은 이미지 편집기에서 사진을 전문적으로 보이게하기 위해 사용할 수있는 다른 많은 것들이 있지만, 일반적으로 내가 언급 한 사진을 사용하여 내가 찍은 사진을 조정합니다.
도움이 되었기를 바랍니다.


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당신의 질문의 가벼운 텐트 비트를 해결하기 만하면됩니다.

작은 돈으로 이케아에서 흰색 플라스틱 샤워 커튼을 구입할 수 있습니다. 대나무 지팡이로 정원 센터 (또는 의자)를 형성하고 테이프를 사용하면 테이블 크기의 가벼운 텐트를 만들 수 있습니다. 마치 마치 직물의 직조가 나타날 수있는 것처럼 하얀 침대 시트보다 잘 작동합니다. 2 ~ 3 개의 책상용 램프는 조명을 조절하는 데 큰 도움이 될 수 있지만 이와 같은 약한 광원의 경우 카메라를 무언가로지지하십시오 (삼각대가 아니라 테이블 위의 콩 주머니가 잘 작동 함).

그러나 일부 극적인 그림자는 사라지지 않을 것입니다 (더 큰 조각이 있고 아래쪽으로 내려갈 때까지). 저렴한 할로겐 데스크 램프는 거기에 좋은 일을 할 수 있습니다. 너무 날카 로울 경우 알루미늄 호일의 광택이 덜한 쪽에서 튕 깁니다.


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글쎄, 당신은 확실히로드 된 질문을했다.

음악과 사진의 언어는 비슷합니다. 아이디어를 전달하려면 언어를 말하는 방법을 알아야합니다. 또한 사용 방법에 대한 장비와 기술이 필요합니다. 카메라는 바위만큼 멍청하다는 것을 기억하십시오.

알았어 내가 전문 사진 작가라고 말하고 게임과 게이머에 관한 흥미로운 기사를 쓰라는 요청을 받았다면, 당신은 무엇을 말 하시겠습니까? 위에 나열된 사람들의 답변은 사진의 도구 나 기술을 배우는 데 도움이 될 수 있습니다. 나는 내 모든 아이디어를 미리 읽었습니다.

올바른 것을 선택하고 실행하는 방법 ... 성공적으로.

나는 당신과 다른 방향으로 가고 있습니다. 구입 한 "이미지"를 먼저 씁니다. 결국, 당신은 전문 작가입니다. 상상하거나 꿈꾸는 것을 말로 표현한 다음 영화에 담으십시오.

각각의 새로운 프로젝트에 대해 제가 묻는 것은 "무엇을보고 싶습니까"와 "무엇을보고 싶습니까?"입니다. 이것에 대답하면 마음의 눈에 대한 해결책을 찾을 수 있습니다.

사진은 "빛의 예술"입니다. 나에게 그것은 빛의 조작이다. 빛의 색깔 또는 범위를 형성하고 구부리고 바꾸는 것. 셔터, 렌즈 길이 및 f- 스톱으로 빛을 제어합니다. 더 많은 제어가 더 좋습니다! 주제와 함께 연주하십시오. 부분과 조각입니다.

매트와 빛과 카메라로 이야기하세요! 내가 지금 경고 할게 조심하지 않으면 전문 사진가가 될 수 있습니다.

보고 싶은 것을 알고 난 후에 영화에 대한 아이디어를 만들도록 도와 드리겠습니다. 그렇지 않으면 우리는 자정에 다트를 연주합니다.

건배, 스캇

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