스톱 모션 촬영을위한 조명을 설정하는 방법은 무엇입니까?


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나는 최근에 작은 진저 브레드 타운을 짓고 매크로 사진을 찍는 것에 대해 친구들과 농담을하고있었습니다. 내 친구는 실제로 정지 사진을 찍는 대신 약간의 타임 랩스 스톱 모션 캡처 비디오를 만들 것을 제안했습니다.

우리는 모든 것을 계속하기로 결정했지만, 나는 큰 걸림돌이 있습니다 : 조명!

비디오를 만들거나 그림자를 만들거나 장면 내부에 배치 한 조명 (예 : 가로등, 미니 크리스마스 조명, 진저 브레드 건물 내부의 조명) 등?

답변:


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나는 수년 동안 수많은 스톱 모션 단편 영화에 참여했습니다. 다음은 목표가 최상의 모양을 유지하는 데 필요한 것입니다.

  1. 연속 조명. 연속 조명을 사용하면 장면을 촬영하기 전에 그림자를 만들 수 있습니다.
  2. 큰 빛. 작은 조명을 사용하면 장면의 한 부분이 '다이얼 인'되어 올바르게 보이는 상황으로 끝나기 쉽지만 장면의 다른 부분은 잘 보이지 않습니다. 광원이 클수록 (또는 광원이 클수록) 장면의 모든 부분을 더보기 좋게 만들 수 있습니다.
  3. 멀리 가져가 사람들은 가혹한 그림자를 드리 우거나 조명이 장면의 한 부분에서는 '올바른'상태가되고 다른 부분에서는 '끄는'상태를 유지하기 위해 빛이 얼마나 멀리 떨어져 있어야하는지 과소 평가하는 경향이 있습니다. 이것은 다소 오프셋 될 수 있습니다 ...
  4. 확산을 추가하십시오. 그림자를 내리기 위해 빛을 확산시키고 싶을 것입니다. 그러나 빛을 걸 수있는 공간이 매우 넓지 않으면 공간이 충분하지 않을 것입니다. 하고 싶습니다 (우리도 그래?).
  5. 당신의 그림자를보십시오. 스톱 모션에서는 너무 긴 그림자를 던지기가 매우 쉬워 환상을 망칠 수 있습니다 (예 : 장면에서 가로등의 그림자가 블록의 절반 아래로 뻗어 실제 생활에서는 발생하지 않으며 '잘못된'것처럼 보입니다) ). 해결책은 일반적으로 그림자를 '현실적인'길이로 줄이기 위해 조명을 높이는 것입니다. 이것은 환상을 유지하기위한 진정한 열쇠이며, 일반적으로 장면의 조명을 만들 때 가장 먼저 확인하려는 것입니다.

일반적으로 '집'조명은 전구 하나 또는 두 개로 달성 할 수있는 것보다 더 높은 수준의 조명을 생성하기 위해 개별 소스를 결합 할 수있는 한 잠재적으로 괜찮습니다. 실제 열쇠는 작업을 완료하기에 충분한 조명 요소를 배선하는 방법을 아는 것입니다. '프로'레벨의 조명이 비추는 곳 (har har)은 전체 요소를 줄이면서 더 큰 공간을 비출 수 있습니다. 창고 또는 대형 차고 공간을 사용하지 않는 한 열 문제가 발생하기 시작해야하기 때문에 필요한 조명 수준과 수준 사이의 까다로운 균형이 될 수 있기 때문에 이것은 중요합니다. 감당할 수없는 열량 (용해 세트 또는 승무원 녹는 중 ...)

이제는 '프로'레벨 조명 장비를 대여 한 (또는 경우에 따라 소유 한) 프로덕션에서 일했으며, 일반적인 할로겐 작업등을 성공적으로 사용한 프로덕션에서도 작업했습니다. 주택 개량 상점과 집에서 만든 스크림 (할로겐은 먼지가 싸지 만 열이 많이 발생 하므로이 길을 가기 전에이를 고려해야합니다.)

'품질'조명이 중요하지 않다고 주장하지는 않지만 내 경험상 크게 만들기, 확산시키기, 가능한 한 장면에서 멀어 지도록 만들기, 각도를 조작하는 것보다 훨씬 덜 중요합니다. 가장 '현실적인'그림자. 스톱 모션을 사용하면 전체 환상을 유지하기 위해 가능한 가장 현실적인 그림자를 생성하거나 그림자를 완전히 제거하기 위해 이러한 변수를 결합하는 것이 중요합니다 ...


