ffmpeg를 사용하여 스틸을 동영상 또는 애니메이션 GIF로 어셈블 할 수 있습니다. 이것은 시간 경과에 일반적입니다. 간격이 일정하고 파일 이름이 순차적 인 경우 ffpmeg timelapse 자습서를 따르십시오.
센터링은 까다 롭습니다. 나는 현미경 아래에서 하나의 밝은 지점 으로이 작업을 수행하고 후 처리 (일관된 초점이지만 시간이 지남에 따라 변경)에서 그렇게하기 위해 파이썬 스크립트를 작성했습니다. 동료들은 labview를 사용하여 더욱 복잡한 이미지로 현미경을 최근에 보여주었습니다. 더 작은 규모에서와 같이 밝은 영역의 중심을 계산하고 오프셋 할 수 있습니다. OpenCV를 살펴볼 수도 있지만 코드를 작성했을 가능성이 있습니다.
이미지를 애니메이션으로 어셈블하는 것은 비교적 쉽습니다. 간격이 알려져 있지만 일정하지 않은 경우 중복 프레임을 사용하여 결과를 일정한 프레임 속도로 채우는 까다로운 스크립팅 작업이 필요합니다.
프레임간에 보간하려는 경우 (내 데이터로이 작업을 수행 할 때는 조심해야합니다) ImageMagick의 "모프"기능 이 도움이 될 수 있습니다.