애플리케이션 간 비파괴 RAW 편집을 수행 할 수있는 방법이 있습니까? (아마도 xmp 파일?)


10

특정 앱 에코 시스템 (예 : Adobe)에만 국한되지 않는 비파괴 RAW 현상 / 조정을 저장하는 방법이 있습니까? 당연히 일부 변환은 독점적이지만 (예 : 멋진 노이즈 제거 알고리즘 또는 스팟 제거 도구) 다른 것들은 쉽게 표준화되어 (예 : 자르기, 노출, 화이트 밸런스) 다른 응용 프로그램에서 읽을 수 있다고 생각합니다.

처음에는 사이드카 xmp 파일이 Camera RAW / Lightroom 및 darktable이 해당 파일 내에서 조정 내용을 저장하기 때문에 유용 할 수 있다고 생각했지만 Camera RAW / Lightroom으로 만든 조정 내용은 darktable로 미리 볼 수 없으며 그 반대도 마찬가지입니다.

당신을 위해 일한 솔루션이 있습니까?

이 질문은 원본 카메라 데이터를 저장하는 미래 보장 방법뿐만 아니라 편집 기록 (비파괴적인 방식으로 조정)을 만드는 것에 관한 것입니다.

답변:


3

그들은 모두 독점적입니다. 각 응용 프로그램은 자체 알고리즘을 사용하여 원시 데이터를 변환합니다. 내가 아는 한, 두 응용 프로그램이 모두 동일한 원시 변환 엔진을 사용하지 않는 한 (예 : Adobe Lightroom 및 Adobe Photoshop은 모두 Adobe Camera Raw를 사용하여 실제 작업을 수행하지 않는 한, 한 응용 프로그램에서 수행 한 조정 내용이 다른 응용 프로그램에서도 동일하게 변환되지 않습니다. 원시 전환). 따라서 원시 변환을 수행하려면 하나의 응용 프로그램 만 선택해야합니다.

그런 다음 다른 도구를 사용하여 이미지를 추가로 편집하려면 원시 변환 결과를 다른 도구로 편집 할 수있는 표준화 된 래스터 이미지 형식으로 내 보내야합니다. 아마도 이것을 처리하는 가장 일반적인 방법은 원시 변환을 수행 한 다음 이미지를 16 비트 tiff 파일로 내보내는 것입니다.

물론 블랙 포인트, 화이트 포인트, 감마 보정 등 원시 ​​변환에서 내린 많은 결정에서 엄격한 잠금으로 변환하고 색 온도 / 화이트 밸런스 등과 같은 것들에 대한 추가 조정 양을 줄입니다. -비트 tiff는 8 비트 jpeg보다 더 많은 정보를 가지고 있습니다. 8 비트 색상 값의 최대 그라데이션 수는 256입니다. 16 비트 색상 값의 최대 그라데이션 수는 65,536입니다. 낮은 비트 심도 외에 압축도 고려해야합니다. 따라서 tiff 파일은 jpeg보다 물건이 떨어지기 전에 훨씬 더 많은 조정을 허용합니다. 16 비트 tiff 파일의 가장 큰 단점은 크기입니다. 20MP 카메라의 원시 파일은 약 24-30MB 정도입니다. 정확한 크기는 내용에 따라 다릅니다. 대부분의 원시 파일은 무손실 압축을 사용하여 압축되므로 장면에 더 많은 변형이있을수록 파일 크기가 커집니다. 16 비트 tiff 파일로 변환 된 동일한 20MP 이미지는 약 100MB의 압축되지 않은 상태로 실행됩니다.


의견에서 :

그것의 가치, 무엇을위한 - 지난 밤에 질문을 게시 후, 나는 어도비의 XMP 파일 내부의 조정을 읽을 수있는 가정 (어느 정도) 그 darktable을 발견 여기여기에이 링크가 있습니다. 나는 그것을 지금까지 작동시키지 못했습니다.

지시 사항을 올바르게 읽을 수 있어도 여전히 질문이 남아 있습니다. 동일한 알고리즘을 적용하여 동일한 결과를 얻으려면 암표를 사용할 수 있습니까? 아니면 ACR을 사용하여 특정 설정의 결과를 근사하기 위해 암흑 테이블 알고리즘을 사용하고 있습니까? 내 직감은 darktable을 사용하여 ACR의 지침을 번역하여 얻을 수있는 것과 같이 darktable에서 편집하여 동일한 결과를 얻을 수 있다는 것입니다. 다른 GUI를 사용하여 도착하는 방법을 배워야합니다.

실제로 @MichaelClark, 다른 것을 사용할 필요없이 LR, Br 또는 암흑 테이블을 사용할 수 있습니다! 하나의 특정 응용 프로그램 / 생태계 / OS에 얽매이지 않을 것이라는 점에서 워크 플로를 찾는 데 더 관심이있었습니다.