대단히 감사합니다! 이것들은 매우 유용한 팁입니다. 특정 광원 권장 사항이 있습니까? 집에있는 일반 조명으로이 작업을 수행 할 수 있습니까? 아니면 독립적 인 카메라 조명을 구입하는 것이 더 좋습니까? 나만의 조명을 만들 수 있을까?
jrista

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"일반적인"조명은 아마도 답이 아닙니다. 그것이 올바른 균형으로 올바른 방향에서 오는 경우에도, 당신은 거기에 무엇이 있는지 직접 보도록 강요하기에 너무 익숙해 질 것입니다. 그래도 "사진"을 구입할 필요는 없습니다. 트릭을 수행 할 무언가를 만드는 것은 쉽고 상대적으로 저렴합니다. 40 인치 정사각형 소프트 박스에서 ~ $ 25에 160W의 40W CF 전구 4 개 비용이 너무 사치스럽게 들리지 않는 경우 (또는 풍선 껌 및 종이 클립) 너무 비싸지 않은 디자인을 게시합니다. 여기에 답변하십시오

@ jrista : 나는 내 대답의 본문에 당신의 후속 질문에 대답 ...
제이 랜스 사진

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나는 다음을 할 것이다 :

  1. 기본 광원을 밝고 멀리 떨어진 조명으로 만듭니다. 스포트 라이트는 좋은 생각입니다.
  2. 그림자를 채우기 위해 매우 부드러운 보조 조명이 있어야합니다 (하늘 / 구름 시뮬레이션).
  3. 원하는만큼 이미지를 노출 할 수 있기 때문에 빛의 밝기는 중요하지 않습니다.
  4. 대체로 전형적인 오버 헤드 조명으로 탁상에 조명하면 원하는 것을 얻을 수있을 것입니다. 그림자가 약간 있지만 그림자에는 세부적인 부분이 있습니다. 물론, 이렇게하면 몇 개의 희미한 빛 대신 하나의 밝은 빛을 사용하는 것이 좋습니다.

'나를두면, 유리판을 통해 오버 헤드 키 라이트 (태양)를 발사하고 반투명 쿠키 (cukaloris)를 사용하여 지나가는 구름을 시뮬레이트하려는 유혹을받을 수 있습니다. 동화 쿠키가 현실화되거나 Aardman 프로덕션과 같은 것 (예 : Wallace and Gromit)

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스톱 모션 캡처의 경우 그림자를 볼 수 있도록 연속적으로 갈 것입니다. 스톱 모션은 비디오와 같습니다. 촬영하기 전에 조명을 봐야합니다. 사실, 그것은 비디오입니다. 당신은 단지 프레임 진행을 정지시킵니다.

그러나 빛의 구조는 설정에 따라 크게 달라집니다. 태양을 모방하려는 경우 태양이 실제로 카메라 관점에서 작고 밝고 광원이기 때문에 그리드 또는 스누트를 사용하는 것과 같이 더 집중된 빛이 더 비슷합니다. 더 균일 한 조명을 원한다면 소프트 박스 설정이 더 나은 옵션 일 것입니다. 어느 쪽이든, 매우 저렴한 비용으로 CFL 기반 연속 조명 옵션을 찾거나 직접 굴릴 수 있습니다.


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이봐, 왜 자연 햇빛을 사용하지? 동영상은 얼마나 오래 되나요? 너무 길지 않으면 부분적으로 흐린 날에 열린 장소 (또는 큰 창문 근처)에서 촬영하면 원하는 것을 정확하게 얻을 수 있습니다-자연스러운 모습.


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그것은 직관적 인 대답이지만 실제로 문제를 일으킬뿐입니다. 1 초의 필름 푸티지는 각각 캐릭터에 약간의 움직임이있는 24 개의 개별 사진을 찍을 것입니다. 1 초의 푸티지를 모으는 데 문자 그대로 몇 시간이 걸릴 수 있으며 흐린 / 흐린 흐린 날에도 빛이 크게 변합니다. 그 기간 동안. 사람이 실제로 어떻게 생겼는지 신경 쓰지 않는 한 작은 스톱 모션 애니메이션을 달성하는 유일한 방법은 조명 소스를 완전히 제어하는 ​​것입니다.
Jay Lance Photography
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