이 경우 항상 원본 파일을 저장하십시오. 그것은 미래에 대한 증거입니다. 사람들은 "표준"원시 형식에 대해 많은 소음을 내고 싶지만 연기와 거울에 지나지 않습니다. DNG는 .cr2 또는 .nef보다 미래의 증거가 아닙니다. 그리고 더 많은 응용 프로그램을 사용하면 .dng 파일 작업보다 .cr2 및 .nef 파일을 변환 할 수 있습니다.

미래의 증거는 없습니다. 물론 아무것도 아닙니다.


1
당신은 검은 점이 무엇인지 이해합니까? 선택한 블랙 포인트 아래의 센서 판독 데이터의 모든 값은 0으로 정규화됩니다. 한 번 다른 값들 사이에 더 이상 구별이 없습니다. 따라서 그 정보는 잊을 수 없을 정도로 사라졌습니다. 하얀 점과 같은 것. 화이트 포인트 위의 모든 값은 최대 값으로 정규화됩니다. 센서 판독 값에서 이들 사이의 구별은 없어집니다.
Michael C

1
완전히 동의하지만 약간의 추가 의견-나는 여전히 이것에 익숙하지 않아 완전한 두 번째 대답을 제공 할 수는 없지만, '최상의'방법은 Nikon의 자체 소프트웨어에서 초기 색상 편집을 수행하는 것입니다. 그런 다음 tiff를 내보내고 나머지는 Photoshop에서 수행하십시오. 어도비에서 직접 여는 것은 좋은 결과가 없습니다. 그러나 24mp 이미지의 경우 파일 크기가 100MB보다 180MB가 더 큽니다.
Tetsujin

2
@Michael Clark에게 감사의 말을 전합니다. TIFF는 "베이킹 된"형식이라고합니다. 원시 개발자 소프트웨어 해석에 크게 의존하는 노출 / 클리핑 / 디모 자이 킹 및 노이즈 감소와 같은 베이크 인 매개 변수 외에도 마스크, 회전 및 자르기와 같이 파괴적으로 적용되는 과감한 변형이 있습니다. 최종 사진의 보관 목적으로 딱딱한 것을 확실히 사용하지만 다른 용도로는 사용하지 않습니다.
FotisK

1
@FotisK 지시 사항을 올바르게 읽을 수 있어도 여전히 질문이 남아 있습니다. 어떻게 똑같은 알고리즘을 적용하여 암흑 테이블이 똑같은 결과를 얻습니까? 아니면 ACR을 사용하여 특정 설정의 결과를 근사하기 위해 암흑 테이블 알고리즘을 사용하고 있습니까?
Michael C

2
@FotisK이 경우 항상 원본 Raw 파일을 저장하십시오. 그것은 미래에 대한 증거입니다. 사람들은 "표준"원시 형식에 대해 많은 소음을 내고 싶지만 연기와 거울이 많습니다. DNG는 .cr2 또는 .nef보다 미래의 증거가 아닙니다. 그리고 더 많은 응용 프로그램을 사용하면 .dng 파일 작업보다 .cr2 및 .nef 파일을 변환 할 수 있습니다.
Michael C

2

며칠간의 연구 끝에, 나는 글을 쓰는 시점에 성배가 없다고 결론지었습니다. 그러나 미래 보장을 위해 다음과 같은 경로를 사용합니다.

  • 원본 RAW 파일을 유지
  • 조정을 위해 Adobe 제품과 함께 작업 (Lightroom 내부 또는 Adobe Camera RAW에서 생성 된 사이드카 xmp 파일 사용 )

이것은 아마도 미래에 대비 하고 교차 플랫폼 입니다. 어느 것도 많지는 않지만 완전히 황량하지는 않습니다.

의 제 2 계층으로 미래 교정 , 나는 유지할 것

  • 원본 RAW의 16 비트 TIFF (하루가 아무도 내 특정 카메라에 대한 RAW 디코더를 만들고 싶지 않은 경우)
  • 특정 이미지 의 모든 변형 / 버전 의 고품질 jpg 내보내기 (이 정확한 모양을 재현하기 위해 참조가 필요한 경우)
  • 모든 최종 제품의 16 비트 TIFF (예 : 인쇄, 전시회 또는 일반적으로 라이트 테이블 이외의 장소에서 사용 된 편집)

DNG 파일? 고맙지 만 사양 할게

DNG 파일을 자세히 보지 않았지만 (어딘가에 실수하면 정정하십시오)

  1. RAW 파일을 대체 할 수 없습니다.

    ㅏ. 센서 데이터에 대한 해석 수준이 있습니다. 이는 원래 RAW와 약간 떨어져 있음을 의미합니다.

    비. 하나의 범용 파일 형식이 아닙니다. 컨테이너입니다. 이것은 먼 미래에 누군가 카메라 파일이 변환 된 DNG 의 특정 맛 을 읽는 소프트웨어를 작성해야한다는 것을 의미합니다 . RAW 파일의 운명과 크게 다르지 않습니까?

  2. DNG 파일은 향후 조정을 개선하는 데 더 좋지 않을 것입니다.

    ㅏ. DNG 파일에 포함 된 xmp 조정은 사이드카 xmp 내부의 조정보다 더 보편적이지 않습니다. 그것들은 여전히 ​​소프트웨어에 따라 다릅니다. 반대로, .xmp 파일에서 ACR / Lightroom 조정을 읽는 일부 타사 프로그램 (아래 참조)을 보았지만 DNG 파일에서 읽을 수있는 프로그램은 없습니다.

Lightroom 및 Camera Raw 선택의 근거

미래 보장

Adobe 제품은 거의 업계 표준이되었습니다.

  1. 경쟁 업체는 기존 Adobe 고객을 자신의 에코 시스템에 유인해야합니다. 일부는 이미 ACR 이 .xmp 파일 내에 저장 한 조정을 재현 (하위 서브 세트)하려고 합니다. 예를 들어, 오픈 소스 프로젝트 Darktable은 정확하게 재생 주장 자르기 , 회전 , 반전태그 , 그리고 거의 정확하게 재현 색 영역을, (단 지원 명도) 로컬 콘트라스트 노광 / 블랙, 곡물, 톤 커브 - 본 여기여기 . 다른 사람들 은 조정을 포함 하여 전체 라이트 룸 라이브러리 마이그레이션 할 수 있음을 암시합니다 ( Capture One Pro" 다른 타사 응용 프로그램 카탈로그를 가져 와서 이전보다 훨씬 쉽게 마이그레이션 할 수있어 폴더 구조와 이미지에 대한 대부분의 조정을 유지 "하고 여기에 표시된대로 Aperture, Lightroom 및 Media Pro를 보여주는 그림이 있습니다 . ON1 사진 RAW는 가정 년 3 월 2017 년 그에 대한 지원을 추가합니다 - 자세히보기 위해 여기 , 여기에 타임 라인 여기 ). 이러한 시도는 100 % 정확할 수는 없지만, 추가 이미지 조작을위한 출발점을 제공 할 수있을 정도로 정확하고, 또는 제 3자가 비 유적으로 말하는 리버스 엔지니어 인 Lightroom 및 ACR이 조정을 저장하는 방식에 관심을 갖도록하기에 충분합니다 .
  2. 더 좋든 나쁘 든 Adobe는 오히려 성공하기 때문에 가까운 미래에 비즈니스를 그만 둘 이유가 없습니다.
  3. 그럼에도 불구하고 대규모 Adobe 사용자 기반으로 인해 미래의 엔지니어가 Lightroom 및 ACR 생성 데이터를 복구하는 데 관심이있을 수 있습니다.

크로스 플랫폼

Adobe 제품은 Linux에서 실행되지 않지만 macOS, Windows, Android 및 iOS에서 실행됩니다. 2017 년 7 월 현재 Lightroom mobile 은 원시 편집을 지원합니다 ( 여기 읽기 ). Linux의 경우 Darkroom을 사용할 수 있지만 Darkroom은 Adobe의 .xmp 형식으로 자체 조정을 다시 동기화하지 않기 때문에 편도 여행 입니다.


"이것은 하나의 보편적 인 파일 형식이 아니라 컨테이너입니다. 이는 먼 미래에 누군가 카메라 파일이 변환 된 DNG의 특정 맛을 읽는 소프트웨어를 작성해야한다는 것을 의미합니다. RAW 파일의 운명과 크게 다른 운명은 아닙니다. 그렇습니까? " 이것에 대한 소스가 있습니까? 내가 왜 DNG를 고려하고 있는지에 대한 요점을 거의 죽입니다.
Mateen Ulhaq

1

DNG 파일 형식을 사용하면 사이드카 파일이 아닌 파일에 조정 정보를 직접 저장할 수 있으며 DNG 형식은 누구나 사용할 수있는 문서화 된 사양입니다. 일부 카메라는 기본적으로 RAW 형식으로 DNG를 지원하고 다른 카메라는 무료 Adobe DNG 변환기를 사용할 수 있습니다. Adobe 에코 시스템 내에서 이전 버전의 Photoshop Elements (7)에서 제공 한 ACR 버전으로 편집 된 이미지는 모든 조정 내용이 그대로 유지 된 최신 Lightroom (CC)으로 전송됩니다.

불행히도, Corel Aftershot 및 Raw Therapee에서 Lightroom으로 편집 한 DNG 파일을 테스트했지만 조정 내용을 인식하지 못하는 것으로 보입니다. 비슷한 일을하십시오.

On1 Photo RAW 또는 Cature One Pro를 테스트하지는 않았지만 결과가 비슷할 것이라고 생각합니다.


2
DNG로 변환 할 때 잃는 것이 있습니까?에 대한 답변 (특히 답변에 대한 의견)을 참조하십시오 . DNG로 변환 할 때 정보가 손실되는지 여부에 대한 문제 대화를 계몽하십시오.
scottbb
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.